《魔獸世界》國服8.01爭霸艾澤拉斯前夕版本內容更新介紹

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

[閩南網]

­ 今日凌晨5點,《魔獸世界》國服進行了短暫維護,國服8.01版已正式上線。

玩家可以體驗到「爭霸艾澤拉斯」前夕版本的內容了。

­ 隨著前夕最新內容補丁的更新,所有的職業專精已經更新,從7月24日開始,玩家將在泰達希爾體驗到迅速升溫的全面戰爭,隨後還有洛丹倫之戰。

圍繞《魔獸世界》故事的核心衝突的的新章即將拉開帷幕。

­ 目前開放世界PVP玩法「戰爭模式」、PVP榮譽和威望系統改動、社交功能等全新內容也已上線。

官方還送橙裝,今早已送到每個玩家的箱子裡。

­ 角色定製加入全新選項

­ 和燃燒軍團的戰爭使獸人傲然挺立,所有獸人角色現在獲得了一種新站姿。

血精靈現在可以獲得金色眼瞳,以及一些新的臉型。

­ 這些新選項全部都可以在艾澤拉斯的各大理髮店裡使用,玩家也可以在那裡改變角色的膚色。

­ PvP

­ PvP的榮譽和威望系統得到了更新。

玩家在《軍團再臨》中的PvP進度會轉化成帳號通用的榮譽等級,玩家可以繼續在PvP活動中提升它們。

­ 所有職業專精的PvP天賦得到了改進。

默認快捷鍵N能讓玩家一覽自己的PvP天賦,默認快捷鍵H能讓玩家瀏覽新的PvP系統。

­ 戰爭模式降臨

­ 玩家現在可以開啟戰爭模式,並深入世界進行冒險,挑戰那些和玩家做出了同樣的危險決定的人。

開啟戰爭模式能帶來額外的加成:

­ 在可能發生PvP的所有地區,玩家選擇的PvP天賦將始終激活。

­ 在升級過程中獲得額外的經驗值獎勵。

­ 在世界任務中獲得額外的金幣和資源。

­ 從20級開始,身處奧格瑞瑪或暴風城時,玩家可以在天賦介面(默認快捷鍵N)中設定偏好來開關戰爭模式。

小心了!當玩家開啟了戰爭模式,所有地區都會變為爭奪中的領土,甚至包括北郡修道院這樣的地區。

­ 安全區域依然不能進行PvP戰鬥。

­ 其他戰爭模式功能,比如賞金獵人和空投箱,會在《爭霸艾澤拉斯》上線後開放。

­ 2018年7月19日標誌著《軍團再臨》排名PvP賽季的結束,休賽期階段已經開始。

­ 遠古海灘和阿什蘭戰場將不再可用。

­ 社交功能

­ 玩家現在可以在《魔獸世界》中創建並加入跨伺服器社交團體了。

社區可以讓玩家更輕鬆地找到志同道合的冒險者,並一起進行遊玩。

按下默認快捷鍵O就能使用新功能。

­ 語音聊天可以在所有隊伍、公會和社區中使用了。

當玩家在遊戲中看到耳機圖標時,點選它就能和其他玩家語音交談。

­ 經典分配模式

­ 現在,當玩家進入一個遊戲內容等級比玩家的角色低至少11級的副本時,經典分配模式將自動開啟。

在經典分配規則下,副本將會按照此副本的滿員小隊或者團隊的標準掉落所有種類的物品。

­ 職業

­ 薩格拉斯殘暴的最後一擊重創了艾澤拉斯,其住民也受到了深遠的影響。

每一件神器的力量都消耗殆盡了。

有些神器的力量已經被整合到了各自的專精中。

剛開始體驗《軍團再臨》遊戲內容的角色依然會尋找並獲得神器,但它們的力量將會隨著玩家的角色升級而自動提升。

­ 人物屬性

­ 為了能讓顯示出的數字更直觀,遊戲中玩家和敵人的屬性數值都大幅減少了。

這包括了裝備等級、傷害、護甲值、生命值和防禦計量方式。

­ 許多法術和天賦在使用時會觸發公共冷卻了。

­ 血精靈的奧術洪流現在會從附近的所有敵人身上驅散一個增益效果,並恢復3%的法力值(之前是沉默附近的敵人並打斷非玩家角色施法)。

­ 所有專精的天賦得到了免費重置。

­ 所有職業和專精都更新到了最新版本

­ 死亡騎士

­ 死亡腳步現在使玩家獲得額外的移動速度,並能抵抗強制位移效果、擊退和減速。

­ 鮮血

­ 許多天賦和PvP天賦得到了調整。

­ 新天賦包括:

