魔獸世界8.0:武器戰天賦技能改動,魯莽、震盪波、聚焦被取消

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路。


目前8.0測試服還處於Alpha測試的初級階段,只能升到113級,戰士三系專精都只是雛形,所以能看的東西並不多。

武器專精相對於狂暴和防禦來講,是三系天賦中改動最多的,下面也列出相關改動的技能和天賦。

武器專精取消的技能

武器專精暫時被取消了魯莽、震盪波以及聚焦技能三個技能。

武器專精主要技能改動

  1. 精通:重傷,被動,精通數值會影響重傷的傷害。

    用致死打擊或斬殺攻擊敵人可施加重傷效果。

  2. 戰術專家:被動,你的傷害性技能每消耗1點怒氣,都有0.75%的幾率重置壓制的剩餘冷卻時間。

  3. 橫掃攻擊:瞬發,CD25秒,在10秒內,你的撕裂,壓制,致死打擊,巨人打擊,猛擊,斬殺將可以攻擊8碼內的1個額外目標,對其造成100%的傷害。

  4. 壓制:壓制敵人,造成x點物理爆擊傷害,無法被格擋,躲閃或招架。

    使你的下一次致死打擊或斬殺的傷害提高20%,最多可疊加2次。

  1. 巨人打擊:主動,CD45秒,擊碎敵人的護甲,造成x點物理傷害,並使你對其造成的傷害提高30%,持續10秒。

  2. 斬殺:10-40怒氣,只能對生命值小於20%的敵人使用,基於消耗的怒氣,對其造成x點傷害。

    如果你的敵人存活下來,他們將從你下一次的致死打擊中承受25%的額外傷害。

    最多可疊加2次。

  3. 戰鬥怒吼:瞬發,力量和敏捷提高10%,主動使用型團隊增益BUFF。

武器專精天賦列表

15級天賦

  1. 戰爭機器:被動,你的自動攻擊會額外產生10%的怒氣。

    殺死一名敵人會立即產生20點怒氣,並使你的移動速度提高30%,持續8秒。

  2. 猝死:被動,你的傷害性近戰技能有幾率使你的下一個斬殺不消耗怒氣,可無視生命值高低對任意目標施放,造成相當於消耗40怒氣的傷害。

  3. 碎顱打擊:瞬發,CD21秒,重擊敵人頭部,造成x點物理傷害。

    產生30點怒氣。

30級天賦

  1. 再度衝鋒:被動,使衝鋒的最大使用次數提高1次,並使其冷卻時間縮短3秒。

  2. 勝利在望:消耗10怒氣,立即攻擊目標,造成x點傷害,並為你恢復15%的最大生命值。

  3. 風暴之錘:瞬發,CD30秒,20碼射程,將你的武器擲向敵人,造成100%AP傷害,並使其昏迷4秒。

45級天賦

  1. 創傷:被動,猛擊、旋風斬和斬殺使目標流血,在6秒內造成20%的額外傷害。

    多次使用時造成的傷害會疊加。

  2. 撕裂:瞬發,消耗30怒氣,占用1GCD,重傷目標,立即造成x傷害,並在隨後的8秒內額外造成x流血傷害。

  3. 天神下凡:瞬發,CD1.5min,使你的傷害提高20%,持續20秒,並移除所有誘捕和定身效果。

60級天賦

  1. 復甦之風:被動,當你在5秒內沒有受到任何傷害時,每1秒回復6%生命值。

  2. 騰躍步伐:被動,英勇飛躍的冷卻時間縮短15秒。

    英勇飛躍也會使你的移動速度提高70%,持續3秒。

  3. 防禦姿態:瞬發,CD6秒,防禦性的姿態,使你受到的所有傷害降低20%,造成的傷害降低10%。

    持續到主動取消。

75級天賦

  1. 無邊怒火:被動,劍刃風暴和旋風斬的爆擊會產生1點怒氣。

  2. 滅戰者:瞬發,CD45秒,代替巨人打擊,猛擊地面並粉碎8碼內所有敵人的護甲,造成x點物理傷害並使你對他們造成的傷害提高30%,持續10秒。

  3. 順劈斬:10怒氣,CD12秒,橫掃前方所有敵人,造成x點物理傷害,並對其施加重傷。

90級天賦

  1. 致死連擊:被動,致死打擊使你的下一次近戰攻擊技能傷害提高15%。

  2. 戰鬥狂熱:被動,旋風斬對主要目標的傷害提高200%。

  3. 致命平靜:CD2min,在10秒時間內你的怒氣消耗降低100%。

100級天賦

  1. 憤怒掌控:被動,每消耗20點怒氣,就會使滅戰者和劍刃風暴的剩餘冷卻時間縮短1秒。

  2. 悍勇無畏:被動,使壓制擁有2層充能,並且會使你下一次致死打擊或斬殺的傷害額外提高20%。

  3. 破壞者:瞬發,CD1min,40碼射程,向目標位置投擲旋轉的武器,在7秒內對8碼範圍內的所有敵人造成236+2.5%AP傷害,每次造成傷害都將產生7點怒氣,最多總計產生49點怒氣。

總結

就目前的武器戰改動方向來看,小編用最簡單的一句話概括:回到85級。

對此,你有什麼看法?


喜歡小編的可以點擊關注支持一下。



請為這篇文章評分?


相關文章 

看臉爆發 7.0軍團再臨武器專精簡易指南

為了相對穩定的數據跟循環,寫的晚了點。這篇只是基礎簡易教學貼。大神可以無視。戰士在當前版本,5人本,秘境,團隊翡翠夢魘中表現還不錯。 初期的IMBA 到現在的中庸看臉,說不上大起大落,但是被砍的...

魔獸世界7.0戰士職業天賦介紹

[閩南網]今天小編為大家帶來的是魔獸世界7.0戰士職業天賦介紹,那麼魔獸世界7.0戰士有哪些職業天賦呢?我們一起來看看吧!魔獸世界7.0戰士職業天賦介紹

6.0武器戰技能天賦輸出實測:慢狠准

慢,狠,准武器戰這個職業的重製思路是重點是減少攻擊次數,提高攻擊傷害。在熊貓人之謎里,武器戰的很多低傷高頻技能,諸如壓制,重傷,順勢一擊這些傷害充斥著武器戰的效果提示。此外,壓制,猛擊和斬殺這三...

7.0武器戰士神器天賦介紹

魔獸7.0戰士武器天賦神器斯多姆卡介紹摘要:魔獸7.0戰士武器天賦神器斯多姆卡介紹,武器戰士的神器終於有消息了,來看看這把後來,這把

魔獸世界8.0武器戰簡易攻略

8.0五人史詩已經開放一周了,很多經常玩的朋友相信都在不斷摸索自己職業的玩法。小編也是在這一周里不斷完善和熟練自己武器戰輸出循環以及爆發。那麼在這裡小編就分享下當前版本武器戰的玩法。天賦推薦

魔獸世界8.0新版本,各職業技能調整!

《魔獸世界·爭霸艾澤拉斯》版本前沿暴雪更新了8.0.1新補丁,調整了各大職業技能,新增一些技能,移除一些技能,讓各大職業更有可玩性!。1.死亡騎士死亡腳步」新增額外移動速度提高,抵禦位置、擊退、...