《爐石傳說》新版本合什麼橙卡?看這個就夠了

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原作者:青龍聖者

先把橙卡的等級簡單劃分一下:

  • SSS級,29+1的卡,幾乎全職業都會帶,例如砰砰博士。

  • SS級,29+1的卡,半個爐石卡組都會帶,例如洛歐塞布。

  • S級,常用強卡,主流套路或者卡組都可以帶的,控制如巫妖王、血法等,快攻如二王子、火車王、帕奇斯 職業卡如牧師DK、薩滿DK、術士DK、佛丁、維綸、范克里夫、鹿盔等。

  • A級,不常用強卡,存在於少部分套路卡組例如法師的安東尼,德魯伊DK和遺忘之王庫恩、盜賊的沙庫爾等,中立卡如館長、麥迪文等。

  • B級,不常用卡,強度適中看起來好實際上不符合環境。

    如黑龍領主死亡之翼等,職業卡如聖騎士DK、術士的古加爾、盜賊DK和毒心者、、獵人的暴龍王和普崔塞德教授等。

  • C級,完全不可用不可能進構築的卡。

    如獵人的酸喉、法師的烈焰戰車、阿諾瑪魯斯,薩滿的莫拉比,中立的波戈蒙斯塔,三王子、米爾豪斯法力風暴等。

首先從中立卡說起,老狐狸馬林,爐石給大家人手一張的福利卡,嘉年華贈送金橙獎勵。

合成優先級:C-。

理由:

  1. 大家都有沒人要合成,所以C-也沒什麼問題。

  2. 這張卡無法分解。

    像我這種買了嘉年華有金橙後想把普通版分解掉回收利用400塵居然不可以。

  3. 不穩定,隨機性大。

  4. 8費上場,9費解掉寶箱需要額外資源,給的獎勵差別比較大。

  5. 主流配合方式有:為對手提供可BUFF單位,占領對手場地格子。

評價這張卡前,我得深入說下招募機制的優劣。

大家都知道招募是從牌庫里召喚一張卡,然後牌庫里會少卡。

優點在於濾牌,缺點自然在於牌庫必定要有對應卡牌。

而招募機制是一個隨著回合數上升收益期望越來越低的機制。

因為爐石本身每回合開始抽牌機制,高費招募到目標條件隨從的機率自然是越來越低的,因為每回合上手隨從的機率都會變大。

比如4費巴內斯和6費戰士招募法術卡自然是巴內斯好,提前2抽召喚大哥,大哥上手率會低很多。

而一張9費55招募攻擊力1、2、3的隨從。

意味著幾乎每樣攻擊力的隨從要有2個左右,防止9費前上手。

這樣會拉低牌組質量,另外也太過依賴9費招募而影響曲線。

如果抽不到955,那麼會卡一堆低攻大哥在手裡。

換句話說這張卡應該當做館長那樣的濾牌,是一個外掛輔助Plan B,而不是核心單卡Plan A。

但是館長746身材期望抽2張明顯不虧,而這卡955,至少賺取5、6費價值才能不虧。

加上9費太慢,鋪場可能太過不及時,所以只能和特定低攻卡形成配合。

以下列出一些高費低攻且拉出來不虧的卡。

注意根據描述應該出場順序是攻擊力1、2、3這樣。

實際因為我沒這卡尚未測試。

所以我們可以看出,考慮到裸下不虧的,只有三個職業適合搭配這個955招募,分別是術士、德魯伊、戰士。

術士三張卡分別是:1攻焦油潛伏者、2攻著魔男僕(522招募惡魔)、3攻939虛空領主或者林恩

德魯伊三張卡分別是:1攻地穴領主或者焦油爬行者、2攻真菌之王、3攻哈多諾克斯(亡語復活嘲諷)、新卡8費35招募2個4費以下隨從。

戰士三張卡分別是:1攻焦油獸王、2攻獸人鑄甲師、3攻恐角龍寶寶

三個職業里可能性最大的是帶哈多諾克斯的牆德,需要9費檢索哈多諾克斯配合10費之後恩佐斯一波復活,加上本身跳科技速度快,7回合左右打出機率很大。

剩下術士的5費22略坑,不穩定而且無法裸出,939也污染惡魔池,10費術士DK可能復活一地雜毛虛空行者,林恩其實還不錯但是本身6費出都慢了,9費打出來更慢。

戰士則是3個嘲諷,主要配合任務戰,但是拉出來的不算任務進度,而且任務戰有館長,定位重疊且效果更好。

合成優先級:B-

只適合少部分套路卡組,而高費招募收益很低,只能作為定向檢索使用。

這種看一眼就是先打分的牌,很弱。

可能有人說可以摧毀宇宙體系等,但是不穩定。

作為一張橙卡,比不上同樣地位的針對卡遊蕩惡鬼,至少有身材站場不至於白板。

4費上這個等同於空過,而除非下回合立刻觸發3張蠟燭,否則無法回本。

第二個問題在於,作為橙卡單張,上手率其實和對面拉茲差不多,而拉茲5費、卡扎庫斯4費,並不一定就慢。

如果對手先一步上手,針對卡的存在意義就為0。

最後一個很大的問題在於就算20/20也沒什麼用。

當前環境軟解通常在3、4費左右,極限出對手卡手才有效果,而法師4費羊、牧師3費滅、狗頭人換攻、獵人3費致命射擊、戰士2費斬殺、騎士城管,除了德魯伊、術士比較難處理外其他職業有控制法術解個20大怪不算太難。

綜上這牌是收益不穩定,上手不穩定,針對也不穩定的卡,暫時無法進入構築中。

另外隨著版本偏中速,宇宙牧也沒冰封王座末期那麼強勢了,不值得特意帶這卡針對。

合成優先級:C-。

比較偏娛樂的卡牌,主要可以和法師以及戰士配合。

戰士套路:國王+探索安戈洛,然後對面換回來就是用遊蕩惡鬼清空對手牌庫,不換就使用對手牌庫和自己的苟活卡組打。

法師套路:使用橙武抽干自己牌庫,然後掛法術反制和法術共鳴,下回合對手換牌庫後再換回來。

中立套路:狂野減費,然後赫米特崩掉自己牌庫,銅須+遠古暗影給自己牌庫埋雷然後再換給對面,用過牌魚請對手吃雷。

當然我沒實踐過,設想出來的套路,和地雷戰差不多。

合成優先級:C+。

娛樂卡牌,進不了天梯構築。

每使用複製一張金卡,你就能賺1600塵,四捨五入就是一個億啊。

目前是所有中立橙卡中品質最高的,明顯的一張任意場上牌的備牌,身材322+補牌整體不虧,可以和其他卡牌以及以後的OTK形成各種騷套路配合,比如任務法的組件,和魔網操縱者的配合,和薩滿新橙配合,第二張導演等等,潛力非常大。

放在中速卡里,後期可以比擬過牌,成為第三張骨魘或者第三張深藍龍人。

和巨人、深淵魔物、奧術操縱者配合,等於第三張0費大怪。

(因為通道爬行者有手牌要求,所以無法配合)

