DNF:單人Raid模式,國服必然開放,這3大因素讓策劃別無選擇!
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雖然DNF的玩家們現在都沉浸在十周年預熱的喜悅里,不過DNF馬上面臨最大的一個弊病也會在十周年顯漏無疑,那就是玩家們真的肝不動了!咱們先來捋一捋現在的遊戲時間安排吧,安徒恩、盧克Raid,還是可以接受的對吧?那麼十周年以後,超時空Raid就強勢降臨,然後就是馬上到來的魔獸Raid。
我想問問策劃,我們玩家有幾個肝才夠刷這麼多副本?
很顯然,DNF策劃一味的壓榨玩家們的在線時間,在十周年之後一定會引起大批玩家肝不動而直接脫坑的。
策劃絕對不可能讓這種情況發生,所以他們一定有一個良好的應對手段!而小編聯想到種種,在加上遊戲里的一些小細節,讓我得出一個答案,那就是開放單人Raid模式!下面我給大家分析一下策劃為什麼一定得開單人模式,就是因為這3大因素!
策劃必然開放單人Raid的三大因素:
- 90級版本末期,新玩家必須加快裝備追趕進度,繁瑣的打團模式已經不再適合安徒恩甚至盧克,「單機模式」大勢所趨!
- 等到魔獸Raid和盧克困難模式開放之後,老玩家不可能再有那麼多時間把帳號上的角色刷完,所以就會導致放棄一些角色,這樣反而會讓玩家遊戲占有時間縮短。
所以,想要讓遊戲有更好的發展,想要占用更多的玩家遊戲時間,單人模式才是唯一出路! - 安徒恩除了深淵票,裝備方面確實已經跟不上版本時代了,每次組上十幾二十個人的模式,已經十分不合理!安徒恩的白圖化,勢在必行!
所以,不管從哪方面考慮,國服的單人Raid模式都必然開放。
之所以沒有同步韓服開放,那是因為國服有國服的環境和特色,畢竟咱們玩家基數要遠遠超過韓服。
再者,大家想想遊戲里很多地方,都留著單人模式的「痕跡」,這也說明策劃壓根就已經考慮好了要開放,只是時機未到罷了。
小編大膽預測,國服單人Raid模式的開放,應該就是魔獸Raid上線的時候,甚至最早十周年慶的時候就會開放!各位大佬,你們覺得呢?
PS:單人Raid模式非常簡單,一身遠古聖物都能刷,不過不排除國服單人Raid被「特色化」,難度可能會高於韓服。
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