DNF裝備防具時裝化:非精通屬性削弱,絕版史詩攻擊效果恢復

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DNF國服,技能寶珠特色,一直被韓服玩家詬病。

國服與韓服的不同之處,就是職業基數完全不同。

相比較與滿大街紅眼的現狀,韓服的漫遊基數比較多。

加上兩個伺服器,安圖恩Raid副本,Boss血量與DPS輸出完全不同。

策劃也一直在努力改變,近期韓服爆料一些策劃筆記,即將改動國服的史詩裝備屬性,還有絕版史詩(屠戮之刃),90版本完全淪為廢鐵武器一把。

大號

先說說裝備防具時裝化,形象點說可以理解為,裝備時裝化不再會只存在於武器上。

DNF老玩家都清楚,只有武器可以改變人物形象。

但是,防具是被不會被顯示出來的。

這一改動,極大的滿足了外觀黨玩家。

畢竟滿大街的天空套,滿大街的節日套裝,審美疲勞多多少少都會被逼出來一點的。

想到一身天御能外觀時裝化,站街帥到掉渣。

效果圖

再者,就是非精通防具,屬性大幅度削弱。

自幽魂魅影套裝改版,全民暗強幽魂時代來臨,防具精通被徹底忽略。

在60版本,70版本的防具精通屬性,至關重要。

反而到了現版本,玩家不重視了防具精通,超一線防具套裝的屬性下。

忽略了防禦力,狂戰士不帶重甲,劍魂不帶板甲。

遊戲的可玩性,基礎規則被無視。

當然,就是目前的防具兩極分化,那套強則穿那套的怪象。

NPC

韓服策劃,可能是看到了這點,打算做進一步改動。

接著,就是絕版史詩攻擊效果恢復。

眾所周知,屠戮之刃還有小無影劍,不適合現版本使用的原因。

就是史詩攻擊效果和諧,屠戮之刃完全打不了出血,怪物等級太高。

適當的恢復絕版史詩攻擊效果,應該是為老玩家回歸,所作的鋪墊。

畢竟老玩家,不會輕易分解老號上,一身怒靈套,還有60版本絕版史詩武器吧。


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