手游麻辣燙:《心跳戰姬》

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戰艦、坦克甚至戰機等重金屬機械與少女結合的題材在近期似乎為了廣大廠商們所鍾愛,而今天為大家帶來的這款圍繞著機甲少女題材的手游《心跳戰姬》則是直接將動漫中的機甲作為原型進行娘化,所以在本作發現曾經熟悉的角色全成為了娘化的造型也並不會讓人感到奇怪,下面不妨隨小編一同來看看遊戲的表現究竟如何吧。

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手游《心跳戰姬》雖然採用了傳統的回合制卡牌戰鬥玩法,但是遊戲中的角色可不是簡單的卡牌對撞那麼簡單。

我們的戰姬在戰鬥時會不斷的在當前軌道進行前進後退的移動,並且隨著攻擊的動作開始角色的行動幅度也隨之加大,被攻擊時的後退動作也顯得更加流暢自然。

不過三名角色在待機時的不斷前後平移由於亂序的原因,使得戰鬥的場面上似乎產生了一絲微妙的混亂之感。

更不用說戰鬥中還有著各種支援部隊以及替補隊員等設定存在。

遊戲雖說是回合制卡牌戰鬥,遊戲在戰鬥的過程中更多的採用了一種類似於KOF制的3V3戰鬥,在戰鬥前玩家能夠布置最多六名角色進入陣型,前三及後三的陣型簡單明了,戰鬥中的前三名成員當死亡時由後三名隊員替補出場,讓戰鬥更加具有多變性。

雖說是卡牌戰鬥,遊戲還是為玩家設計了3個主動技能供玩家施放,其對應的是遊戲的戰艦系統,玩家只需要裝備對應的戰艦就能夠釋放出相應的技能了,治療、AOE、控制等等技能能夠幫助你徹底的改變戰鬥的局勢。

本作作為一款卡牌手游,經典的卡牌收集方式「十連抽」必不可少,各式各樣的萌妹卡牌均能夠根據玩家的需求進行培養。

菜刀隊、狙擊隊、射擊隊等等極端隊伍養成也不是不可能的事。

至於卡牌的升品、升級、升星以及技能的強化也不必小編多說。

而關於玩家主動技能的戰艦養成系統,大可將其看作是技能系統一類的設定,通過簡單的升級、升星操作即能夠強化技能的威力。

而遊戲中的養成遠不止以上幾點,以隊伍為單位的戰隊強化設定包含著天賦系統和美女的好感度系統,先說在天賦系統中,玩家不僅僅只是強化機甲屬性值這麼簡單,對於各種類型機甲的支援觸發機率、各種奧義的觸發率及抗性等等應有盡有,在天賦配點的搭配上玩家們完全能夠自由的為自己的隊伍搭配出合適的強化條目。

而美女好感度的系統,則是在玩家們收集到各個萌妹紙之後方才能夠對其進行好感培養,簡單的送送禮物就能夠提升妹紙們的好感度,並且隨著好感度的提升,角色的速度屬性提升則越多,可以說在一款回合制戰鬥的遊戲中,出手的速度很大程度上就決定著戰鬥的成敗,所以不妨耐心的培養妹紙們的好感度吧。

遊戲的主要玩法依然是線性化的副本闖關玩法,普通副本搭配精英副本只需要根據戰鬥力進行挑戰闖關即可。

至於遊戲的探索模式則是設置了大量的挑戰副本玩法,爬塔式的無盡挑戰以及各類條件限制性的副本玩法,完全能夠滿足玩家們的日常挑戰需求。

而遊戲的PVP模式目前只開設了1V1的鏡像競技場,直接挑戰其他玩家的鏡像直至最高排名,看似容易但是其中又隱藏著多少玩家之間的博弈。

至於遊戲中的公會設定也相當有趣,在公會中有著拉霸和會飛的喵兩個玩法供玩家遊玩,flapp bird玩法不必多說,飛得越遠獎勵越多,但卻是虐手虐心的小遊戲。

同樣的捐獻系統,公會中的各個成員完全能夠自行決定想要捐獻建設的項目,會長的功能反而只有加人和任命官員了。

點評:天天看著萌妹還不好麼?

手游《心跳戰姬》以Q萌的姬甲設定、精美的日漫風格畫面甚至遊戲動感十足的戰鬥設定,確實讓人感覺整個遊戲的過程十分的愉快。

甚至於遊戲主介面中能夠隨意更換的看板娘,以及無視無刻不在刷存在感的貓咪都讓人感覺相當的貼心。

有喜歡機甲少女題材的玩家們不妨試試本作吧。

【編輯:飛鳥】


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