《魔獸世界》7.1.5版本職業調整資料,資料片級別的改動!

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儘管《魔獸世界》7.1.5版本對於暴雪來說可能是一個更新內容不多的「小版本」。

但是其中的各個職業變化卻可以說趕得上一次更新了。

其中有許多職業都發生了天翻地覆的改變,現在讓我們一起來看看吧。


死亡騎士

鮮血

  • 活力分流每消耗一層白骨之盾減少的冷卻時間提高到2秒(原本是1秒)。

  • 每條血蟲的治療量提升到最大HP的15%(原本是5%)。

  • 飲血者的吸血量提高了130%。

  • 現在只有普通攻擊和鬼靈偏斜會消耗白骨之盾。

  • 白骨風暴的治療量提高到2%(原本是1%)。

  • 血魔之握的冷卻時間減少到2分鐘(原本是3分鐘)。

  • 碎心打擊擊中額外目標獎勵的符文能量每目標下調到2(原本是3)。

  • 詛咒進軍使幻影步的持續時間增加100%(原本是50%)。

  • 鮮血印記的治療量上調到3%(原本是2%)。

  • 煉獄的冷卻時間增加到4分鐘(原本是3分鐘)。

    冷卻時間會在死亡後重置。

  • 煉獄現在總是持續3秒,即使你立刻就回到了0生命值以上。

  • 迅速凋零現在使死亡凋零造成傷害的頻率提高15%(原本是50%),每秒產生1點符能(原本是多15%).

  • 符文分流的減傷比例提升到40%(原本是25%).

  • 緊繃之握現在使血魔之握的冷卻時間縮短30秒(原本是60秒)

