暗黑破壞神2起步很重要
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隨著現在電腦和系統的不斷更新,遊戲的種類也逐年暴增,其中進步最大的就是遊戲畫面的提升和上手更簡單。
相比這些大眾隨處能接觸到的遊戲,暗黑破壞神2的畫質簡直慘不忍睹,雖然有可以打上高清壓縮補丁,但是依然無法滿足現在很多玩家的要求,再說上手問題,暗黑2的上手實在困難,很多新手都要花費大量時間才能摸索出一點門道,更別說什麼時候精通。
不過為什麼現在依然還會有那麼多熱愛暗黑2的玩家呢?這就不得不提的就是遊戲的耐玩度,七種角色和三系技能樹以及多樣的裝備搭配和衍生出的無數種玩法,讓暗黑2在遊戲界成為了難以超越的經典。
一個沒有內涵只有畫質和快餐的遊戲是空洞的,相對於畫質的要求,很多人更樂意接受遊戲的耐玩性。
一個新手在接觸暗黑破壞神2之後,最重要的就是選對職業,當然如果只是娛樂,這個職業可以根據愛好隨意選擇,但是如果準備長期而又效率的玩下去,選擇的職業就要滿足三個條件:
1. 成長迅速。
2. 技能的作用大於對裝備的依賴。
3. 刷怪效率。
這裡最重點的就是刷怪效率,所謂的刷怪效率就是再最短的時間內能實現最大化提升刷怪和BOSS的速度以及數量。
那麼能同時滿足這三點的就是死靈法師和女巫,不過玩過暗黑破壞神2的都知道,女巫由於有個傳送的技能,能讓女巫這個職業不需要像其他職業那樣需要跑圖,只要有持續充足的藍量,可以直接飛到BOSS老巢然後做到只殺BOSS(所有BOSS都不是無敵的存在)不理小怪。
所以這裡推薦用女巫起步。
下面就以1.13版本介紹下女巫起步的注意事項。
女巫
(1)選對發展方向
女巫有冰、電、火三系技能,電系對裝備的依賴較大,新手千萬別主修,火和冰都是很不錯的選擇,冰系主輸出可以選擇冰封球或者暴風雪,冰封球前期挺好用,普通和噩夢難度清怪較快,但是後期傷害就不如暴風雪了,因為暴風雪傷害受到很多相關技能的加成。
暴風雪群體攻擊對刷圖的幫助較大,不過命中率是它最大的缺點,所以我們在下雪是要多注意盲點區域的補充。
火系可以選擇主九頭海蛇(火蛇)、火牆或者隕石作為輸出,火蛇也是前期很好用的技能,不過地獄刷怪效率就不如後兩個了,火牆和隕石適合點殺,傷害較高,只是要注意怪的動向,如果怪四處跑動就有點尷尬了。
暴風雪
(2)正確的心態刷裝備
地獄很多怪物都會一種或多種法術免疫,這讓很多職業都很頭疼,作為新人我們心態要好,打不過可以躲的過,開荒的階段沒必要殺光所有的怪清完所有的任務(強迫症算我沒說)。
但是我們要清楚的是所有的劇情BOSS和一些暗金怪都是不會有冰、火、電、毒免疫的,最大效率的擊殺BOSS才是提升裝備的最正確的方式,新手比較推薦的就是第一幕的安姐、第二幕的蟲子、第三幕的勞模和第五幕的暴躁外皮,剛開始不熟悉可能會死很多次,只要有耐心堅持下去肯定會有意想不到的收穫。
(3)加點問題和傭兵搭配
作為新人不可能一步加點都到位的,哪怕加錯幾點只要對我們的正常遊戲沒有太大影響,完全不必在意。
再說如果玩的是1.13大箱子版本,單機可以無限洗點,戰網呢第一幕第一個任務可以洗點一次,還有洗點勳章可以用來洗點(收集地獄每個BOSS的掉的精華合成)。
傭兵建議選擇第二幕帶靈氣的槍兵,武器比較容易打到並且實用價值最高的就是減速叉,衣服隨意找個三孔衣服做個符文之語背信(符文之語順序13+10+20),頭找個吸血的湊合用以後換安達利爾的面貌。
安頭
1. 普通難度選擇防禦的(靈氣加防禦),對前期升級都有很大好處。
2. 噩夢之後建議換噩夢難度防禦的(靈氣給怪減速),安全也有很大提升。
3. 到了地獄還是用噩夢防禦的,當然如果給小弟配的武器是眼光(四孔長柄武器符文之語順序8+3+7+12)也可以用普通難度戰鬥槍兵(靈氣回血)這種搭配可以同時回血回藍,對法師也挺實用。
以上是自己的一點粗淺的認識,還希望廣大朋友多嘗試、多交流、多提寶貴意見和建議,豐富遊戲樂趣,也同時開拓自己的視野!!!