新手向:德拉諾之王遠程輸出職業介紹
文章推薦指數: 80 %
這篇遠程DPS指南面向的主要群體是那些新玩家或者說想嘗試新類型角色的玩家,在資料片更換的時候,很多玩家都想要換一個全新的職業來玩。
本篇文章則會為各位想要嘗試遠程新職業或者剛剛進入魔獸世界的玩家來介紹遠程輸出職業。
輸出職業,也就是DPS是魔獸世界當中最常見的角色,主要可以分為兩類:
*那些大多數情況下在敵人身邊製造傷害的角色,我們稱之為近戰輸出
*那些通常距離目標很遠輸出的角色,我們稱之為遠程輸出
本篇指南主要講的是第二類角色,幫助大家從所有的職業當中挑選出可行的遠程輸出,並且講述一下每一個輸出都應該知道的基本內容。
在魔獸世界當中,傷害輸出是最有競爭性的一項統計。
而遠程輸出者主要有以下任務:
*首先要輸出儘量多的傷害
*選擇正確的輸出位置,確保自己能夠輸出到目標,又不會中一切奇怪的東西
*除非有特別的要求,不然儘量和隊友保持分散
*快速擊殺目標,減輕坦克和治療者的壓力
本篇指南將會告訴大家如何輸出,成為一個合格遠程輸出的基本要求,並且為大家總結了德拉諾之王當中六個遠程輸出職業的選擇。
如何輸出?
總的來說,德拉諾之王當中輸出和過去的資料片當中基本相同,在大多數的情況下沒有太大區別,這次資料片帶來的變化主要是影響了各個職業的輸出能力。
這些改動主要的是一百級天賦,到達一百級之後,每個職業都能夠得到三個全新的天賦。
一般來說,每個天賦都是針對某一方面的輸出能力,可能是加強你的單體輸出,也可能是加強你的範圍傷害能力,一百級的天賦是為了進一步增強各個角色所擅長的輸出類型。
那麼現在我們需要做的只有一件事:去使用一個輸出職業。
沒有任何事情比你反覆的在遊戲當中使用更能夠提高你的輸出能力了,通過實踐了解自己在副本或者團隊當中如何操作是做好的辦法,但是你要確定自己更加專注於自己的整體操作,而非單純的技能循環。
做個人人都愛的輸出者
做一個輸出職業其實也並不是那麼簡答。
沒錯,我們在遊戲當中不需要像坦克和治療者承擔那麼大的責任,但是我們的肩膀上依然有屬於自己的任務,如果沒有順利完成,那麼就會為坦克和治療帶來相當多的麻煩,甚至會導致團滅,誰都不想這樣,對吧?所以如果你是個遠程輸出,應該怎麼做呢?
*首先要有禮貌!在你作為輸出者的第一次征程當中,不能發揮出最佳水平是很正常的一件事。
不要因為害怕而不敢承認這一點,告訴你的隊友你是個新手,可能的話讓他們指點你一下,這樣做完全沒有問題!只是你下次再來的時候要記得大家給你的建議,因為那時你就不再是個新手了。
*不要站在火中!(我指的是地面上各種能夠對你造成傷害的奇奇怪怪的東西)可能我這句話你已經聽了無數次了,有時候你會覺得燒幾下也死不了,但是千萬別這樣!為什麼呢?首先,活著才有輸出,死人一點用都沒有,我們肯定不希望死對吧?其次就是,即便你沒死,那麼你還會消耗額外的治療,這可能會導致你團隊中的其他人少獲得了一些治療,甚至可能導致坦克的死亡,最終導致團滅。
第三點就是你會慢慢的習慣站在裡面,而當你真的需要躲避的時候你可能也不會離開,因為已經習慣這麼做了。
*正確選擇優先輸出的目標——在大多數的副本裡面,你們戰鬥的過程當中會有新的怪物加入到戰場上,而這些小怪通常死亡的速度會比boss本身快很多。
而我們常常需要在他們刷新的時候轉換目標,以免為團隊帶來太大的壓力,即便這樣做會損失一些輸出,你也要及時的轉換目標。
*站在治療/增益效果範圍內。
這一點和第一個建議剛好相反。
大多數的治療職業都有以地面為目標的範圍治療法術,你站在裡面的話就會自動受到治療。
如果你發現附近有這樣的圈圈,那麼走到上面去!另外,在某些戰鬥中地面上也會出現增益效果,所以一定要站在上面獲得最大的收益,這不僅僅是對你個人有幫助,很有可能最終你們的傷害就差那麼一點點。
*在對一個新的目標輸出之前,先要等待一會——一定要隨時記住,你並不是坦克。
在boss戰的過程中如果出現了其他雜兵,那麼一定要讓坦克先把他們拉住,不然的話可能仇恨會在你的身上,很有可能會被秒掉。
也就是說,你應該當目標開始攻擊坦克之後再進行輸出。
*當你按照我上面說的這些內容去做的時候,儘量最大化自己的傷害——最後但是同樣重要的一點,我們一定要完成自己的既定任務。
即便你在戰鬥過程中沒有任何紕漏,boss依然需要在一定的時間內死亡,也就是說製造儘可能多的傷害同樣非常重要。
我應該選擇哪個遠程輸出職業呢?