可適用卡組:鋪場薩、任務法

合成優先級:B+

接下來是職業橙卡,咱們先說隨從再說橙武。

別的不談,光環版中立佐拉,而且1費1/1更適合配合各種連擊以及戰吼生物,非常好用。

可以在中期隨從交換後補一波手牌,返手強力大怪,比如骨魘、加基森拍賣師、大范、軍7、刺殺花甚至二王子等等。

身材3費低價非常適合中期補牌一波,基本上穩定收益1、2個生物複製回手,而且除了主流節奏賊外還能和任務賊配合做任務,潛力很大,能夠用到退環境的卡。

合成優先級:S

德魯伊的大哥橙,適用於鋪場一波而不是單純下大哥的牌。

先解釋下,因為使用→複製的原因,無法複製召喚牌,所以不算特彆強勢,必須複製手牌。

而5費身材使得沒法一回合和6費以上大哥進行聯動combo,身材又很差勁。

所以這牌適用於鋪場0費生物進行強勢站場,比如說奇蹟德來進行combo,而不是傳統的大哥德。

和大哥德配合的話只能是任務德那種降低費用來彌補卡差進行更多利用,純跳費德不會帶這牌。

代碼:AAECAZICBLS7AukBo+YCmdMCDf4B0wP5wAKY0gLEBuQIy7wCX4fOAr6uAtvTAqQHgrQCAA==

配合巨人瞬間站場或者10費配合滋養過牌站場2個奧術統御者。

其實比起奧術統御者,這牌和通道爬行者相性更好,可惜德魯伊AOE比較少,不能一波清場+返場。

合成優先級:B-

首先,這牌只能打控制卡組,打快攻、中速早涼了。

其次,速度比青玉慢了幾個檔次。

甚至你以為你能打出最後那個10/10讓對面牌庫爆炸,最後發現對手青玉德刷一刷就傻了。

主要問題還是第一封印到第四封印的惡魔是1/1開始長,沒有最後的10/10就是個5費青玉護符。





當然可能有人說拿來打防戰。





比賽拿出來針對,有那麼一點可能性,畢竟比賽有BP機制。

但凡遇到一個有斬殺的控制卡組,比如宇宙牧甚至任務戰,或者青玉卡組,比拼速度更快,這卡就廢了。

天梯幾乎不可能有用的卡,比聖騎士DK集合4騎士還慢結果還不能秒殺對面。

合成優先級:C。

裸下不虧,戰吼回手變為1費,元素版酒仙。

和元素體系配合,先解場然後回手戰吼怪打出一波優勢。

對站場要求有點高,元素薩的問題在於中後期元素節奏必須打緊,否則容易被返場導致這牌收益甚低。

比較好配合的是卡里莫斯、755打5,655火爹。

當然如果元素薩不強也不怪這張卡,可能是青玉薩會全面替代元素薩的地位。

因為有低語元素後青玉成長速度加快了很多,這牌加入青玉薩也是可以,只不過卡位有點吃緊。

如果這卡上不了台面,可能是因為其他體系太強,就像目前中速騎版本全面占優,而佛丁也進不了構築一樣。

合成優先級:A

我版本5橙中唯二的隨從橙。





基本戰吼等於自殺,就算有冰箱、閃避一類的奧秘職業都不一定能活2回合,什麼樣的牧師能活2回合呢?

欺負防戰沒有斬殺手段?就算是青玉德,鋪幾個青玉都能斬殺了。

這張卡除了龍屬性外沒有任何優點,身材也和特效極其不搭,身材虧炸。

如果是低費給2回合還好,因為低費對手水晶不足,斬殺可能性範圍不高。

7費之後對手相當於直接利用7、8費,能幹的事情太多了。

合成優先級:C-

為了挽救任務騎強行湊出來削弱異變薩的卡。

一個很簡單的問題就是:前期有隨從,沒BUFF牌,這牌為白板,

前期有BUFF牌,沒隨從,搶不到場面,BUFF牌卡手,這牌為白板。

前期有隨從,有BUFF牌,搶到場面了,要這卡幹嘛呢。

戰鬥號角早贏了,跟這牌也沒什麼太大關係。

順風滾雪球,逆風笑呵呵,沒什麼實際作用的牌,費用又高。

當你以為他是第二個水晶龍候補,實際上還做什麼BUFF騎美夢呢。

想要BUFF騎崛起很簡單,給個BUFF收益+潛行的低費生物就行了,高費收益BUFF生物簡直活在夢裡。

合成優先級:C

一張好卡,可惜給錯了職業。

獵人橙卡不好設計的一個原因是獅子,但凡有張橙卡出來都要和獅子比一比,所謂百無一用獵人橙的原因也是如此,隨從質量比不過獅子,獵人就會走快攻路線。

比得過獅子,就會變成中速流派,帶個1、2張,比如前兩個版本的三寶。

另外一個尷尬的地方在於,因為骨魘的存在,橙卡不僅要和獅子比,還要和骨魘搶卡位,這一來一回就進不了主流構築了。

首先8費鋪場,身材還算合格的,畢竟這版本我們把要求降低到8費這牌還算可以。

但是招募的不穩定性和高費收益遞減我們前面再說中立卡歐克哈特大師的時候講了,尤其是獵人這種需要順著抽的職業,倒著抽很容易招募個1費小老虎,為了招募卡帶更多大怪,影響曲線加上卡位不夠,所以不太可能。

