《魔獸世界:軍團再臨》:完美的開篇

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9月1日,《魔獸世界:軍團再臨》資料片終於上線了,而對於那些第一時間回到遊戲中的玩家來說,升級過後的遊戲仿佛並沒有太大的變化。

只有兩個明顯的地方能夠提示那些100級的玩家遊戲已經升級完畢。

第一點就是他們的經驗條又重新出現在了螢幕上,這意味著遊戲的最高等級已經被提高到了110級。

第二點就是會有一隻信鴿從天而降,為每個人送來了新世界的邀請函。

為了迎接《軍團再臨》資料片,我早已做好了充分的準備。

我提前打了個盹,準備挑燈夜戰。

但很多我的朋友則不這麼積極,他們認為到時一定會有無數的玩家同時登錄遊戲,必然會造成極其混亂的場面,即使是暴雪的伺服器也未必能夠承受得住。

而且伺服器也不是他們唯一擔心的事情,記得在2014年《德拉諾之王》資料片上線時,美服的伺服器不僅十分擁堵,而且還受到了DDOS攻擊,使得遊戲最初的體驗非常的糟糕。

而且《德拉諾之王》資料片在第一個任務時就出現了問題。

要建設要塞,玩家需要與一個物品互動,然而這個物品每次只能與一個玩家互動。

你可以想像當時一群人擠在一起,都想激活任務時的混亂情景,德拉諾之王的上線可以說是很不順利。

然而這次軍團再臨資料片的初始體驗卻讓人非常驚喜,顯然暴雪吸收了德拉諾之王的教訓。

雖然有大量的玩家同時在做同樣的任務,但任務NPC卻只有一個。

幾個任務之後,你將開始尋找神器之旅。

根據不同的職業和能力值,玩家們將被分配到不同的區域,這很好的分散了人群。

建立了職業大廳並找到「神器」之後,才可以正式的去探索新的區域。

你可以從4個升級區中選擇一個開始自己的升級之路。

實際上,暴雪就是這樣利用多個分支路線將玩家分隔開來,分散到不同的方向。

這樣不僅能夠緩解每個區域中的壓力,而且也為玩家提供了4種不同的初始體驗,實在是精妙的設計。

神器任務可能是《軍團再臨》中最有趣的任務了,作為一個火系法師,我在神器任務中得到了烈焰之擊,曾經凱爾塞斯·逐日者的武器。

作為一個從2004年玩到現在的老玩家,這些神器喚起了很多過去的回憶。

而對於一些任務地圖,我也是感到非常的驚訝。

首先我要回到希爾斯布萊德丘陵,這個地區已經存在於遊戲中12年了。

我在地圖的一角找到了一個安息巨人和一個魔法彈坑,這裡是達拉然的遺址。

後來,我又被派往冰冠城塞,那裡曾經是《巫妖王之怒》的最高端副本之一。

我記得自己曾和一幫朋友們在此花費幾個月時間,一步步擊敗了所有的超強Boss。

繼2010年的《大災變》之後,《軍團再臨》可能是第一個能讓你回到之前區域和副本的資料片。

那些區域是玩家們曾經奮戰過的地方,舊地重遊給會這些老玩家們的內心帶來不小的衝擊。

在這一點上,《軍團再臨》要比《大災變》做得更到位。

在整個任務中,冰冠城塞是我最喜歡的部分,當初10個人戰戰兢兢進入的地區,現在我可以一個人無所顧忌的闖入,這種感覺能讓你切實的感到自己在6年中的成長。

與多數的副本不同,一個人進入冰冠城塞不是那麼困難,但也絕不簡單。

這裡就像是為單人挑戰設計的一樣,充滿了謎題、Boss戰和讓人驚喜的地方。

拿到「神器」之後,我開始在職業大廳招募和自己職業相同的法師。

之後我就可以根據自己的喜好,從4個新區域中挑選其一開始任務。

而我選擇了風暴峽灣,聽說在這裡玩家將得到風行者·希瓦娜斯這位強援。

開始任務後,我和風行者一起前往風暴峽灣,但中途遇到了聯盟飛船的襲擊。

這段劇情讓我見識了幾位聯盟與部落的主要人物。

劇情再一次強調了雙方的積怨與矛盾,這也讓我對於自己的陣營感到更加的忠誠和榮耀。

到了風暴峽灣,一切變得更加熟悉和常規,進入了典型的《魔獸世界》式的任務流程。

但像《德拉諾之王》一樣,新的地圖中散布著許多隱藏的寶物和稀有敵人。

而這次隱藏寶物將更加有吸引力,因為他們能夠為神器升級。

升級後的神器能夠解鎖新的能力,從而大大提升玩家的實力。

在幾個小時的遊戲過程中,我只探索了風暴峽灣中的一小片區域,但我已經發現了不少有趣的任務和美麗的景點了,這都讓我對接下來的探索充滿了期待。

到了風暴峽灣後,我還得到了抓鉤,這能讓我方便的到達更高的地方。

雖然抓鉤是一個非常簡單的設計,然而它卻能讓地圖變得更加生動、立體。

在接下來的一段時期中,《軍團再臨》能否繼續這種良好的勢頭呢?會不會有更多回顧老區域的機會呢?在主線任務完成之後,世界任務系統又能否讓遊戲保持活力呢?

這些問題還有待時間的檢驗,但就開篇來看,《軍團再臨》已經給我留下了良好的印象。

鑒於上一個資料片《德拉諾之王》虎頭蛇尾的情況,我們對《軍團再臨》的評價上可能需要格外的謹慎。

但現在,我只想儘快地回到艾澤拉斯。


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