爐石傳說發散思維:砰砰計劃新卡的各種可能性,你都知道麼?

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轉自旅法師營地,侵權刪除。

在全牌表揭曉後,無論是職業牌手還是休閒玩家都肯定已經躍躍欲試,想要預構築自己新版本的第一套卡組,在新版本開始後第一時間拿出來遛遛了吧!不過也請各位讀者稍安勿躁:筆者在這篇文章中為大家帶來了更多可能忽視的卡牌配合和聯動,說不定其中有能為你們的卡組添磚加瓦的一款。

不過,受限於筆者的個人能力,本期《發散思維》與往常一樣默認討論標準環境。

閒話少提,讓我們走進今天的第一張卡:

德魯伊橙卡法術的效果可以說是相當特別了。

它要求本回合有隨從死亡,因此看起來在鋪場卡組中會用處更大;但實際上在以法術為主體的卡組(藍龍德)中也可以被利用起來。

在鋪場卡組中它的用處相當明顯:打出這張牌後將自己的小隨從用於交換,而後鋪出另一波場面。

它的最明顯的配合大概要數活體法力了:送掉法術召喚出來的樹人就可以獲得額外的法術力,使自己免遭空過之苦。

不過,在這樣的卡組中即使它不打出刻意的配合,往往也可以賺到不少。

但筆者真正想提的是這張卡在藍龍德之中可能的應用。

藍龍德自身隨從不多,可能只有在傳播瘟疫當輪才會有比較多隨從站場,但也偏向被動防守而非主動交換。

但是,這張卡配合軟泥教授弗洛普變的藍龍時,只要通過橫掃拍死對手的3個隨從(相當於+2費),就能讓藍龍德有費用打出第二張橫掃,利用兩張月火術,不藉助世界之樹的嫩枝完成30血以上的斬殺。

如果只能用於斬殺的話,這張卡也並不值得強調,因為以藍龍德新版本收穫的卡牌來說,在有充足的費用和準備的條件下能打出許多種不同的斬殺方式。

但是,這張卡在抗快攻時同樣大有潛力。

配合狂野炎術師和另一張低費法術,德魯伊面對鋪場快攻時可以立即反打一手,藉助大量的額外水晶跳費、過牌或是打出污染者瑪法里奧之類的牌,從而取得巨大的優勢
(之所以使用狂野炎術師是因為與這張牌本身1費法術的特點非常契合,清場費用也低;燒死炎術師自己還可以額外加一費)。

如果說提升了藍龍德斬殺的能力是錦上添花,那麼提升了藍龍德抗快攻的能力就無疑是雪中送炭了。

不過,狂野炎術師和橡樹的召喚、夢境花栽種師等牌有一定的衝突,因此還需要構築者結合環境和實戰效果進行取捨。

不過,面對後期愈發強大的德魯伊,其他職業也有自己的對策。

乍一看這張卡隨機性相當大,從召喚到攻擊都是隨機效果;但合理的構築能減少其隨機性,充分發揮其解場加亡語站場的潛能。

在亡語卡組中,獵人橙卡法術將是一張轉守為攻的核心卡;在特定卡組中與削弱前(8費)的獸群呼喚相比只會強不會弱。

以現版本的冬靈暴龍獵為模板,加入兩張憎惡弓箭手和一張弗拉克的火箭炮為例,雖然拉出來的隨從會進行隨機的攻擊,但以暴龍獵的生物質量仍有望解掉相當一部分場面(只有兩張恐鱗追獵者和可能會帶的食肉魔塊是我們不想看到的);只要對方不是在場面上取得了壓倒性的優勢,這張卡都能在返場的同時藉助亡語站場;如果死亡隨從的亡語能拉出至少一隻魔暴龍,則還可能解掉更多場面甚至直接踢臉反將一軍。

雖然有一定可能破壞自己的組合技,但其對場面的影響之大不容忽視。

女王:老娘被滅,被燒,被盾猛都忍了,現在居然還要被地精整蠱?!

如果說獵人的法術橙為暴龍獵(偏向組合技的亡語獵)指出了一條明路,那麼這張獵人的紫卡地精的把戲則給中速鋪場的亡語獵提供了相當大的幫助。

這張牌既可以用在剛進場的亡語隨從上,解場之後讓那個隨從死去觸發亡語;也可以貼在一般的隨從上給突襲和Buff用於場面交換;還可以貼在已經能攻擊英雄的隨從上,當作2費3血斬殺使用。

可以說,這是一張怎麼用都不會虧,而且很容易賺到的牌。

說到亡語,曾經風靡一時的魔塊術卡組也和亡語有著不少關係。

這次術士拿到的新牌能不能讓魔塊術重整旗鼓呢?

