峽谷小旋風轉遍召喚師:AP蠻王玩法進階攻略

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你是否還在循規蹈矩?你是否已經審美疲勞?

很多人一看到上單是AP蠻王就在暗地裡竊喜,AP蠻王能有什麼傷害啊,又能輕鬆打爆了,這種想法只叫一個膚淺,如果讓人心驚膽戰的物理系蠻王叫蠻三刀,那麼AP蠻王就可以叫做蠻三轉了,只需要來迴轉兩圈就可以讓你命喪黃泉了,蠻王的Q技能「慾火焚身」,治療效果AP加成高達1.5,在全遊戲中數一數二。

而E技能「長驅直入」,AP加成也高達1.0,不僅僅後期傷害爆表,恢復也同樣令人作嘔,每次命懸一線之際都能瞬間一Q滿血,直接令人陷入無盡的絕望,這難道還不夠噁心麼?

符文推薦:

精華選擇為一個攻擊精華,兩個法強精華

印記選擇為攻擊印記

符印選擇為護甲符印

雕紋選擇為減攻速雕紋

天賦推薦:

這裡AP蠻王的天賦是傳統的AD系21,9,0,防禦天賦的9點完全是為了增加蠻王的基礎生命值,而在攻擊天賦一欄里,點的卻全是AD的天賦點,也許有人會不明白了,為什麼不點傳統的AP天賦呢,這和蠻王的打法有很大的關係,前期蠻王的核心技能E傷害是不足夠的,而AP玩法是比較依賴於裝備加成的,所以前期的AP蠻王需要有足夠的AD傷害來支撐他在線上的發育,符文里的攻擊符文也是相同的道理。

所以前期還是要儘可能展現AD蠻王的風采。

技能加點:

1級的技能點往往可以在QE之中選擇,如果對面是脆皮法師,比如流浪,或者對面是激進英雄,比如瑞文,打鬥過程中需要及時撤退的,都可以選擇1級點E,方便近身也利於逃跑,如果對面英雄比較「憨厚老實」,可以選擇1級學Q,加攻並帶回復功能,可以穩定的過渡到2級,2級之後點E,3級點W,之後便主E副Q,有大點大,W最後加滿。

召喚師技能:

引燃有利於蠻王在上單時單殺。

閃現有利於蠻王在被gank時逃跑。

傳送可以更加快速的投入戰場,支援隊友。

出裝:

在出裝上,比較核心的裝備有納什之牙,巫妖,cd鞋,電刀。

CD鞋:眾所周知,AP蠻王最為核心的技能是E,即使是在暴擊後可以減CD時間,但作為唯一的傷害技能來說,CD還是過長了,所以CD鞋對AP蠻王來說作用非常的大。

納什之牙:這幾乎是所有玩AP蠻王的朋友們第一件出的裝備,前期不僅增加的攻速來提高普攻的傷害,同時也為蠻王提供了法強,不過這個時期的蠻王還是相對較弱。

巫妖:不僅僅為AP蠻王提供了魔法傷害,並且還增加了移動速度,最重要的是耀光效果可以配合蠻王的E技能使用,E的傷害加耀光的額外傷害,普通脆皮根本抵擋不住,為蠻王增加了單體傷害和拆塔能力。

電刀:有人不禁會問,不是AP蠻王麼,為什麼還要出電刀呢,其實電刀的效果對AP蠻王來說也非常重要,前期電刀最好儘快出出來,可以增加物理傷害,當然這並不是電刀的主要作用,電刀的核心之處和CD鞋類似,就於E技能在暴擊後可以減CD的特性,而電刀不僅增加了暴擊率,還為AP蠻王提供了移速,攻速等效果,是不錯的選擇。

玩法心得:

AP蠻王在前期幾乎是體現不出AP傷害和作用的,AP蠻王屬於成長型的英雄也比較依賴於裝備,所以在天賦和符文上我們都有儘可能的補足AD傷害,使得AP蠻王在前期能夠穩定的對線。

前期的玩法幾乎和AD蠻王一致,打法風格最好分對手而定,如果前期對線的對手是法師脆皮,可以先學E,近身消耗不是問題,如果是比較剛強的英雄那就可以先學Q,穩定發育,畢竟傷害比不過。

回家出完納什之牙後,如果沒有壓制住對方,這時候的打法就要比較穩重了,因為這時候正是轉AP的一個關鍵點,AD傷害沒有增加了,而AP傷害又顯得不足,所以要儘可能的猥瑣,收好自己的兵就好,不要衝動行事。

當有足夠的AP傷害之後,你要知道AP 蠻王是一個從頭騷到尾的英雄,你單殺能力跟AD蠻王完全沒法比,休想自己穿梭於野區之間尋找落單的敵方英雄飛上去兩三刀砍死。

但是同樣,對方也很難兩三下弄死你。

所以儘量在團戰時表現自己,團戰時AP蠻王的主要任務就是對方的脆皮C位,轉過去之後加上巫妖的額外傷害,幾乎是可以秒掉脆皮。

對方C位一沒,團戰就贏了一大半了。

總的來說,AP蠻王和AD蠻王一樣簡單粗暴,並沒有什麼特殊的操作要求,只不過AP蠻王前期傷害遠遠比不上AD,所以如果AP蠻王沒有發育起來,那還是儘快的轉AD吧,小心被噴喲。

溫馨提示:AP蠻王在遊戲中娛樂性非常強,也非常的新穎,不過並不能算得上主流英雄,拋開AP蠻王前期較弱不說,在後期也比較依賴裝備,如果前期沒有很好的發育,後期團戰也會比較吃力,所以在排位賽中,考慮到團隊,還是儘量少使用AP蠻王這一玩法。


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