《魔獸世界》 惡魔術視角普通五人副本自由鎮初探

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本文作者:icyblade

天賦及裝備

天賦選擇如下圖所示

厄運目前有 BUG,在惡魔術精通不能生效的版本下,這是唯一的單體輸出機會。

能量虹吸穩定可控的提供 MC,在 AoE 環境下表現也不錯。

災怨蠅轟炸在傷害實裝之後是一個只比毀滅術大災變稍弱的 AoE 天賦。

惡魔吞噬由於沒有實裝,所以隨便點了個獻祭之魂湊合湊合。

靈魂導管是同層 AoE 最強天賦,即便是砍到 15% 之後。

需要注意的是,心中的惡魔由於起手送 3 鬼,在 AoE 血量較少時有巨大優勢。

而奇兵天降由於可以將所有小鬼用在內爆上,不需要像能量虹吸那樣吃掉四個小鬼,在 AoE 場合也有很強的發揮空間。

技能簡述及應對

天空上尉庫拉格

木樁,站擼,沒有什麼說法。

唯一可能需要注意的是不要兩個人站在 BOSS 的同一個方向,避免被艾澤里特裝填彈打到太多的人。

活血酒的打斷交給 DH 即可。

污穢轟炸(地上的一坨翔)只會點遠程位的玩家,可以一個人站在外面當沙包。

海盜議會

這個 BOSS 分為三個小 BOSS,每周(刷新機制存疑)只會激活兩個 BOSS,類似卡拉讚歌劇院。

總的來說沒有什麼值得提及的技能,當雙線打即可。

毀滅術在這個 BOSS 優勢很大,每個浩劫都能複製三發 CB。

而惡魔術的表現則比較一般。

藏寶競技場

木樁戰鬥,只需要注意躲開鯊魚和 BOSS 的旋風斬即可。

哈蘭.斯威提

BOSS 會在 60% 和 30% 轉階段,60% 之後技能會點所有玩家,而不是一個。

30% 之後會軟狂暴。

需要特別注意的是 60% 以後的疾風軍刀,就是視頻中射出去的風。

由於風有擊退,所以如果離 BOSS 比較近,很容易被一個風擊退到另一個風上,COMBO 致死。

至於點名放火,當 M 古爾丹放火即可,殘暴周需要特別注意。

惡魔術作戰感受

目前版本惡魔術由於精通沒有實裝,寶寶傷害很低,導致單體沒有辦法正常輸出,視頻里會用 BUG 厄運打單體,沒有參考價值。

值得一提的是惡魔術的 AoE,在手法熟練後(視頻里是反面教材),傷害和毀滅術不相上下,只是來的會慢一些。

惡魔術的 AoE 主要輸出技能有三個:古爾丹之手,內爆,災怨蠅轟炸。

災怨蠅轟炸是一個 30s CD,兩片瞬發的 AoE 技能,和大災變的施放方式類似,沒有什麼好說的。

古爾丹之手落地本身的傷害比較客觀,4 片古手具有 100% 的 SP 係數,而大災變是 280%。

在怪物數量較多(4+)的情形下,本次 build 新增的內爆能夠提供大量的碎片。

基本循環是:4 片古手-暗蛋-內爆。

內爆之後可能會回復碎片,如果大於等於 4 片直接下一個古手,否則打暗蛋。

AoE 循環中,能量虹吸能夠提供快速的碎片獲取方式。

但是在怪物數量較多時,打 MC 很容易導致碎片溢出。

建議在怪物數量較少時(1-3),使用能量虹吸提供快速的碎片獲取。

另外,需要注意的是,古手打出後,如果古手沒有落地,召喚小鬼,直接施放能量虹吸或者內爆,二者都會轉 CD。

也就是說如果古手讀條之後直接能量虹吸,則不會給你任何 MC,同時能量虹吸會進入 1min CD。

而內爆則會轉一個 GCD。

所以古手之後基本需要綁定打一個暗蛋,否則反而會損失技能 CD


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