爐石傳說:詳解如何玩轉「神奇的威茲班」(九職業完工)
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今天給大家帶來的是威茲班的卡組攻略,大老爺們關注一下吧!
先給各位先普及一下當前環境各職業流行卡組類型:
遇到術士默認治療園,盜賊默認奇數賊,騎士默認奇數騎,法師默認奧秘法,它們都屬於強力快攻。
遇到德魯伊默認藍龍德,牧師默認控制牧,戰士默認奇數戰,薩滿默認電影薩,獵人默認招募亡語獵,它們都屬於中慢速卡組
職業:薩滿
第一套:女巫覺醒
控制薩
卡組介紹:
該卡組屬於控制型薩滿,面對快攻時僅需要用解牌處理掉場面,用治療之雨達到一個健康血線,便可以贏下對局。
而後期能力主要依託於女巫哈佳莎的被動(每當你打出一張隨從牌,會隨機獲得一張薩滿的法術牌),法術藍寶石,靈魂迴響,不穩定的異變等單卡的質量都非常高。
構築:
法力之潮圖騰:控制型薩滿必帶單卡,手牌多了才可以處理各種複雜的場面
閃電風暴:3費搶節奏的清場法術,面對快攻時效果顯著,也是薩滿法強圖騰威脅大的一個重要原因。
火山噴發:清場神牌,鋪場卡組的噩夢,用法靈活,無論是一堆攻擊頻率的雜毛場面還是攻擊強勁的2個高攻威脅生物,都可以輕鬆處理。
女巫哈佳莎:薩滿的後期保證,強力的AOE可以處理等級提升後的報告兵,又或者是獵人的法術翡翠,回5甲在面對快攻時也十分好用,被動技能蠱惑如果能多給些Aoe和治療的單卡,中速卡組也很難有機會贏下薩滿。
妖術:作為為數不多的被削弱之後出場率依然很高的單卡,妖術作為一個4費的一個幾乎萬能的單解(除了魔免生物)在高費回合搶節奏處理敵方大生物,
留牌思路:
快攻:末日預言者,雷鑄戰斧,閃電風暴,火山噴發,靜電震擊,兇惡的雲雨
慢速:法力之潮圖騰,牆德這樣的卡組考慮妖術,女巫哈佳莎,兇惡的雲雨
第二套:風起雲湧(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
中速鋪場薩
卡組介紹:
該卡組屬於中速鋪場型薩滿,主要是靠迅速鋪場然後配合火舌,嗜血,風暴聚合器打出高額價值從而擴大場面優勢乃至斬殺對手。
構築:
火舌圖騰:鋪場型薩滿最有威脅的一張卡,經常可以配合自己的攻擊頻率完成以小換大,從而占據場面優勢,而且持續輸出的能力極強。
大地之力:生物交換時一個+2+2的BUFF總是能占得先機,配合本身的元素體系還能有一個補充手牌的作用
風潮:本身的身材不算虧,特效卻十分顯著,配合嗜血可以打出成噸傷害,已經成為幾乎各種薩滿不可獲取的構築選擇
雷雲元素:本身4費的標準身材,強大的鋪場以及解場能力,是一個極度適合薩滿的紫羅蘭教師。
使用該卡時配以靜電震擊,閃電箭,流電爆裂等牌打快攻,補刀能力都非常顯著,同樣11突襲也可以用來配合火舌,嗜血,風暴聚合器等。
風暴聚合器:提高卡組上限的一張單卡,在面對戰士,德魯伊這樣疊甲能力卓群,防禦能力強的職業時,嗜血可能無法一波斬殺,那麼風暴聚合器就可以完成場面的擴大,上限也比較高,比如林恩,弗丁這樣的單卡也是薩滿十分鐘愛的。
留牌思路:
快攻:火羽精靈,大地之力,雷鑄戰斧,兇惡的雨雲,靜電震擊
慢速:火舌圖騰,無羈元素,兇惡的雨雲,確定對手是控制卡組可以留風暴追逐者或者嗜血。
職業:獵人
第三套:獨自狩獵
奧秘獵
卡組思路:
奧秘獵是一套非常全能的卡組,不僅有奧秘體系配合法術翡翠的前中期攻守兼備的能力,還有獵人橙武和DK這樣後期的強力單卡。
構築:
奧秘圖紙:一張被低估的新卡,雖然它需要1費的費用去發現奧秘,但是也可以讓玩家有機會選擇最適合場面的一張奧秘,而不是單純的為了升級翡翠掛上去。
法術翡翠:一張5費令人聞風喪膽的單卡,配合奧秘升級之後5費準時打出就可以吹起反攻的號角,因為該卡的存在,因此快攻卡組在對陣獵人的時候不敢輕易破奧秘,擔心未來回合處理不了獵人的四狼,壓制力很強。
死亡獵手雷克薩:法術獵前中期更像一個節奏卡組,然而一張Dk便可以讓他擁有無限的資源,無論是回血以及疲勞甚至對抗法術的魔免生物都可以捏出來,真現場印卡~
