魔獸世界8.0:惡魔術士自由鎮實戰感受,4個boss似曾相識

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今天小編給大家分享的是惡魔術士自由鎮戰鬥感受和一些boss的基本實戰情況。

提前給大家劇透一下爭霸艾澤拉斯初期5人本的樣子。


天賦

天賦選擇如下圖

厄運:目前有 BUG,在惡魔術精通不能生效的版本下,這是唯一的單體輸出機會。

能量虹吸:穩定可控的提供 MC,在 AoE 環境下表現也不錯。

災怨蠅轟炸:在傷害實裝之後是一個只比毀滅術大災變稍弱的 AoE 天賦。

惡魔吞噬:由於沒有實裝,所以隨便點了個獻祭之魂湊合湊合。

靈魂導管:是同層 AoE 最強天賦,即便是砍到 15% 之後。

需要注意的是:心中的惡魔由於起手送 3 鬼,在 AoE 血量較少時有巨大優勢。

而奇兵天降由於可以將所有小鬼用在內爆上,不需要像能量虹吸那樣吃掉四個小鬼,在 AoE 場合也有很強的發揮空間。

技能簡述及應對

  • 天空上尉庫拉格

木樁,站擼,沒有什麼說法。

唯一可能需要注意的是不要兩個人站在 BOSS 的同一個方向,避免被艾澤里特裝填彈打到太多的人。

活血酒的打斷交給 DH 即可,污穢轟炸(地上的一坨翔)只會點遠程位的玩家,可以一個人站在外面當沙包。

  • 海盜議會

這個 BOSS 分為三個小 BOSS,每周(刷新機制存疑)只會激活兩個 BOSS,類似卡拉讚歌劇院,總的來說沒有什麼值得提及的技能,當雙線打即可。

毀滅術在這個 BOSS 優勢很大,每個浩劫都能複製三發CB,而惡魔術的表現則比較一般。


  • 藏寶競技場

木樁戰鬥,只需要注意躲開鯊魚和 BOSS 的旋風斬即可。


  • 哈蘭.斯威提

BOSS 會在 60% 和 30% 轉階段,60% 之後技能會點所有玩家,而不是一個。

30% 之後會軟狂暴。

需要特別注意的是 60% 以後的疾風軍刀。

由於刀風有擊退,所以如果離 BOSS 比較近,很容易被一個刀風擊退到另一個刀風上,連擊致死,至於點名放火,當 M 古爾丹放火即可,殘暴中需要特別注意。

惡魔術作戰感受

目前版本惡魔術由於精通沒有實裝,寶寶傷害很低,導致單體沒有辦法正常輸出,值得一提的是惡魔術的AoE,在手法熟練後,傷害和毀滅術不相上下,只是來的會慢一些。

惡魔術的 AoE 主要輸出技能有三個:古爾丹之手,內爆,災怨蠅轟炸。

  • 災怨蠅轟炸是一個 30s CD,兩片瞬發的 AoE 技能,和大災變的施放方式類似,沒有什麼好說的。

  • 古爾丹之手落地本身的傷害比較客觀,4 片古手具有 100% 的 SP 係數,而大災變是 280%,在怪物數量較多(4+)的情形下,本次 build 新增的內爆能夠提供大量的碎片。

基本循環是:4 片古手-暗蛋-內爆。

內爆之後可能會回復碎片,如果大於等於 4 片直接下一個古手,否則打暗蛋。

AoE 循環中,能量虹吸能夠提供快速的碎片獲取方式。

但是在怪物數量較多時,打 MC 很容易導致碎片溢出,
建議在怪物數量較少時(1-3),使用能量虹吸提供快速的碎片獲取。

另外,需要注意的是,古手打出後,如果古手沒有落地,召喚小鬼,直接施放能量虹吸或者內爆,二者都會轉CD,也就是說如果古手讀條之後直接能量虹吸,則不會給你任何MC,同時能量虹吸會進入60秒CD。

而內爆則會轉一個 GCD,
所以古手之後基本需要綁定打一個暗蛋,否則反而會損失技能CD。



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