魔獸世界8.0:毀滅術士基本探究與7.0相比變化很大,回歸經典

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今天小編給大家帶來的是爭霸艾澤拉斯測試服,毀滅術士的基本探究,從屬性壓縮、天賦技能介紹到天賦build推薦。

總體感覺8.0的毀滅術士又回歸了我們大家熟悉的那個感覺,較之7.0改變還是很大的。

人物屬性、裝等壓縮 (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({params:{"google_ad_client":["ca","pub","2923"+"1528"+"6638"+"5027"].join("-"),"google_ad_slot":"7278175363","google_ad_layout":"in-article","google_ad_format":"fluid","google_ad_channel":"5599362543"}});

110級新創建角色全身綠裝的裝等為190,(以及隨圖附上的毀滅術精通效果)

現版本7.3的史詩燃燒王座被壓縮在250裝等。

8.0下的新養成神器-艾澤里特項鍊裝等為280

提升方法為打怪就送的艾澤里特能量

隨手打死的小怪掉了9點能量,基本與7.0初期相同,希望不會過於膨脹!

關於目前8.0版本下的毀滅術士

1:三系術士均失去了召喚末日守衛57大哥的能力,個人推測是準備給8.0重做惡魔做準備的

2:毀滅術士目前專享地獄火,且只能為3MIN冷卻的技能,暫時沒有統御天賦來獲得永久地獄火

3:資源惡魔和痛苦使用靈魂碎片,毀滅依舊使用7.15重做出來的靈魂碎片裂片(灰燼)

4:[小鬼:深紅契約] 的回歸會使得術士與小鬼耐力+5%(並不是團隊buff)

5:暗影之怒變為常規技能,常駐在三系術士技能表中

5:三系術士均刪除了生命分流!!!同時全部技能耗藍大幅降低,沒有任何回藍困擾

以下是技能測試:

燒盡:

基本效果與當前版本相同。

但動畫效果更新後,目前的彈道會飛到目標的頭頂再快速下落,待測試是否與現版本彈道速度相同。

浩劫:

該版本永久浩劫天賦刪除,浩劫回歸到了最淳樸的狀態

簡單測試結果下:複製基礎技能:燒盡,腦殘箭、燃燒、獻祭。

複製新天賦中的暗影灼燒和靈魂之火。

圖示為浩劫+靈魂之火。

燃燒:

與當前版本相同,動畫效果更新。

有個值得一提的地方是,天賦層中的暗影灼燒不在代替燃燒,這個會在暗影灼燒測試詳細說明。

混亂之箭:

動畫效果史詩級加強!與燒盡相同的彈道速度問題後續我會測試更新。

食我MEGA進化腦殘箭啦!!!

獻祭:

沒啥變動,沒啥可說的。

火焰之雨:

動畫效果加強。

需要吐槽的是在測試情況下,火雨為消耗3片,火雨跳數為200-400每跳,對比腦殘箭傷害6K左右

目前火雨傷害完全對不起當前這個耗片量。

等待火雨後續加強吧。

惡魔掌握:

犧牲惡魔獲得惡魔掌握的技能,本版本由提高人物傷害改成了觸發性單體傷害。

以下是天賦測試:

第一層:該層為單體層

滅殺:7.0天賦,與目前版本相同,已測試過滅殺debuff仍然為腦殘箭出手時目標就獲得,不存在彈道期間缺buff的問題。

爆燃:曾經的被動,釋放燃燒使你的下兩個燒盡或者兩個腦殘箭的施法時間降低30%,持續10S。

由於190裝等下綠字很低,如果沒有點爆燃讀條會特別便秘。

靈魂之火:該build剛剛加入的天賦。

+ 靈魂之火與混亂之箭的測試比較 ...

第二層:該層為多目標層

註:黑色位置為暫時空缺,暴雪還沒做好

咆哮烈焰:這是一個早在7.0測試服就被砍廢了的天賦,在8.0獲得了重做

[燃燒對目標造成一個持續6秒(法強*33%)的DOT]

測試結果為浩劫複製的燃燒也同樣有咆哮烈焰加成,對雙目標是不錯的選擇。

暗影灼燒:

老牌經典技能,曾經判斷一個毀滅術嫻熟與否的技能,7.0被閹割扔到了天賦層沉寂了一整個大版本。

在8.0中,該技能雖然仍然在天賦層中,但是有了些許變化。

1:不在代替燃燒!天賦點了暗影灼燒後會獲得一個新的技能,二者相互獨立!

