魔獸世界7.2隱藏改動 野怪血量將隨裝等同步提升
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魔獸世界7.2隱藏改動,野怪血量將隨裝等同步提升,那麼這次7.2改動有哪些?那麼一起跟你走蠶豆網小編來看看吧。
今天,有玩家發現,7.2里滿級後,玩家在野外所遇到的怪物,其血量會隨著玩家自身裝等強度而爆增,也就是說,滿級後,你的裝備提升後,野外打怪反而會變難。
但是,這一改動並沒有在7.2的補丁說明里列出。
而且暴雪客服也表示自己並不知情。
不過,這一問題很快就反映到了暴雪開發者那裡,魔獸世界遊戲總監Watcher則寫了一篇長貼來澄清這個問題,一起來看看這個變化吧。
魔獸總監Watcher
抱歉前面沒有讓大家知道這件事,我們本來準備在另外一份更新日的文件里談這個事。
沒錯,這確實是設計上的一個改動,但是效果卻不是我們想要的。
怪物強度的同步曲線太陡,造成了你不穿裝備去打反而更簡單,這則算是我們的bug。
這個問題應該回很快得到解決。
角色強度提升進程是魔獸世界滿級遊戲的一個重要組成部分,我們絕不希望損害這個系統。
在軍團再臨上線時,我們討論過這個資料片的角色等級系統,並且還強調角色提升的重要性,解釋過我們為何不打算根據玩家裝備裝等來提升敵人強度的原因。
不過,隨著軍團再臨資料片逐步展開,我們發現了一些滿級後遊戲內容及獎勵系統的弊病,這讓我們不得不重新思考這件事。
在以前的資料片里,野外內容從未像今天這樣一直能夠與玩家強度保持協調。
比如,在熊貓人之謎的最後,恐懼廢土的那些挺強的大怪已經成了小兵。
一般的團本玩家過去直接就能轟殺這些怪物。
而且,在雷神島出來後,除非你想做成就,卡拉克西陣營日常也沒有必要去做了,永恆島出來後,前面都不用做了。
後續內容中的敵人基礎難度更高。
但是在軍團再臨里,7.2新增的破碎海岸確實是重點,但是我們依然希望地圖上的核心內容獎勵(裝備和虛空碎片兌換物)能夠比其他地圖上陣營獎勵更好,卻不會完全取代他們。
你可以在破碎群島各地圖上繼續做任務拿箱子,打軍團突襲世界事件(下周就開始了!),完成職業大廳戰役任務,世界任務的獎勵也更好了,諸如此類。
在7.1和7.1.5里,穿上暗夜要塞的裝備後,這些圖上的戰鬥變得無腦起來,那麼,如果大家刷齊薩格拉斯之墓裝備,這些內容會如何呢?
再次重申,角色強度提升的進程是魔獸世界滿級遊戲的一個重要組成部分。
我們也希望玩家能夠碾壓以前那些難度很高的內容,但是這是有界限的,過了界限,遊戲的核心就會機制分崩離析。
如果新玩家讀個2.5秒的大招還打不掉的怪,別人過來衝鋒就秒,這就壞掉了。
即便對一身橙紫,毀天滅地的玩家來說,最終也不過是摸屍體的時間比打怪時間還長。
跑任務的時間比做任務還長。
你也不會再用那些職業核心技能,而是不停切目標瞬發,讓怪物死得更快。
我們的目標是,保護遊戲,不讓遊戲退化地這麼極端。
我們會調整野外內容,剛滿110級的玩家擊殺一個普通怪需要12-15秒時間。
這個時間會隨裝備而縮短,在資料片中期打怪速度會縮短一半,甚至縮短2/3。
但是,不會達到1-2個GCD的程度,這個遊戲不應支持這樣的效果。
(注意,這裡只是在當前資料片內考慮;懷舊內容,刷成就,收集,幻化則是另外一回事。
)
7.2里的這一改動,目的是讓強度提升曲線更為平緩,而不是取消角色提升進度,更不是讓內容越來越難。
比如你穿好一套裝備,強度提升了5%,可能野外內容難度會隨之提升1-2%,於是,在你強度提升400%後,野外內容強度會提升250%。
總之,你的裝備提升總有作用,你會越來越強。
不過根據目前的反饋來說,似乎我們調整有些不得當,如前面所說,不穿裝備似乎還容易一些,所以我們會研究這個bug,並修復它。
最後,大家肯定要問,為啥補丁說明里不提這件事呢。
不是因為隱瞞;我們也知道,這樣的改動怎可能逃得出千萬玩家的法眼。
不過,這本身就是一個透明,而且不怎麼引人注意的系統,和等級同步一樣,你不去想,其實感覺就沒這回事,因此,我們更希望讓玩家來體驗這個改動。
玩家對本項改動的第一印象和反饋對我們來說更有幫助,而且最好不要特意上來研究這個機制,要自然體驗,感受不同。
感謝大家的貢獻,希望大家繼續討論。
那麼,現在我們是不是要去做個表格,找出什麼裝等下做日常最舒服?有趣
我想說清楚,我們不希望出現任何形式的「不穿裝備」降低難度的情況。
當然,實際上可能會出現一些漏洞,這也是我們這幾天調整修復的重點。
還有一點想說清楚,取消這個系統也依然有可能。
我的帖子並不是想說「不好你們也得將就著過」的意思。
我想展示的是,我們確實想要解決這些真實存在的問題。
我也明白,對很多玩家來說,這就不是個事兒,我們所做的只是增加無謂的難度。
變強肯定是一件很爽的事。
5秒殺個怪肯定比10秒爽,特別是在你有過10秒殺怪的體驗後。
2秒會更爽,割草更更爽。
但是,究竟多爽才夠呢?我們認為,我們只是想降低這樣的膨脹率。
我們並不希望打散角色提升的體驗,更不會讓內容越來越難,讓魔獸滿級後內容能夠走得更長,而不是誰都能為了任務來個天神下凡死亡一指。
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