  • 墓石最多可消耗5層白骨之盾,現在產生6點符能,並吸收相當於你最大生命值6%的傷害(原本是產生3點,吸收3%)。

  • 吸血鬼之血現在對受到的吸收效果也生效。

  • 大墓地意志的減傷比例提升到35%(原本是20%)。

冰霜

  • 憎惡之力的觸發幾率提升到20%(原本是10%)。

  • 冰龍吐息的傷害提高了64%。

  • 冰凍之霧的傷害提升增加到30%(原本是25%)。

  • 風暴匯聚傷害提升增加到15%(原本是10%)。

  • 凜冬號角的符能獲取提升到20(原本是10)。

  • 飢餓符文武器的持續時間上調到15秒(原本是12秒)。

  • 殺戮效率的幾率上調至65%(原本是50%)。

  • 不穩定的護盾造成的傷害類型從奧術改為暗影。

  • 蒼白行者的減傷比例提高至30%(原本是20%),且造成的減速效果提高到70%(原本是50%)。

邪惡

  • 許多邪惡天賦法術的傷害提升了6%。

  • 萬物臣服造成的傷害提高了15%。

  • 亡者大軍和天啟的食屍鬼傷害提升了。

  • 凋零符文武器影響的自動攻擊次數提高到5次(原本是4次)。

  • 暗影之爪的傷害提高了20%。

  • 黑暗仲裁者的冷卻時間減少到2分鐘(原本是3分鐘)。

  • 凋零纏繞的傷害提高了17%。

  • 褻瀆的傷害提高了20%,每層提高的精通增加到300(原本是200)。

  • 黑死病現在還使惡性瘟疫的持續傷害提高20%。

  • 壞疽的增傷效果提高到40%(原本是35%)。

  • 膿瘡傳染現在需要每引爆8層來獲得一個符文(原本是6層)。

  • 通往靈界的傳送門的傷害提高了33%

  • 符文腐蝕的觸發幾率下調至1%(原本是1.25%)。

  • 邪惡狂亂的持續時間上調至2.5秒(原本是2秒),疊加上限延長至25秒(原本是10秒)。

    在進入戰鬥時Buff會被重置。

惡魔獵手

浩劫

  • 大多數浩劫技能的傷害提升了10%。

  • 略微提升了毀滅和混亂打擊的傷害。

  • 盲目之怒現在在延長眼棱持續時間的基礎上,還使眼棱在持續時間內每秒恢復35怒氣。

  • 混亂順劈現在對附近所有單位(包括它的初始目標)都造成原始傷害的10%傷害。

  • 惡魔之刃的觸發率下調至60%(原本是75%)。

  • 惡魔食慾現在生成碎片的機率下調至25%(原本是50%),但不再有冷卻時間(原本是15秒)。

    消耗一片靈魂碎片產生35怒氣(原本是30)。

    小型靈魂碎片現在會在惡魔獵手的左側或右側生成。

  • 魔化的持續時間上調至8秒(原本是5秒)。

  • 絕望本能現在不再代替疾影,並使疾影的減傷效果額外提升15%。

  • 邪能彈幕的傷害提升了20%。

  • 邪能爆發造成的傷害提高了30%,冷卻降低到30秒(原本是35秒),怒氣消耗降低到10(原本是20)。

  • 邪能之刃通過惡魔之咬重置CD的機率提高了50%。

  • 第一滴血的增傷效果提高至300%(原本是200%)。

  • 精通:惡魔形態現在使造成的混亂傷害提高11.2%(原本是8%),每點精通帶來的提升相應增加。

  • 涅墨西斯的傷害加成提高至25%。

  • 虛空行走不再取代疾影。

    冷卻時間上調至2分鐘(原本是一分半)。

  • 裂魂的吸血效果下調至70%(原為100%)。

復仇

  • 大多數復仇法術的傷害提高了9%。

  • 深淵打擊現在使地獄火撞擊的冷卻時間縮短8秒(原本是5秒)。

  • 苦痛之焰現在使獻祭光環的傷害提高20%(原本是30%)。

  • 劍刃扭轉現在使裂魂和撕裂額外產生70%的痛苦值(原本是50%)。

  • 火刑的烈火烙印即使在主目標已死亡的情況下仍會正確傳染。

  • 惡魔尖刺現在使受到的物理傷害降低10%(原本是20%)。

  • 惡魔結界現在使耐力提高55%(原本是45%),並使受到的所有傷害降低10%(原本只降低法術傷害)。

  • 破裂現在消耗20點痛苦(原本是40點)。

  • 最後一博的冷卻時間上調至8分鐘(原本是3分鐘),死亡會立即重置該冷卻時間。

  • 惡魔變形現在還會使護甲提高100%。

    變形後撕裂會取代裂魂,造成多20%的傷害並總是產生一塊小型靈魂殘片。

  • 虛空聯結已經移除。

  • 新的110級天賦惡魔灌註:從扭曲虛空吸取力量並立刻恢復惡魔尖刺的充能次數,產生60點痛苦,瞬發,冷卻2分鐘。

  • 當惡魔尖刺激活時,鋒銳之刺使你造成的物理傷害提高30%(原本是20%)。

  • 鎖鏈咒符的冷卻時間上調至90秒(原本是60秒)。

  • 靈魂壁障現在只消耗10點痛苦(原本是30),冷卻時間上調至30秒(原本是20秒),基礎吸收量(吃片前)和最小吸收量各上調50%。

  • 幽魂炸彈改為造成火焰傷害(原本是暗影傷害),造成的脆弱持續時間上調至20秒(原本是15秒),治療量上調至造成傷害的20%(原本是15%)。

德魯伊

野性位移的持續時間上調至2秒(原本是4秒)。

群體纏繞的持續時間上調至30秒(原本是20秒)。

新生的冷卻時間下調至90秒(原本是120秒)。

平衡

  • 大多數平衡技能的傷害上調了4%。

  • 迴蕩之星的傷害提高了20%。

  • 艾露恩之怒造成的傷害提高了17%。

  • 精通:星光現在額外提高效果18%(原本是16%),每點精通產生的效果提升相應增加。

  • 迅捷激活現在提供10%的急速(原本是20%)。

  • 墜星造成的傷害提高了31%。

  • 叢林之魂的強化效果上調到20%(原本是15%),並使星落的消耗降低20(原本是10)。

  • 星辰漂流現在使星辰墜落的傷害提高60%(原本是20%)。

  • 星辰耀斑的消耗下調至10星能(原本是15),直接傷害提高了25%,持續傷害提高了23%。

  • 艾露恩的戰士現在會影響下3個明月打擊(原本是2個)。

野性

  • 大多數野性技能的傷害上調了8%。

  • 野蠻揮砍的充能時間下調至12秒(原本是18秒)。

  • 月神的守護持續時間上調至8秒(原本是5秒)。

  • 化身:叢林之王現在使獵豹形態技能的消耗降低60%(原本是50%)。

  • 感染傷口的減速幅度下調至30%(原本是50%)。

  • 割碎的傷害提高了75%。

  • 清晰預兆現在使所有受影響法術的傷害提高15%,只影響撕碎、痛擊和橫掃。

  • 鋒銳利齒每點現在提高割裂傷害4%(原本是7%)。

  • 叢林之魂現在每個連擊點產生15點能量(原本是12)。

守護

  • 大多數守護技能的傷害上調了4%。

  • 熊形態自動攻擊產生的怒氣下調至7點(原本是7.875點)。

  • 化身現在還會額外提升15%護甲。

  • 鐵鬃現在提供的護甲加成下調至80%(原本是100%)。

  • 星河守護者產生的怒氣下調至8點(原本是10點)。

  • 血污毛皮現在使怒氣消耗降低25%(原本是50%)。

  • 裂傷產生的怒氣下調至5點(原本是6點)。

  • 粉碎現在造成的物理傷害上調至850%(原本是567%),並使受到的傷害降低9%(原本是8%).