可能這對大家是個壞消息,因為我無法給出一個準確的答案。
很抱歉,不過好消息是,我可以幫助你們去做選擇!其實所有的遠程職業都是可行的。
即便有些玩家會表現目前版本某個只有的表現並不理想,但這永遠不是真正的問題所在。
所以如果讓我為你們提供建議,那麼我推薦你根據自己個人的遊戲風格以及喜好去選擇,可能你是喜歡這個職業的技能,也可能是喜歡他的外觀或者相關的背景故事,無論怎樣都可以。
不要讓其他人的說法影響你的選擇,除非你喜歡不斷的更換職業。
接下來大家可以看到我對於所有可行的遠程輸出職業的總結和一些基本信息。
德魯伊是魔獸世界當中的全能職業,也就是說德魯伊能夠在遊戲中扮演各種不同的角色,同時也是玩法最豐富的職業。
選擇這個職業意味著,如果你厭倦的了遠程輸出,那麼可以在不更換人物的情況下繼續在遊戲當中扮演其他的角色,包括坦克,治療甚至是近戰輸出,德魯伊都能夠勝任!
主要特色
*德魯伊最主要的特色就是能夠變形。
取決於德魯伊在遊戲當中的角色,德魯伊會變成不同種類的動物。
遠程輸出德通過梟獸形態將自己變成一隻梟獸(你在升級的過程中可能遇到過,甚至殺過他們)。
如果你不想變成一隻大肥雞,你可以使用群星雕文將自己變成普通人形形態的星界加強版。
*資源:攻擊時,梟獸會使用很多不同的法術,但是都與自然有關。
鳥德的技能有兩種:一種與太陽相關另外一種與月亮相關。
在戰鬥當中,平衡德魯伊會利用自己的獨特技能:日月之蝕產生太陽或者月亮能量。
*傷害提升手段:一般情況下,德魯伊只有一個大招:超凡之盟。
還有另外兩個技能化身:艾露恩之眷以及自然之力需要選擇特定的天賦才能夠解鎖。
*實用技能:梟獸能夠為團隊提供一些相當不錯的實用性技能:
復生-戰鬥中的復活技能;
狂奔怒吼-為附近的隊友提供加速效果;
日光術-打斷該目標正在施放的法術,並使光柱內的全部敵人陷入沉默;
樹皮術-降低受到的傷害,提升自己的生存能力;
急奔-加速效果,但是由於需要切換到其他形態所以暫時無法輸出,但是同樣能夠提升自己的生存能咯;
凈化腐蝕-移除友方隊員身上的詛咒和中毒效果;
安撫-驅散激怒效果,在沒有潛行者或者獵人的時候需要你來做。
何時應該選擇平衡德呢:
*你喜歡梟獸形態(至少看看他的舞蹈再說!)