留牌思路:
起手找法術翡翠,追蹤術,在有翡翠的情況下可以留下奧秘,打需要DK的對局如對陣戰士,控制法,控制牧這樣的情況可以留DK
第四套:盛大煙火
機械獵
卡組思路:
機械獵是一個占場持續輸出,靠磁力buff生物交換,打出傷害贏下對局的卡組。
構築:
煙火技師:機械獵的發動機,本身2費21的身材觸發亡語一次且+1+1,成功觸發之後能迅速擴大場面,拿到優勢。
奇利亞斯:最強磁力卡,逆境時候的強力回血防守卡。
優勢時候則可能依靠聖盾去擴大優勢。
因為這張卡的存在,你場上的機械單位的威脅性會更高。
戰爭機兵:樸實無華的好卡,作為磁力打出時進攻能力極強,給低攻生物貼上磁力後生物交換很容易獲得場面優勢,還可以靈活的作為55機械打出去,增加攻擊頻率。
爆破大師弗拉克:獵人的砰砰博士,後期強化場面和補傷害能力一流,攻擊頻率上也有所提升,配合磁力BUFF和機核晶片也會有不錯的效果。
留牌思路:
起手找機械袋鼠,可升級的機器人,麥田傀儡這樣的前期占場機械。
對陣快攻時留蠟燭弓,2費的投擲炸彈用來解掉對方的威脅生物,避免前期掉血過多。
職業:戰士
第五套:砰砰計劃
機械戰
卡組思路:
本套機械戰很像機械版本的節奏戰,突出一個按費拍怪,對抗快攻的能力很強。
不僅有血刃剃刀這樣的打快攻很強的單卡,還有突襲體系可以用來補刀,占場。
因為「科學狂人」砰砰博士的存在,因此不僅有按費拍生物的機械,磁力間的配合,還有依託這張砰砰博士,歐米茄裝配跟對手打卡差,打質量贏下比賽的能力。
構築:
恆金巡遊者:戰士的最強1費13,機械屬性可以被磁力BUFF,因此在對抗快攻時效果異常顯著。
克羅雷:「欺軟怕硬」的克羅雷可以在5費左右吃掉對面一個生物獲得Buff,因為他每回合都有可能身材上獲得成長,所以當對方場面處理不掉他的時候,經常會虧節奏交一些解牌,那麼這時候克羅雷的價值也就隨之體現出來。
歐米茄裝配:版本最實用的一張歐米茄卡,10費前找時機打出,發現一張適合本局的機械,優化未來回合的曲線完全可以接受。
達到10費之後,迅速補充手牌,增加對局選擇,配合變身砰砰博士後的被動效果,簡直如虎添翼。
「科學狂人」 砰砰博士:這張英雄卡和戰士DK的不同之處在於,變了DK其實還是一個防守姿態。
而變了英雄卡之後,被動效果機械突襲可以主動去生物交換獲得價值,而英雄技能雖然有隨機性,從長期的平均收益來看也著實很高,變了砰砰博士之後,戰士現在甚至可以和變了DK的雷克薩一起扳一扳手腕了。
留牌思路:
面對快攻時,留下城鎮公告園,恆金巡遊者,樵夫之斧,血刃剃刀這樣的卡扛住壓力,活下去就可以獲得比賽勝利。
面對慢速卡組則應該留下城鎮公告員,砰砰博士,戰爭機兵,女伯爵這樣的有過牌能力打質量的單卡,這套戰士非常靈活,留牌也可以看手裡其他手牌之間的配合考慮。
第六套:火力滔天(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
任務奇數戰
卡組思路:
本套任務奇數戰構築十分完備。
本身英雄技能加強為每回合4護甲,配以雙亂斗,雙魯莽風暴,嘲諷多,突襲和武器可以處理場面,簡直就是快攻卡組的夢魘。
而因為帶上了火羽之心,在面對一些慢速卡組,如控制牧,控制法,依靠變身後每回合英雄技能打8也可以輕鬆拿下比薩勝利。
構築:
火羽之心:因為該卡組對抗快攻有著天生優勢,在天梯對陣時,越「貪」的卡組往往都會有越好的效果。
因此這張火羽之心用來打慢速就顯得十分精髓。
魯莽風暴:因為戰士英雄技能的存在,在沒有護甲的情況下也可以5費全場打4,是一個極為強勁的AOE。
恐角龍寶寶:一方面它有機會幫助戰士完成2次火羽之心的任務,另一方面它可以延緩戰士進入疲勞的回合,這在慢速對局中顯得尤為關鍵。
石丘防禦者:單卡可以做至少2次任務,且可以優化後面回合的費用使用,還有發現恐角龍寶寶,魅影民兵這樣延緩疲勞,多做任務的嘲諷的機會,本身費用低非常靈活,可以護臉,可以說是各種形態戰士的標配卡了。
