DNF策劃正面回復單人安徒恩,魔獸副本下半年上線問題!
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DNF地下城與勇士十周年盛世狂歡馬上就接近尾聲了,而小編就今天帶大家回顧一下DNF十周年嘉年華線下策劃採訪的內容,其中單人安徒恩何時上線?魔獸副本下半年是否上線?這兩個問題也是總多玩家關注的,下面就來看看策劃是如何做出回應的吧。
單人安徒恩
媒體提問:第一個問題是目前國服玩家打團的時間壓力還是比較大的,想了解一下是否會有推出單人安徒恩的計劃來緩解一下壓力?
Neople理事:開發商也很了解玩家在打團時間這方面的負擔比較重,但暫時還沒有馬上推出單人安徒恩的計劃,不過後期開發團隊會有所考慮這一層面的調整與平衡。
DNF副發行製作人:單人安徒恩計劃是韓服去年推出的,但是國服不會推出單人模式,是因為我們覺得安徒恩是一個非常成功的體系,不僅僅是提供了豐富的遊戲內容,還盤活了整個玩家的社交圈,包括公會之間的關係,這在國服安徒恩沒上線之前是沒有的。
因此並不會像韓服去年一樣退出單人模式,還是希望保持多人參與的方式,希望有團隊分工策略的玩法在裡面。
總結:國服是不會推出單人安徒恩模式的,這輩子都是不會推出的。
策劃的意思是說目前打團時間的安排還控制在玩家的可承受範圍內,後期會對打團時間做出平衡性調整,方向是降低單一的玩法,具體一點就是從安徒恩的每周進入次數上面調整,整體收益保持不變,單位效益會有所提升(再舉個簡單的例子,就像燃燒疲勞,打一把能拿兩把的經驗獎勵)。
魔獸副本
媒體提問:關於國服DNF下半年的計劃可以透露一下嗎?比如說玩家期待已久的魔獸副本是否會在下半年上線?
DNF副發行製作人:我們才剛剛上線十周年地下城,這個副本的定位屬於非常高端的副本,基本上是畢業級別的定位設計。
而且這個副本是韓方首次針對中國玩家設計的Raid副本,它的策劃性和可玩性,包括團隊之間的配合,與之前的Raid副本有很大的不一樣。
其實這個副本會成為未來很長一段時間內玩家的主要體驗點,下半年的話主要是針對玩家提出的建議進行改變。
至於魔獸地下城,目前我們還沒有這個計劃,前面也說到了未來很長一段時間玩家的主戰場都在超時空。
總結:國服是不會推出魔獸副本的,這輩子都是不會推出的。
策劃的意思是下半年主要是圍繞玩家提出的建議而去做更改,而玩家目前最大的建議就是團本的時間安排問題,所以下半年應該是對Raid的排期與獎勵問題作研究。
魔獸副本策劃也說了目前沒有這個計劃,因為國服比韓服慢半年版本,國服策劃向來都是喜歡直接搬運韓服調整到完美的內容進行更新,而這次的魔獸副本還存在一些問題(具體是什麼不清楚),重點是策劃認為超時空的定位比魔獸高,因此魔獸這輩子都不會在國服更新了。
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