  • 叢林之魂現在使裂傷額外產生7點怒氣(原本是5點)並額外造成25%傷害(原本是15%)。

  • 新的30級天賦破膽咆哮,取代野性位移:奪魂咆哮現在會恐懼而非癱瘓附近的敵人。

恢復

  • 清晰預兆不再提高能量上限,現在使受影響的法術治療效果提高15%。

  • 大德魯伊的力量的半徑上調至20碼(原本是15碼)。

獵人

彈幕射擊不再需要目標,也不再對一個目標造成額外傷害。

現在所有獵人都可以使用焦油陷阱和冰凍陷阱。

野獸控制

  • 大多數野獸控制技能的傷害上調了9%。

  • 野獸守護的狂野傷害上調至100%,堅韌的傷害減免上調至30%(原本是15%)。

  • 彈幕射擊的傷害提高了80%。

    此改動僅影響野獸控制專精。

  • 王牌獵人的爆擊幾率加成上調至60%(原本是50%)。

  • 閃擊的傷害加成上調至100%(原本是50%)。

  • 奇美拉射擊的傷害提高了60%。

  • 凶獸狂暴的冷卻時間下調至12秒(原本是15秒)。

  • 遠行者的觸發幾率上調至15%(原本是10%)。

  • 所有形態的哈提的基礎移動速度上調了14%。

  • 多重射擊的傷害提高了50%。

  • 獸行成群的額外幾率加成上調至30%(原本是15%)。

  • 群獸奔騰的傷害提高了15%。

  • 亂射的傷害提高了50%。

    此改動僅影響野獸控制專精。

  • 眼鏡蛇之道的傷害加成上調至10%(原本是8%)。

射擊

  • 瞄準射擊的傷害提高了35%,對你尚未攻擊過的目標造成傷害時,傷害提升100%。

  • 奧術射擊傷害係數上調至200%武器傷害(原本是130%)。

  • 爆裂射擊的傷害提高了50%。

  • 黑箭現在消耗10點集中值(原本是40)。

  • 爆裂射擊的傷害提高了50%。

  • 爆炸射擊現在要消耗20點集中值。

  • 獵人印記的觸發幾率上調至每分鐘約6.5次(原本是5次)。

  • 標記射擊的傷害係數上調至550%(原本是250%)。

  • 多重射擊的傷害提高了50%。

  • 耐心的射手現在每秒使你的易傷提供的增傷效果提高10%。

  • 穿刺射擊的傷害係數下調至500%(原本是675%),現在受到易傷的影響。

  • 哨兵現在有60秒冷卻時間,會在召喚時立刻標記所有目標,並每6秒再度標記,持續18秒。

  • 響尾蛇產生的集中值下調至35點(原本是50點)。

  • 現在連續使用2次奧術射擊或多重射擊就可以觸發穩固集中(原本是3次)。

  • 穩定瞄準的堆疊上限提高到10層(原本是8層)。

  • 易傷不再影響標記射擊,現在持續7秒,傷害加成為100%,不再堆疊。

生存

  • 大多數生存技能的傷害上調了12%。

  • 44級的新被動埋伏:使你的陷阱在安裝2秒後武裝完畢,變得特別具有毀滅性:

  • 冰凍陷阱在觸發後頭4秒內不會被傷害打破。

  • 焦油陷阱在觸發後頭4秒內使敵人的移動速度降低70%。

  • 爆炸陷阱擾亂晃暈目標,使他們的下一次自動攻擊無法命中。

  • 精鋼陷阱如果由未進入戰鬥的敵人觸發,傷害會提高500%。

  • 強化陷阱被游擊戰術取代,使爆炸陷阱的傷害提高50%,並進一步強化埋伏的效果:

  • 冰凍陷阱在觸發後頭6秒內都不會被傷害打破。

  • 焦油陷阱在觸發後頭4秒內使敵人的移動速度降低90%。

  • 爆炸陷阱使敵人的下兩次自動攻擊均無法命中。

  • 野獸守護在狂野下傷害提高了100%,在堅韌下的減傷效果從15%提高到30%。

  • 屠戮者的傷害係數上調至620%(原本是518%),充能時間下調至12秒(原本是15秒)。

  • 鐵蒺藜的傷害係數上調至50%(原本是25%)。

  • 爆炸陷阱現在是40碼射程的技能,需要選擇目標。

  • 遠行者天賦被逃脫取代。

  • 裂痕不再有冷卻時間。

  • 毒蛇釘刺的傷害係數上調至115%(原本是87%)。

  • 毒蛇獵手的冷卻時間上調至120秒(原本是90秒)。

  • 噴毒眼鏡蛇的傷害係數上調至100%(原本是20%)。

  • 黏性炸彈的冷卻時間下調至25秒(原本是30秒),並且只延遲2秒(原本是3秒)。

  • 莫克納薩的作戰技巧持續時間上調至10秒(原本是8秒)。

法師

能量符文的傷害加成下調至40%(原本是50%)。

寒冰屏障的冷卻時間下調至4分鐘(原本是5分鐘)。

奧術

  • 大多數奧術技能的傷害上調了12%。

  • 奧術寶珠的傷害提高了477%。

  • 法師護甲已經移除。

  • 法力護盾現在改名為力場屏障,並使棱光屏障的效果提高20/40/60%。

  • 虛空風暴的傷害降低了15%。

  • 超強能量的傷害提升幅度和耗藍減少幅度現在是70%。

  • 氣定神閒現在於54級習得,不再是天賦。

  • 超級新星的傷害降低了10%。

  • 不穩定的魔法的觸發幾率現在上調至20%(原本是15%)。

  • 新的15級天賦增效:奧術充能現在額外提高15%奧術飛彈的傷害。

  • 新的26級法術棱光屏障,替代寒冰護體:持續1分鐘,吸收傷害,降低受到的法術傷害,並縮短所有有害法術在你身上的持續時間。

  • 新的30級天賦法力護盾,取代急速冷卻:Prismatic Barrier不再有冷卻時間,但會消耗相當於吸收傷害的50%的法力值。

  • 新的30級天賦氣流:奧術飛彈和喚醒可以在移動時引導。

  • 新的75級天賦時空轉移,取代浮冰:奧術彈幕使敵人的移動速度降低50%,使你的移動速度提高50%,持續5秒。

  • 新的10級天賦時光渦流,替代加速:每層奧術充能使奧術衝擊的施法時間縮短5%。

火焰

  • 大多數火焰技能的傷害上調了27%。

  • 餘震的傷害上調至39%(原本是34.5%)。

  • 衝擊波移動到30級並取代灸灼。

  • 灸灼的冷卻時間上調至5分鐘(原本是2分鐘)。

    死亡會重置此冷卻時間。

    現在於52級習得。

  • 燃燒會使你的精通提高相當於你暴擊等級的50%(原本是100%)。

  • 可控燃燒的幾率上調至20%(原本是10%)。

  • 臨界熾焰現在於10級習得並提供15%的法術暴擊。

    在達到65級後,還使你從裝備獲得的暴擊等級額外提高10%。

  • 縱火者現在使火球術和炎爆術對生命值高於90%的目標必定爆擊(從85%上調)。

  • 烈焰飛舞現在是被動效果,使火焰衝擊的充能時間縮短2秒,並增加一層充能次數。

  • 流星的初始傷害提高了95%,持續傷害提高了86%。

  • 鏡像的火球術傷害提高了122%。

  • 熔岩護甲已經移除。

  • 26級新火焰法術烈焰護體:吸收700%法術強度你受到的傷害,受到的近戰攻擊時你對攻擊者造成50%法術傷害,30秒冷卻。

  • 熔岩之膚使烈焰護體額外降低你受到的物理傷害5/10/15%。

  • 30級新天賦熾熱之魂,取代急速冷卻:對目標及其附近8碼內目標造成傷害的40%將補充你烈焰護體的吸收量。

  • 60級新天賦阿萊克斯塔薩之怒,取代衝擊波:龍息術現在總是爆擊並產生熾熱連擊。

  • 75級新天賦狂熱之速,取代浮冰:施放灼燒使你的移動速度提高30%,持續3秒。

  • 熾烈之咒現在每層提高2%傷害(原本是5%)。

冰霜

  • 大多數冰霜技能的傷害上調了12%。

  • 30級新天賦冰川隔離,取代急速冷卻:寒冰護體激活時使你的護甲提高100%,寒冰屏障消失時會使你自動獲得寒冰護體。

  • 急速冷卻現在於52級習得並重新設計:立即重置冰霜新星、冰錐術、寒冰護體和寒冰屏障的冷卻時間,5分鐘冷卻。

