《魔獸世界》7.1.5版本職業調整資料,資料片級別的改動!
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儘管《魔獸世界》7.1.5版本對於暴雪來說可能是一個更新內容不多的「小版本」。
但是其中的各個職業變化卻可以說趕得上一次更新了。
其中有許多職業都發生了天翻地覆的改變,現在讓我們一起來看看吧。
死亡騎士
鮮血
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活力分流每消耗一層白骨之盾減少的冷卻時間提高到2秒(原本是1秒)。
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每條血蟲的治療量提升到最大HP的15%(原本是5%)。
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飲血者的吸血量提高了130%。
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現在只有普通攻擊和鬼靈偏斜會消耗白骨之盾。
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白骨風暴的治療量提高到2%(原本是1%)。
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血魔之握的冷卻時間減少到2分鐘(原本是3分鐘)。
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碎心打擊擊中額外目標獎勵的符文能量每目標下調到2(原本是3)。
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詛咒進軍使幻影步的持續時間增加100%(原本是50%)。
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鮮血印記的治療量上調到3%(原本是2%)。
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煉獄的冷卻時間增加到4分鐘(原本是3分鐘)。
冷卻時間會在死亡後重置。 -
煉獄現在總是持續3秒,即使你立刻就回到了0生命值以上。
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迅速凋零現在使死亡凋零造成傷害的頻率提高15%(原本是50%),每秒產生1點符能(原本是多15%).
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符文分流的減傷比例提升到40%(原本是25%).
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緊繃之握現在使血魔之握的冷卻時間縮短30秒(原本是60秒)
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墓石最多可消耗5層白骨之盾,現在產生6點符能,並吸收相當於你最大生命值6%的傷害(原本是產生3點,吸收3%)。
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吸血鬼之血現在對受到的吸收效果也生效。
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大墓地意志的減傷比例提升到35%(原本是20%)。
冰霜
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憎惡之力的觸發幾率提升到20%(原本是10%)。
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冰龍吐息的傷害提高了64%。
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冰凍之霧的傷害提升增加到30%(原本是25%)。
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風暴匯聚傷害提升增加到15%(原本是10%)。
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凜冬號角的符能獲取提升到20(原本是10)。
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飢餓符文武器的持續時間上調到15秒(原本是12秒)。
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殺戮效率的幾率上調至65%(原本是50%)。
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不穩定的護盾造成的傷害類型從奧術改為暗影。
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蒼白行者的減傷比例提高至30%(原本是20%),且造成的減速效果提高到70%(原本是50%)。
邪惡
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許多邪惡天賦法術的傷害提升了6%。
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萬物臣服造成的傷害提高了15%。
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亡者大軍和天啟的食屍鬼傷害提升了。
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凋零符文武器影響的自動攻擊次數提高到5次(原本是4次)。
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暗影之爪的傷害提高了20%。
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黑暗仲裁者的冷卻時間減少到2分鐘(原本是3分鐘)。
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凋零纏繞的傷害提高了17%。
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褻瀆的傷害提高了20%,每層提高的精通增加到300(原本是200)。
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黑死病現在還使惡性瘟疫的持續傷害提高20%。
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壞疽的增傷效果提高到40%(原本是35%)。
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膿瘡傳染現在需要每引爆8層來獲得一個符文(原本是6層)。
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通往靈界的傳送門的傷害提高了33%
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符文腐蝕的觸發幾率下調至1%(原本是1.25%)。
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邪惡狂亂的持續時間上調至2.5秒(原本是2秒),疊加上限延長至25秒(原本是10秒)。
在進入戰鬥時Buff會被重置。
惡魔獵手
浩劫
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大多數浩劫技能的傷害提升了10%。
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略微提升了毀滅和混亂打擊的傷害。
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盲目之怒現在在延長眼棱持續時間的基礎上,還使眼棱在持續時間內每秒恢復35怒氣。
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混亂順劈現在對附近所有單位(包括它的初始目標)都造成原始傷害的10%傷害。
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惡魔之刃的觸發率下調至60%(原本是75%)。
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惡魔食慾現在生成碎片的機率下調至25%(原本是50%),但不再有冷卻時間(原本是15秒)。
消耗一片靈魂碎片產生35怒氣(原本是30)。
小型靈魂碎片現在會在惡魔獵手的左側或右側生成。 -
魔化的持續時間上調至8秒(原本是5秒)。
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絕望本能現在不再代替疾影,並使疾影的減傷效果額外提升15%。
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邪能彈幕的傷害提升了20%。
