WOW7.1.5 最愛哭弱的職業

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目前版本,在面臨715的到來,各大職業的改動都處於變數之中。

玩家們也是生怕自己的職業被削弱,紛紛哭喊自己的職業太廢,一邊躲在牆角瑟瑟發抖。


於是出現個各種布甲三廢、皮甲三廢、鎖甲三廢、板甲三廢的傳說。

沒有哪個版本是絕對的職業平衡,一代補丁一代神。

現今的確有幾個職業情況不理想,顯得很弱。

但是大多數職業都是平衡的。

最愛哭弱第一名:術士

術士現在被黑的太慘了,這很大一部分原因是因為就連他們自己都不待見自己,以至於引領一波SS黑狂潮,各種黑,花樣變態黑。


但是事實上,很多人都會發現自己公會的SS 在DPS排行榜上都是前幾名,三系在團本的表現都很中規中矩,只是在大秘境環境下,SS 很難發揮,但是依然碰到全程50W的SS 。

最愛哭弱第二名:戰士

戰士的哭弱史可謂是源遠流長。

持續的好幾個版本中戰士都是哭弱最厲害的,不得不說每次版本初期,由於戰士的特性,的確是比較弱的,尤其是PVP,因為戰士是依賴裝備的職業。

但是事實上,戰士這個職業也屬於兩極分化嚴重,會玩的和不會玩的是兩個職業。

就連現在團本中DPS 彪第一的戰士也是大有人在,PVP中相信也有很多人被暴力的戰士按在地上摩擦絲毫沒有還手之力。

戰士屬於信仰職業,有鑽研的玩家可以玩到戰神。

最愛哭弱第三名:獵人

現在獵人的哭弱也是非常常見,經常看到評論里各種,三系墊底啊,鎖甲三廢啊之類的。

因為玩獵人的還是比較多的。

同時大家又很奇怪,為什麼集合石上獵人這麼吃香呢?很多隊伍都點名要獵人,尤其是獸王獵人。

獵人作為能戰復、能YY、能假死、輸出又爆炸的遠程職業可謂是跟火法、DH 並列成為大秘境三劍客。

獵人在現在哭弱還真是沒道理,如果說在團隊本里表現不是很突出,但也不是墊底,在以大秘境為主要內容的版本,獵人的前途明朗。

最愛哭弱第四名:武僧

武僧的玩家數量最少是公認的事實!但是在任何版本都不是因為它菜!!而是因為不好玩!!

武僧這個職業設計的挺失敗,作為坦克有著與眾不同的抗怪姿勢,但是由於太多人不懂它獨特的坦克機制導致有很多誤解,認為武僧T很弱,不好加血,加不滿血。

總是就是屬於高難度職業。

作為DPS,可以說最失敗的地方就是打擊感!用拳頭一下一下就像撓痒痒,在這個追求華麗技能、流暢帥氣的冷兵器的世界裡,打起來不帶感,而且目前版本的精通,簡直是為高手量身定做,手殘黨基本告別,是很多人不願意玩武僧的主要原因。

但是傷害無論是單體還是AOE絕不低,甚至可以說是最有可能登頂的一個。

國內大秘境20層首殺團隊的主力輸出武僧,相信大家都看過之後都不會說武僧打不出傷害。

作為奶,可玩性還算高一點,大秘境各種強力的武僧奶也經常見識,但是奶媽職業只有喜歡玩奶的才會玩。

最後說一下目前版本真正相對較弱的幾個職業

暗牧:僅限大秘境,機制完全不吻合,很難發揮。

元素薩滿:定位是傷害輔助職業,AOE傷害和群體控制出類拔萃,但是可憐的單體傷害是硬傷。

SS:SS被黑不是沒有道理,痛苦術還沒有好的出路,大秘境和暗牧一樣慘,惡魔只有單體,毀滅單體、AOE只能選一樣。

狂徒:AOE爆炸,單體垃圾,跟元素一樣


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