《王者榮耀》S7變動的不止是英雄,還有大量裝備變化

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官方已經確認3月30日將迎來S7的版本更新,雲仔之前的文章中提到許多英雄的重做和新英雄的加入,但更重磅的消息來了,《王者榮耀》將加入新裝備,以及大量的裝備發生變動,就讓雲仔來為大家一一介紹吧↓ ↓ ↓

防禦裝備變動

振興之凱

變更為

不死鳥之眼

裝備屬性:生命值:1100→ 1200 法術防禦:180→240

每5秒生命恢復:45→100 冷卻縮減:10%→0 移除:唯一被動-回復

移除:唯一被動-血統:受到的治療效果提升20%

新增:唯一被動-血統:受到的治療效果提升10%,血量低於50%時,治療效果加成會增加到30%

作為回復英雄和對抗法師時必出的裝備,這次新版本也將迎來改動,為了觸發被動回復而讓小兵、野怪A一下的噁心續航行為,設計師決定移除了,但也提高了許多方面的基礎屬性,同時低於50%血量後的增加治療效果,更迫使了英雄需要出制裁之刃和夢靨之牙。

霸者重裝

被動:血鎧擊殺助攻會在5秒內回復20%的生命值,此效果有10秒cd

變更為 復甦:脫離戰鬥後每秒恢復2%最大生命值。

這件裝備的改動是為了在後期消耗時,部分坦克英雄缺少回復,被消耗了30%左右的血量只能回家恢復,然後又跑回戰場的尷尬場面,裝備的改動無疑是讓玩家的遊戲體驗更為平滑、舒服。

冰封之心

變更為

極寒風暴

移除 唯一被動-冰心:減少附近800範圍內敵人30%攻擊速度

新增 唯一被動-寒冰衝擊:受到單次傷害超過當前生命值10%時觸發寒冰衝擊,對周圍敵人造成傷害並降低其30%攻擊和移動速度,持續2秒,這個效果有2秒內置CD。

設計師覺得一個不可見的減攻速效果,給玩家感官效果太低,所以改為一種更明顯可見的效果給玩家,降低的不止是攻速還有移速,明顯裝備的性價比更高了。

反傷刺甲

屬性:物理攻擊:80→40 價格:2140→1840

合成路線:風暴巨劍+布甲+布甲→雷鳴刃+布甲+布甲

反傷刺甲的定位本是防禦,無奈他的合成路線和裝備的攻擊力過高,讓他成為了許多英雄必出的裝備,影響了遊戲的平衡,這次改動雖然攻擊力降低了,價格的降低也能讓玩家更快的合成。

攻擊裝備變動

兇殘之力

裝備價格:1230→1080

價格降低,合成更平滑。

冰封長矛

修復了合成件的總生命值加成低於最終件的問題

生命值:500→600

破滅君主

變更為

末世

裝備名字和圖標改了-.-雲仔不明所以.............

暗影戰斧

護甲穿透:100~250→50~200

生命值:400→500

重做後的暗影戰斧,基本成為了戰士和刺客的標配,傷害雖然在後期效果明顯下降,但配合穿甲銘文時,對於前中期的法師和射手威脅實在太大了,一個成功切入到後排的戰士或刺客理應對敵方造成巨大的威脅,讓敵人在控制時間內就直接被擊殺顯然會失去很多對抗的樂趣。

因此設計師適當降低了這件裝備的穿透屬性,對應增加部分生命加成來保證其總價值不變。

新增裝備

逐日之弓

合成路徑:雷鳴刃+狂暴雙刃 價格:2100

屬性:物理攻擊+40,攻擊速度+20%,暴擊+15%,移動速度+5%

唯一主動-逐日:暫時提升自己150射程和30%移動速度,持續5秒,CD60秒(僅對遠程英雄生效)

這一件裝備可以理解為射手的自我保護裝備,由於在團戰中,射手會因為走位失誤而靠前,被敵方盯上,而有了這件裝備後,射手可以更靈活站在隊友後方輸出,可謂居家旅行追擊逃跑的必備良藥。

破魔刀

唯一被動-破魔:增加等同於自身物理攻擊40%的法術防禦,最多增加300點。

合成路徑:風暴巨劍+抗魔披風+抗魔披風

價格:2000 屬性:物理攻擊+100 法術防禦+120

射手的春天來了,很多物理輸出英雄面對強力的法術輸出,缺乏有效的應對手段——抵抗之靴提供的法術防禦不足,振興之鎧或魔女斗篷又會大幅影響自身的輸出,曾經被法師按在地上摩擦,對於每個玩家來說都是心理陰影啊,這件裝備所提供的法術防禦很高,還有因自身攻擊力變化的法術護盾,因此這件裝備可以說相當的合理、平衡。

以上就是雲仔為大家帶了的,S7新版本將會變化和出現的裝備,讓我們一起拭目以待吧,更多資訊請繼續關注云仔。


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