魔獸世界8.0:測試服,毀滅和惡魔術士天賦技能測試一手資料
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在爭霸艾澤拉斯測試服中,目前術士的毀滅和惡魔系都已經做了很大的調整,痛苦還是按兵不動。
所以今天帶給大家的是毀滅和痛苦的一些改動後的技能測試和相應的天賦推薦。
毀滅術士
關於最近的改動
[爆燃]成為常駐技能,但縮水成只有1層效果,只有點了[閃燃]天賦後才會變成我們熟知的那個有2層效果的「爆燃」。
由於第一層同層天賦[滅殺]被砍,且目前急速只有在點了[閃燃]才能在一個浩劫裡面打出3次混亂箭。
所以在任何時候我幾乎都會點[閃燃]。
[熵能反轉]成為同層最強競爭力天賦。
15%急速可用於AOE也可以用於單體。
觸發很友好,起手必觸發。
也是幾乎必點該天賦。
[內燃]這個天賦相當於當你釋放混亂箭的同時釋放了一個叫「內燃」的技能,除此之外它跟混亂箭沒有任何關係,90級天賦[統御魔典]不會提升內燃的傷害,傷害的來源名稱也就是叫作「內燃」,效果就是減少5秒獻祭持續時間,造成等量的傷害(其實就是一種變相的快照)。
因此完全不如[熵能反轉]。
圖為釋放浩劫後雙混亂箭帶出來的雙內燃效果。
大災變vs地獄烈焰
首先大災變是一個產能技能,地獄烈焰是一個耗能技能。
然後是傷害,短期爆發大災變無懸念獲勝,再加上後續的獻祭傷害,10秒左右的AOE也完勝地獄烈焰。
再長一點時間的AOE,對不起,地獄烈焰說我沒片了。
再看看施法時間,雖然大災變施法時間確實比較長,但是跟地獄烈焰比較,那還是好很多了。
畢竟地獄烈焰要一直引導,就算能移動引導了,也無濟於事。
綜上,大災變完勝地獄烈焰。
除非後面某個版本把地獄烈焰傷害BUFF得很高或者把大災變砍得很弱。
毀滅的定位
30秒一波的爆髮型AOE。
憑藉30sCD的大災變,還有魔火,以及30sCD的浩劫。
毀滅目前來看是三系中AOE最舒服的。
而且30秒一波AOE這種節奏很適合在大秘境裡面發揮。
因此打5人副本的時候大部分時間使用這套天賦:
惡魔術士
關於最近的改動
[靈魂之火]傷害約為暗影箭的兩倍。
觸發[熔火之心]後讀條時間大幅降低。
可以認為是一種高級的攢片手段(相對於暗影箭)。
新版[厄運]作為第一層天賦出現,舊版[末日降臨]被移除。
新版厄運不產片。
[召喚恐懼獵犬]冷卻時間減低為12s,持續時間減低為8s。
已經實裝,小鬼成群召喚的小鬼與古手召喚的一樣,持續12秒。
[惡魔指揮官]
-
提供的15秒15%的增傷對玩家本體也有效果。
-
傷害為群體暗影箭,以指揮官為中心,對40碼內的所有目標進行AOE。
ADD神器 -
每發暗影箭傷害約為EVA平砍傷害的六倍。
[召喚邪犬]只是做出來個模型而已,傷害比小鬼還低。
[災怨蠅轟炸]未完全做好,傷害沒做出來,範圍目測8碼AOE,也就是跟惡魔衛士的魔刃風暴一樣。
可以移動中施法。
雖然技能描述上是說召喚災怨蠅進行轟炸,實際上這個技能傷害的來源是玩家自身,因此也是吃惡魔指揮官15%的增傷的。
[過載]未實裝。
15級天賦[惡魔力量]未實裝。
[能量虹吸]未實裝。
[惡魔吞噬]未實裝。
[心中的惡魔]未完全實裝。
每隔10秒會自動出的小鬼,非戰鬥狀態下仍然會出小鬼,但最多保留5隻。
從未額外召喚過惡魔(疑似未實裝該效果)。
[虛空傳送門]未實裝。
惡魔的單體
由於很多天賦沒有實裝,再加上惡魔的新精通還沒有做好。
惡魔很多東西都還處於未知的狀態,特別是AOE。
這個天賦是打單體還不錯的一套。
宗旨就是更多的小鬼-更多的熔火之心-更多的靈魂火-更多的片-更多的小鬼-更多的熔火之心, 其實就是看著滿地小鬼很爽 。
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