暴雪:關於戰友招募經驗獎勵調整的回應
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本文來源NGA魔獸世界,本文作者:敗事不足
首先,感謝各位玩家的反饋。
戰友招募系統在首次推出時,我們給它設計了豐厚獎勵,以便讓雙方玩家儘快體驗滿級後的遊戲內容。
如今,購買最新的《魔獸世界》資料片已經包含一個免費的角色直升。
憑藉直升,新玩家可以快速的達到滿級,並能很快與老玩家一同體驗最新的遊戲內容。
這意味著,只有那些想要和朋友一起冒險、體驗升級過程的玩家,才需要使用戰友招募系統。
我們意識到,對於這些玩家來說,300%的經驗獎勵反而是一種「傷害」,所以之前我們降低了經驗獎勵(從300%降低到150%)。
同時,我們注意到在此次改動之前,大多數使用戰友招募系統的玩家,只是為了快速練級。
我們認為,最好的升級方法絕不是「購買遊戲建立一個新帳號 > 發送一個戰友招募邀請 > 升級角色 > 轉回主帳號」,這樣的戰友招募系統已經背離了設計初衷,急需改變。
(譯者註:美服、歐服想玩最新版本是要買原版+資料片。
這一段意思是:建個新帳號,只買原版不買資料片,招募練級到100,花錢轉回大號繼續玩。
PS. 原版遊戲含30天遊戲時間$20,轉服$25,叮$60)
話說回來,隨著遊戲的發展,我們肯定會對練級的速度進行評估。
但到目前為止,我們對改動感到滿意。
如果練級太慢,我們寧願在遊戲內解決這個問題,而不是讓戰友招募系統變成一個解決方案。
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