魔獸世界笑談——目前版本的五大治療

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本文來源NGA魔獸世界,本文作者:宿命的十字架

首先聲明這是團本向,任何評價職業不分場合的行為都是耍流氓

NQ:聖光區有句話說的好,低端NQ只刷T,中端NQ能團刷,高端NQ飈HPS,一個頂尖的NQ是沒有任何一個治療敢小覷的,NQ在H里的不出彩絲毫不影響M里的頂樑柱作用,在面對主母,化身,JD三大鋼板BOSS時,NQ的作用無人能出其右,主要問題就是沒有問題,目前我個人認為NQ才是這版本的版本之子,並不是很多人眼裡的最差治療,誠然,有很多二手NQ全程自殺光或者回血光環到死,但是NQ配上好的駕駛員後其無論是HPS還是功能性還是BOSS適應度都是目前所有治療中最接近於完美的。

ND:7.2的版本之子,被暴雪2.5刀砍的(一刀肩膀,一刀治療光環)落入了凡間,這版本ND的HPS只能說具有競爭力,完全不能像上個版本那樣碾壓眾生,但是ND對BOSS的適應性依然不錯,M後二的表現也可圈可點,主要問題就是藍耗較嚴重可能要吃一點團隊資源,還有就是和NQ一樣,由於駕駛員的水準差距太大導致整個天賦表現參差不齊,以及低壓團隊如H和前幾個M時搶HPS現象嚴重導致吃憋。

NS:現在的NS並不是以前那個只要放放LINK 詐詐屍就能進本的功能性治療了,可預見性的爆發團刷,和所有團刷中藍耗壓力最低的特性,在站位比較舒服的BOSS戰中NS的治療能力絲毫不亞於其他幾大專業團刷,加上本身功能性優秀,一個好的薩滿完全也是能夠CARRY全場的職業,問題是NS對BOSS機制要求較高,侍女這種秒天秒地秒空氣,到了化身P1瞬間砸鍵盤。

神牧:神牧現在可以說是上下限相差最小的一個職業,霸道的4T20使得神牧的整個治療體系--聖言術的覆蓋和循環打的風生水起,臉好起來十幾秒鐘時間內都在拉寧靜,也是比較容易奶出好看的HPS的一個職業,同時在傳統虔敬天賦外還有連結這一低壓摳腳奶的智能手法流派,使得即使是BOSS時間軸記得再差,反應再慢,也能全程搞出像樣的HPS,所以神牧的上下限差距不大,都還湊和(除非進本就是來躺屍賣萌的)主要問題是,第一:站樁,站樁。

















;第二站樁,站樁。

























第三,還是站樁,站樁

戒律:戒律對於很多其他職業來說是很陌生的一個天賦,看見的少,碰上的更少,但是不要想那麼複雜,戒律其實和ND有很多共同之處,都是穩定時期小範圍覆蓋平刷過渡,壓力點大範圍預鋪,然後傷害來臨一波起飛一個人搞定20人的DBM型治療,只不過花頭更多而已,主要問題是即使7.2.5改動以後,已經拉高了戒律的下限發揮了,但還是因為其繁瑣的手法要求,150+的APM硬體需要,以及對技能CD和DBM的合理規劃,以及需要和其他治療人員的良好溝通,使得很多初學者或者有興趣嘗試的玩家都望而卻步,導致了目前靠譜的戒律實在是少之又少,但是,一個頂尖的戒律,絕對是一個尤其是希望打好進度的團隊可遇而不可求的熊貓級人物。

奶僧:首先聲明這個天賦我不是非常熟,所以有什麼不對的地方還請擔待,不知道還有沒有人記得,在TOS剛開那段時間,很多人認為這版本奶僧「崛起」了,智能( 又不智能 )的機制,BUFF過的數值,操作感十足的體驗,看的我心裡都有點想去練一個玩玩了,但是隨著RAID的行進,大家都發現,扯其他的都是虛的,HPS和團隊作用才是關鍵的,奶僧不是這個職業不行,而是付出和回報往往不成正比,在其他一個個如狼似虎的治療面前,很多奶僧都是一頓操作我很強,一看數據空蕩蕩。

當然咯,肯定會有很多的大宗師拿數據來抽我的臉,這除了生存獵我估計任何一個天賦都行,但是,奶僧的問題和ND和NQ還不一樣,因為那兩個職業好歹還有大量的人口基數,而大宗師真是越看越少,玩的好的肯定是有,有多少?比玩的好的戒律還少!!!

大米向:大米其實很簡單,騎德雙霸+其他幾個屌絲。

這裡面,NQ由於其簡單暴力的手法,極其有效的瞬抬手段和強大的功能性,ND因為其不講究藍耗後的各種鋪鋪鋪,和高效的治療效率,加上變熊颶風一系列騷操作,是一般高層車隊的兩大選擇,這是短時間內無法動搖的事實。

而且這兩大治療的共同點就是,只要駕駛員是老司機,基本上不挑詞綴,什麼重傷,崩裂,震盪,不存在的!

牧師:把牧師放到一起說是因為這倆天賦完全互補,基本上這個短腿就是那個的長處,所以這兩個天賦比較看詞綴,同時戒律還要看隊友,隊友要坑了,那對不起這趟誰也別想好受,而且功能性和LS兩個爺比起來還是差了不少,所以牧師打打20以下的(7.3之前)還馬馬虎虎,打上20了就挺吃力了。

奶薩:奶薩其實也不是不能奶,而且爆發起來依然剛剛的,但是很多功能性大招譬如LINK,放到重傷詞綴去那就是自己跟自己過不去,手賤一下酸爽半天,同時有時候站位缺乏溝通導致全場亂飛,遊戲體驗也是夠嗆,但是NS打高層的情況比牧師還是好一點的,說白了,減傷是原罪。

奶僧:我真的沒見過,不評價了

PVP方面就不談了,場內場外差的很多,而且更多的還是看隊友配置和戰術,單純的比治療之間的好壞不夠客觀。


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