超級對撞器:這張卡被嚴重低估了,奇數戰的補刀能力十分欠缺,而這把武器不僅可以補刀,還有機會一刀砍掉2個生物,且對對方下回合的場面有壓制力,這就顯得彌足珍貴了,非常看好這把刀在奇數戰卡組裡的表現。
留牌思路:
確認對方是純快攻時不留火羽之心,否則火羽之心必留。
考慮做任務,前期會留下石丘防禦者,焦油爬行者,魅影民兵這樣的單卡。
因為奇數戰的護甲很容易疊起來,盾猛在多數對局也是一個會留下來搶節奏的解牌。
面對快攻,盾猛,熾炎戰斧比較關鍵,對面場攻堆積不起來,我們的加強英雄技能就可以輕鬆應對對手的攻勢。
職業:德魯伊
第七套:走出叢林
星界招募德
卡組思路:
這套招募德的隨從強度比之前以哈多諾克斯為核心的同類型卡組更勝一籌。
前期依賴成長、植樹造林、橡樹召喚進行過渡以便在對局中期打出滋養進行跳費。
當德魯伊增長到8費以後就迎來了卡組的強勢期,無論是強度超高的巫妖王還是灰熊守護者,抑或是安布拉模塊的組合都可以讓德魯伊終結比賽。
構築:
星界猛虎:這張卡給了德魯伊打無限疲勞的能力,可以在一些特定的對局中成為穩定製勝的條件,本身也可以被橡樹的召喚和灰熊守護者招募出來。
公會招募員:填補了德魯伊五費的生物曲線,成為了德魯伊沒有摸到滋養時行之有效的B計劃。
本身2-4的身材與穩定招募一個4費隨從的特性也讓德魯伊在對陣快攻時極為好用。
巫妖王:強度爆表的單卡,配合成長,橡樹的召喚和滋養打出即可實現德魯伊的天湖形態。
在對局後盤,一旦對手無法處理巫妖王,可以使用安布拉模塊或者粘液噴射者傳播巫妖王制勝。
安布拉+模塊:這個combo可以讓德魯伊在對面無法處理德魯伊場上的生物時瞬間擴大優勢。
本身安布拉也可以作為一個3-4的嘲諷單獨打出,模塊在面對沒有沉默的卡組時效果也非常可觀。
粘液噴射者:優勢牌,同樣起到瞬間擴大優勢的作用,條件允許時甚至可以複製模塊。
留牌思路:
面對快攻時,可以留法術石,憤怒,成長,植樹造林,橡樹的召喚,橫掃,讓自己可以過渡到後期。
面對慢速卡組時,可以留成長,滋養,橡樹的召喚,模塊。
面對後期卡組時,科技是最重要的,其次就是生物的質量。
第八套:綠樹成蔭(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
魯迅德
卡組思路:
這套德魯伊的思路非常明確,一個字概括就是:鋪。
前期通過火羽精靈,飛刀和其他低費生物鋪墊。
中期就可以開始靠活體發力,自然之力生小樹人了。
這套牌中,弗洛普的神奇粘液可以和場上大量的小生物打出超高價值,也可以讓你在打出活體發力之後通過隨從交換來重新獲得法力。
建立場面後就可以用咆哮、牛頭人園丁、塞納留斯擴大優勢甚至斬殺。
構築:
弗洛普的神奇粘液:這是一張需要一些計算才能打出最佳效果的橙色法術卡:在用光自己的法力值前打出這張卡並且進行生物交換即可補充法力。
這張卡可以讓你在打出一些牌並激進型隨從交換後重新補充法力值,變向給了德魯伊非常多的節奏,非常靈活。
精靈之森:這張卡給了德魯伊瞬間鋪場的能力,在對局的早期面對缺乏aoe的職業時即可打出,如果對方不能及時清場就可以配合叢林之魂鞏固場面或者直接咆哮打出傷害。
活體發力:這張卡雖然會讓德魯伊失去所有的法力值,但是面對快攻卡組或者沒有aoe的對手時也非常有效。
值得注意的是這張牌價值為5費,當自己的法力水晶大於5時可以先把法力水晶用到5再打出,最大化的使用水晶。
牛頭人園丁:作為砰砰版本的新卡,牛頭人園丁也給了德魯伊一個抉擇的機會。
抉擇卡雖然可能單體並不強,但是勝在靈活性。
無論是在場面上沒有生物時召喚樹人,還是站住場面給生物加buff擴大優勢,牛頭人園丁都可以完成任務。
植被破碎機:由於之前對於活體發力的改動,現在活體發力召喚的生物也算作了樹人,這算是對這張的一種加強。
作為可以變成0費的突襲8-8,這張卡的強度非常之高,可以讓缺乏解牌的魯迅德獲得解掉大嘲諷的能力。
留牌思路:
面對快攻時,可以留火羽精靈,飛刀雜耍者,樹木學家和野性之力進行占場,過渡到中後期利用質量打敗對手。
