拖出來鞭屍,說說魔獸世界術士三系專精機制的蠢蛋

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前面總括一句,這版本誰玩術士誰sb,在一千四奧法把術士這個職業改靠譜之前,除非你已經肝出核心橙,否則趁早reroll吧。

先從理論上單體dps最高的惡魔說起

大家大概都知道如今的惡魔走的是動物園路線,但是不玩惡魔不知道,如今惡魔單技能最高輸出叫做末日詛咒,一個只跳一次的dot,15秒一跳(隨急速遞減,一般是12-13秒),傷害六七十萬的樣子。

然後惡魔輸出的大頭是什麼呢,大家估計都能猜到,那就是小鬼的火焰箭啦,那麼小鬼怎麼來呢?一個是是靠一個讀條技能叫做「古爾丹之手」,效果是消耗1-4個靈魂碎片,這技能每消耗一個靈魂碎片就能招一個小鬼。

還有一個技能叫地獄獵犬,cd固定15秒,讀條技能,消耗2靈魂碎片,召喚2狗(點了天賦會多倆小鬼坐狗上)。

好啦,2+4等於多少?6,但是你知道不,惡魔術的靈魂碎片上限5片。

所以除非你有狗肩(召喚地獄獵犬會返還2靈魂碎片),否則你沒法直接出2+4。

再來就是說靈魂碎片怎麼獲得呢,那就是讀條技能暗影箭,你推一個煤球,固定給你一個靈魂碎片。

啊,當然不得不說的是還有一個傻逼一樣的技能叫做惡魔增效,效果是加當前所有惡魔的急速和生命值,一次生效。

但是這個惡魔增效,它也是讀條的。

說完這些讀條技能,我們來看看傳說中的大招——神器技能,效果是根據你場上所有惡魔的總血量對敵人造成一定量傷害。

很遺憾,它也是一個讀條技能。

說了半天,惡魔就沒有瞬發技能來走位了?哦,那就不得不提到老牌經典技能生命分流了,沒錯瞬發,效果血轉藍,效果槓槓的……個屁啊,這年頭除了奧法,哪個職業還缺藍?沒錯只有術士了,只有術士奇葩到,在一個嗜血的爆發期內,法力會見底。

你不得不去花一個公共cd血轉藍。

這種情況誰見過?

那麼我們現在來看惡魔術的起手爆發。

起手惡魔術有3個靈魂碎片,砸地獄火或者開大哥(這倆共享cd)消耗一個靈魂碎片,然後呢場上一個小鬼都沒有,你靠什麼來打輸出?於是開始苦逼的循環,招小鬼招狗,dps就慢慢追上來了。

慢著boss點你名了,團長鬼吼:點你名了,那個術士動一動動一動啊!!!行,我動一步,掉2w的dps,靠啊,才追上來點的dps又掉下去了,穩~

接下來是號稱適應版本的毀滅

說到毀滅,不得不提的是它屎一樣的精通,啥效果呢?假設你的精通為x%,效果是你的法術傷害隨機提升0-x%。

你沒看錯,是0%-x%,還有比這更操蛋的精通不?所謂薛丁格的毀滅,你所有技能的傷害都是不固定的,於是你的加成0%的某個傷害暴擊了喲好厲害喲……有屁用,你拿隨機性打dps去吧。

說完精通,再來說說毀滅的靈魂碎片的獲取方式,啥?你說毀滅咋也用靈魂碎片這玩意了,灰燼系統不挺好?問那一千四奧法的設計師啊。

毀滅的碎片獲取是兩個部分,第一,老牌dot技能獻祭的暴擊傷害隨機給1片,第二,燃燒技能給一片,該技能cd10秒(隨急速降低cd,目前急速一般是9秒左右),充能2層。

第三,沒了。

好了說完這個咱們來說說毀滅的傷害構成,一般呢,都是混亂箭占大頭,燒盡排第二。

我們重點來說說這倆技能,混亂箭2秒多讀條消耗2靈魂碎片,一般說來傷害是幾十萬的樣子,一般不超過八十萬。

沒錯,它要消耗2個靈魂碎片,你想連發三混亂,可以,不過還是先洗個臉吧。

燒盡讀條一秒多,純粹填充技能,一般毀滅沒片的時候只能苦逼的讀這個傷害不高又無助於碎片獲取,甚至耗藍還超高的技能。

沒錯如果你天賦第二層不點第一個反轉,你光讀十個左右燒盡都會空藍。

那麼毀滅的傷害又如何呢?你光看上面那個混亂箭的傷害也就能猜到了。

毀滅是傳說中的雙目標爆炸,最後一層永久浩劫,持續20秒,技能無cd。

雙目標混亂箭可謂傷害爆炸,可是很大多數時間你在讀雙目標燒盡。

再來就是敵人越多,你的傷害就越無力。





想要用毀滅aoe起來,除非你點大災變(45秒cd,讀條2秒多,特效酷炫,很多T都不認識這個技能,於是看見了就立馬拉開,穩~)和群體燒盡,但是這樣你的單體又成了渣渣,25w大概都是沒有的。

