弱哭也要打!懸槌堡術士各BOSS心得天賦與專精選擇

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一直以來「沒有最強職業,只有最強玩家。

」 都是一句很有 逼格 的話~可是對於同一個職業來說,我覺得 沒有最強天賦,只有最適合的boss!

就拿5.4來講,5.4就屬於非常適合 毀滅術 的副本,痛苦術的多目標剪切流 始終覺得是一個 設計上的缺陷 以及 剪切流發明者的智慧結晶...整個奧格12個boss 就沒有一個是老老實實的單體木樁boss!

模擬器顯示痛苦術屬性收益:法強(4.2+)>精通(2.3+)>急速(2.2+)>濺射(1.83)> 暴擊(1.81)>全能(1.3)。

不過這也與我自身裝備有關,現階段我的濺射過高,導致其他屬性收益提高,濺射的收益模型與暴擊一樣,應該是25%以後越來越高...而且模擬器顯示結果來看,現階段 科普蘭清醒 絕對是畢業飾品!!

以下是個人實戰+經驗分析,根據團隊的不同需求可以適當選擇不同的專精和天賦。

1號:單體木樁boss,毫無技術含量,法陣+傳送門 足以應對 所有走位,三系術士均可...

2號:同樣是單體木樁boss,對於 開關有一丟丟的走位要求,治療壓力較大的情況下,吸吸流 惡魔術士 屬於三系裡生存能力最強的天賦,而且三系術士里,只有惡魔ss的吸吸流對於dps影響最小... 帶雕文的 EVA 也是 所有BB里血量最多的,配合犧牲契約效果最好。

強化信念 雕文 在30%以下的 連續順劈斬階段表現非常好。

毀滅痛苦開關也可以,對於毀滅dps影響稍微多一點,痛苦利用 走位期間刷dot幾乎沒有dps損失,不過一定不要使用 黑暗交易!

3號:石頭人,這個boss (平衡德的群星墜落 實在是bug......),單體來看,這個boss存在多個少量多次的斬殺,而三系術士里 短時間爆發斬殺能力最強的 自然是 毀滅術。

而P2 階段的 雙目標 給附目標的 dot 減少附目標boss層數,這個自然是痛苦術最為適合,而且4目標階段要是討論 無節操AOE 傷害的話,5目標 3dot + 種子交換的一波,配合嗜血藥水+黑魂爆發,痛苦術 算是勉強能 跟 賣萌鳥 有一拼的職業之一。

而 惡魔術 這個boss表現也十分搶眼,尤其是 3階段, 4個小怪 雙 古手可以提供大量的怒氣,配合 惡魔箭 單體傷害 也十分可觀,可以最大化減少團隊壓力,而且 惡魔飛躍 + 移動biubiubiu 使得 惡魔術是三系術士里 中點名後影響最小的天賦選擇。

4號:蘑菇人,這個boss就是看團隊配置的要求了,轉火需求,or 大怪雙目標需求 or 擋射手 噴火醬油需求... 毀滅的浩劫斬殺技巧 在這裡十分搶眼,對於 人數少的話,自己一個人可以處理掉 兩隻 豌豆射手...人多的話可能不是特別明顯,但是轉火能力 依然高於 痛苦術。

如果團隊配置不是特別好,大怪打的比較慢,痛苦術可以提供足夠的 雙目標 傷害,而且 藍蘑菇 對於 痛苦術的加成最高,算是 痛苦術的一個小主場boss,僅次於 踏風武僧...(丫的輪迴之觸無節操),這是一個痛苦術不缺片的boss戰, 靈魂燃燒 鬼影纏身 傷害更高一些,但是 個人習慣永久大哥被動掛boss, 保證對boss本體的輸出。

5號:雙子, 惡魔當沙包,痛苦雙目標,毀滅拼自保...高精通高急速的痛苦小盆友可以試試 靈魂燃燒 鬼影天賦,略高於 永久大哥,可是全程臉黑缺片片的小夥伴慎用...

惡魔術士當沙包 犧牲契約每次都能覆蓋上。

手法一般,走位不好,意識不夠的玩家 推薦毀滅,逼急眼了吃豆豆 還是不容易死的...毀滅相比其他兩系 無cd的豆豆 確實IMBA,FARM團隊也推薦 毀滅術,斬殺短,雙目標 浩劫配合雕文 與 雕文黑魂完美疊加,每次雙目標4個 黑魂 腦殘箭也不輸給 痛苦,而且斬殺4X2個 暗灼 也非常bug!

6號:瑪胖之怒 AOE 天賦!痛苦術! 快照機制的取消,使得這個天賦對於痛苦術士來講算是 AOE 逆天的技能!6號 小怪剛出來的時候是所有人都不允許AOE的,但是第三波出來後,基本就開始適當的A了,此時挨個小怪上 腐蝕之種 ,但是不要開 瑪胖之怒!沒錯,等上個6-8個種子之後,腐蝕之種差不多都即將爆炸的時候,開啟瑪胖之怒,你們懂得...H6最高A小怪傷害超過2M...此種做法有弊端,那就是對boss本體傷害不足=。

=!適合金團 FARM團彪DPS團...

毀滅的 浩劫雕文 依然適合這個boss,在AOE小怪階段,浩劫 boss迅速處理ADD斬殺6 X 2,表現依舊搶眼...

惡魔術士 吃球小王子~~切記不要點 靈魂連接!腿長,移動站能力強,EVA 有爆發AOE能力,進光柱提前 吸滿血 減少治療壓力,最重要的是!!!惡魔術士 的EVA 是物理傷害,可以打boss本體血,惡魔箭 也是混亂傷害,而非魔法傷害!!也是會打boss本體血量!! 物理dps不足團隊推薦惡魔術!

7號:不推薦惡魔術,EVA跑位頻繁,嚴重影響傷害,而且處理法師也好,物理胖子也好,都沒有多麼出彩的表現,多目標能力略遜於其他兩系。

毀滅很搶眼!大怪ADD 及時提供餘燼,固定時間軸走位,可以用燃燒完美度過 走位階段。

犧牲契約 + 靈魂榨取 雙吸收 使得 毀滅術十分硬朗!!最BUG的是 配合武僧T...P4階段,所有小怪群體獻祭,然後無腦斬殺boss...最強斬殺職業,沒有之一!!最後boss是一個節奏感很強的boss,固定時間軸,固定走位,固定的ADD...對於boss節奏把握的好的 痛苦術 有一戰之力,節奏混亂片利用不好的童鞋請繞道 毀滅...


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