古爾丹都被捏爆了,還玩什麼術士?我們堅持著這份紫色的浪漫!

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有人說,古爾丹都被捏爆了,還玩什麼術士;

有人說,引以為傲的斬殺都跳票了,還玩什麼術士;

有人說,燃燒軍團都把你除名了,還玩什麼術士;

有人說,唯一的爆發技能都收走了,還玩什麼術士;

但我不依不饒的,堅持著這份紫色的浪漫;

我是森森情楓,我來帶你,打大密。

本貼旨在引導那些對自己的專精天賦飾品有分歧、拿捏不定、又無人可問的術士們,推薦給你們幾套天賦樹,針對不同副本、不同職業搭配,讓紫色的傷害條排在前列,只盼在低迷的版本,依然有我們躁動的靈魂!

近期使用過的ID:森森情楓、小主千千歲、天下無狗。

如果曾相遇過,那真是緣分。

第一章 副本定位

放平心態,我們首先分析一下術士的優勢所在:

  • 恐怖的雙線三線能力(永久浩劫毀滅術)

  • 全職業領跑的長時間aoe能力(黑眼內爆惡魔術)

  • 爆發清理低血量小怪的能力(靈魂烈焰痛苦術)

  • 戰鬥時間在一分鐘-三分半的純單體能力(惡魔箭惡魔術)

反思自己的弱點,術士的劣勢在於:

  • 沒有高頻移動戰能力

  • 無斬殺能力

  • 惡魔術無短cd單體爆發能力

  • 毀滅術無長時間單體能力

優劣先擺在這裡,我們把大米分成三部分:

2-6低層割草:節奏快,偏aoe,秋風掃落葉,boss戰比重低

7-9中層速推:要求穩定性,怪物波數分解的多一些,boss戰比重上升

10+高層衝刺:要求有默契配合的團隊,某些時候用特殊的技巧跳怪,boss戰比重很高

根據我們的目的不同,是想要在boss戰中打出逆天數據,抑或是迅速通關拿更多箱子,我們的選擇都會不同。

所謂揚長避短,提前分析環境,把握傷害機會,我們才能更加隨心所欲。

舉個例子,同樣是五層艾薩拉,如果隊友是熊德神牧浩劫踏風,縱使切了aoe天賦,也搶不到太多傷害,五個人的整體dps都不會太高,反而不如切個偏單體的惡魔箭內爆彼此都舒服;如果隊友是暗牧戰坦盜賊,那麼黑眼內爆A起來,全程傷害就會非常可觀。

現在術士被詬病最嚴重的就是沒有一套既能aoe、單體又可觀的萬金油天賦,因此能否發揮出職業優勢來,就是區分新手老鳥的主要條件了。

作為功能性極強的我們,一定要學會認清隊友的能力,團隊缺少什麼樣的輸出點,我們就理所當然的去補足缺口。

第二章 裝備選擇

裝備屬性:耐力>智力>急速>其他

裝等至上 血量提升能帶來自信心

聖物選擇:

  • 毀滅術:混亂箭回片、獻祭暴擊、獻祭傷害、混亂箭爆傷

  • 惡魔術:末日傷害、火焰箭傷害

飾品選擇:一個優秀的術士,aoe階段和打boss階段應該使用不同的飾品。

  • Aoe階段:不穩定的爆炸軟泥、籠中恐魔、埃蘭的舒緩紅玉

  • 單體boss:不穩定的奧數水晶、蟲巢、勇氣號角、地獄火文書、尖刺之舌、時光碎片取高裝等的佩戴

  • 禁用飾品:扭曲之風

套裝選擇:

  • 蘇瑪拉雙本頭肩套裝

  • 卡拉贊項鍊披風套裝

附魔:

  • 披風200智力

  • 戒指200急速

  • 項鍊 隱匿薩特之印

藥水:選用最新版的延時之力藥水

橙裝推薦:

  • 護盾項鍊高層很好用

  • 魔力之擊束具(大部分時間是無敵的存在,控制點殺的時候請摘下,多跟隊友溝通,創造雙目標輸出條件,能有效提升本體傷害)

  • 辛多雷護腕(清最後波小怪的時候 和號角一起換上,boss戰提供的爆發能力異常出眾)

  • 循環儀式、靈魂神龕(核心橙,dps提升顯著)

第三章 天賦優化

給兩套惡魔術天賦模板

惡魔模板I(黑眼內爆暗影烈焰):