所以我們的結論卡是張好卡,可惜太慢,可能進不了主流獵人構築。

合成優先級:B-

我不看好戰士,主要還是因為戰士根本沒給斬殺套路隨從,而是持續站場。

換句話說目前戰士最好的套路可能是任務戰,至少螺絲打炮還有機會斬殺對面,其他橙卡也好,紫卡也罷,沒有任何斬殺套路。

鋪場比不過青玉,打不過骨魘,斬殺套路根本沒有,和隔壁58同成一比簡直low爆。

我不是針對戰士,我只是想說沒有快速鋪場和斬殺套路的控制卡組已經不適合這個版本了。

所以我不看好這版本主推的招募戰和防戰。

防守反擊想贏,關鍵在於反擊上面,而不是防守的固若金湯。

這版本已經不是能隨便拖疲勞的版本了,上版本優質的中立隨從加入,比如骨魘、555龍人都極大程度的加快版本速度,大力的推動了中速卡組。

所以控制卡組想贏,要麼在鋪場速度上比得過,要麼在斬殺手段上比得過。

遠古版本有著紅龍血吼吼爹爆頭的斬殺,但是因為安戈洛版本開始低費優質嘲諷的普及使得直傷斬殺幾乎望塵莫及。

最後回到這張卡上面,848身材虧2費,收益和護甲相關。

如果沒有護甲,固定召喚一個0費怪。

持續站場+收益隨機+額外條件看護甲

相比甚至不如牧師的激勵:隨機召喚一個傳說靠譜。

就算是防戰卡位送都不會帶,何況現在卡位緊。

巫妖王顯然比這個好用多了。

合成優先級:C+

最後是法師橙,太慢。

而且一地55很尷尬,吃大號AOE心靈尖嘯,扭曲虛空、聖光背叛了我等等。

和高費法術打配合效果也一般,前期比較卡手。

9費鋪一地和戰士的法術石一樣沒什麼大用。

就算是控制卡組對決,也不如DK好用。

9費期望2、3條龍,10費才能打出輸出,打中速應該已經被搶臉帶走了。

不看好這個933,一局招的龍可能沒牧師的3費橙武巨龍之魂多。

合成優先級:C+。

接下來是橙武篇。

代碼:AAECAaIHBKnNApG8As/hAoDTAg20Ae0ChgnLA80DiAfEAZK2At0I+AeprwLb4wLl0QIA

先把賊放在前面的一個原因是,估計不少人為了信仰和好玩合了這卡。

新卡預覽那一會我不想潑冷水,但是我想說這張卡現在真的不強。

原因很簡單,武器BUFF體系還不足,目前BUFF體系只有毒藥一個低費卡,444亡語海盜、454娜迦海盜和554綠皮船長。

4費以上的牌要麼BUFF速度慢,要麼生效慢。

武器系統天生有個缺點在於攻擊頻率不足,每回合一次實在太慢,想把攻擊頻率的劣勢轉化成優勢只能不斷提高攻擊力,理想狀態2毒藥然後打臉。

而如果前期沒摸到毒藥,這張卡就很容易成聖光的正義。

而前期摸到毒藥,你沒辦法不用毒藥,否則被搶臉也活不到摸武器的時候。