複製場上所有的惡魔,此效果看起來像是為魔塊術量身定做的。

魔塊術很容易讓自己有一定的惡魔場面:用墮落者之顱在回合開始時拉出來,或是藉助上回合留場的食肉魔塊。

這時使用煉魂術就可以複製更多惡魔,而複製的惡魔也會加強魔塊術打出鮮血掠奪者古爾丹的最後一波。

如果複製惡魔仍有困難,我們還可以考慮利用血色綻放,給自己更多費用打出惡魔或是進行魔塊複製的操作,然後再打出煉魂術。

這樣一來,不僅是魔塊術,這個版本獲得大幅加強的自殘惡魔術也可以利用這套組合技了。

如果說上一張的用法還算清晰,這張卡就讓人更加摸不著頭腦了。

相信各位讀者首先看到的是一個類似於著魔男僕的效果:將自己牌庫中的隨從拉出來。

這可以說是她的下限。

而將她複製進牌庫則可以說決定了她的上限——倘若我們通過任何辦法搞到兩個或者更多莫瑞甘博士的話,她就可以在拉出其他隨從後達到類似永久站場的效果(直到我們抽到所有莫瑞甘博士,牌庫也沒有其它隨從)。

筆者進行了一些魔塊術外掛這張牌的構想:這張牌可以被白銀先鋒檢索並拉出來,她自己也可以拉出白銀先鋒;這就給了我們一些使用食肉魔塊操作的空間。

一旦食肉魔塊吃到莫瑞甘博士,並順利觸發亡語,我們最後在牌庫中就會有三張莫瑞甘博士——在反覆召喚自己的同時還很容易把牌庫中剩下的惡魔都拉出來,讓我們能持續給對手壓力並更快打出鮮血掠奪者古爾丹。

人偶大師多里安也很適合這個思路,配合術士的技能,他可以視作標準模式的低配巴內斯。

不過,這套組合技需要相當多的費用來操作。

儘管它能給我們的後期以相當的支援,但操作的過程中既不能回血也沒有嘲諷,很可能在極慢的環境內才有生存空間,因此筆者對這個思路在上分中的嘗試不報多少希望。

不過,這仍是筆者在標準模式構思這張牌時得到的最值得一試的操作了,因此仍在這裡寫出來與大家分享;也希望有人能想出更好的組合。

不幸的是,同樣是為依賴場面的中速/組合技卡組服務,牧師在終場發布會上收穫的卡牌就更不理想了。

實驗體看似費用低廉,但實則相當難使用。

他的能力讓他註定只會出現在Buff很多的卡組——通常也就是心火牧中。

他看起來可以允許心火牧打出自己一部分斬殺組件換取場面。

但實際上問題有如下兩點:

一是心火牧前期的生物往往身材優秀,如北郡牧師、光照元素,如此方可在前期藉助Buff占據場面經營手牌,在對手返場之前就有機會打出大量傷害。

而這張隨從本身是0/2身材,除非對方控場,否則裸下容易被直接解掉;而如果在下他的同回合貼上Buff,又喪失了Buff用於以大吃小,占據場面滾雪球的優勢。

二是這張牌一旦吃到沉默,不僅Buff法術的效果會損失,投資在他身上的法術本身也一去不復返;如果投入過多資源很可能導致牧師手牌跟不上直接崩盤。

因此,這是一張基本必須貼Buff才能下場,又不能很好地利用Buff,貼多了又很容易虧牌崩盤的牌,在構築時可以說是張陷阱。

說完了打場面的中速和組合技卡組,讓我們看看防戰有什麼新的收穫。

武器計劃這張牌在防戰中相當靈活。

在開始時,這把2/3的刀可以幫助防戰面對快攻時解場;而快攻對手面對防戰並不多的前期隨從,可能只有打臉的選擇,而且只能用抵消掉防戰的護甲。

到了中期,利用這張牌的刀解場的同時還可以用起疊6甲的效果配合盾猛。

如果自己命懸一線,這張牌還能為自己多爭取一些時間,因為即使對手用這把武器砍你,你仍然會在當前獲得額外4點護甲。

面對有武器的對手,這張牌還可以摧毀對手原有的武器。

可以說,幾乎在每個情形下,這張牌都有自己的用武之地。

不過,它疊甲的特點註定了它不適合快攻;而雙方都受益的特點讓中速卡組也無法利用它爭搶節奏,因此可以說是為防戰量身訂做的了。

而這張擲彈機器人則是被很多人低估了的一張好牌。

這個效果不能打臉正是他比起瘋狂爆破者最大的優勢:他用於解場時有一定程度的穩定性,和火山噴發比起狂亂傳染的優勢相仿。

筆者認為,這張牌在防戰中很可能有著不錯的發揮。

這不僅因為擲彈機器人是個機械,和新的砰砰博士英雄牌有聯動;還因為這張牌配合血刃剃刀很可能能讓戰士在5費清掉所有隨從並返場。

血刃剃刀的AOE效果往往並不足以完全清場,但它能給所有隨從-1血;正好讓擲彈機器人完成後續的補刀任務。

此外,這張牌也能和苦痛侍僧有配合,也算是個添頭。

不過,這張卡在構築中的實際地位還取決於環境中攜帶機械的中快速卡組的數量——因為面對這些卡組時它很可能不僅無法完成解場任務,還會爛在手裡。

最後,讓我們看看中立牌里還有哪些值得單獨挖掘的。

實驗體9號這張牌看似和神秘挑戰者相去甚遠,但仔細琢磨也許並非不可用。

將奧秘各抽一張在手上,意味著自己能找到最適合當前情形的那個奧秘,發揮奧秘的最大價值。

不過,聖騎士的奧秘作用太小;法師的奧秘費用偏高,而且有秘法學家檢索,大概不需要這張牌;潛行者的奧秘總共才只有三張;因此這張牌大概就只能讓獵人開發了。

不過獵人的卡組加入這張牌可能確實不錯。

獵人的奧秘一直對場面有比較大的影響,也非常看情況:一個恰到好處的冰凍或是爆炸陷阱很可能決定一局遊戲的走向。

在一套依靠法術翡翠的奧秘獵中,5費抽起奧秘之後6費打出三個奧秘或是普崔希德教授+奧秘,7費就有升級好的法術翡翠可以打出。

在前期和中期加上一些獵人的優質隨從,一套奧秘中速獵就成型了。

星界使者塞雷西亞這張牌的效果描述不長但並不好理解。

首先這張牌的效果是在場上生效,而非在手牌中生效;其次她變身後並不保留此效果,也就是說只會變身一次。

如果對手在下回合打出隨從,則這張牌就是一張明牌的鏡像實體。

如果對手不在下回合立即打出隨從,這張牌將會是一張4費56的潛行——可以說賺了一筆。

如果對手在下回合沒有打出隨從,讓這個隨從進行了攻擊並仍然留在場上,那麼他之後打出隨從就會更虧,可能要考慮先解掉這張牌。

看起來這個隨從和鏡像實體並沒有太多區別,還是張暴露信息的明牌——但她的真正作用不止於此。

她的真正強力之處在於,當她被其他效果當作1/1召喚進場時,也具有潛行能力和變身效果——也就是說除非對手能解掉這個潛行隨從,否則你就白賺了一張明牌的鏡像實體。

目前在標準模式中,最能利用這個效果的應當要數亡語賊——4費的狗頭人幻術師能將手裡的這張牌的1/1複製拉進戰場,而且亡語賊自己有額外觸發亡語的手段。

這個效果的具體強度還需要實戰檢驗,也和環境中拍大隨從的中慢速卡組數目相關,但筆者認為很有趣也有一定的強度。

砰砰計劃的最後一期發散思維就此畫上句號了。

仍有許多新卡筆者並未在文中提及,比如術士的自殘惡魔園體系,強度確實可圈可點,但在發布直播中出戰的自殘惡魔園卡組已經較為完備,因此在構築上就不太值得單獨拿出來探討,只需要做一些調整就好了。

筆者希望自己提及的每張卡都能引起大家的討論;有討論才能共同進步,碰撞出創造的火花。

因此,無論你是對文中筆者的論述支持還是反對,抑或是關於新卡有自己的看法,都歡迎在評論區與我和其他讀者一起探討~

最後,感謝各位在這個預覽季對《發散思維》的支持,祝大家新版本都能開到自己最喜歡的橙卡!


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