一件更比兩件強!盤點LOL中那些攻防一體的最強裝備

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相信大家在玩遊戲的時候都會有這樣的擔心:我出全防禦裝輸出不夠啊!輸出不夠怎麼滿足我Carry的心?我出全輸出裝防禦不夠啊!沒有血量和抗性我會瞬間被秒,同樣也Carry不起來啊!其實,大家完全不用擔心,以下的這些裝備攻防一體,一件完全能夠當做兩件用!

亡者的板甲

這件裝備現在依舊是很多上單英雄的最愛,它的被動和屬性效果也說的上是最契合上單的裝備了。

被動效果類似於防具版的「電刀」,平A不僅有額外傷害還有減速效果更利於上單英雄追擊,積攢滿層的被動還有加速效果。

而在防禦方面,護甲和血量的加成數值也算是防禦裝中偏高的了,能很好的承擔前排的任務。

在現在的版本中,亡板幾乎是每個上單都要出的裝備。

血手

這件裝備不但可以提供生命值和攻擊力加成,而且具有被動效果,觸發被動可以使英雄體型增大,攻擊力提高,並且獲得一個相當於最大生命值30%的護盾。

雖然血量加成不多,但是這件裝備不僅提供了血量,而且還提供了足量的爆發。

百分之25額外攻擊力也相當於一個小件的輸出裝的屬性了。

一般來說,血手這件裝備適合所有AD傷害的英雄,甚至連ADC都能出哦!

飲魔刀

雖然經過一次改版之後血手和飲魔刀的被動共享冷卻,但是還是不得不說一下。

飲魔刀不加血量,但是卻提供了相當一部分的魔法抗性和攻擊力加成。

在前期,小飲魔刀的被動的魔抗加成就足以讓AP的輸出落空了。

而且飲魔刀提供的AD加成也不會讓人們覺得這件裝備是很雞肋的。

在地域AP傷害的同時,飲魔刀也是一件非常優秀的攻擊裝備。

幻影之舞

綠叉這件裝備不加血量,不加抗性,甚至連AD加成的都沒有,但是不妨礙這件裝備成為射手英雄的神器,因為這件裝備的防禦屬性更加簡單粗暴—減傷。

作為英雄聯盟中唯一一件直接減傷的裝備(死亡之舞不減傷!不減傷!不減傷!不知道的去翻技能說明!),它的防禦性能毋庸置疑。

能給ADC百分之12的減傷讓ADC在1v1時完全不虛。

而且提供的移速、暴擊和攻速加成也是ADC非常重要的攻擊屬性。

飲血劍

飲血劍這件裝備想必有很多人已經遺忘了,就是因為現在強勢的ADC們並不適合出飲血劍這件裝備。

但是依舊不能否認這可以當做ADC的一件保命裝。

出色的吸血和護盾效果能讓ADC在團戰中抗住來自四面八方的不明AOE傷害。

甚至在1V1的情況下由於有吸血也能占到很大的優勢,小編覺得一件飲血比一件防禦裝還有用,畢竟防禦裝只能被動挨打,而飲血不僅能挨打,它的AD傷害也完全不是吃素的啊!

時光、冰杖、大面具

為什麼要將時光、冰杖和大面具放在意思說呢?因為它們的屬性加成很相似:都是加血量和AP,大面具還有法穿。

這三件裝備是法坦英雄得必備裝備,不僅能提供足量的輸出,還能提供非常多的血量加成。

其他AP再考慮做出防禦裝時也會優先考慮這三件裝備。

不過,這三件裝備沒有任何的抗性加成。

如果對手爆發很高的話,他們依舊抗不太住。

中婭

這個就不用小編多說了吧!!妥妥的AP保命裝,雖然說不上攻防一體,但是提供的護甲還是能夠讓AP英雄抗住AD的傷害的。

改版以後AP數值下降了很多,嚴格意義上來說也算不上輸出裝了,更像是功能性裝備。

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