  • 75級新天賦刺骨寒風:你的冰凍效果產生15%額外的減速效果。

  • 暴風雪於63級達到2級後,每次造成傷害還會使寒冰寶珠的冷卻時間縮短0.5秒。

  • 暴風雪不再產生寒冰指。

  • 每層連鎖反應現在使冰槍術的傷害提高10%(原本是20%)。

  • 冰錐術的傷害提高了99%。

  • 黑冰箭的傷害提高了22%,改為產生冰冷智慧(原本是寒冰指)。

  • 霜甲術已經移除。

  • 寒冰箭的傷害降低了17%。

  • 冰凍之觸現在是被動效果,使寒冰指的觸發幾率提高40%。

  • 冰川尖刺冰刺前的傷害提高了33%。

  • 寒冰護體使對你進行近戰攻擊的單位減速50%。

  • 現在只有冰霜法師能於50級學習寒冰護體。

  • 浮冰現在於30級習得。

  • 冰槍術的傷害提高了34%。

  • 寒冰世界不再使水箭有一定幾率觸發寒冰指。

  • 鏡像的寒冰箭的傷害提高了80%。

  • 冰霜射線的傷害提高了5%。

  • 阿洛迪之盾現在使寒冰護體的效果提高20/40/60%(原本是33/66/100%)。

武僧

軀不壞現在會使你受到的傷害減免20~50%,持續10秒,減傷幅度由傷害的大小決定,冷卻時間仍為2分鐘。

平心之環現在在目標地點生成一個平心之環,持續8秒,進入其中的敵人會被彈出環外。

酒仙

  • 酒仙專精的多數技能造成的傷害上調了9%。

  • 提升了火焰之息的範圍和寬度。

  • 迷霧之賜的觸發幾率提升上限上調至75%(原本是60%)。

  • 新天賦神秘活力:醉拳對法術攻擊的效果提高40%。

  • 迷蹤步使躲閃和造成的傷害最多提高20%(原本是15%)。

  • 碎玉閃電的傷害提高了100%。

織霧

  • 織霧精通的效果提高了30%。

  • 旭日東升踢的法力消耗下調至基礎法力值的2%(原本是2.5%)。

  • 赤精之歌的冷卻時間下調至15秒(原本是30秒)。

  • 散魔功的冷卻時間下調至90秒(原本是120秒)。

  • 禪意波的傷害和治療量上調至法術強度的220%(原本是200%)。

  • 踏霧而行的治療量上調至420%(原本是350%)。

踏風

  • 大多數踏風技能的傷害提高了8%。

  • 碧玉疾風現在對最多5個目標施加神鶴印記。

  • 60級時,無影腳被玄牛雕像取代。

  • 碎玉閃電的傷害提高了100%。

  • 修正了屏氣凝神的冷卻時間縮短效果會延長至持續時間以外的問題。

  • 修正了風火雷電相關的問題。

    元素之靈現在引導更快、移動更快並且更加可靠地選擇目標。

    元素之靈召喚時現在繼承和受到你的轉化力量和連擊層數加成,並且生存能力更好。

聖騎士

  • 凈化之光現在是一個新的榮譽天賦,取代防護和懲戒的純凈心靈。

    凈化之光移除聖騎士周圍15碼範圍內所有的疾病和中毒效果。

  • 來自你自己的治療效果不再能觸發明光。

神聖

  • 信仰道標不再有冷卻時間。

  • 聖光道標不再有冷卻時間。

  • 美德道標消耗的法力值下調至基礎法力值的10%(原本是15%)。

  • 神聖震擊造成的傷害下調至280%法術強度(原本是350%)。

防護

  • 聖光護盾的CD下調到3分鐘(原本是5分鐘)。

  • 祝福之錘使自動攻擊傷害減少12%(原本是15%)。

  • 神聖之盾現在使格擋幾率提高15%(原本是10%)。

懲戒

  • 懲戒專精的大多數技能造成的傷害上調了12%。

  • 懲戒專精下奉獻的傷害提高100%。

  • 神聖之錘的傷害提高了100%。

  • 處決宣判的傷害提高了55%。

  • 強效力量祝福已經移除。

  • 強效智力/王者祝福現在可以在戰鬥中使用。

  • 強效智力祝福現在每2秒恢復0.2%生命值/法力值(原本是3秒)。

  • 強效王者祝福吸收270%法術強度(原本是180%)。

  • 正義之拳現在每消耗1層聖能,使正義之錘的剩餘冷卻時間減少2.5秒。

  • 神聖干涉現在使聖盾術的冷卻時間減少20%(原本是50%)。

  • 光明聖印現在被聖光審判取代。

  • 榮耀聖令的治療量提高了33%

牧師

閃光力場的CD下調到45秒(原本是60秒)。

戒律

  • 暗影盟約現在提升治療量450%(原本是550%),瞬發(原本1.5秒施法),不再代替真言術:耀。