這一套偏重於aoe能力,由於黑眼需要一個碎片,所以第一層選擇了暗影烈焰天賦迅速補充碎片,使得節奏不太拖拉。

推薦沒有橙腰帶以及橙肩膀的非洲兄弟們使用。

長時間Aoe手法:往怪堆扔古手--暗影烈焰--黑眼--惡魔增效--

--(惡魔之怒--到四片古手--內爆)--循環

由於群體末日大概在12-15s的時候跳出來,會有一波碎片滿溢,因此推薦用Doomshards插件監視碎片時間,連打兩波古手。

爆發Aoe手法:往怪堆扔儘可能多的古手-視小怪低血量階段一波集中內爆。

單體手法:狗、黑眼卡cd使用,每次增效儘可能覆蓋更多的寵物,也就是說五片的時候狗-古手-增效是最優的手法。

暗影烈焰的用法:純單體的時候,等兩層cd都轉好了開始扔,在目標身上的dot剩1-2s的時候(視與怪物的遠近)用下一層,這樣能完美卡上三層;aoe階段比較隨意,可以用來補片放黑眼放地獄火,或者是前一輪aoe結束時手裡剛好一個碎片也沒有了,下一波怪可以先打個暗影烈焰然後古手迅速上滿末日。

惡魔模板2(惡魔箭內爆魔性徵兆):

這一套相比於第一套模板,更加強化了單體能力;

如果有橙肩膀,第一層的免費狗天賦可以讓你更快的積攢碎片;

如果有橙腰帶,推薦在高血量多目標階段放棄內爆,最大化末日傷害。

再給兩套毀滅術天賦模板

毀滅模板I(犧牲浩劫):

這一套天賦擁有睥睨全職業的2-3目標能力,挨個掛上獻祭之後幾乎可以無限雙目標混亂箭;

aoe主要靠惡魔之力,但是主要還是針對一群小怪的高危雙目標進行輸出,團隊作用顯著;

單體能力中下,儘量避免在多個純單體boss的副本中採用。

毀滅模板2(僕從):

這一套天賦擁有上乘的單體輸出能力和團隊輔助能力;

單體戰鬥只要不超過三分鐘都可以排在前面;

僕從是我最推薦的天賦之一,視情況多出一個嘲諷、驅散、打斷,對通關有極大幫助。

在綜合的天賦選擇上,這裡列出幾點關鍵因素:

  • 低層速刷的時候,一路跑著飛,小怪帶著boss一起開,請點出爆燃衝刺跟上團隊節奏。

  • 有激勵詞綴的時候,請點出浩劫復仇天賦,充分利用好雙線下血的優勢。

  • 有狂暴詞綴的時候,小怪35%血預讀暗怒。

  • 有血池詞綴的時候,針對那些站在血池上不動並且放技能的怪,恐懼可以讓他們回到正確的位置上。

  • 有死疽詞綴的時候,強烈建議帶僕從藍胖,頻繁換嘲可以減輕坦克很多壓力。

  • 繁盛詞綴下,惡魔術表現優於毀滅。

第四章 通用技能

  • 治療石:除非痛苦術,不然不建議食用,大紅效果好很多。

  • 靈魂石:如果有會戰復的隊友,建議提前把靈魂石綁給治療或者坦克,2秒多的讀條實在不方便應急。

  • 恐懼:恐懼在大秘境中並不是一個靠譜的控制手段,持續時間太短,而且會觸發比如蟲巢的dot。

  • 暗影之怒:由於不是瞬發的,而且昏迷時間只有4s,建議作為團隊中昏迷鏈的最後一環。

  • 犧牲契約:犧牲寶寶20%血量,生成一個四倍血量的盾給自己,CD1分鐘

    這個技能在有頻繁小傷害的場合十分受用,因為在犧牲天賦下,開一次犧牲契約相當於可以吃一次1.6倍自身血量的技能,在當前版本來說,也就是350w-370w。

    優點是時間短,應對某些Boss的時間軸有奇效。

    然而劣勢也明顯,除非提前預知傷害提前開,如果殘血再開,那收益就很低;而且當選擇僕從天賦時,收益就遠低於惡魔皮膚了。

  • 不滅決心:40%免傷,免疫沉默打斷,持續8s,CD1或3分鐘

    術士的盾牆,由於非常廉價,因此靈活性非常好,開啟頻率很高。

    當一個團隊需要術士去戰復的時候,一定要養成習慣:「不滅決心+靈魂石」,因為往往術士戰復的時候是最脆弱的,要麼死的人太遠,脫離治療視角;要麼戰復的時候Boss正在引導技能(不然那人怎麼會死?)。