面對後期卡組時,可以考慮留精靈之森,活體發力這些強力鋪場卡,因為這套牌不存在過牌所以這些制勝卡起手就要留。
職業:法師
第九套:巨龍之母
惡毒控制法
卡組思路:
這套法師其實和環境中主流控制法並不差太多,區別在於加入了惡毒召喚師和炎爆術來加強進攻性,並且有兩張活體風暴可以進行補牌或者配合DK。
前期靠末日,焦油過渡到5費開始的AOE回合,後期依賴DK和對方比拼質量。
除了疲勞制勝,龍媽和召喚師可以作為結束比賽的手段。
構築:
末日預言者:這套卡給了法師1,2費處理對方場面的能力,並且能讓法師在末日觸發占得半個回合的先機,非常重要。
後期也可以配合暴風雪清場,或者在aoe清場後打出末日賺節奏。
活體風暴:雖然本身2-1的身材不夠達標,但是他1血的特質可以在法師變成DK後利用它生水元素。
活體風暴也可以為這套缺乏過牌的控制法提供一張補牌。
此外,它作為一個元素,在法師變DK後可獲得吸血。
惡毒的召喚師:這種卡看起來和控制法有著不錯的相性,只要不是運氣太差基本可以打出超模的效果,補充了控制法沒有生物來占場的缺點。
在法師清場後可以打出這張牌進行有效的返場。
其缺點在於不穩定,過於依賴召喚物的質量。
嘉頓男爵:由於控制法基本長期處於挨打模式,嘉頓這種可以進行返場並且能配合DK回血的單卡就尤為重要了。
在對方持續給控制法壓力時,一張嘉頓吸個10幾20血也非常舒服了。
龍媽:這種卡是卡組的兩個制勝手段之一。
因為一直挨打並不是長久之計,控制法有些時候還是要給對面致命一擊,那麼龍媽就可以提供這種質量。
滿場的55和一個33可以讓無法處理這個場面的對手直接輸掉比賽。
留牌思路:
面對快攻可以留末日,烏鴉魔仆,焦油,巨龍之怒,奧數工匠,這些牌可以幫法師安全過渡到後期。
面對後期卡組時,過牌和質量就很重要了,DK必留,如果沒有DK要留苦痛或者烏鴉魔仆。
在一些特定對局中,比如偶數術和牆德,變形術也是可以考慮留下的。
第十套:追星似箭
法強快攻法
卡組思路:
這套卡組的主體就是法強隨從與法術的結合,無論是利用法強隨從+傷害法術打出高額傷害或者是配合魯莽實驗進行鋪場都非常犀利。
因為迸射流星/魔爆術+星界密使/宇宙異象這個combo的存在,這套法師的返場能力大大加強,從而提高了快攻抗性。
此外,法強體系的法師有著相當可怕的一到多回合的斬殺能力。
構築:
法力浮龍:無論節奏法師如何變化,法力浮龍永遠是最強力的一費隨從,配合法師的小法術占場往往可以打出非常可觀的傷害。
本身1-3的身材非常優秀,在快攻內戰的交換中也不會處於劣勢。
星界密使:這張卡配合魔爆術或者迸射流星時給了法師非常強的返場能力,而這是火妖法之後所有節奏法所不具備的能力。
配合魯莽實驗時也非常靈活且效果可觀。
缺點在於他本身身材較弱,再加上法強屬性為戰吼,在隨從交換中的價值很小。
宇宙異象:這張卡可以像星界密使一樣配合法術打出返場或者配合大小奧彈打出高額爆發。
本身4-3且法強+2的光環屬性也讓他成為對手不得不解的隨從。
如果對手打光了解牌無法處理宇宙異象,往往可以很容易的拿下比賽勝利。
觀星者露娜:這張卡的特效和三國殺中的陸遜類似。
基於快攻法手牌消耗很快的特性,觀星者露娜為這套法師提供了非常重要的過牌能力。
本身2-4的身材也不太好處理,有著無可替代的作用。
魯莽實驗:魯莽實驗為這套缺乏生物的法師卡組提供了生物。
在配合星界密使或者宇宙異象時可以穩定召喚兩個隨機的四費生物。
因為四費生物普遍質量過關,所以這張卡的強度在配合中還是非常不錯的。
留牌思路:
面對快攻卡組時,留法力浮龍,鐵皮人,寒冰箭,奧術飛彈,烈焰噴涌等地費隨從。
在快攻內戰中,前期的場面是最重要的,所以也可以留下星界密使+迸射流星或者魔爆術的combo。
面對後期卡組時,可以優先選擇留下法力浮龍,鐵皮人,幻術士,宇宙異象和魯莽實驗這些生物或可以召喚生物的卡牌,爭取在前期多用生物壓制對方血線。
職業:聖騎士
第十一套:狼族盟約
中速偶數騎
卡組思路:
這套能打快也能打慢的中速偶數騎是一套比較全面的卡組。