儘管有2費31保證上手率,但是實際上上手之後還需要更多的BUFF體系配合。

如果是狂野有刀油還好,標準僅靠444亡語海盜實在太慢了,只要對面不傻不交換你讓你生效緩慢,很容易就被快攻搶死。

第二個問題在於武器不能過牆,一旦對面有牆就沒辦法打臉。

打一些控制卡組很可能被拖延回合然後鋪場一波帶走。

它的靈活性在於1費,但是亡語回牌庫和奇蹟賊體系衝突,任務賊也不會帶,快攻賊更不需要多帶一個2費31檢索武器配合一個慢速橙武,更可能是231+3費32免疫刀。

這個版本看來不是很強,除非手很順BUFF到7攻左右加上吸血,否則速度太慢,虧節奏。

唯一適合的是爆牌賊,亡語保證了不會疲勞的優點,為了拖節奏消失、悶棍也是不錯的配合,還可以和爆牌魚反覆回手玩耍。

缺點在於只適用於打中速、控制卡組,遇到快攻不好愉快的玩耍。

合成優先級:A+

一張費用靈活,使用不虧的牌。

牧師這個版本很難打空手牌,基本穩定收益能召喚2隻龍以上,足以回本。

相比其他橙武而言,這張牌可以鋪場加上條件不算太難,就算沒萊拉刷一波後期也能補充自己場面。

適合法術帶的多的牧師比如萊拉體系,或者大哥牧前期法術過渡沒有隨從等。

加上這版本強的武器基本不怕哈里森,所以基本沒人帶哈里森。

這牌效果還是不錯的,比起法師的龍母生效更早,收益可能更大。

相比較而言,這張卡在橙武里算是能打的了。

合成優先級:A-

這版本用處不大的原因在於這是德魯伊的第一個武器,沒辦法。

德魯伊沒有自毀武器的手段,否則可以輕鬆跳費到10費去。

這個亡語是直接提供永久10水晶,如果是狂野布林頓可以輕鬆6費打賴皮。

標準的話沒有摧毀手段實在太慢,不如正常老老實實跳費。

另外5費之後這張牌跳費的意義就不大了,只能作為存費,而後期摸到存費也要4回合使用才能釋放。

所以此卡不算太有用。

德魯伊退環境前不缺跳費卡,這張卡暫時進不了構築。

除非有能摧毀自己武器的牌或者獲得第二把武器裝備上去。

合成優先級:C+

這張牌的設計比較反人類,不符合爐石的理念。

即手牌里儘量不帶高費牌。

從手牌召喚惡魔還要5費,相比巴內斯甚至6費招募法術,弱太多。

回合開始生效意味著下回合才有用,而6費惡魔你手牌里總要有兩隻以上才能持續收益,加上這版本好用的惡魔能打的也不多。

939看起來強,但是想的太美好,缺乏進攻性還污染惡魔墳場。

目前看來只適合手牌術,但是手牌術自殘體系有一些低費惡魔,高費惡魔也缺乏拉出來決定勝負的,比如二王這樣優質惡魔,僅僅靠抽牌+拉惡魔+下怪,6、7費左右返場很容易被中快速卡組打死。