*你喜歡具有高機動性的角色
*你喜歡為隊友提供幫助
*你對於控制技能並不太感興趣
獵人
獵人是魔獸世界當中一個比較獨特的遠程輸出職業。
他們是唯一不使用法力值的遠程輸出職業,他們使用弓箭和獵槍進行戰鬥。
獵人有很多種不同的射擊和釘刺技能,同時還能夠布置陷阱來對付敵人。
主要特色
*說到獵人,大家最先想到的就是他們的寵物。
雖然寵物並不是獵人的專屬的,但是對於這個職業非常的重要。
獵人在遊戲當中能夠馴服超過五十種不同類型的寵物,每個寵物都能夠為獵人帶來不同的效果。
從屬性的提升到戰鬥中的復活能力,寵物無所不能。
*資源:像我之前提到的,獵人是唯一不使用法力值的遠程輸出,而他們大多數的攻擊技能都不需要施法時間。
唯一限制獵人輸出的就是他們最主要的遊戲資源,集中值。
集中值與潛行者和武僧的能量很相似,但是它回復的速度要稍微慢一些。
因此,獵人有專門由來回復集中值的技能。
*傷害提升手段:總體來說,獵人有三個能夠提升傷害輸出的技能,是所有天賦獵人共有的,這三個技能:群獸奔騰,奪命黑鴉和凶暴野獸都是通過天賦解鎖的。
如果你選擇射擊天賦,那麼你還將擁有快速射擊。
而獸王獵人有狂野怒火。
*實用技能:獵人是遊戲當中實用性最強的職業之一:
靈狐守護-小隊和團隊成員獲得靈狐守護,使其可在移動中施放所有的法術和技能
獵豹/豹群守護-為你/你的隊友提供加速效果,但是受到傷害後會被眩暈,所以使用時一定小心。
假死-清除仇恨並且讓你脫離戰鬥。
但是並不會讓你獲得免疫效果。
逃脫-向後跳躍一段距離,讓你免受傷害。
威懾-阻擋所有即將受到的傷害。
偽裝-使你和你的寵物無法成為遠程攻擊的目標。
同時縮短敵方生物能夠發現你的距離,並在靜止時處於潛行狀態。
誤導-將你產生的威脅只都轉移到目標的身上,可以很好的幫助坦克開怪或者拉怪。
主人的召喚-你的寵物嘗試移除自己和目標身上的所有定身和移動限制效果,並使你在接下來的幾秒內免疫此類效果。
擾亂射擊-一個短期的嘲諷技能,當你需要風箏目標的時候非常有效,
照明彈-暴露附近所有的潛行單位。
寧神射擊-移除掉目標的魔法和激怒效果,某些時候非常有用。
震盪射擊-眩暈目標,使其移動速度降低50%。
冰霜陷阱-減速範圍內所有移動的移動速度50%。
冰凍陷阱-冰凍觸發陷阱的目標一分鐘時間,任何傷害都會解除此效果。
何時應該選擇獵人呢:
*你喜歡收集各種各樣的寵物
*你並不介意偶爾根據戰鬥需要來更換自己的天賦
法師
法師是來源於其他遊戲或者故事當中的經典法師/巫師角色。
他們可以掌控奧術,以及冰火魔法,所有的技能都是屬於這三系魔法之一。
每一類天賦都有很多獨特的技能和特色,使其互相之間具有很大的區別。
在戰鬥之外,所有三系天賦還有很多共用的實用性技能,比如傳送門,製造食物等等。
*總體來說,法師並沒有一個特別明確的定義,因為每一個天賦都和其他天賦有比較明顯的區別。
其中一個天賦擁有非常高傷害的單體輸出技能,所過之處不留下任何痕跡;還有一個天賦比較擅長攻擊多個目標,在AoE的同時能夠減速目標;第三個天賦非常依賴於暴擊,隨著屬性的增長傷害能力越來越強,你所攻擊到的敵人都會被燃燒殆盡。
*資源:每個天賦都有各自利用的資源,而且有不同的方式去獲得它們:
奧法-奧術充能是奧法的主要資源,它決定了這個天賦的技能循環。
你每次施法都有可能獲得奧術飛彈的充能效果。
火法-火法並沒有像奧法那樣直接的資源,但是他們有炎爆術,當你產生法術暴擊或者使用煉獄衝擊將產生一個炎爆術效果。