  • 強光迸發不再影響暗影盟約。

神聖

  • 新的30級天賦祈告:你對自己施放的恢復還會使你受到的所有傷害降低10%。

  • 絕望禱言現在於52級學得。

  • 祈福的觸發幾率下調至40%(原本是50%)。

  • 虔敬現在還使癒合禱言的冷卻時間減少2秒。

  • 治療禱言的治療量上調至250%(原本是200%)。

  • 治療禱言現在治療目標及距目標最近的4個盟友(原本是5個隨機受傷的目標)。

  • 希望象徵的持續時間上調至12秒(原本是10秒)。

暗影

  • 暗影專精的多數技能造成的傷害上調了25%。

  • 吉兆現在產生的狂亂值下調至3點(原本是4點)。

  • 虛空之遺現在需要65狂亂值(原本是70),還使虛空形態下的暗影傷害提高5%。

  • 延宕狂亂現在是一個天賦,替代虛空領主。

    延宕狂亂使虛空形態的急速效果在形態結束後維持,但每秒減少2%。

  • 狂歡現在每3點狂亂值提高移動速度1%(原本是每5點)。

  • 忍辱負重現在在持續治療效果生效期間還使你受到的傷害減少10%。

  • 心靈震爆現在產生15點狂亂值(原本是12)。

  • 精神鞭笞現在每跳產生3點狂亂值(原本是2點)。

  • 如果目標受到暗言術:痛的影響,精神鞭笞現在會對附近的目標也造成傷害,並產生額外的狂亂值。

  • 精神灼燒已經移除。

  • 心靈尖刺已經移除。

  • 新的90級天賦哀難:吸血鬼之觸還會為目標施放暗言術:痛。

  • 暗影衝撞移動到100級。

  • 暗言術:滅在沒有天賦支持時產生的狂亂值上調至15(原本是10)。

  • 暗言術:痛現在產生4點狂亂值(原本是3)。

  • 暗言術:痛(暗影天賦下)的持續時間上調至18秒(原本是14秒)。

  • 暗言術:虛的充能時間下調至20秒(原本是30秒)。

  • 瘋入膏肓提高產生狂亂值100%(原本是150%)。

  • 吸血鬼之觸在施放時產生6點狂亂值(原本是4)。

  • 吸血鬼之觸的持續時間上調至24秒(原本是18秒)。

  • 虛空箭現在使目標8碼範圍內所有單位上你的持續傷害效果延長3秒。

  • 虛空爆發使虛空箭獲得1.5秒冷卻(原本是3秒)。

  • 虛空領主已經移除。

  • 虛空形態現在使造成的暗影傷害提高20%(原本是30%)。

潛行者

裝死每6分鐘最多觸發一次(原本是2分鐘)。

此冷卻在死亡後重置。

所有盜賊可於68級習得潛伏帷幕。

佯攻現在消耗35能量(原本是20)。

偷竊的距離上調到10碼(原本是5碼)。

刺殺

  • 刺殺專精的多數技能造成的傷害上調了7%。

  • 苦痛藥膏的觸發幾率上調至30%(原為20%)。

  • 敏銳每層提升急速2%(原本是1%),最大疊加層數下調至10(原本是20)。

  • 預感的最大連擊點數上調至10(原本是8)。

  • 致盲現在於24級習得。

  • 減速藥膏現在於38級習得(原本是24級)。

  • 死從天降的AOE傷害提升到440%攻強(原本是366%)。

  • 深邃詭計對終結技的增傷效果下調至5%(原本是10%)。

  • 深謀遠慮在終結技後的增傷效果下調至12%(原本是15%)。

  • 內出血的總流血傷害提高到144%AP(原本是124%)。

  • 死亡標記在深邃詭計下提供6個連擊點。

  • 欺凌弱者的增傷效果上調至15%(原本是10%).

  • 割裂的傷害不再依照消耗的連擊點多少而增加,現在連擊點數改為影響持續時間。

  • 暗影集中在潛行激活時的耗能降低效果提升至75%(原本是50%)。

  • 詭詐對絞喉的傷害增幅提高到125%(原本是100%).

狂徒

  • 狂徒專精的多數技能造成的傷害上調了16%。

  • 敏銳每層提升急速2%(原本是1%),最大疊加層數下調至10(原本是20)。

  • 預感的最大連擊點數上調至10(原本是8)。

  • 正中眉心在42級學到2級之前,不再擁有4倍暴擊傷害。

  • 劍刃亂舞對次要目標造成的傷害下調至30%(原本是35%)。

  • 深邃詭計對終結技的增傷效果下調至5%(原本是10%)。

  • 命運使者降低終結技能量消耗下調至2/4/6(原本是3/6/9).

  • 命運的渴望提高穿刺傷害的幅度下調至4/8/12%(原本是6/12/18%).

