藍推:WOD薩滿野性狼魂不再釋放靈魂撕咬

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2月27日藍推整理,WOD中將做出大量改動。

術士獵人的寶寶問題,在WOD中將無法自動嘲諷目標是坦克的怪物。

但手動嘲諷仍然是允許的。

法師天賦進行了顯著地修改,17共享天賦+4專精特有*3個專精=29,總共有25個特別的騎士天賦。

或許會修改,仍然是早期版本,薩滿野性狼魂不再能夠釋放精神撕咬,另外,術士的奴役惡魔,可以讓你的召喚末日守衛法術,召喚出一個無時間限制的末日守衛。

Q:有意思。

但既然你把他們和具體專精綁定,為什麼還把它們放在天賦里?為什麼不精簡掉它?

A:因為專精特殊天賦仍然是天賦。

選擇或許會不一樣。

相對而言你會優先選擇他們。

(我們已經在熊貓人之謎里這麼做了,只是沒有分開來命名罷了。

)

Q:你能確保術士/獵人的寶寶永不嘲諷坦克的目標嗎?這太令人煩躁了,而且沒人知道怎麼樣移除它。

A:我們使其無法自動嘲諷目標是坦克的怪物。

但手動嘲諷仍然是允許的。

德魯伊

Q:德魯伊有多少?(註:意指天賦)

A:我想30?我確信數目從暴雪嘉年華後就沒變過。

(但一些天賦變過)

法師

A:法師有29個法師天賦

Q:29個意味著至少有1層天賦的數目和其他不一樣。

期待更新!

A:四個天賦槽的天賦與不同的專精掛鈎。

17共享天賦+4專精特有*3個專精=29

法師天賦進行了顯著地修改。

現在:12個全新的,3現有/舊技能改成天賦,4個修改了的。

Q:請告訴我燃燒被移除了。

我求你了。

自從大災變它被修改後我就一直討厭它。

A:燃燒沒有被移除。

他是火法的核心。

武僧

Q:請繼續用近義詞來命名武僧的技能。

如果我看到」真氣「這個詞出現在另一個技能里,我就知道你忽略了它。

A:我可以告訴你在天賦里有」真氣「這個詞的少於1個,比暴雪嘉年華時少。

(鬼臉)

Q:武僧會在德拉諾之王里失去療傷珠?

A:這個法術需要手動放置,其他專精也是。

考慮到這一點,會做出一些改動。

我們移除它因為它提供的遊戲體驗不好,儘管很強力。

療傷珠在施法後出現在目標的腳底,會試圖追蹤他們的運動軌跡並有延遲,再緊接著出現。

聖騎士

A:總共有25個特別的騎士天賦。

或許會修改,仍然是早期版本。

盜賊

Q:關於毒藥趣味有什麼細節嗎?

它會增加你15點能量上限。

每個被你毒藥影響的敵人會增加你5%的能量恢復速率,最多疊加3層。

薩滿

Q:既然被移除了20%的技能,薩滿技能有什麼被調整了?

A:野性狼魂不再能夠釋放精神撕咬。

Q:暴雪嘉年華後暴風雨有什麼修改?這個天賦對我們的dps而言很二。

冷凝圖騰依舊存在。

風暴護甲被熔岩震擊替代,它可以使你在釋放熔岩猛擊/熔岩爆裂後震擊傷害提高,可疊加。

術士

Q:你是說天賦里專精獨有的技能會有專精獨有的名字嗎?

A:是的,如果我是痛苦天賦,我可以看見靈魂燃燒:鬼影在我天賦欄左邊。

如果我是惡魔,則能看見惡魔箭;如果我是毀滅,則能看見燒焦殘骸。

Q:我想知道魔典:邪惡統御/邪惡僕從/惡魔犧牲是如何與奴役惡魔相互作用的?

A:邪惡統御/邪惡僕從完全支持奴役惡魔,犧牲你的末日守衛/地獄火可能是一個錯誤的想法。

奴役惡魔使你召喚末日守衛法術會召喚一個無時間限制的末日守衛。

Q:問題是如果我不選奴役惡魔末日守衛是否還有cd?那我寧可它會消失。

A:是的,如果你不選奴役惡魔它還是會有冷卻時間。

奴役惡魔意在簡化操作,更像一個被動,玩起來更智能。


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