水文學家,飛刀和真銀聖劍都可以幫助偶數騎在前期站到優勢,從而在場面上壓制對面。
劍龍騎術和塔里姆也都是質量很高的中期單卡。
到了後期無論是報告兵+進化,佛丁還是銀劍都可以幫助聖騎士將優勢變成勝勢。
即使在對局的過程中中速偶數騎失去了場面上的優勢,也可以利用生平奉獻的一套清場。
構築:
水晶工匠坎格爾:這是一張砰砰計劃的新卡,2費1-2,聖盾吸血且使你的治療效果翻倍。
本身自帶聖盾且低費的坎格爾在配合王者祝福或者劍龍騎術這樣的buff時可以讓沒有不帶沉默的快攻卡組叫苦不迭。
本身治療翻倍的特性也可以配合其他吸血卡打出高效治療,非常克制偏打臉的快攻。
旱谷獄卒:非常契合這套中速騎士,亡語給的三個報告兵無論是補牌,配合光鑄劍龍,王者祝福,劍龍騎術還是銀劍時都非常不錯。
在對戰快攻卡組時,配合飛刀也可以打出奇效。
玻璃騎士:又是一張本身身材不虧,且觸發了特效就很強的單卡。
由於卡組中水晶工匠坎格爾,鱗皮獸和真銀聖劍的存在,玻璃騎士特效的觸發變得更為容易,給這套騎士的中期生物曲線做了很好的補充。
劍龍騎術:這張已經走下神壇的法術又一次出現在了聖騎士的卡組中,由於這套卡組小生物較多的特性,劍龍騎術經常可以懲罰那些不願意清理聖騎士的場面的對手。
本身自帶的兩個高血嘲諷也可以很好的卡主對手的進攻頻率,從而讓聖騎士更好地進攻。
銀劍:這是一張非常高效的能讓騎士將場面上的優勢轉化為勝勢的一張單卡。
看起來寒酸的屬性其實在這套卡組中非常的實用,全場+1/+1buff會讓對手非常頭痛。
留牌思路:
面對快攻時留飛刀,真銀聖劍,奉獻,薩隆苦囚。
雖然這套卡組前期的生物並不少,但是對陣很多快攻卡組的前期階段還是處於被動防守的。
面對後期卡組時留前期低費生物和王者祝福。
也可以留下旱谷獄卒和光鑄劍龍的combo。
第十二套:無盡大軍
中速機械騎
卡組思路:
這是一套以機械卡為體系的中速聖騎士,主體思路與其他中速騎別無二致:占場而勝。
前期依賴占場能力和互動性非常強的機械隨從不斷給壓制對手的場面。
因為機械隨從本身血量多且可以合體的特性,對手很難用aoe清理所有隨從。
到了對局後期依賴機械蛋,無盡大軍和弗丁帶來的質量制勝。
構築:
格洛頓:1費1-3的優質身材加上本身自帶的機械屬性,是一張起手必留的卡。
貼上其他的磁力效果後,格洛頓將變的非常難以處理,相當於快攻法師的法力浮龍。
水晶學:作為一張2費的定向過牌卡,這張水晶學雖然看起來中規中矩,但是在這套基本沒有過牌的中速騎中彌足珍貴。
它的定向檢索也可以幫助中速騎有效的濾牌,很多時候也可以在面對快攻卡組卡手時用來救命。
奇利亞斯:如果要評一張砰砰計劃版本第一中立橙的話,那就一定是奇利亞斯了。
奇利亞斯在這套牌中的相性非常優秀,貼到已有的機械隨從身上可以進行優勢的隨從交換,或者挽救自己的血線,是這個騎士的核心卡之一。
再者,可以處理兩個攻擊頻率的他本身裸打出去也不會虧。
機械蛋:機械蛋5費0-5的身材雖然看起來很笨重,但是在這套卡組的配合中不可或缺。
由於這套騎士的隨從質量往往並不足以撐起這套騎士的中到後盤,這個蛋就顯得非常重要。
在配合吵吵模組,戰爭機兵和奇利亞斯時效果拔群。
坎格爾的無限大軍:隨機復活三個機械並且保留他們的磁力效果。
本卡組的另外一張核心卡,賦予了這套騎士打後期的核心能力。
由於這套騎士的磁力互動非常之多,這個看似隨機的復活往往也可以被玩家所操控的沒那麼隨機,從而打出非常高的質量,讓騎士絕境翻盤或者一擊制勝。
留牌思路:
面對快攻時可以留格洛頓,正義守護者,滑板機器人,水文學家,真銀聖劍來維持場面上的平衡從而過渡到中期。
面對後期卡組時可以留格洛頓,青銅門衛,偽裝機器人這些對手不好處理的隨從然後貼上磁力擴大優勢。
也可以留水晶學來過牌。
奧爾多衛士在面對偶數術這種前期生物質量超高的卡組時也可以考慮留下。
職業:潛行者(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
第十三套:據為己有