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邪能爆發造成的傷害提高了30%,冷卻降低到30秒(原本是35秒),怒氣消耗降低到10(原本是20)。
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邪能之刃通過惡魔之咬重置CD的機率提高了50%。
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第一滴血的增傷效果提高至300%(原本是200%)。
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精通:惡魔形態現在使造成的混亂傷害提高11.2%(原本是8%),每點精通帶來的提升相應增加。
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涅墨西斯的傷害加成提高至25%。
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虛空行走不再取代疾影。
冷卻時間上調至2分鐘(原本是一分半)。 -
裂魂的吸血效果下調至70%(原為100%)。
復仇
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大多數復仇法術的傷害提高了9%。
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深淵打擊現在使地獄火撞擊的冷卻時間縮短8秒(原本是5秒)。
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苦痛之焰現在使獻祭光環的傷害提高20%(原本是30%)。
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劍刃扭轉現在使裂魂和撕裂額外產生70%的痛苦值(原本是50%)。
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火刑的烈火烙印即使在主目標已死亡的情況下仍會正確傳染。
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惡魔尖刺現在使受到的物理傷害降低10%(原本是20%)。
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惡魔結界現在使耐力提高55%(原本是45%),並使受到的所有傷害降低10%(原本只降低法術傷害)。
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破裂現在消耗20點痛苦(原本是40點)。
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最後一博的冷卻時間上調至8分鐘(原本是3分鐘),死亡會立即重置該冷卻時間。
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惡魔變形現在還會使護甲提高100%。
變形後撕裂會取代裂魂,造成多20%的傷害並總是產生一塊小型靈魂殘片。 -
虛空聯結已經移除。
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新的110級天賦惡魔灌註:從扭曲虛空吸取力量並立刻恢復惡魔尖刺的充能次數,產生60點痛苦,瞬發,冷卻2分鐘。
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當惡魔尖刺激活時,鋒銳之刺使你造成的物理傷害提高30%(原本是20%)。
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鎖鏈咒符的冷卻時間上調至90秒(原本是60秒)。
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靈魂壁障現在只消耗10點痛苦(原本是30),冷卻時間上調至30秒(原本是20秒),基礎吸收量(吃片前)和最小吸收量各上調50%。
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幽魂炸彈改為造成火焰傷害(原本是暗影傷害),造成的脆弱持續時間上調至20秒(原本是15秒),治療量上調至造成傷害的20%(原本是15%)。
德魯伊
野性位移的持續時間上調至2秒(原本是4秒)。
群體纏繞的持續時間上調至30秒(原本是20秒)。
新生的冷卻時間下調至90秒(原本是120秒)。
平衡
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大多數平衡技能的傷害上調了4%。
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迴蕩之星的傷害提高了20%。
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艾露恩之怒造成的傷害提高了17%。
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精通:星光現在額外提高效果18%(原本是16%),每點精通產生的效果提升相應增加。
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迅捷激活現在提供10%的急速(原本是20%)。
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墜星造成的傷害提高了31%。
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叢林之魂的強化效果上調到20%(原本是15%),並使星落的消耗降低20(原本是10)。
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星辰漂流現在使星辰墜落的傷害提高60%(原本是20%)。
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星辰耀斑的消耗下調至10星能(原本是15),直接傷害提高了25%,持續傷害提高了23%。
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艾露恩的戰士現在會影響下3個明月打擊(原本是2個)。
野性
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大多數野性技能的傷害上調了8%。
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野蠻揮砍的充能時間下調至12秒(原本是18秒)。
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月神的守護持續時間上調至8秒(原本是5秒)。
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化身:叢林之王現在使獵豹形態技能的消耗降低60%(原本是50%)。
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感染傷口的減速幅度下調至30%(原本是50%)。
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割碎的傷害提高了75%。
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清晰預兆現在使所有受影響法術的傷害提高15%,只影響撕碎、痛擊和橫掃。
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鋒銳利齒每點現在提高割裂傷害4%(原本是7%)。
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叢林之魂現在每個連擊點產生15點能量(原本是12)。
守護
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大多數守護技能的傷害上調了4%。
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熊形態自動攻擊產生的怒氣下調至7點(原本是7.875點)。
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化身現在還會額外提升15%護甲。
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鐵鬃現在提供的護甲加成下調至80%(原本是100%)。
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星河守護者產生的怒氣下調至8點(原本是10點)。
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血污毛皮現在使怒氣消耗降低25%(原本是50%)。
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裂傷產生的怒氣下調至5點(原本是6點)。
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粉碎現在造成的物理傷害上調至850%(原本是567%),並使受到的傷害降低9%(原本是8%).