如果你要專注單目標,那麼你的aoe能力就是0。

穩,真穩。

總結一下,九秒一片,獻祭隨機回片,打混亂箭要2片,日常填充技能燒盡不回片。

傷害薛丁格,aoe和單體不能兼得。

唯一的好處大概就是……比較速成?精通收益跟全能差不多,暴擊稍微好一點,急速再好一點點,智力第一,裝等優先,歐耶~

最後是aoe搶傷害單體沒法看的痛苦

話說我為啥是按照這個順序來介紹這仨專精呢?依據是,回靈魂碎片手段,由固定到半固定到全隨機。

沒錯,你沒看錯,痛苦沒有固定的回片技能。

你問吸取靈魂啊?這技能進天賦了,跟雙倍痛楚一行,效果是殺一人給一片,沒其他的片了。

那麼現在靠啥回片呢?答案是痛楚造成傷害隨機回片。

沒錯,這就是全隨機的痛苦術,你懂的。

然後就要說起這痛苦的碎片花哪兒了,答案是持續時間八秒(隨急速降低,一般只能持續六秒)的痛苦無常。

你讀的無常越多,你的dps就越高。

那麼讀無常所需的碎片哪裡來呢?自然就是痛楚啦。

那麼單體boss戰期間回片速度有多快呢?啊哈哈,你可以自己去試試啊。

最後再來說一個痛苦蛋疼的地方,那就是魂。

嗯?沒錯,就是魂。

神器技能叫奪魂,殺一人給一魂,上限12,使用技能會給自己上一個buff,傷害加10%,其他特質效果翻倍,一個魂延長這個buff5秒。

沒錯這基本也是個單體boss沒屁用的神器技能,團本里團長一頓瞎bb,魂全都跑光了,就大秘境裡面大概還有點用吧,然後死一次,魂清零,爽歪歪啊,你的dps又要打不過T了。

三系都說完了,我們再說說整個術士職業機制的sb。

首當其衝就是,打斷!

首先術士本體沒有任何打斷技,不要跟我反駁,沒有就是沒有。

然後術士的那堆寵物裡面,只有地獄獵犬和點了統御天賦的末日守衛才有一個cd24秒的反制類打斷。

狗的傷害主要來自暗影撕咬,所以一般只有痛苦才帶狗,如果你讓毀滅和惡魔帶狗的話,我只能呵呵,原因是什麼,毀滅神器技能里寫明,小鬼火焰箭傷害對受獻祭目標有很大提升,而惡魔一般點惡魔協同,主帶惡魔衛士,沒有哪一個毀滅或者惡魔會帶狗,否則他們的dps會慘不忍睹。

那麼你又要說了,不是還有統御的大哥嘛,可是點了統御之後,三分鐘cd的爆發(招大哥或地獄火)就沒了,而且統御天賦太死板了。

那麼又要說了,為啥有人會覺得術士本體是有打斷的呢?答案是惡魔犧牲這個天賦。

惡魔犧牲在一開始出現的那個年代,當時的效果是,你可以犧牲掉你當前的惡魔,給自己一個提升傷害的buff,並且(這是重點)獲得你所犧牲的惡魔的主要技能,這是什麼意思呢,也就是說,你犧牲了狗,你就得到法術封鎖這個打斷技,你犧牲了小鬼,你就得到灼燒驅魔這個驅散技(沒錯,術士是會驅散的),你犧牲了藍胖,你就得到自保盾的技能,你犧牲魅魔,那就得到魅惑的技能。

那麼這個效果當時是怎麼實現的呢,答案是一個名為惡魔掌控的技能,隨你犧牲的惡魔不同,其顯現出的具體技能也不同。

那麼這個惡魔掌控現在還在不?答案是在的,它已經榮升為一個賣萌的官方宏,效果是讓你的寵物放技能,沒寵物無效麼麼噠。

再來,控制技能

你見過毀滅或者惡魔放暗怒不?一個讀條一秒多,眩暈只有4秒遞減,並且毫無傷害的控制技能,cd是30秒。

然後呢,痛苦是沒有這個技能的,取而代之的是個瞬發的散怪技能,恐懼嚎叫,所有敵人中恐懼,然後開始亂跑,帥氣……個毛線啊!這特麼讓人怎麼a?

於是呢,有控制的沒aoe,有aoe的沒控制,就是這麼sb。

再然後單體長時間控制,那就不得不說到恐懼了,現如今恐懼沒雕文,你沒法讓這個中恐懼的貨原地抱頭髮抖了,你只能隨他去亂跑,跑進aoe圈子那就妥妥的被打醒了,單控失敗麼麼噠,耶!

再來,機動性

機動性是針對大秘境才產生的要求。

某些副本並不是很重要,但是某些全程跑步的副本就對機動性提出了很高的要求。

術士的位移技能有哪些呢?

首先,三系通用的傳送門,也就是翡翠夢魘打蜘蛛的時候你常用的那個門。

效果很酷炫吧,可是它能用來趕路嗎?我知道你的答案是不能。

其次,惡魔法陣。

放一個法陣,然後你可以瞬間傳回這個法陣的位置,限制距離30碼。

這個限制距離有多噁心呢?就翡翠老一那個距離,你在boss左邊放個法陣,你想從右邊傳送回左邊,那是基本不可能的,因為距離太遠了,更噁心的技能簡化就是,現在放法陣和傳法陣共用一個按鍵,你得把自己頭上的法陣buff取消才能放一個新的法陣,哇哦~多麼酷炫啊。

那麼很明顯,法陣依然不適合趕路用。

再然後輪到酷炫無比的姨媽跑,學名叫爆燃衝刺,效果是,開啟時每秒掉4%血量,獲得移動速度加成。

沒錯,你最多跑個二十幾秒就得停下來喝水了,哇哦酷炫。

野外開個姨媽跑,老子飛起來啦,老子怎麼死啦?呵呵,敵方陣營看到個血量這麼低的sb瞎跑,還不趕緊收割了去?

其實術士這個職業,要單體有單體,要aoe有aoe,有硬度有輔助(糖門),有驅散有打斷(限制很大),可是,它在大秘境裡要多sb有多sb。

最好的解決辦法?那就大秘境裡開放切專精唄,我們一系天賦沒法面面俱到,我肝三系巔峰總行了吧?不過這樣的話其他職業大概也能飛起?


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