慕容賊
卡組思路:
這是一套以打資源為主的剽竊賊。
大大小小的剽竊牌幾乎可以保證這套賊一直有牌可出,並且穩定續費幽靈彎刀的耐久,從而不斷在己方不斷產生資源的同時消耗對手的資源。
再加上苔絲和DK帶來的資源和爆發,從而在後期徹底壓倒對手。
構築:
幽靈彎刀:卡組核心,永動機的最重要一環。
利用從對手職業偷來的牌來為幽靈彎刀不斷的增加耐久度的同時,再用指名要搞和毒物學家來buff武器的攻擊力,使得幽靈彎刀變成一個超高耐久的高攻吸血刀,不斷蠶食對手的資源和場面的同時為自己恢復生命值。
學術剽竊:這是一張砰砰計劃的新卡,非常完美的融入了這套剽竊賊。
雖然4費的費用有點高但是其收益也非常可觀,1費的對手職業卡往往可以幫助盜賊在後期節奏上打出不小的優勢。
此外,這張卡讓幽靈彎刀更容易的續費耐久度的同時也增加了自己牌庫的厚度,在疲勞局和對換家德的對局中占到優勢。
苔絲:苔絲是這套卡組中為數不多的爆發點。
在你打出一些其他職業的單卡之後,她會獲得投資,因此隨著投資越來越多,她打出後的價值也就越高。
邪脊吞噬者:別名刺殺花。
刺殺花幾乎是所有盜賊的標配,配合背刺或者1費的法術和隨從時往往能打出很好的效果。
在這套卡中,刺殺花幾乎唯一一張的返場卡,所以使用的時候一定要好好斟酌。
虛空之影瓦莉拉:別名DK。
盜賊DK最大的優勢就在於資源的翻倍,無論是雙毒藥buff武器還是雙偷補牌甚至是連擊兩個大范都非常不錯。
變身時提供的一回合免疫也往往可以為盜賊爭取到寶貴的生存時間。
留牌思路:
面對快攻時,優先留火羽精靈,背刺,探寶者和幽靈彎刀,如果有探寶者或者彎刀可以考慮留下致命藥膏。
面對後期卡組時,優先選擇留探寶者或者幽靈彎刀,幻覺,毒物學家以及剽竊牌,如果對方卡組生物質量很高可以考慮留刺殺花。
第十四套:死金試煉(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
亡語賊
卡組思路:
這套卡組主要依賴死金匕首和死金藥劑與亡語生物的互動來打出爆發性的鋪場效果,造出一個讓對手無法處理的場面。
索尼婭,冷血和阿古斯防禦者也都是可以這套賊繼續擴大優勢的手段。
前期則可以通過火羽精靈,硬殼甲蟲,背刺等卡牌過渡。
由於刺殺花和法術石的存在,這套卡組的返場能力也還算不錯。
構築:
死金匕首:這張卡非常契合這套卡組,3費3/2的武器在基礎身材上已經達標,它可以觸發隨從亡語效果的亡語在配合魔暴龍蛋或者機械雛龍時效果拔群。
2費硬幣打出死金匕首加上3費打出的魔暴龍蛋往往讓對手在對局前期就叫苦不迭。
配合荒疫爬行者清場也很不錯。
死金藥劑:幫助盜賊擴大優勢的一張卡,可以穩定懲罰不解己方亡語隨從的對手,從而逼迫對手去解,即使這會導致對手的場面變得更加劣勢。
即使在對局中期無法打出這張牌,但是在對局的後期亡語隨從+死金藥劑也非常強力。
索尼婭:同樣是幫助盜賊擴大優勢的一張卡,無論是回收機械雛龍,荒疫爬行者,狗頭人幻術師,刺殺花甚至是回收1費的阿古斯都非常賺。
由於這套盜賊的隨從大多數是功能性的,所以1費的隨從在節奏上也很不錯。
魔暴龍蛋/機械雛龍:卡組的主要戰鬥力。
由於他們的亡語生物都有著不錯的質量:5-5,7-7,頻發的觸發這些亡語可以讓盜賊直接在場面上壓死對手獲得勝利。
小型法術黑曜石:因為這套卡組的亡語隨從實在是太多了,這個法術石升級的機率可以說相當的高。
5費隨機刺殺對手3個隨從基本是穩賺不虧的,是一張很實用的單卡,也往往可以打出出其不意的效果。
留牌思路:
面對快攻卡組時,優先選擇留背刺,火羽精靈,寶石甲蟲,洞穴探寶者,死金匕首。
如果有死金匕首或者洞穴探寶者可以考慮留魔暴龍蛋。
面對後期卡組時,質量優先,優先選擇留洞穴探寶者或者死金匕首,魔暴龍蛋,精靈詠唱者和火羽精靈。
職業:術士(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
第十五套:歐米茄計劃
控制術
卡組思路:
這是一套以歐米茄隨從為核心的控制術。
