只是像暗黑3而已嗎?盤點2016年魔獸十大變化
【本文由作者供17173獨家發布,轉載請註明出處】 2016年註定是魔獸歷史上非常重要的一年,這一年中艾澤拉斯發生了太多的變化,許多玩家在經歷了嚴重閹割和要塞養成的「德拉諾之王」版本後離開WOW...
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今年的暴雪嘉年華有特殊的紀念意義,2016年適逢暴雪25周年,也是暴雪嘉年華的10周年,更是《暗黑》系列誕生的20周年,雖然暴雪全家桶的幾部作品都多少有新內容推出,但是許久未有大動作的《暗黑3》...
我儘量以簡單明了的方式總結下新手常見問題...順便推薦一些新手用得上建議收藏的帖子吧首先是基礎講解,目前死靈套裝中聖套最具有普適性,高額的全局增傷,骨甲固定的50%減傷,骨甲風暴的高觸發..都是...
亞馬遜作為暗黑破壞神2里真正意義上的物理遠程輸出,因為其多樣的玩法以及後期刷圖的效率性被很多玩家喜愛。常見的有弓馬、戳刺、標槍等幾種玩法,之前詳細發表過標槍亞馬遜的玩法,有需要的可以查看下,今天...
暴擊與爆傷是當前版本輸出職業主要堆積的屬性,但是二種取捨就成為了魚與熊掌的關係了,很多裝備部位了可供選擇的詞綴都是固定的,所以在暴擊和爆傷的選擇上面每個人都有自己的見解,下面小編就給大家簡單講述...