飲魔刀跌落神壇 6.7版本裝備天賦解析
文章推薦指數: 80 %
寫在前面:
這一次裝備方面和天賦方面上較少,不過很關鍵的幾個都進行了改動,首先是大飲魔刀噁心的魔抗加成和攻速加成,還有天賦上的熱誠吸血能力也進行了削弱,意味著在線上續航能力會更加缺少。
下面一起來看一看
裝備方面:
瑪莫提烏斯之噬
魔法抗性從 50 降低至40
唯一被動 - 破釜沉舟:移除獲得25%攻速加成直到脫離戰鬥狀態為止。
解析:在新增破釜沉舟被動之後,大飲魔刀因其高性價比成為了許多AD英雄用來counter以魔法傷害為主的陣容的利器,這其中也包括許多ADC。
大飲魔刀被動破釜沉舟在觸發之後更加適合一下持續輸出性AD英雄,生命偷取與攻速加成都是不可多得的好東西,搞不好就因這兩個屬性的增加破釜沉舟直接變成了逆轉。
在之前的版本,這種現象確實時常發生,同等發育的ADC在面對法師刺客的時候,做完大飲魔刀直接站擼。
如果不是發育差太多,刺客在沒有秒掉ADC的情況下很可能會直接被反打至死。
現在大飲魔刀變得更加不適合ADC,對於戰士也不是那麼適用。
或許,只有男刀、劫這類AD刺客在對線法師或者追求極限穿透的時候才會考慮這件裝備吧。
再不然,就是阿卡麗、寡婦這類英雄的AD半肉出裝玩法會考慮大飲魔刀。
亡者的板甲
文字描述更新,遊戲實際機制未變:致盲與沉默不會影響被動的疊加。
天賦方面:
戰爭領主的嗜血
遠程英雄對小兵的生命值偷取效果從 50% 降低至25%
解析:戰爭領主的嗜血在重做之後又迎來一次熱門,只是沒有風光多久就又被削弱了。
低血量時巨額的生命偷取加成讓亞索、奧拉夫流在殘血狀態下跟敵人火拚充滿了更多不確定性,一旦觸發很可能會引發蝴蝶效應。
而對於眾多ADC來說,基石天賦選擇戰爭領主的嗜血可以在出裝上省略生命偷取屬性,將六個裝備更多地用來提升攻擊力、暴擊幾率與攻速等傷害增益屬性上,使裝備選擇擁有更多選擇性,即使在面對POKE陣容時亦是如此。
結語:
以上就是本次版本裝備和天賦上的改動,熱誠和飲魔刀都進行了削弱,而且還不是一般的削弱就是一次大砍,究竟飲魔刀和熱誠還能夠得到召喚師們的熱衷呢?
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