  • 吸取生命:術士唯一的回血手段,低血量時迅速使用。

  • 惡魔掌控:

    • 魅魔的魅惑和擊飛 魅惑在缺乏lr、fs的時候可以用來控制怪,擊飛可以打斷小怪的讀條。

      而在戰場中,擊飛的作用更大,有時可以直接把人從懸崖上拍下去。

      而在做成就時也經常起作用,比如恐軌車站二王成就。

    • 小鬼的灼療和驅散 小鬼灼療的機制是玩家先損失一部分血量(1%-2%),然後慢慢回復12%血量,它的實際作用不是這回血,而是當你刷低級本無法自殺的時候,先開血跑把自身血量降到2%以下,用一次灼療主人可以實現自殺。

      驅散如果設置自動,小鬼只會驅散主人被控制的魔法效果,不過由於它需要消耗小鬼能量,會對輸出有所影響,在副本中建議關閉。

      /cast [@player] 燒灼驅魔(特殊技能)

    • 地獄獵犬的法術封鎖 暴雪對打斷的苛刻性每況愈厲,從元首的兩組四打斷鏈,到滾滾的五打斷鏈,甚至後面的暴君、索克雷薩、瑪諾洛斯、阿克蒙德,都需要安排打斷鏈,開荒時候如果沒有生存壓力,吃狗換得一個法術封鎖幫助打斷很有效果,也十分能夠體現團隊精神。

    • 惡魔衛士的巨斧投擲 單體眩暈,別忘了惡魔衛士有這個技能,卡cd使用同時能最大化觸發橙裝「塞弗斯的秘密」的特效

  • 放逐術 可以控制惡魔怪和畸變怪,在一些五人副本中有奇效。

    對付暗影魔和水元素可以用這個宏:

    #showtooltip

    /targetexact 暗影魔

    /targetexact 水元素

    /cast [@mouseover,harm,exists][]放逐術

    /targetlasttarget [help,noraid]

  • 奴役惡魔 奴役後可以控制惡魔,某些惡魔有特殊技能,相信打過綠火的你並不陌生,大胖子1鍵衝鋒2鍵吐息3鍵回血是不是歷歷在目?魔法迴廊的混沌使者,全程30%急速buff也是十分過癮的。

第五章 九大地下城的綜合推薦

天賦推薦 毀滅模板I

總計六波左右的2-4目標、兩波aoe、以及三個帶有add的boss戰,毀滅術表現優秀,880裝備下全程45-50w

如果高層選擇這個本,一定要有aoe強力的隊友,記住,毀滅術在老一倒下之後才進入優勢階段,清理add的時候,優先掛滿獻祭然後無限混亂箭泄片。

二號boss在每次召喚大怪前給boss掛浩劫,粉碎出現的小怪,儘量不要讀混亂箭,很容易讀空耽誤輸出影響心情。

海拉起手對中間的觸鬚上獻祭,給左邊觸鬚掛浩劫,然後對著右邊觸鬚輸出一波,之後每次出現新的單只觸鬚,直接掛上浩劫,並一直盯著首領框體,等待著新觸鬚的出現,立馬雙目標輸出。

