LOL科學探秘:飲魔刀為何成為神器?

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隨著版本的不斷變動,有些裝備也在不斷改動。

今天小編帶大家探秘版本最熱裝備------大飲魔刀。

提供55點攻擊力,50點魔抗以及10護甲穿透。

在你受到魔法傷害後血量低於30%時提供一個最低為300生命值的魔法傷害護盾,同時為你提供25%攻速,10%法術吸血以及10%生命偷取直到脫離戰鬥。

(冷卻時間90秒)

50點魔法抗性在對付高爆發法師的時候效果非常顯著,同時55點攻擊力和10護甲穿透可以提高一些AD刺客的輸出能力。

裝備唯一被動更是可以死死克製法師。

有了這個被動就相當於在對抗法師時你生命值多了300點,讓你和一些法師對拼時勝券在握。

觸發時的一個BUF加成可以給你提供額外攻速加成以及吸血效果。

但是被動的CD時間長達90秒,在這90秒里你儘量要避免和法師對拼。

飲魔刀非常克制那些急需技能一套爆發輸出後帶走人的法師。

VS

水銀刀:提供75點攻擊力,35的魔抗,10%的吸血,3700金。

飲魔刀:提供55點攻擊力,50的魔抗,10的護穿,被動觸發情況下可以獲得10%吸血,3250金。

我們可以明顯地看到,水銀刀可以提供更多攻擊力,並且可以被動提供吸血,還可以解控。

飲魔刀提供的攻擊力不如水銀刀,但是多出15點魔抗以及10點護穿,有魔法護盾,並且價格也比水銀刀便宜450金。

在對付一些高爆發法師的時候,明顯發現大飲魔刀效果比水銀刀好:大飲魔刀可以提供更多魔抗,同時還可以提供一個吸收魔法傷害的護盾,而水銀刀只能解除控制,並且魔抗加成低於大飲魔刀。

vs

血手被動:在受到400~1800傷害時會體型變大,增加攻擊力,以及一個快速衰減的30%最大生命值的護盾。

飲魔刀被動:受到魔法傷害後生命值低於30%後會獲得至少300點魔法傷害護盾,同時增加攻速以及吸血。

對比我們可以明顯看到,血手觸發條件比飲魔刀觸發條件低,血手是受到固定傷害後觸發。

而飲魔刀是在受到傷害後血量低於30%才會觸發。

飲魔刀可能要被打到殘血才能觸發被動,而血手也許只打了一半的血就觸發了。

血手的護盾是隨時間快速衰減的,而飲魔刀的護盾是固定不變一直持續5秒的。

並且飲魔刀觸發後可以提供吸血能力讓你快速把血量回上去,而血手只能提供25%的基礎攻擊力加成以及一個盾。

但是飲魔刀被動CD有90秒,而血手CD只有它的一半。

vs

幽夢:65攻擊力,10%減CD,20護甲穿透,主動觸發可以提高移速和攻速。

飲魔刀:55攻擊力,50魔抗,10護甲穿透,被動觸發可以獲得魔法傷害護盾以及攻速加成和吸血。

幽夢更加偏向進攻性,比飲魔刀多提供10點攻擊力,10護甲穿透,並且還有減CD。

主動觸發可以增加攻速移速。

然而飲魔刀可以整整提升50點魔抗並且被動觸發還可以提供盾,攻速以及吸血。

幽夢的攻擊性更強,不具有防禦性。

飲魔刀的攻擊性比幽夢弱一點,但是可以提供大量防禦屬性。

合成相對平穩。

你可以直接先出小刀後花2150金幣直接轉成大飲魔刀。

或者先出小飲魔刀後1950金幣合成大飲魔刀。

如果在前中期法師爆發已經飛起了無疑先出小飲魔刀提升你的生存能力後再轉大飲魔刀提升輸出能力。

相反,如果前中期你對線的是一些較弱的發育性法師,毫無疑問先出小刀提升你的輸出能力後再轉大飲魔刀。

總之根據你對線法師的類型來選擇你的合成思路。

當前版本中單大多以刺客流為主,劫和泰隆無疑是中路數一數二的AD高爆發刺客。

由於大飲魔刀可以提供護甲穿透,非常適合技能輸出高但是又比較脆的英雄。

刀鋒之影泰隆自身技能輸出非常高,配合他的被動在E中敵人後傷害會增幅,W和R可以造成成噸的AOE傷害。

由於主要來源是技能輸出,所以泰隆非常需要一定的護甲穿透。

但是由於他畢竟還是個刺客,脆是肯定的,大飲魔刀提供的魔抗以及法傷護盾以及吸血效果可以提高泰隆生存能力,一旦觸發了被動後提供的攻速加成以及裝備自身提供的護甲穿透可以提高他的輸出。

影流之主劫和泰隆一樣都屬於技能超高的輸出類型,相信後期劫開了大招後一套技能華麗走人後印記爆炸的傷害小夥伴們都體驗過。

但是由於開了大招後除非是殘血否則劫就必須扔技能上去疊加印記傷害,所以很容易會被一些高爆發的法師一套帶走,所以劫在打傷害的同時也要保證自己能夠活著大回去,大飲魔刀提供的魔抗以及護盾可以讓劫即使突進後仍然有保障,即使觸發了護盾後提供的攻速加成也可以讓劫A更多下直接印記爆發秒殺對手。

法外狂徒男槍可謂當前版本超級火的英雄了,超高的技能爆發,W技能鎖視野,E技能有位移,幾乎就是接近完美。

但是還是有個通病-脆。

在男槍決定和對手火拚的時候一定要考慮清楚,因為只要不是Q打到牆上就有明顯延遲,很容易被高爆發法師一套直接秒殺。

大飲魔刀對男槍的收益很大,既可以提高他的輸出,又可以提高他的生存能力,同時護盾出現後提供的攻速加成更是讓男槍可以創造殘血反殺的奇蹟。

前面一直提到「高爆發法師」,那麼妖姬就是這麼一位技能極高輸出但是技能冷卻後非常雞肋的英雄。

大飲魔刀可以說是完克妖姬了,出了大飲魔刀後相當於多出300多的生命值,再加上50點的魔法抗性,妖姬幾乎是無法一套把你帶走的,一旦她技能全部進入CD後,你就可以考慮後退或者反打一套了。

光輝和妖姬一樣有點像,她們都是打完一套爆發後技能CD較尷尬,不同的是光輝有被動可以在連招中穿插不至於完全需要平A的情況。

同時由於光輝大招非常遠,一旦你血線較低了一件飲魔刀可以幫你抵擋大量傷害讓她無法遠程收割。

優點:不俗的攻擊力,還提供50點魔抗,被動觸發提供的吸血可以讓你創造反殺機會,非常克制一些高爆發的法師。

缺點:攻擊力和護甲穿透相對於其他裝備來說還是略低,被動的CD時間比較長,偏防禦性的裝備。

看完今天的解析,各位小夥伴們是不是對大飲魔刀這件裝備更加了解了呢?了解了就趕緊實戰一下試試這件裝備的威力吧!

文/小狼


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