歐美最受歡迎的任天堂主機TOP10 第一名你想的到嗎?
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任天堂作為老字號的遊戲公司,在全球內都享有盛譽。
儘管如今光芒已不比當年,但是對於老一輩玩家來說,都是美好的回憶。
不僅是日本本土,歐美方面對任天堂的情節,也是非常深厚。
尤其是美國,任天堂可謂是把他們帶出雅達利陰影的救世主,因此,美國也有著大批的任天堂死忠。
任天堂的最新主機「任天堂 Switch」已於3月正式發售,火爆的初期銷量,再一次讓任天堂的名號響徹業界。
那麼,在歐美地區,對這個日本百年老店的產品,都有哪些是他們的最愛呢?現在,海外Twinfinite網站就公開了統計出來的最受歡迎的任天堂主機硬體產品的TOP10,看看有哪些也是你的最愛吧。
10. Virtual Boy
Virtual Boy是任天堂在N64上市之前用來打算取代Game Boy的32位可攜式遊戲機,是遊戲界對虛擬現實的第一次嘗試,可以說是現在火熱的VR設備的老祖宗。
其利用十分前衛的類似3D電影的技術產生立體效果,由設計Game Boy的橫井軍平設計。
1995年7月21日,Virtual Boy在日本發售,售價15000日元。
Virtual Boy稱得上是任天堂最革命的產品,橫井軍平試圖用一種突破性的創意來改變遊戲的發展方向,但是由於過高的價格,過少的遊戲陣容等各種原因,導致了Virtual Boy商業失敗,全球銷量僅77萬台。
Virtual Boy在僅發發售一年後(1995年12月22日)就停產了,不過也因為銷量低迷,在VR重新熱門後變得奇貨可居。
9. Switch
「任天堂 Switch」,是任天堂於2017年3月首發的旗艦產品,主機採用家用機、掌機一體化設計理念。
主機不鎖區,支持4K電視輸出和1280x720掌上輸出。
這是前社長岩田聰最後一部參與開發的硬體產品,該產品將代替Wii U,成為任天堂下一個重點培養市場的遊戲主機。
獨特的設計,多變的遊玩模式,主機掌機一體的理念,讓任天堂「任天堂 Switch」成為業界的焦點,全球首周銷量突破150萬台。
不過從現階段來看,Switch存在著遊戲陣容不足的弱點,未來值得觀望。
8. Wii U
任天堂Wii的大熱,讓其後續機種Wii U也人氣倍增,不過,這並不意味著Wii U的成功已經註定。
缺乏高質量的第三方遊戲陣容,相較於同世代的主機,機能較為落後,Wii U的命運,顯得有些不那麼樂觀。
2016年11月Wii U在日本停產,全球銷量超過1356萬台,是任天堂歷史上銷售量最差的家用遊戲主機。
儘管如此,Wii U還有擁有《超級馬里奧》、《馬里奧賽車8》、《塞爾達傳說》等任天堂第一方的高質量遊戲。
隨著「任天堂 Switch」的正式發售,Wii U的生命周期也將慢慢消消逝。
同樣相較於「任天堂 Switch」,Wii U的初期遊戲陣容還是更優秀一些的。
7.GameCube
捨棄了卡帶,首次使用光碟作為遊戲媒介的任天堂第四代家用遊戲機GameCube,背負著任天堂太多的重任。
為了一雪N64的前恥,在還沒有到最佳時期的時候,就被強行推上了戰場。
在性能方面完全不弱於同期的PS2、XBOX,NGC在各方面都具備了讓任天堂重返王座的潛質,卻沒有達成使命。
作為商品來說,NGC的商業性能極差,僅僅只是反映了其設計理念和產品質量,相較於索尼和微軟主打年輕人的市場,NGC只有小孩子們還對其產生興趣。
儘管遊戲陣容並不弱勢,但是無奈還是無法和索尼微軟競爭,其生命周期也非常的短。
6.3DS/DS