P2近戰位輸出,方便跑位。

天賦推薦 毀滅模板I

總計13波左右的2-4目標、兩波aoe、以及四個帶有add的boss戰,毀滅術稱得上此本vip,880裝備下全程42-45w

一號boss給boss掛上浩劫,一直盯著新出的小怪打,如果小怪血量很低,儘量不要讀空混亂箭。

三號boss會周期性的出兩隻小怪,給boss掛浩劫一隻一隻去擊殺而不是給小怪掛浩劫雙目標輸出小怪(最大化雙目標時間)。

推薦天賦:惡魔模板I

總計3波2-4目標、一隻大怪、7波aoe、以及四個幾乎是純單體的boss和一個大量add的boss戰,選用黑眼內爆天賦,880裝備下全程42-45w

一號boss如果p2切成了浩劫形態,在抬手瞬間一定要開啟不滅決心防止被秒。

二號boss永遠用吸取生命來騙侵蝕靈魂,並且保持boss在你和折磨寶珠之間。

眼球boss在轉階段回來前也要狂搓技能攢滿小鬼。

高層的石頭人boss,第一次開機關建議在第一次出小怪的時候,這樣後邊還能再開一次。

推薦天賦:惡魔模板2

總計5波2-4目標、7隻單體大怪、3波aoe、以及一個純單體boss、一個附帶大量aoe的boss和一個帶有add的boss。

很可惜,作為最簡單的一個副本,由於包含的輸出模式太多樣化,術士在這個本的表現欠佳。

矮子裡拔大個,黑眼惡魔箭天賦略勝其他。

根據副本的buff情況不同,這個本無法給出dps參考。

二號boss,每次小鬼出現之後對著小鬼古手+內爆,清理的速度會非常非常快。

進門第一座橋上的構造體,很多隊伍選擇不擊殺從橋右邊繞過去,作為惡魔術士,一定要上馬再走,不然寶寶會add。

推薦天賦:惡魔模板2

總計3波2-4目標、7波aoe、4隻單體大怪、以及兩個純單體boss、一個附帶大量aoe的boss和一個帶有add的boss。

Aoe占比很高,黑眼內爆較優,880裝備下全程42-45w

一號boss起手不要交黑眼,每次等三隻怪聚到一起,用古手上滿末日之後再放黑眼。

蛇頭boss,在66%和33%之前,預留一個黑眼cd,三目標掛末日多線輸出。

推薦天賦:毀滅模板2

總計13組左右的2-4目標、3波aoe、4隻單體大怪、以及兩個純單體boss和三個帶有add的boss,毀滅術vip,推薦帶僕從小鬼,這裡驅散很重要,給治療省下很多GCD抬血。

880裝備下 全程42-45w

幻雷者點名的閃電帶擊暈的技能,被擊暈後立馬驅散自己防止combo。

神王斯科瓦爾德的衝鋒,可以用傳送門和傳送法陣規避掉。

奧丁的明光風暴,9層以下都可以開不滅決心硬吃,作為一個小短腿,跑來跑去不值當 。

推薦天賦:惡魔模板I

海量aoe,中量2-3目標,以及三個純單體boss和兩個帶有add的boss,推薦黑眼內爆惡魔術,880裝備下全程45-50w

這個本,推薦點出惡魔法陣天賦,用於躲蜘蛛boss的閃擊、纏繞之網,大蜘蛛的吞噬,科蒂拉克絲的凈化儀式。

如果要用黑科技奴役惡魔,在使用隱身藥水跳怪之前,一定記得解散寵物。

推薦天賦:毀滅模板I

總計12組2-4目標、3隻單體大怪、3組aoe、以及兩個純單體boss和兩個帶有add的boss,推薦犧牲毀滅,880裝備下全程40-42w

一號boss在夜幕倒計時1s的時候給boss掛浩劫 輸出小怪

二號boss在糾纏之根倒計時1s的時候給boss掛浩劫 輸出小樹根

三號boss德薩隆在擊退之前,儘量站到boss的紅圈裡,後退的速度會非常慢

推薦天賦:惡魔模板2

海量aoe,少量2-3目標,以及三個純單體boss和一個帶有add的boss,推薦黑眼內爆惡魔術,880裝備下視隊友aoe能力,全程50-60w

一號boss在50%轉階段之後,留五個片對著新出的鬼上古手,砸上暗怒,再對另外一邊的兩隻女鬼上古手,然後暗影烈焰黑眼,這樣最大化女鬼的傷害。

建議地獄火全程交給小怪。

最後boss,妙用薩其爾的消耗才會傷害爆表,轉階段出buff之後,等待寶寶血量滿之後再用第一次薩其爾的消耗。

寫在最後:

這次應 [@風之鹿乃] 之邀寫了這個關於術士大秘境的東西。

一路下來發現,上個版本寫攻略的時候,洋洋洒洒好幾十頁,可以摳的細節真的很多(如果需要過往版本術士攻略的可以在群里問我要),這次我著實有一種不得不強行湊字數的感覺。

如果看官覺得內容空洞乏味那真的是慚愧,毀滅術唯一值得做文章的浩劫和暗影灼燒,現在一個可以隨便使用,另一個成了天賦幾乎沒有出場機會;惡魔術轉換了一個機制,成了一個玩卡CD的職業,對於buff的監控退化到了極致。

另外,很多朋友出於興致,問我要痛苦術的打法,淺嘗輒止,這裡給出一套天賦,適合在卡拉贊使用,祝所有的術士都能成為團隊中的大腿!


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