冰法-冰法也沒有直接可以利用的資源,但是有兩個比較主要的觸發效果:冰冷智慧和寒冰指。
*提升傷害的手段:這三個共用的唯一大招就是時間扭曲。
從天賦當中,這三個天賦還可以獲得:幻靈晶體和鏡像。
除此之外,各個天賦還有一些特有的技能:
奧法-奧術寶珠(天賦),氣定神閒,奧數強化,以及喚醒。
火法-流星(天賦)以及燃燒。
冰法-彗星風暴(天賦),冰冷血脈以及寒冰寶珠。
*實用技能:法師在戰鬥內外都有一些非常實用的技能:
閃現術-快速傳送到數碼之外的位置上。
隱形術-在幾秒之後丟失所有的仇恨,同時讓法師隱形。
寒冰屏障-使用這個技能你將免疫傷害並且移除所有的負面效果,但是在這個過程中你也無法做出任何動作。
龍息術(火法)-讓目標短時間陷入迷惑狀態。
冰錐術(冰法)- 減速附近所有的目標一小段時間。
法術反制-打斷敵方正在施放的法術。
解除詛咒-解除隊友身上所有的詛咒效果。
魔法增效-增強有益魔法的效果 ,使隊友受到的治療效果提升。
變形術-將目標變成一隻綿羊,使其失去玩家的控制。
冰霜新星-定身附近所有的敵人。
深度凍結-使目標眩暈一段時間。
傳送門:開啟一個可以通往主要城市的傳送門。
何時應該選擇法師呢:
*你喜歡使用傳送門在遊戲當中穿梭。
*你喜歡擁有利用不同種類技能製造傷害的能力。
*你喜歡為隊伍提供一些幫助。
*你並不介意根據戰鬥的情況偶爾更換天賦。
暗影牧師可以利用自己的信念和精神製造痛苦,藉此折磨目標。
暗影牧師大多數的法術都是對敵人的精神造成傷害,逐漸的讓目標變得虛弱。
和其他的牧師天賦一樣,他們也有治療隊友的能力,但是他們要犧牲治療能力來讓自己的傷害能力更加強大一些。
暗牧還可以把敵人的痛苦轉化成對隊友的幫助。
*讓暗影牧師與眾不同的是他們的招牌技能暗影形態,這個技能可以讓牧師變成半透明的狀態,將自己的暗影能量呈現在大家的面前。
好吧,如果你不喜歡這種酷炫的外觀或者說就是不想要這種變身效果,那麼你可以使用暗影雕文降低自己的透明度。
*資源:暗牧的主要資源是暗影寶珠,這和聖騎士的神聖能量比較相似,而且還有點類似於潛行者和野德的連擊點。
暗牧有一系列的技能可以纏身暗影寶珠,然後使用暗影寶珠可以增強其他技能。
*提升傷害手段:大招方面,暗影牧師並沒有太多。
暗影魔並不算特彆強的大招,此外還可以從天賦當中獲得能量灌注,光暈,瀑流和神聖之星。
*實用技能:由於牧師的其他兩個天賦都是治療天賦,所以暗影牧師的很多技能都提醒我們他依然可以充當一個治療者:
吸血鬼的擁抱-將你造成的全部暗影傷害轉化為對小隊成員的治療。
群體驅散-從附近每個友方目標身上移除全部的有害法術,並從每個敵方目標身上移除1個有益法術。
漂浮術-讓隊伍或團隊中的友方目標可以漂起,懸浮於地面幾尺之上。
沉默-使目標沉默,在5秒內不能施法。
還可中斷非玩家類敵人的法術施放。
心靈驚駭-消耗所有暗影寶珠效果恐嚇目標,使其在驚駭中顫抖並使其丟下武器和護盾。
漸隱術-漸漸消失,暫時移除你對所有敵人的威脅值。
驅散魔法-驅散敵方目標身上的魔法。
消散-進入純粹的暗影能量形態,受到的所有傷害降低90%。
你不能攻擊或施法,但是可以每1秒回復6%的法力值,持續6秒。
可以在昏迷、恐懼或沉默狀態下施放消散,施放之後解除所有誘捕和移動限制效果,並在消散持續期間免疫這些效果。
防護恐懼結界-使友方目標獲得抵抗恐懼的結界。
信仰飛躍-你抓住友方小隊或團隊目標的靈魂,使其立即移動到你面前。
何時應該選擇暗影牧師呢:
*你喜歡暗影形態,老實說,你怎麼會不喜歡呢?
