DNF:副本太多,打團就像上班,疲勞值限制未來或將被移除

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在85版本之前,地下城與勇士還沒有團隊副本一說,成型的大號輕鬆帶三個醬油過圖,奶爸職業都是可有可無的存在。

到85版本末期,安圖恩副本登場,90版本,盧克團隊副本上線,到了現在,國服又將迎來超時空之戰團本,大部分玩家發出感慨「打團就像上班」,消耗疲勞值的普通地圖基本都不用打了。

在韓服,這個情況更加嚴重,除了小號升級,基本沒有什麼可以消耗疲勞值的地方。

韓服比國服多一個魔獸副本和一個帝國競技場副本,未來如果再把國服特色副本搬過去,韓服玩家們要玩好地下城基本就不用去上班了。

在副本如此多的情況下,一個職業完成所有團隊副本需要多長時間呢?

安圖恩一周3次,每次算20分鐘,盧克一周2次,每次算25分鐘,魔獸副本一周3次,每次20分鐘,帝國競技場一周3次,每次20分鐘,超時空之戰一周3次,每次40分鐘。

那麼十周年後國服每個玩家每個角色一周要花4個小時打團隊副本,韓服也是4個小時,但是大部分玩家都會同時練好幾個角色,比如5個,那麼一個玩家一周僅打打團隊副本就要花費20個小時,這是一個非常恐怖的數字,如果這種狀態繼續惡化,小康玩家和土豪玩家的脫坑現象會很嚴重。

所以這裡基本確定超時空副本不會在韓服出現了,頂多活動放出,國服魔獸副本和帝國競技場也有可能不出,其餘副本也可能會合併來減少玩家在打團中花費的時間。

在這樣一個打團為主的大環境下,疲勞值顯得毫無作用,許多土豪小康玩家從早到晚,疲勞值都是滿的,所以這個限制變成了沒有用的系統,按照策劃以往的習慣,沒有作用的功能未來都會遭到移除,這樣一來也有諸多好處。

搬磚黨可以靠一個職業賺錢,這樣搬磚黨數量增加,工作室和外掛的打擊力度嚴格一些,地下城的生態會更加平衡,其他玩家也能更好的調整自己的時間,有空多玩一會,沒時間只要打完團隊副本就可以了。

本次分析阿趣就講完了,感謝大家的閱讀,如果不忙,點個關注吧,謝謝你。


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