神牧在新版本中的職業定位及其不完全食用指南

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一,前言

同等裝備的情況下,神歌比不過寧靜奶潮,單加比不過奶騎,團刷比不過奶薩,跑位hot治療比不過奶德,奶僧。

7.0上線後,技能被簡化,雖然沒有60年代的那麼有深度,但每個職業每個天賦都有各自的特色,也算是不錯的改觀。

新版本降低了新人的入門時間的同時,又拉高了隊友配合度的門檻。

如果隊友不做減傷,不做控制,不做打斷,不跑位,那麼你就認命吧,我們能做的只有做好自己該做的事情。

所以在我看來,神牧的定位不是萬金油!而是爆髮型治療!每次我看到團本里的治療跑位出錯的時候,我總在心裡想,要不要放個水,這樣HPS就上去了,數據就華麗了,然而有用嗎?

二,職業特性

1.牧師的中心在於聖言,這就是神牧的特色。

就治療量而言,靜(5倍的快速)>靈(最多6目標1.5倍的快速)>快速>治療禱言(1個目標的治療量連快速的一半都沒到)。

而靜靈有60S的CD,而在你加了天賦後,5到6個快速就可以重製靜,10秒鐘的一個大爆發,而治療禱言的讀條太長,治療量太低,耗藍又高,如果因為走位失誤而造成的掉血,治療禱言並沒有一點用處,如果時間富裕,請儘量減CD,加快靈的救場。

我們來看看T19的套裝屬性:

2件套:靈受精通治療量提高50%(說是被NERF過了,變成20%)

4件套:靜對受精通目標暴擊提高50%。

就是2套裝靈50%治療加成,4套裝靜50%暴擊。

所以結論就是:靜很重要,靈很重要。

2.牧師的天使(守護之魂)

騎士有無敵,奶德有戰復,奶薩有復生,而我們的牧師有天使。

天使的機制在於免一次致死,和40%的治療加成!另外,昏迷時仍可以使用!其他職業在於容錯,而我們的作用直接作用於全團。

這個技能被忽視的我就不說了。

3.牧師的跳跳跳

T18的套裝屬性就是圍繞癒合禱言的,加10%的急速,分裂增加治療量,10秒的冷卻,30秒的持續時間,跳5次,恢復這玩意兒還有人用嗎。

當然,版本末期,沒啥好說的,7.0神器我相信大家也看過,癒合,單刷,團刷,3個特質。

從最近的套裝也可以看的出,神牧其實就是圍繞癒合,2個聖言而開發的。

另一方面,神歌的治療量其實很尷尬,在現在的暴雪爸爸的設計思路裡面,啥時候抬血啥時候減傷分的很清楚,而跳跳跳的存在,其實就是為了彌補神歌治療量的尷尬。

4.神牧的化身

最後一層天賦化身和光環,倒數2層的光暈和聖潔一直就是老梗了。

但從治療量的光暈和光環就是全團讀一個小奶量的快速,耗藍還賊JB高,而7.0版本的治療,一個快速的治療量感人。

化身的作用在於進一步強化聖言術的爆發,聖言術減CD效果提升200%,聖言術耗藍降低100%,啥意思?就是2.5個快速出一次靜,還持續30S,這個我就不說啥了,你自己算算吧。

5.神牧的信仰飛躍

團本或者高難度的秘境裡面,地毯傷害太多,需要大量跑位,而現在的機制,減血的大頭就是跑位出錯,而信仰飛躍就是一條命,一個戰復,1.5分鐘的戰復!請把這個技能放在順手的地方。

三,結論

我們沒必要以自己的弱勢去碰別人的長處,我們的長處就在於爆發!爆發!爆發!每15S就可以有個爆發!爆發!爆發!如果你喜歡省力,神牧真的很累,看別人的走位秒靈,卡CD用癒合,減CD免得出現爆發的真空期。

如果你覺得治療量難看,但只有我們知道,我們究竟救下了多少條命。

我花了這麼多時間幫大家整理下可能都知道的思路,並不是浪費時間,這些並不是數據黨,是你完全可以操作駕馭的。

最後願聖光與你同在。

【編輯:淺若笙】


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