­ 吞噬——饑渴地攻擊面前的敵人,並為玩家恢復相當於傷害量100%的生命值。

­ 鮮血禁閉——血液沸騰每擊中一名敵人,就會提升玩家下一個靈界打擊的傷害和治療量

­ 冰霜

­ 冰霜巨龍之怒——召喚一頭冰霜巨龍,對大範圍的敵人施放吐息,造成大量冰霜傷害。

­ 湮沒——當冰霜之柱激活時,冰霜打擊、冰川突進和凜風衝擊總能獲得殺戮機器效果,並有幾率產生一枚符文。

­ 邪惡

­ 亡者大軍和亡者復生的冷卻時間縮短了。

­ 許多其他天賦和PvP天賦得到了調整。

­ 新法術和天賦包括:

­ 天啟——讓厄運降臨到敵人身上,造成傷害並引爆目標身上的潰爛之傷。

每引爆一層潰爛之傷,就會召喚一名亡者大軍中的食屍鬼。

­ 亡者之握——褻瀆或枯萎凋零能減少影響範圍內敵人的移動速度。

­ 惡魔獵手

­ 惡魔獵手獲得了新技能,吞噬魔法——吞噬一名敵人身上的一個增益魔法效果,將其驅散並使玩家獲得惡魔之怒或痛苦值。

­ 之前名為吞噬魔法的法術現在改名為瓦解。

­ 惡魔獵手現在獲得了混亂烙印——玩家的混亂傷害(浩劫)或火焰傷害(復仇)會為目標打上烙印,使他們從玩家或其他玩家處受到的魔法傷害提高5%。

­ 浩劫

­ 混亂打擊現在有較為穩定的幾率返還惡魔之怒,而不是完全依賴於爆擊。

­ 獻祭光環——將自己包裹在烈焰中,對敵人造成火焰傷害並產生惡魔之怒。

­ 毀滅之痕——刃舞的最後一次斬擊會持續造成額外的混亂傷害。

­ 復仇

­ 小型靈魂殘片現在基於最近受到的傷害提供治療(之前是固定治療量)。

­ 血肉灰燼——烈火烙印會提升玩家對目標造成的火焰傷害。

­ 貪吃魔——消耗靈魂殘片有幾率激活惡魔變形。

­ 德魯伊

­ 德魯伊獲得了安撫——安撫目標,驅散所有激怒效果。

­ 旅行形態在法術書中有了各自獨立的技能。

­ 平衡

­ 陽炎之怒現在有幾率獲得月光增效,明月打擊有幾率獲得日光增效。

­ 新月——對目標造成傷害,產生星界能量,並轉變為半月和滿月。

­ 雙月——月火術造成更高的傷害,並能擊中附近的另一名敵人。

­ 野性

­ 一些天賦和PvP天賦得到了調整。

­ 新天賦包括:

­ 野性狂亂——釋放出暴怒的狂亂,對目標發動多次爪擊並使其流血。

獎勵連擊點。

­ 猛虎衝刺——激活獵豹形態並大幅提高移動速度,並逐漸衰減。

­ 守護

­ 在熊形態下,德魯伊的怒氣獲取機制現在和戰士一樣了,通過發動和承受近戰攻擊來產生怒氣。

­ 一些天賦和PvP天賦得到了調整。

­ 恢復

­ 光合作用——當生命綻放效果在自己身上時,玩家的周期性治療效果生效速度加快。

當生命綻放效果在盟友身上時,玩家在他們身上的周期性治療效果有幾率使其綻放。

­ 獵人

­ 逃脫現在是所有獵人的基礎技能。

­ 獵人寵物類型現在歸為以下三種專精之一——狡詐、狂野或堅韌——每一專精都有獨特的技能,而非屬性。

­ 獵人獲得了寵物掌控——命令玩家的寵物施放其獨特技能,基於玩家激活寵物的專精:

­ 狡詐:主人的召喚

­ 狂野:原始暴怒

­ 堅韌:優勝劣汰

­ 野獸控制

­ 許多天賦和PvP天賦得到了調整。

­ 兇猛狂暴現在改為倒刺射擊。

­ 新天賦包括:

­ 動物夥伴——玩家的召喚寵物能額外召喚獸欄中的第一隻寵物,作為次要寵物與玩家並肩作戰。

­ 殺手本能——殺戮命令對生命值低於35%的敵人造成50%的額外傷害。

­ 射擊

­ 射擊專精得到了大幅重做。

­ 新天賦包括:

­ 二連發——玩家的下一發瞄準射擊將額外射擊一次,並且不消耗集中值,或者玩家的下一次急速射擊將進行雙倍次數的射擊。

­ 行雲流水——急速射擊的持續時間延長30%。

­ 生存

­ 生存專精得到了大幅重做,現在的定位是靈活多變的遊俠,使用炸藥和動物劇毒進行戰鬥,同時也能和寵物一同發動致命的進攻。

­ 生存的核心技能:

­ 猛禽一擊——一次惡毒的打擊,造成大量物理傷害。

消耗集中值。

­ 殺戮命令——下達殺戮的命令,讓玩家的寵物野蠻地攻擊敵人。

有幾率立刻重置冷卻時間。

產生集中值。

­ 毒蛇釘刺——向敵人射出沾滿劇毒的箭矢,持續造成自然傷害。

消耗集中值。

­ 野火炸彈——朝目標丟出炸彈,爆炸時對錐形範圍造成火焰傷害。

­ 新天賦包括:

­ 飛輪——向目標丟出一對飛輪,切割路徑上的所有敵人,之後飛回玩家的手中並再次造成傷害。

­ 野火灌注——在野火炸彈里添加特殊的試劑,在投擲時隨機賦予三種強化效果中的一種。

­ 法師

­ 法師再次獲得了奧術智慧——提高盟友10%的智力。

­ 法師現在獲得了解除詛咒——驅散一個友方目標身上所有的詛咒效果。

­ 奧術

­ 許多天賦和PvP天賦得到了調整。

­ 奧術飛彈現在可以隨時使用,節能施法狀態可以使其不消耗法力值。

­ 新天賦包括:

­ 增效——在節能施法狀態下時,奧術飛彈會額外發射一枚飛彈。

­ 迴響——如果魔爆術擊中至少三個目標,有50%的幾率額外產生一層奧術充能。

­ 火焰

­ 火焰衝撞——消耗熾熱連擊有幾率讓玩家的下一次非瞬發炎爆術造成大量額外傷害。

­ 灼燒之觸——灼燒對生命值低於30%的目標造成額外傷害,並總是爆擊。

­ 連鎖反應——玩家的冰槍術攻擊冰凍目標時會提高玩家後續冰槍術的傷害。

­ 冰凍之雨——寒冰寶珠使暴風雪變為瞬發,並提高傷害。

­ 武僧

­ 武僧現在獲得了玄秘掌——玩家的傷害會削弱目標,使其受到的物理傷害提高5%。

­ 所有專精現在都獲得了掃堂腿作為基礎技能——擊倒附近的所有敵人並使其昏迷。

­ 酒仙

­ 閃避身法——提高醉拳的持續時間。

­ 金鐘罩——抵擋即將承受的攻擊,使接下來應被醉拳延緩的傷害被徹底阻擋。

­ 織霧

­ 撫慰之霧再次變成手動施放的引導治療技能。

­ 在引導撫慰之霧時,活血術和氤氳之霧可以對目標瞬發了。

­ 活血術現在治療所有帶有復甦之霧的目標。

­ 升騰迷霧——旭日東升踢能治療所有受到玩家復甦之霧、氤氳之霧或精華之泉影響的盟友,並延長這些效果的持續時間。

­ 藝業精純——精華之泉冷卻結束後閒置的時間越長,下一次施放時可引導的時間就越長。

其持續治療效果的持續時間也會延長。

­ 踏風

­ 白虎拳——一次強力的物理攻擊,產生3點真氣。

­ 猛虎掃尾——使掃堂腿的範圍提高2碼,冷卻時間縮短10秒。

­ 聖騎士

­ 神聖

­ 復仇十字軍——冷卻時間極長的技能,使玩家的攻擊能治療受傷的盟友,提高玩家的十字軍打擊、審判和自動攻擊的傷害,並加快十字軍打擊和審判的冷卻速度。

­ 覺醒——黎明之光有幾率使玩家獲得數秒的復仇之怒。

­ 防護

­ 多面防禦——復仇者之盾彈射至額外一名目標,並提高玩家的格擋。

­ 不敗之魂——減少聖盾術、復仇之盾和聖療術的冷卻時間。

­ 懲戒

­ 無私治癒——玩家消耗神聖能量的技能會減少下一次聖光閃現的施法時間和法力消耗,並提高其治療效果。

­ 灰燼覺醒——猛烈地打擊敵人,對面前的所有敵人造成嚴重傷害,並減少其移動速度。

同時昏迷惡魔和亡靈敵人。

產生5層神聖能量。

­ 牧師

­ 牧師再次獲得了真言術:韌——提高盟友10%的耐力。

­ 戒律

­ 戒律牧師現在獲得了絕望禱言和神聖新星。

­ 幡然悔悟——當玩家用苦修進行治療時,所有帶有救贖效果的目標將獲得治療。

­ 微光屏障——為所有附近的盟友創造護盾,在10秒內吸收一定量的傷害。

­ 神聖

­ 恢復現在可以減少聖言術:靈的冷卻時間了。

­ 宇宙漣漪——當聖言術:靜或聖言術:靈的冷卻時間結束時,玩家會施放一股聖光,治療最多5名受傷的目標。

­ 聖言術:贖——治療所有附近的盟友,並為他們施放恢復和2層癒合禱言。

每當玩家施放聖言術:靜或聖言術:靈會降低聖言術:贖的冷卻時間。

­ 暗影

­ 精神灼燒再一次成為主動技能了,能對目標附近的所有敵人造成傷害,並產生狂亂值。

­ 暗影牧師現在獲得信仰之躍了。

­ 黑暗升華——立刻激活新的虛空形態,並釋放一股純凈虛空能量的爆炸衝擊,對附近的所有敵人造成傷害,並生成50點狂亂值。

­ 黑暗虛空——在目標周圍施放一股暗影能量爆炸,造成傷害並為附近的所有敵人施加暗言術:痛。

產生30點狂亂值。

­ 潛行者

­ 奇襲

­ 隱刃——每過2秒,玩家的下一個刀扇的傷害就會提高,最多堆疊20層。

­ 毒液炸彈——毒傷和割裂每消耗一個連擊點,都有幾率往目標的位置扔出一瓶劇毒,創造一片死亡的酸液之池,對其中的敵人持續造成自然傷害。

­ 狂徒

­ 軍刀猛刺現在改為影襲。

­ 穿刺現在改為斬擊。

­ 刀鋒衝刺——持刃向敵人發起衝鋒,對目標和周圍的敵人造成大量傷害。

當劍刃亂舞激活時,對周圍敵人的傷害提高。

產生能量。

­ 灌鉛骰子——激活衝動會讓玩家的下一個命運骨骰至少獲得兩個效果。

­ 敏銳

­ 影分身——創造出暗影分身的終結技。

玩家和玩家的暗影分身會對主要目標和附近的敵人造成傷害。

­ 袖箭旋風——集中注意力,在接下來的4秒內每秒釋放一次袖箭風暴。

­ 薩滿祭司

­ 所有專精都可以使用戰慄圖騰和土元素了。

­ 元素

­ 元素外露——大地震擊使玩家下一個閃電箭對目標造成的傷害提高100%。

­ 無窮力量——當玩家的法術造成元素過載時,玩家獲得急速。

­ 增強

­ 元素之靈——減少野性狼魂的冷卻時間,並為玩家的野性狼魂灌注火焰、冰霜或閃電。

­ 圖騰掌握——召喚四個圖騰,強化玩家的戰鬥能力:共鳴圖騰、風暴圖騰、餘燼圖騰和順風圖騰。

­ 迅捷洪流——每當玩家消耗潮汐噴涌後,下一個治療技能的施放時間縮短20%。

­ 大地之盾——用大地之盾保護目標,提高玩家對他們的治療,並在他們受到傷害時治療他們。

­ 術士

­ 所有專精都獲得了暗影之怒——昏迷所有附近的敵人。

­ 術士的治療石不再和藥水共享冷卻時間了。

­ 痛苦

­ 痛苦術士現在獲得了召喚黑眼——從扭曲虛空召喚一個黑眼,延長玩家施放在所有敵人身上的持續性傷害效果,並衝擊目標,造成暗影傷害。

玩家的每一個激活的持續性傷害效果都會強化它。

­ 死亡蔓延——玩家的痛楚、腐蝕術、生命虹吸和痛苦無常造成全額傷害的速度提高15%。

­ 邪惡污染——在目標區域施放一次爆炸,對附近所有敵人持續造成傷害,並減少他們的移動速度。

­ 惡魔學識

­ 惡魔學識術士現在可以召喚惡魔暴君——一位惡魔暴君,能延長當前玩家召喚的所有惡魔15%的持續時間,還能對目標造成傷害。

­ 這一專精得到了大幅重做。

­ 新天賦包括:

­ 恐懼奇襲——當玩家的恐懼獵犬沖入戰場時,恐懼之咬會攻擊附近所有的單位,並造成額外傷害。

­ 召喚邪犬——從阿古斯召喚一隻邪犬,為玩家作戰。

­ 毀滅

­ 統御魔典——當玩家有地獄火激活時,每消耗一個靈魂碎片,都會使混亂之箭的傷害提高8%。

­ 黑暗靈魂:動盪——為玩家的靈魂注入不穩定的力量,在20秒內提高玩家30%爆擊率。

­ 戰士

­ 戰士再次獲得了戰鬥怒吼——提高100碼內所有小隊或團隊成員10%的攻擊強度,持續1小時。

­ 武器

­ 武器專精的許多核心技能得到了調整:

­ 壓制現在是基礎技能了——壓制敵人,造成物理傷害,並提高下一次致死打擊或斬殺的傷害。

­ 橫掃攻擊現在是基礎技能了——在12秒內,玩家的單體傷害性技能會命中附近的一個額外目標,造成75%傷害。

­ 戰術專家現在影響壓制,而非巨人打擊——消耗怒氣有幾率重置壓制的冷卻時間。

­ 巨人打擊現在是一個主要冷卻技能——擊碎對手的護甲,造成大量物理傷害,並提高玩家對他們造成的傷害。

­ 精通:重傷——致死打擊、斬殺或劍刃風爆擊中敵人時將造成重傷效果,持續造成大量流血傷害。

­ 新天賦包括:

­ 猝死——玩家的攻擊有幾率使下一次斬殺不消耗怒氣,並且可以無視生命值對目標使用。

­ 滅戰者——代替巨人打擊。

猛擊地面,擊碎附近所有敵人的護甲,提高玩家對他們造成的傷害。

­ 狂怒

­ 戰吼現在改名為魯莽——進入狂暴狀態,產生的怒氣提高100%,並提高玩家的技能爆擊幾率。

­ 狂怒專精的一些核心技能得到了調整:

­ 嗜血現在有更穩定的幾率使玩家激怒,而非依賴於爆擊。

­ 狂暴揮砍現在是一個天賦,狂亂天賦的效果已經與其整合。

­ 怒擊現在有2層充能,並有機會立刻返還一層充能,並不再需要激怒狀態。

­ 旋風斬現在每擊中一個目標都會產生怒氣。

­ 新天賦包括:

­ 血肉順劈——旋風斬有幾率激怒玩家,並且每擊中一個目標產生額外的怒氣。

­ 破城者——擊潰敵人的防禦,造成物理傷害並提高玩家對目標造成的傷害。

產生怒氣。

­ 防護

­ 防護戰士現在獲得了天神下凡、破膽怒吼和集結吶喊。

­ 激勵——減少破釜沉舟的冷卻時間,並使玩家能格擋所有近戰攻擊。

­ 威嚇——破膽怒吼使敵人迷惑的時間延長4秒,並使敵人在恐懼中畏縮,而非四散逃跑。


請為這篇文章評分?


相關文章 

《魔獸世界》8.0版本更新匯總

魔獸世界8.0版本在大家萬眾期待下正式上線,這一次版本作為PVP變動很大。包含了職業,玩法等等。為了讓大家對該版本有一個清晰的了解,小編下面就為大家帶來一篇魔獸世界8.0版本更新匯總,一起來看看...

魔獸世界8.0新版本,各職業技能調整!

《魔獸世界·爭霸艾澤拉斯》版本前沿暴雪更新了8.0.1新補丁,調整了各大職業技能,新增一些技能,移除一些技能,讓各大職業更有可玩性!。1.死亡騎士死亡腳步」新增額外移動速度提高,抵禦位置、擊退、...

個人向點評:一句話帶你了解魔獸7.0的職業變化

即將到來的軍團再臨前夕版本,一句話帶你了解該版本的職業變化,看你是否需要換個職業來玩呢?總覽濺射和精神屬性被移除全部職業專精可以自由切換,不在需要找訓練師,也不需要花費金幣。切換天賦不再需要花費...