*你樂意在需要的情況下去幫助隊伍減輕治療壓力。
*你喜歡使用一個依靠持續傷害效果來輸出的職業。
薩滿
在薩滿當中,元素薩滿是遠程的輸出者,他們依靠著風暴和閃電的力量不斷去攻擊敵人。
和其他的薩滿一樣,他們在戰鬥當中也可以利用與大地,火焰和水相關的強大法術。
薩滿還能夠按照自己的意願召喚元素,在一段時間內為他們作戰。
*薩滿的招牌是圖騰。
有些元素薩的技能就是以圖騰為基礎的。
*提升傷害的手段:元素薩滿有很多強力的大招,比如升騰,嗜血/英勇,火元素圖騰以及火焰釋放。
*實用技能:薩滿有很多的實用性技能,特別是元素薩滿:
靈魂行者的恩賜-讓薩滿能夠在施放非瞬發的薩滿法術時移動。
此法術可以在施放其它法術時施放。
薩滿之怒-使你受到的所有傷害降低30%並使你的技能、圖騰以及攻擊性法術不消耗法力值。
風剪-打斷目標正在施放的法術並使其在3秒內無法施放該系的法術。
同時降低你的威脅值。
治療之雨-召喚治療之雨,覆蓋薩滿祭司指定的區域,為區域中的盟友進行治療。
治療之泉圖騰-召喚一個可以治療附近友軍的圖騰。
電能圖騰-召喚一個短暫充能後可以擊暈附近敵人的圖騰。
凈化靈魂-移除一個友方目標身上所有詛咒效果。
土元素圖騰-在施法者身邊召喚一個大地圖騰,它可以召喚出強力土元素來保護施法者及其盟友。
地縛圖騰-該圖騰可降低10碼範圍內敵人的移動速度。
冰霜震擊-對目標造成傷害,使其減速並且獲得大量的威脅值。
幽魂之狼-將薩滿祭司變成一頭幽魂之狼,移動速度提高。
根基圖騰-為隊友吸收一個有害法術。
妖術-將目標變成一個青蛙,任何傷害都會打破這個效果。
凈化術-凈化敵方目標,移除1個有益魔法效果。
戰慄圖騰-該圖騰會震動附近的地面,移除30碼範圍內所有小隊和團隊成員的恐懼、魅惑和睡眠效果。
雷霆風暴-將附近的敵人從你身邊擊飛,並且造成傷害。
水上行走-讓目標能夠在水面上行走。
何時應該選擇元素薩滿呢:
*你喜歡用薩滿式的技能來摧毀敵人。
*你喜歡召喚出各種各樣的元素。
*你喜歡為團隊來很很強的實用性技能。
*你並不介意因為圖騰帶來的走位局限性。
術士是能夠駕馭惡魔能量的施法者,不僅僅可以控制大量的惡魔隨從,而且還擁有相當獨特的技能。
*術士最主要的特色就是他們的惡魔。
和獵人一樣,術士也擁有永久性的寵物幫助他們去對付敵人。
不過與獵人不同的是,術士的寵物是他們的惡魔僕從。
術士很關鍵的一點就是要知道如何正確合理的利用每一個惡魔。
*資源:術士的三個天賦資源都有所區別:
痛苦術士-靈魂碎片,用來增強某些特定技能。
在你擊殺敵人後可以獲得,此外你的傷害技能也有小機率讓你獲得靈魂碎片。
惡魔術士-惡魔之怒,除了惡魔變形以及以及惡魔的攻擊之外的所有技能都可以產生惡魔之怒,在惡魔變形狀態下使用技能會消耗惡魔之怒。
毀滅術士-爆燃灰燼,主要由燒盡產生。
施放混亂之箭來消耗爆燃灰燼對敵人造成傷害,或施放灰燼轉換來消耗爆燃灰燼對你進行治療。
*提升傷害手段:最基本的,所有天賦都擁有黑暗靈魂,召喚末日守衛,召喚地獄火。
通過天賦還能夠獲得大災變。
*實用技能:作為一度的實用性之王,術士的技能有很多都比較實用,但是或許沒有之前那麼強大的:
製造靈魂之井-製造一口靈魂之井。
團隊成員可以點擊靈魂之井以獲得一顆治療石。
靈魂石-對活著的小隊或團隊成員施放以保存其靈魂,使其可以在死時復活。
惡魔傳送門-在兩個位置分別召喚一個惡魔傳送門。
小隊成員踏入傳送門後將立即被傳送到另一個傳送門。
召喚儀式-開啟一個召喚傳送門的儀式。
隊友可使用該傳送門召喚一名小隊或團隊成員。
不滅決心-術士硬化他的皮膚,受到的所有傷害降低,並免疫法術打斷和沉默效果。
吸取生命/灰燼轉換-通過傷害對自己進行治療。
恐懼-讓目標無法控制自己並且恐懼的逃跑。
放逐-房主敵方惡魔目標,使其無法行動同時也無法被攻擊。
奴役惡魔-控制敵方的惡魔為你服務。
法術封鎖-打斷敵方正在施放的法術,需要你使用召喚地獄獵犬。
何時應該選擇術士呢:
*你喜歡這些惡魔寵物。
這是很多玩家最開始玩術士的主要原因,不要羞於承認嘛。
*你喜歡惡魔變形。
這是遊戲中最強的變形之一。
*你並不介意根據戰鬥的需要更換自己的天賦。
*你希望為團隊提供一些實用性技能。
個人向點評:一句話帶你了解魔獸7.0的職業變化
即將到來的軍團再臨前夕版本,一句話帶你了解該版本的職業變化,看你是否需要換個職業來玩呢?總覽濺射和精神屬性被移除全部職業專精可以自由切換,不在需要找訓練師,也不需要花費金幣。切換天賦不再需要花費...
