超時空副本的上線時間有問題?盧克H模式才應該先上線?

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這幾天國服《地下城與勇士》策劃史派克一直在強調國服現在已經和韓服不一樣了,說什麼國服《地下城與勇士》有著自己獨特的現狀,不會再一味地跟著韓服走了。

但是國服的廣大玩家對於史派克的話可以說是一個都不信,早就說好的白金徽章一直到今天的奔跑才出現,可以說史派克的信用度在國服玩家的心中已經消耗殆盡了。

國服超時空之戰簡直是敗筆,從時間上來說根本不對應魔獸副本,盧克困難模式才應該在10周年慶更新,某些策劃一味強調韓服魔獸副本是失敗之作,而不知現在根本不是出新團本的時候,安徒恩、盧克單人未上線,新團本的出現不僅使玩家遊戲「任務」繁重,更甚影響到目前遊戲經濟平衡。

超時空為國服自創?但是似乎根本沒有考慮到國服玩家們的感受,也沒有系統的統計支持副本定位,面對韓服即將開放95級版本的消息,若國服往後都是自創,可能國服還沒能準備好這個開始或結局。

韓服盧克困難模式本從某種意義上是一個新的嘗試的副本 ,也顧及玩家對組隊和單機,以及開荒和養老的多重感受,顯然後者更加成熟,加之韓服在不斷完善後才會更新,所以國服的體驗感更有樂趣。

網友:超時空明明是對應魔獸的,目前除了BUG比較噁心以外,比魔獸好多了。

網友:不要看到新本就對應韓服本,超時空的出現就像是一個秦朝人穿越到現代,遊戲氛圍和娛樂方式完全脫節。

網友:你可能不知道超時空很浪費時空,魔獸低保用不了多久,組4個人比組8個人快的多。

網友:你以為魔獸很好?魔獸老闆都累的要死,一直盯著螢幕,時刻注意自己不能死。

網友:出盧克H多好,材料是帳號綁定的,畢業號打了給小號加快進度,而且這個本難度不小還可以少一卡車混子。

網友:就算是畢業號,恐怕也得先開荒。

網友:開荒又不難,也就一階段機制麻煩點,看韓服視頻傷害對比國服紅10號輕輕鬆鬆。

網友:不一定要紅十,如果難度一樣的話還是乾乾單單的,國服特色稱號禮包傷害要高太多了。

網友:單單看超時空這個副本是成功的,真的很有趣,錯的是團本太多而已,兩個大號的我表示不多。

網友:所以就算開超時空,也要先開安圖恩和盧克單人,以及困難盧克後再開超時空,這樣玩家不僅減負,小號也能快速成長,也能體驗到不同職業的遊戲玩兒法。

網友:說的都很好,不過現在就要看8月25日國服策劃史派克的葫蘆里到底賣的什麼藥了


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