加上手牌術本身就自殘多,並不是很好用。

合成優先級:C

代碼:AAECAf0EBK8EqwTLBKLTAg2VA+u6Ap4B17YCwcEC7AWHvQL70wKWBZjEAo/TAsABuwIA

6費 穩定的基維斯,只給自己沒有限制。

適用於打牌速度非常快的奧秘法。

相比其他法師卡組,奧秘法的手牌傾瀉速度有目共睹,至於會疲勞什麼的,一般來說你打空牌庫還打不死對面就算不疲勞也是一樣輸,所以不考慮奧秘法的疲勞死法。

目前來說所有橙武中排名前三的武器,因為其他的能打的太少了。

合成優先級還行,因為目前只有奧秘法需要這張卡作為Plan B的過牌手段,而不是一個必須卡。

當然沉底就當沉底,類似一個過牌核心卡,但是並不一定能摸到。

摸到打起來會非常舒服。

另外可以和狗頭人國王換牌庫,強行搶走對面3張卡。

當然這個效果偏娛樂。

合成優先級:S-

代碼:AAECAZ8FBpG8AoivAu4GrwS5wQK36QIM1AXjywL1BdkHsQj9rgL70wLZrgLW5QKnBa8H+NICAA==

版本初就說了必然能進構築的卡,亡語BUFF小王者祝福,還能無限裝備。

適用於快攻騎、中速騎乃至控制騎。

BUFF機制使得可以和手牌隨從打配合,也能壓制場面等,回合數越多收益越大,武器也不怕小軟。

配合衝鋒怪收益最大,衝出去交換立刻可以裝備,再進行攻擊或者直接打臉,逼對面交換等等。

合成優先級:S+

首先稱讚一下設計師,獵魔人思路,也就是無隨從獵的思路,是讓人點讚的。

為什麼呢?可能這個思路不強,但是解決了,新橙卡比不上獅子怎麼辦的問題。

為了讓人不帶獅子,設計師想出了無隨從的方法,從根本上來解決什麼獵人橙卡都不如獅子好用的問題。

當然無隨從獵的核心並不是這個742的法術弓,而是4費的側翼射擊(外號孤狼悍跳),和5費的法術石(外號四狼上警)以及6費二寶

456的法術連拍可以直接返場,尤其是5費的四狼上警直接可以回頭搶節奏搶臉,配合一些傷害法術射射箭基本對面就走遠了。

相比而言這張卡是為了給8費騰出節奏,好9費拍出三寶奠定勝局的武器。

畢竟獵人7、8費法術、武器都比較少,剩下來的也一般。

畢竟你不會去帶碾壓牆,而小學生之弓還不如這張卡。

合成優先級:A-

首先這卡比較逗比的原因有這麼幾個

  1. 因為設計師強行統一武器耐久3,加上武器職業武器得有攻擊力3,就莫名平衡到8費去了,身材美如畫。

  2. 發現的法術不是加入手牌,而是隨機釋放。





    薩滿很多指向性或者全場打AOE,不好控制。

    只有視界術這種純抽牌賺。

  3. 過載要玩家自己承擔。

    明明發現法術的話費用無所謂了,但是過載卻坑爹的要加給玩家身上。

  4. 因為3耐久要3回合收回成本,全部打出太慢,性價比甚至不如刷青玉高。

綜上這卡很逗比,也是我版本初開到的坑爹橙。

合成優先級:C

相比薩滿同身材橙武,戰士的橙武稍微好一點,而且戰士不怕牌庫沒怪無法招募,畢竟戰士有亡者之牌可以手牌刷回去招募。

適合防禦性的招募戰,但是問題戰士招募體系太慢,同樣打不過牧師、青玉體系,很容易大怪被青玉吊打。

加上戰士職業隨從高費不怎麼樣,除了吼爹一個能打的都沒有,甚至要帶4/12龍彌補質量。

費用比較高,打中速可能被骨魘打臉早就涼了。

招募戰有個套路就是各種過牌,先過空牌庫,再亡者之牌複製亞煞極,然後無限亡者之牌複製亞煞極,但是太慢了,偏娛樂。

合成優先級:C+

總結一下順序:

S級:騎士橙武瓦蘭奈爾,盜賊橙隨從索尼婭,法師橙武艾露尼斯

A級:弒君、薩滿憾世者677、巨龍之魂、獵人橙武

B級:蛇髮女妖佐拉、獵人橙隨從冬靈,德魯伊橙隨從真菌之王、歐克哈特大師

剩餘為C級。

最後剩一張MVP卡。

此卡為S級卡,但是因為能帶兩張所以合成優先級為SS級。

上版本SS級卡為骨魘,上上版本為588多頭蛇。

一張快攻、中速甚至控場卡組幾乎都無腦帶的卡。

快攻、中速靠帕奇斯可以加速交換進行減費,而控制依靠AOE返場一波可以拍下2個055。

唯一缺點在於打牧師、戰士一類控制職業他們前期可能不下怪,導致無怪可送無費可減。

這張牌幾乎是重生之火山龍變成飛機杯,一躍變成版本強勢卡牌。

主要還是因為帕奇斯帶來的鋪場效應,尤其雙方都有帕奇斯的快攻,則一換一後費用減少2點,這樣一來就非常容易減費上手了,很容易4費左右減到0。

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