對局的前中期通過末日,甲蟲和蘋果樹這種生存向的隨從和aoe過渡到著魔男僕或者虛空領主的回合,隨後打出DK返場。
進入10費之後的回合就可以開始考慮用歐米茄隨從來壓制對手。
當然,在前期危機或者需要隨從占場的情況下,也可以適當賣掉一些歐米茄的隨從。
構築:
歐米茄防禦者:4費2-6嘲諷的身材差強人意但是在到達10費之後就變得非常可怕。
4費12-6的身材非常可觀,尤其在後期術士的眾多的嘲諷隨從的保護下,歐米茄防禦者就搖身一變成為了一腳踢12血的大表哥了。
歐米茄探員:5費4-6的身材看起來比他的歐米茄同僚好一些,接近於達到「裸上不虧」的標準。
到達10費後,召喚兩個同等身材分身的效果非常超模,讓多數職業都無法處理,彌補了控制術後期質量不足的缺點。
末日預言者:這張卡我相信幾乎所有的爐石玩家都不會陌生。
在這套控制術中他扮演著非常重要的角色,能穩定壓制對手1-2費隨從的末日預言者可以為術士提供一個先手回合。
最差的時候也是一張2費回7血。
高弗雷勳爵:如果計算不出現失誤,高弗雷勳爵的登場往往代表著一個7費的扭曲虛空,扭完了還能站一個4-4,因為他實在是太難防了。
甚至有時候比扭曲虛空更強,因為他可以清理對手亡語後的隨從。
是這套術士在中期過渡的中流砥柱。
鮮血掠奪者古爾丹:別名DK。
術士DK有著超模的戰吼效果和最強力的DK英雄技能之一。
在這套卡組中,他為術士提供了非常強的後期能力。
戰吼效果可以返場,英雄技能幾乎讓術士不怕任何疲勞對局。
打3回3也可以用來解場和搶臉,非常靈活。
留牌思路:
面對快攻卡組時,優先考慮留末日預言者,硬殼甲蟲,狗頭人圖書管理員和一張AOE。
面對後期卡組時,依然可以考慮這樣留牌,如果是後手的話可以留一張著魔男僕。
第十六套:惡魔實驗室(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
中速惡魔園
卡組思路:
這是一套有著一定後期能力的節奏卡組。
前期可以依賴低費生物,惡魔和buff之間的互動迅速建立強勢的場面並且給對方血線造成壓力。
中期可以依賴末日守衛,煉魂術來擴大優勢。
即使對局進行到了後期,依然可以依賴DK組織有效的反攻,從而擊殺對手。
構築:
虛空分析師:這張牌完美的與卡組中大量的惡魔隨從互動,讓本身身材就普遍出色的惡魔隨從在質量上更上一層樓。
+1/+1的buff對卡組內的大部分惡魔都是質的提升。
2費2-2的身材也可以可以接受。
靈魂灌註:這也是一張buff卡,這種卡與雙生小鬼和薩隆苦囚的配合相得益彰,可以打出超模的效果。
靈魂灌注配合虛空行者和粗俗的矮劣魔打出時可以在快攻內戰中非常好的卡主對手的攻擊頻率。
面對後期卡組時,配合末日守衛也讓對手厞頭疼。
惡魔之火:術士稍有的抉擇牌。
當然,這張卡強力的地方在於+2/+2的buff。
1費惡魔接上2費惡魔之火buff算是惡魔園的天胡起手。
無論是3-5的虛空行者還是5-4的烈焰小鬼在二費都十分超模。
虛空破壞者:窮人版的夜色鎮議員。
雖然他本身3費1-5的身材略顯寒酸,且特效也著實一般,但是他本身惡魔的特性還是比較適合這個卡組。
一旦被buff後這張卡的交換能力就會大幅提升,雖然攻擊力的成長比較緩慢但是對手也不得不第一時間處理掉這個隨從。
煉魂術:這是一張比較冷門的卡。
在筆者的測試中,這張卡在DK打出之前的收益往往並不高但是在DK打出之後就變得十分強勢。
不過,如果沒牌可打的時候也不要吝嗇打出這張卡,即使效果一般。
留牌思路:
這套牌的思路比較簡單而且一致,所以無論打快速還是慢速對局都是起手留1費和2費的隨從。
如果有一費隨從可以考慮留下2費的惡魔之火buff。
在已經有1費隨從且左手第一張隨從是雙生小鬼或者薩隆苦囚的情況下,也可以選擇留下靈魂灌注。
職業:牧師(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
第十七套:龐然大物
心火龍牧
卡組思路:
與傳統的心火龍牧不同,這套牌加入了新卡實驗體,可以通過野豬牧的操作手段,鮮活夢魘配合buff刷到一手的法術,大幅度提高卡組的翻倍斬殺能力。
思路就是通過龍體系的優質生物戰場,通過翻倍心火斬殺。
還有一種思路就是靠著伊瑟拉和萊拉戰場,靠這兩張牌給的額外的資源獲勝。
構築:
巨龍之魂:卡組額外的資源之一。
因為法術很多,提上武器後很容易刷出戰場的5-5的龍。
持續戰場來給予對手壓力,隨時可以配合突然而來的翻倍心火斬殺。
實驗體:提高卡組斬殺上限,可以通過鮮活夢魘來刷到卡組裡更多的buff,如給實驗體貼增生手臂,再鮮活夢魘實驗體可以刷到一堆buff牌。
唯一的缺點是怕沉默而且需要自己有場面的時候才可以觸發。
伊瑟拉:一張後期戰場可以單刷的牌。
因為卡組裡的破曉之龍,為了觸發破曉之龍來對抗快攻、需要帶上更多的高質量龍牌。
伊瑟拉很適合我們需要的血量高怪,可以配合翻倍心火斬殺,打到後期可以提供額外的資源也是十分契合牧師的整體風格。
萊拉:提供無限夢想的牌,配合兩個光照可以刷出無限多的法術,牧師的法術直傷戰場回復buff一應俱全。
萊拉可以在中期裸拍打一個節奏,也可以後期配合手上的武器巨龍之魂刷出很多的5-5龍。
克隆大師澤里克:因為我們攜帶了很多buff,澤里克的賴場能力特別的強,配合本身的亡語,可以在隨從交換中依然保證自己可以戰場。
在通過翻倍心火來斬殺對手。
本身裸上就可以騙到對手的一張解牌,給後面的萊拉伊瑟拉等開路。
卡組留牌:
面對是快攻起手留光照元素,北郡牧師,真言術盾和夢魘融合怪。
在有光照元素和真言術盾的情況下也可以留增生手臂。
面對打慢速起手留暮光龍和巨龍之魂。
第十八套:永生之謎(大老爺們,看到如此文章,還不順手關注一下嗎?)
展覽復活牧
卡組思路:
這套牧師有兩種思路,在面對快攻的時候可以通過亡語任務的完成,直接將血量抬到40血勸退快攻;面對中速控制卡組的時候可以靠蛋,模塊,安布拉等牌製造強大的場面。
這套牌有很多小的配合,澤里克的克隆展可以直接做完任務;澤里克和真言術仿又有很強的賴場能力;鮮活夢魘可以複製足夠多的948架起高牆。
構築:
鮮活夢魘:卡組的潤滑油,前期可以加快任務的進度,前期複製亡語過牌可以一直保持充足的手牌,後期複製澤里克和黑曜石也會讓對手非常頭疼。
值得一提的是,鮮活夢魘在前期爭奪場面的時候,可以直接複製蛋來戰場。
魯莽的實驗者:回合結束觸發亡語,可以直接讓自己的場面迅速膨脹,裸下身材本身不虧,會給對手非常大的壓力,蛋和模塊以及黑曜石的亡語直接觸發收益非常大,配合本身的減費,可以在一回合打空自己的手牌製造一個巨大的場面。
心靈奸嘯:區別於其他玩蛋卡組,牧師擁有最強的清場aoe-心靈尖嘯。
配合卡組的特性,面對快攻時可以洗一波後下回合打開任務勸退,面對慢速的時候可以緩解一大波壓力,下回合配合魯莽實驗者來製造一波大場面返場。
真言術仿:區別於另外一張暗影精華,真言術仿可以主動擴大場面的優勢,在卡組裡面最好的配合就是克隆大師澤里克,緊急的時候覆制一張過牌也是可以的,本身複製的55身材也是不錯的。
澤里克的克隆展:一卡做完任務,拉出牌庫的亡語可以直接開任務。
加上蛋和黑曜石等觸發效果極強的亡語,可以加速卡組的節奏。
面對快攻時可以在前面安心解場過牌,靠這張牌完成任務;面對控制時,靠這張牌可以拉回來前期丟失的節奏,吹響反擊的號角。
留牌思路:
面對快攻時優先留北郡牧師,戰利品貯藏者,真言術盾和鞭笞。
當已經有喪鐘機器人和戰利品貯藏者時可以留鮮活夢魘。
面對控制時可以大膽留下魔暴龍蛋和魯莽實驗者。
過牌當然也是必須留下的。
至此,威茲班的卡組簡單介紹也就結束啦。
值得一提的是,每個新版本結束的時候,它的18套卡組都會發生變化,這個版本總體的質量還算不錯,所以新手向的玩家使用它還是會有比較不錯的體驗,慢慢加深對各職業的了解,對自己的爐石思維也有不小的幫助。
希望大家都能玩的開心,找到自己喜愛的卡組,我們下次見。
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