《魔獸世界:軍團再臨》前夕補丁上線 國服暫無緣
為了迎接最新資料片《軍團再臨》的到來,《魔獸世界》最近迎來了前置補丁(通常被稱作前夕版本)的更新。在補丁更新之後,這一壽命長達十多年的MMORPG諸多領域有了變化。為了新資料片的到來,這次的更新...
記WOW中那些消失掉的技能 因為我們曾經擁有
獵人印記,法力燃燒,拯救祝福,吸取靈魂,狂暴姿態,解除陷阱,神聖干涉,風怒/空氣之怒圖騰,生命之樹形態,衝擊波,摔絆,專注魔法,魯莽詛咒,荊棘術,冷血,反擊風暴,牧師種族技能,凈化圖騰,十字軍光...
魔獸世界12大職業代表技能(下) 看到薩滿這個我已經笑成痴呆了
粉絲老爺們又見面啦,上一篇我們說完了魔獸世界各個職業的代表技能中的6個,而剩下的6個就在接下來為大家揭曉了,你們不妨先猜一猜,看看跟我總結的一樣嗎?
24日開發者問答術士部分 惡魔術將增加更強大的惡魔
Q:為什麼惡魔術士必須反覆使用惡魔增效給每一次召喚新的惡魔呢?自從有了這個技能以來,許多玩家感到非常乏味,並且非常不滿意。最近毀滅術士回到了最初的設計,回到了WoD甚至以前,為什麼毀滅術士又被你...
安度因也可以使用暗影天賦來進行戰鬥
術士選擇了與惡魔交易來獲得力量。這種力量往往是一柄雙刃劍,在傷害自身的基礎上,帶來可怕的威力。古爾丹能通過生命分流來獲得額外的手牌。同時,古爾丹與黑暗進行了交易,能從他人身上汲取生命來治療自己。...
藍推:WOD薩滿野性狼魂不再釋放靈魂撕咬
樓主:tgr891002級別:警告等級 威望:-12月27日藍推整理,WOD中將做出大量改動。術士獵人的寶寶問題,在WOD中將無法自動嘲諷目標是坦克的怪物。但手動嘲諷仍然是允許的。法師天賦進行了...
魔獸世界:細數記憶中各大職業!消失掉的經典技能你忘的了嗎?
魔獸世界走到今天,無論是從玩法還是機制上都給我們耳目一新的感覺,至少現在還是這樣,因為暴雪始終在嘗試新鮮內容融入到魔獸世界這個大家庭。不過今天我還是要從懷舊服的故事說起。回顧60年代公測至今說起...
魔獸世界:痛苦?痛苦!聽老術士來訴說這10多年的無奈
本文由黃金比利燒賣發表於多玩遊戲論壇術士這個職業,是最早的一批職業之一,當然沒有薩滿,戰士這種早期測試的元老資格早,但是也是公測時期大家玩到的第一批職業之一。
拿數據說話 分析預測魔獸世界未來新職業
咱也來分析一波魔獸世界即將出現的職業,歡迎討論,數據說話。再分析一下可能的職業:目前已有職業統計來看1、近戰:戰士,DK,DH,盜賊 4個遠程:法師,牧師,術士 3個混合:德魯伊,獵人,聖騎士,...
《魔獸世界》8.0惡魔術改版 增強輸出,但還是無法變身
《魔獸世界》中的術士一直是一個比較出名的角色,擁有惡魔術可以變身的的術士戰鬥力真的很可怕。但是在軍團版本中這個招牌技能讓給了惡魔獵手,這讓很多喜歡該職業的玩家頗有微詞,而在新的艾澤拉斯爭霸版本中...
魔獸世界7.1.5美服補丁,BUG太多官方持續修改
本次更新的7.1.5好像是個到處是BUG的版本,知道現在為止官方社區不停的有玩家反映BUG,官方也在持續恢復以及修改,最終到底是什麼樣子現在誰也說不好。
wow7.2法師塔新神器外觀任務-挫敗雙子(痛苦術士)
7.2更新後,隨著本周法師塔的建造完成,玩家們將會獲得一個新的7.2神器外觀任務,在經過一頓慘不忍睹的蹂躪以及被滅的懷疑人生後,小編我含著淚獻上新神器外觀任務「挫敗雙子」(痛苦術士專用)的攻略以...