2:充能為兩次且沒有血量限制,沒有能量消耗,擊中即可獲得三塊靈魂碎片裂片。

擊殺會重置暗灼的冷卻時間。

個人測試體驗:這是一個被改的不倫不類的技能,和燃燒不在互斥之後毀滅術增加了新的回片手段,斬殺(沒有斬殺加成)後帶來的收益很適合大秘境機制。

但是還有很多瑕疵,總體感受是這個技能對比老版本的暗灼用起來會很難受,但是大秘境仍然有出場的可能。

這個還需要第三個沒做好的天賦出來才能對比。

第三層:該層為實用技能層

老天賦沒什麼變動,沒什麼可說的

第四層:該層為AOE層

硫磺烈火:曾經的常駐技能,7.0被閹割後扔到了天賦中沉寂了一整個版本。

8.0仍然為只強化群體燒盡,沒有獻祭沒有燃燒更沒有腦殘箭。

目前來看比較適合大秘境回片,和當前版本下的境地基本一致。

大災變:爆發性AOE,同時附帶群體獻祭,由於是瞬間爆發同時群體獻祭也提供了高效回片,目前優勢完全碾壓硫磺烈火。

同時,大災變其實也獲得了動畫更新,但是相當不明顯。

地獄烈焰:曾經惡魔術士的自焚。

CG上的經典技能在7.0被閹割後也沒有出現在天賦中。

作為毀滅術新天賦回歸,代替火焰之雨。

該build修改文字說明為可以移動中使用,但是測試服目前沒有實裝,走一步就會打斷。

傷害為火雨的2-3倍,耗片為每秒4片靈魂碎片裂片。

但是!經過測試,地獄烈焰傷害非常恐怖,單單是一次完整的aoe,沒有野怪干擾就會把自己從100%打到70%血線以下,這讓在失去了大盾牆之後(該build刪除了不滅決心-90sCD)的毀滅術十分脆弱!

總結:第四層作為aoe天賦層,大災變的存在讓另外兩個技能黯然失色。

第五層:該層為實用技能層

黑暗之怒:降低暗怒15秒cd,簡單粗暴,但是暗怒仍然需要讀條。

大秘境可以選擇的天賦。

死亡纏繞:老牌技能,沒啥可說的,PVE基本不會出場,PVP比較實用。

惡魔法陣:術士的第一條腿,在7.0被閹割後扔到了天賦,但是仍然強勢了一個版本。

作為短腿的術士,機動技能十分珍貴,團本PVP都是神技。

第六層:該層為惡魔相關層

由於三系術士均失去了統御天賦,同時末日守衛被移除,地獄火為毀滅專屬一次性BB,小鬼成了毀滅術唯一可選的輸出寵物。

毀滅術的惡魔層沒有做好,僅僅保留了一個惡魔犧牲。

這裡唯一值得一提的是,吃掉小鬼只能獲得灼療驅魔(驅散),並不能獲得深紅契約,平白無故少了5%血。

第七層:核心手法輸出層

靈魂導管:三系均被令人髮指的削弱到了15%回片率,該天賦頓時失去了競爭力,機制不變。

惡魔之火:未改動沒啥好說的。

黑暗靈魂:老牌術士爆發技能,7.0被閹割後扔到了天賦中,在該build,黑暗靈魂包括名字一同回歸給了毀滅術,效果也是簡單粗暴的黑暗靈魂:易爆。

有關黑魂的測試請看上文靈魂之火與混亂之箭。

總體感受:還是感謝兩位菊苣的公車號讓我可以先行體驗新版本的術士。

精力有限暫時只測試了該版本下的毀滅術士。

練級階段由於暗灼的存在讓毀滅術在練級會非常舒服,第一張地圖在贊達拉河澤,做任務練級,寶寶帶藍胖。

浩劫燃燒燃燒暗灼暗灼基本就可以隨意的解決任務及野怪,蹦蹦跳跳的就可以解決怪物。

天賦build推薦

這一套可以在儘可能的減少讀條的情況下安穩的練級,該點法只適用於練級階段,其他情況個人不負責。

由於艾澤里特項鍊沒有實裝,有些天賦層還沒有做好,也沒有所謂的手法一說。

刪除了分流和開門技能的毀滅術士在手感上流暢了很多,7.0盯著過多buff的為了複雜而複雜的彆扭感終於告別。

操作起來的手感也恢復到了部分老版本的感覺。

希望部分殘缺的機制能有艾澤里特補充,目前毀滅術士比較脆,還是缺乏類似灰燼再生的技能。

黑魂的回歸讓爆發再進一步,預計8.0毀滅術仍然需要圍繞高質量腦殘箭上做文章。

本文主要內容來自FBbZ@NGA


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