  • 死亡標記在深邃詭計下提供6個連擊點。

  • 手槍射擊的減速幅度下調至30%(原本是50%)。

  • 切割現在還提供15%的額外能量恢復。

  • 精準定位不再減少致盲、暗影斗篷和還擊的冷卻時間。

敏銳

  • 敏銳專精的多數技能造成的傷害上調了9%。

  • 阿卡麗之魂現在於2秒後出現(原本是4秒)。

  • 敏銳每層提升急速2%(原本是1%),最大疊加層數下調至10(原本是20)。

  • 預感的最大連擊點數上調至10(原本是8)。

  • 死亡標記在深邃詭計下提供6個連擊點。

  • 暗影大師在進潛行/影舞時恢復的能量下調至25(原本是30)。

  • 敏銳大師的持續時間下調至5秒(原本是6秒)。

  • 暗夜恐怖的減速幅度下調至30%(原本是50%)。

  • 暗影集中在潛行激活時的耗能降低效果提升至25%(原本是20%)。

  • 在影舞激活的情況下,暗影新星總會在使用暗影打擊、偷襲或袖劍風暴之後觸發,但有5秒內置CD。

薩滿

熔岩爆裂的傷害上調至275%(原本是220%)。

先祖迅捷的急速下調至6%(原本是10%)。

元素

  • 土元素現在擁有施法者400%的護甲(原本是200%),獲得相當於施法者法術強度25%的攻強(原本是5%,元素尊者點出後則是45%),造成的仇恨顯著提高,持續時間上調至1分鐘(原本是15秒),冷卻時間上調至5分鐘(原本是2分鐘)。

  • 餘震現在返還的漩渦上調至30%(原本是25%)。

  • 大地之怒的傷害係數上調至55%(原本是50%)。

  • 陷地圖騰的效果持續時間上調至8秒(原本是5秒)。

  • 地震術的持續時間下調至6秒(原本是10秒),但每跳傷害係數上調至50%(原本是30%)。

  • 元素衝擊的傷害係數上調至680%(原本是525%),並提供2400點屬性(原本是1200)。

  • 冰怒的傷害係數上調至900%(原本是180%)。

  • 岩漿圖騰的傷害係數上調至110%(原本是80%)。

  • 烈焰之路對熔岩爆裂的加成上調至10%(原本是5%)。

  • 風暴元素的冷卻時間下調至2.5分鐘,持續時間下調至30秒(原本分別是5分鐘/60秒),技能呼嘯狂風的傷害係數上調至48%(原本是42%),技能召喚閃電的傷害係數上調至96%(原本是48%)。

