M主母痛苦術8.8億本體 魂戒塞弗斯必備

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隨著M主母8月3日的削弱,我相信會有更多的團隊不在卡在這道坎上。

不過作為在削弱前一天FD主母的團隊,我還是想說一下術士在這個BOSS的優勢劣勢以及職責,幫助更多的團隊過掉主母。

主母機制

史詩難度下BOSS在開場12秒時會掉落<美味的增益魚>,玩家可以踩到魚身上把魚撿起來,撿起來會有一個初始20層每秒疊1層的BUFF,每層buff增加3%的傷害,治療增加每秒750回藍。

玩家受到任何傷害時,增益魚都會掉落,並給該玩家造成一個<滑不留手>的debuff,2分鐘內無法再次拾取增益魚。

掉落的增益魚可以被沒有debuff的玩家撿起。

BOSS在85%,70%,55%,40%,25%,10%的時候出現鯊魚吞噬增益魚及其附近的玩家。

在鯊魚出現後12秒,美味的增益魚再次掉落。

同時BOSS會點名吞噬之飢,需要第一時間用水母圈震下來(不要因為術士自療很強就不去踩水母圈)。

因為震下來的小魚人會根據數量增加傷害,如果都不震的話一是增加治療壓力,二是後面小魚人的水之衝擊一下一個小朋友。

橙裝選擇

這個BOSS術士的作用是在保證存活的情況下將單體的優勢發揮到極致,那麼不缺片不缺魂甚至不缺吞噬之怒且有可打斷的小怪的情況下我們應該如何選擇橙裝呢?沒錯就是塞弗斯+魂戒。

魂戒當之無愧為單體第一橙,由於斬殺期非常長,基本上都會點斬殺天賦,那麼魂戒就等於送了個導管,沒有什麼橙裝比一個天賦更厲害了,哪怕算上綠字和智力損失。

塞弗斯的優勢:BOSS痛苦分擔召喚的小魚人會讀條黑暗深淵,水母圈震下來的小魚人會讀條水之衝擊,基本可以卡CD觸發塞弗斯。

同時可以留塞弗斯在吃魚階段,通過滑鼠指向宏無損打斷。

塞弗斯的劣勢:穿雙戒指會智力低下,我帶頭胸+水晶有59700的智力,換了雙戒指只有56500左右的智力。

並且需要大量的練習和插件提醒,確保每個內置CD周期都有觸發。

實戰中塞弗斯有20%的覆蓋率,由於P2P3碎裂波動較多,實際上還是有些失誤的,完美觸發應該能多觸發1-2次,覆蓋率應該在23%左右。

一些小Tips

由於團隊卡了2個CD的主母,自己也與很多術士有交流,在@惡魔復蘇 徐小黑聚聚的交流中得到了一個思路,吸魂回片,對我很有幫助。

整場戰鬥由於細節做的不是很好,吸魂只回了9個片,也大致等於一個橙腰帶的提升,FARM沖榜可以做到場均20+的吸魂回片。

打法

我們團隊的打法是一組2SS+奧法+DH+CJQ吃1魚。

二組2AM+鳥德+DZ+冰法吃2魚。

3魚4魚隨緣吃,儘量讓治療回藍。

5魚二組吃,6魚一組吃,7魚隨緣。

實戰中由於6魚刷新時周圍全是紫水,我選擇了放棄6魚去吃7魚。

依靠幾乎滿增傷的斬殺打出一波爆炸傷害。

實戰細節

起手站在自己的魚點,偷藥掛雙DOT,無常x2開神器開始吸,觸發低語就卡低語的急速繼續吸,這時候大機率能有1-2個魂,吃魚-吸-預讀種子-BOSS讀條痛苦分擔-給三隻小魚掛痛楚-無常無常黑魂泄光片-打斷小魚人讀條黑暗深淵-泄光片-吸殘血小魚人回片-法陣躲風-泄片至爆髮結束。

之後黑魂的爆發時機是在黑魂CD結束且有3隻以上的小怪有痛楚的時候就可以開了。

3隻開了穩賺不賠,6隻開收益爆炸。

躲碎裂波動的技巧:不要站在場地正中心,碎裂波動前2秒提前開血跑,出碎裂波動馬上跑不要貪讀條。

不過削弱過的主母增加了1秒的反應時間,應該很好躲了。

一般我會在4魚的時候去偷一波魚,大嘴吸過人以後就可以偷了。

這波魚躲好紫水能保持很長時間,直到主動去踩紫水放鯊魚。

天賦

天賦選擇為:痛楚-傳染-法陣-黑魂-血跑-大哥-導管(帶魂戒)。

結尾碎碎念

當前版本確實是一個DPS拯救世界的版本,在團隊沒有優秀的敏銳賊爸爸及武器戰爸爸的情況下,痛苦就要扛起壓本體的大旗,人和團隊的關係究竟是「人在屋檐下」還是「天高任鳥飛」完全取決於技師是否去用心操作,是否有想做到極致的態度。

另外,這個BOSS真的是打不過敏銳賊爸爸,機制無比契合,爆發時間軸無比契合。


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