在GAME BOY系列獲得巨大成功之後,任天堂開發了新世代的掌機。
DS成為了之後任天堂掌機的標準。
DS之後的3DS,延續了DS的優秀要素,並增加了全新的功能。
最重要的是,任天堂的人氣遊戲陣容,可以說了壟斷了掌機市場的遊戲。
並且,在之後更是有了優秀遊戲的獨占,讓DS系列在掌機市場所向披靡。
搞質量的便攜遊戲體驗,強大的遊戲陣容,DS的成功眾望所歸。
儘管索尼的PSV有著更強大的機能,但是和DS系列相比,缺少了強大的遊戲陣容和遊戲質量。
即使面對目前火熱的手機遊戲,3DS依舊很受歡迎。
5. Wii
吸取了NGC失敗的教訓後,岩田聰和任天堂為我們帶來了全新設計理念的遊戲主機,那就是Wii。
憑藉著完全顛覆常規的遊戲主機Wii,任天堂的市場,再一次重新開拓了。
Wii的出現是遊戲業的重大革命,各廠商過往幾十年積累的關於人機互動的經驗全都淪為廢紙,體感遊戲革命正式打響。
Wii的銷量突破1億台,任天堂再次有了暢銷的主機。
Wii的成功,確定了任天堂將來的方向性。
和索尼與微軟的競爭,不能從正面進行碰撞。
而是需要用創新的方法,來進行遊戲業的較量。
4. Game Boy/GBA
從PSP,PSV、DS、3DS,到最新的任天堂Switch,對於掌機來說,讓現在的老一輩玩家印象最深刻的,還是老一輩的Game Boy。
Game Boy的遊戲技能,相較於現在的掌機來說,可以說是完全的劣勢,但是。
它龐大的遊戲陣容數量,讓它成為了最經典的遊戲掌機,即使放在今天,也不為過。
從馬里奧到塞爾達,任天堂象徵性的角色,都是在Game Boy上獲得巨大成功的。
在Game Boy的基礎上,大幅度提升性能,提高解析度,增加新按鍵的後續機種GBA,繼承了Game Boy的位子,在遊戲史上也有著重要的一席之地。
3. NES(FC)
NES作為任天堂的一部遊戲主機,不僅僅是為孩子們帶來快樂和幸福,更是把人們帶入了幻想的世界。
不僅有著五顏六色的豐富角色,還有這高質量的遊戲體驗。
為了防止市場的破壞,任天堂在NES時期,控制著電子遊戲的所有過程。
與第三方的合作合同,卡帶製造,銷售合同等,任天堂屢次處於商務政策爭論的中心。
但是,這是任天堂的承諾,為了提供最高質量標準的遊戲,為了讓玩家能有最好的遊玩體驗,即使被萬般不理解,任天堂依舊以玩家為重點,進行著遊戲的開發銷售。
2. N64
1995年誕生的N64,使用了對家用遊戲主機來說,非常強力的GPU。
時髦的模擬搖杆和4個手柄接口,都是其新穎的特徵。
在逐漸興起的3D遊戲時代,N64的表現略微不足。
由於N64缺乏第三方廠商的支持,因此推出的遊戲數量不多,但這並不妨礙知名大作的出現,比如,著名的滿分神作遊戲《塞爾達傳說:時之笛》,還有《超級馬里奧64》、《馬里奧派對》、《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》等。
因為可以外接4個手柄,因此像《馬里奧賽車》等多人競技遊戲,讓玩家有了更好的體驗。
N64一直處於社交遊戲平台的最前端。
整體而言,N64的硬體和軟體,都有著革新,而在業界,也都作為標準被採用到這種方面。
1. SNES(SFC)
任天堂傑作般的遊戲機,家用遊戲主機所到達的一個境界,恐怕是最強的遊戲整容和控制體驗於一身的完美平台。
隨著任天堂的前進,新的遊戲設計和創新也在升級。
可愛的遊戲角色也相繼出現,越來越高的質量標準,不斷進化的手柄控制器。
在和世嘉的激烈競爭中,任天堂獲得壓倒性的勝利,SNES功不可沒。
在那個時代,任天堂就是特權的象徵,任天堂遊戲就是銷量的保證,無論是第一方還是第三方,都有著豐富的遊戲陣容和遊戲的遊戲體驗。