增強

  • 增強專精的多數技能造成的傷害上調了16%。

  • 石拳不再額外提供5%暴擊率。

  • 大地之刺不再消耗漩渦,傷害係數上調至1100%(原本是800%)。

  • 強化風暴之鞭的加成上調至50%(原本是35%)。

  • 空氣之怒的傷害係數上調至40%(原本是30%),每秒消耗漩渦值下調至3點(原本是5點)。

  • 冰雹的傷害係數下調至21%武器傷害(原本是35%)。

  • 熔岩猛擊的傷害係數上調至625%武器傷害(原本是505%)。

  • 閃電箭的傷害提高了50%。

  • 閃電之盾的傷害係數上調至150%攻擊強度(原本是100%)。

  • 超載消耗的漩渦值下調至40點(原本是45點),冷卻時間上調至12秒(原本是9秒)。

  • 降雨的治療量上調至100%(原本是50%)。

  • 石化現在產生20點漩渦值。

  • 風歌的冷卻時間下調至40秒(原本是45秒)。

恢復

  • 治療鏈的治療效果下調至380%(原本是400%)。

  • 治療之泉圖騰的治療效果上調至82%(原本是70%)。

  • 女王赦令的治療效果上調至24%(原本是20%)。

  • 生命釋放的治療效果上調至350%(原本是325%)。

  • 奔涌之流的治療效果上調至450%(原本是375%)。

術士

惡魔法陣的持續時間上調至15分鐘(原本是6分鐘)。

小鬼、魅魔、虛空行者、地獄獵犬和惡魔衛士造成的傷害提高了20%。

死亡纏繞現在治療最大生命值的20%(原本是11%)。

死亡纏繞現在總是治療你,不考慮目標是否受到驚駭影響。

靈魂收割的基礎持續時間上調至15秒,最大持續時間上調至35秒(原本分別為10秒及30秒)。

痛苦

  • 吸取靈魂現在在13級習得。

  • 新痛苦15級天賦災難之握:引導吸取靈魂時,你的持續傷害法術對目標造成額外80%的傷害。

  • 傳染的增傷效果上調至18%(原本是12%)。

  • 新痛苦30級天賦強化生命分流:生命分流使你造成的傷害提高10%,持續20秒。

  • 鬼影纏身的冷卻時間上調至30秒(原本是15秒),造成的傷害提高30%。

  • 腐蝕之種的傷害係數上調至215%(原本是138%)。

  • 腐蝕之種現在要消耗一個靈魂碎片(原本消耗4.5%基礎法力)。

  • 腐蝕播種現在會向附近兩個單位傳染(原本是4個),但不再額外消耗靈魂碎片。

惡魔

  • 惡魔箭的增傷效果下調至18%(原本是20%)。

  • 協同魔典的增傷效果下調至25%(原本是40%)。

  • 末日迫近現在還使厄運的持續時間減少3秒。

  • 薩奇爾的紛亂現在改由惡魔之怒觸發。

  • 能量環流的觸發幾率上調至65%(原本是50%)。

毀滅

  • 毀滅專精的多數技能造成的傷害上調了4%。

  • 爆燃現在使你的下兩個燒盡或混亂之箭的施法時間縮短30%,此效果最多堆疊4次。

  • 惡魔之火的傷害係數上調至64%(原本是46%)。

  • 惡魔之火現在會向附近的單位濺射造成傷害的50%,並不再受浩劫影響。

  • 末日守衛的厄運箭傷害上調至法術強度的275%(原本是210%)。

  • 魔典:惡魔犧牲的傷害係數下調至75%(原本是100%)。

  • 統御魔典會使末日守衛的厄運箭傷害降低20%。

  • 30級新天賦強化生命分流:生命分流使你造成的傷害提高10%,持續20秒。

  • 暗影灼燒現在取代燃燒,並總是產生一塊碎片,如果造成擊殺就再產生一塊碎片。

  • 大災變和滅殺在天賦面板上的位置對調了。

  • 混沌燃燒現在也會影響暗影灼燒。

戰士

震盪波的昏迷時間縮短至3秒(原本是4秒)。

武器

  • 武器專精的多數技能造成的傷害上調了5%。

  • 衝鋒現在使目標的移動速度降低50%,持續6秒,並只使目標定身1秒(原本是1.5秒)。

  • 戰鬥狂熱使旋風斬對主目標的傷害提高45%(原本是30%)。

  • 斷筋現在造成105%的武器傷害(原本是5%)。

  • 殺心驟起現在返還30點怒氣(原本是20點)。

  • 破壞者的傷害提高了25%。

  • 撕裂消耗10點怒氣(原本是15點),持續傷害提高了10%,並且現在立即造成流血傷害。

  • 橫掃攻擊現在使致死打擊和斬殺額外攻擊附近2個目標(原本是1個)。

  • 泰坦之力不再降低巨人打擊的效果。

  • 創傷現在使猛擊和旋風斬額外造成25%的持續傷害(原本是20%)。

狂暴

  • 狂暴專精的多數技能造成的傷害上調了5%。

  • 巨龍怒吼的增傷效果下調至16%(原本是20%)。

  • 新鮮血肉使嗜血的爆擊幾率提高60%(原本是40%)。

  • 暴亂狂戰士使你造成的傷害提高15%(原本是10%)。

  • 迸發現在還會使狂暴之怒的冷卻時間縮短15秒。

  • 肆意放縱現在還會使戰吼的持續時間延長2秒。

  • 戰爭機器現在持續15秒(原本是10秒)。

  • 摧枯拉朽現在使你下一次旋風斬的傷害提高250%(原本是200%)。

防護

  • 憤怒掌控現在會縮短挫志怒吼的冷卻時間。

  • 痛宰現在是45級天賦:復仇每擊中一個目標傷害提高5%,最多提高5次。

  • 震耳嗓音現在產生60怒氣(原本是50點),並使你對受影響敵人的傷害提高25%(原本是20%)

  • 爆裂閃電現在使雷霆一擊的半徑擴大50%(原本是100%)。

  • 新天賦毀滅者:被動,取代毀滅打擊。

    你的自動攻擊造成額外傷害,產生5點怒氣,並有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。

  • 怒火聚焦已經移除。

  • 強力反擊現在使盾牌格擋的持續時間延長1秒(原本是1.5秒)。

  • 攔截現在產生15點怒氣(原本是10點)。

  • 絕不屈服現在忽略最多100%傷害(原本是75%)。

  • 破壞者現在使你的招架幾率提高35%(原本是30%)。

  • 復仇的傷害大幅提高了,並有幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。

    現在有3秒CD,並消耗30點怒氣。

    躲閃/招架則可使你的下一個復仇免費釋放。

  • 捍衛現在轉移30%的傷害(原本是20%)。

  • 盾牌格擋現在消耗15點怒氣。

  • 雷霆一擊現在產生5點怒氣,並且傷害提高了。

  • 最後通牒已經移除。

  • 報復現在影響復仇(原來影響怒火聚焦)。

  • 戰爭使者現在昏迷目標2.5秒(原本是1.5秒)。

  • 戰爭之王的挑戰現在還會使狂暴之怒的冷卻時間縮短15秒。

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