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叢林之魂現在使裂傷額外產生7點怒氣(原本是5點)並額外造成25%傷害(原本是15%)。
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新的30級天賦破膽咆哮,取代野性位移:奪魂咆哮現在會恐懼而非癱瘓附近的敵人。
恢復
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清晰預兆不再提高能量上限,現在使受影響的法術治療效果提高15%。
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大德魯伊的力量的半徑上調至20碼(原本是15碼)。
獵人
彈幕射擊不再需要目標,也不再對一個目標造成額外傷害。
現在所有獵人都可以使用焦油陷阱和冰凍陷阱。
野獸控制
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大多數野獸控制技能的傷害上調了9%。
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野獸守護的狂野傷害上調至100%,堅韌的傷害減免上調至30%(原本是15%)。
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彈幕射擊的傷害提高了80%。
此改動僅影響野獸控制專精。 -
王牌獵人的爆擊幾率加成上調至60%(原本是50%)。
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閃擊的傷害加成上調至100%(原本是50%)。
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奇美拉射擊的傷害提高了60%。
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凶獸狂暴的冷卻時間下調至12秒(原本是15秒)。
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遠行者的觸發幾率上調至15%(原本是10%)。
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所有形態的哈提的基礎移動速度上調了14%。
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多重射擊的傷害提高了50%。
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獸行成群的額外幾率加成上調至30%(原本是15%)。
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群獸奔騰的傷害提高了15%。
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亂射的傷害提高了50%。
此改動僅影響野獸控制專精。 -
眼鏡蛇之道的傷害加成上調至10%(原本是8%)。
射擊
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瞄準射擊的傷害提高了35%,對你尚未攻擊過的目標造成傷害時,傷害提升100%。
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奧術射擊傷害係數上調至200%武器傷害(原本是130%)。
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爆裂射擊的傷害提高了50%。
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黑箭現在消耗10點集中值(原本是40)。
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爆裂射擊的傷害提高了50%。
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爆炸射擊現在要消耗20點集中值。
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獵人印記的觸發幾率上調至每分鐘約6.5次(原本是5次)。
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標記射擊的傷害係數上調至550%(原本是250%)。
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多重射擊的傷害提高了50%。
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耐心的射手現在每秒使你的易傷提供的增傷效果提高10%。
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穿刺射擊的傷害係數下調至500%(原本是675%),現在受到易傷的影響。
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哨兵現在有60秒冷卻時間,會在召喚時立刻標記所有目標,並每6秒再度標記,持續18秒。
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響尾蛇產生的集中值下調至35點(原本是50點)。
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現在連續使用2次奧術射擊或多重射擊就可以觸發穩固集中(原本是3次)。
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穩定瞄準的堆疊上限提高到10層(原本是8層)。
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易傷不再影響標記射擊,現在持續7秒,傷害加成為100%,不再堆疊。
生存
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大多數生存技能的傷害上調了12%。
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44級的新被動埋伏:使你的陷阱在安裝2秒後武裝完畢,變得特別具有毀滅性:
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冰凍陷阱在觸發後頭4秒內不會被傷害打破。
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焦油陷阱在觸發後頭4秒內使敵人的移動速度降低70%。
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爆炸陷阱擾亂晃暈目標,使他們的下一次自動攻擊無法命中。
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精鋼陷阱如果由未進入戰鬥的敵人觸發,傷害會提高500%。
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強化陷阱被游擊戰術取代,使爆炸陷阱的傷害提高50%,並進一步強化埋伏的效果:
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冰凍陷阱在觸發後頭6秒內都不會被傷害打破。
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焦油陷阱在觸發後頭4秒內使敵人的移動速度降低90%。
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爆炸陷阱使敵人的下兩次自動攻擊均無法命中。
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野獸守護在狂野下傷害提高了100%,在堅韌下的減傷效果從15%提高到30%。
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屠戮者的傷害係數上調至620%(原本是518%),充能時間下調至12秒(原本是15秒)。
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鐵蒺藜的傷害係數上調至50%(原本是25%)。
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爆炸陷阱現在是40碼射程的技能,需要選擇目標。
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遠行者天賦被逃脫取代。
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裂痕不再有冷卻時間。
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毒蛇釘刺的傷害係數上調至115%(原本是87%)。
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毒蛇獵手的冷卻時間上調至120秒(原本是90秒)。
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噴毒眼鏡蛇的傷害係數上調至100%(原本是20%)。
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黏性炸彈的冷卻時間下調至25秒(原本是30秒),並且只延遲2秒(原本是3秒)。
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莫克納薩的作戰技巧持續時間上調至10秒(原本是8秒)。
法師
能量符文的傷害加成下調至40%(原本是50%)。
寒冰屏障的冷卻時間下調至4分鐘(原本是5分鐘)。
奧術
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大多數奧術技能的傷害上調了12%。
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奧術寶珠的傷害提高了477%。
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法師護甲已經移除。
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法力護盾現在改名為力場屏障,並使棱光屏障的效果提高20/40/60%。
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虛空風暴的傷害降低了15%。
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超強能量的傷害提升幅度和耗藍減少幅度現在是70%。
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氣定神閒現在於54級習得,不再是天賦。
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超級新星的傷害降低了10%。
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不穩定的魔法的觸發幾率現在上調至20%(原本是15%)。
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新的15級天賦增效:奧術充能現在額外提高15%奧術飛彈的傷害。
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新的26級法術棱光屏障,替代寒冰護體:持續1分鐘,吸收傷害,降低受到的法術傷害,並縮短所有有害法術在你身上的持續時間。
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新的30級天賦法力護盾,取代急速冷卻:Prismatic Barrier不再有冷卻時間,但會消耗相當於吸收傷害的50%的法力值。
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新的30級天賦氣流:奧術飛彈和喚醒可以在移動時引導。
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新的75級天賦時空轉移,取代浮冰:奧術彈幕使敵人的移動速度降低50%,使你的移動速度提高50%,持續5秒。
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新的10級天賦時光渦流,替代加速:每層奧術充能使奧術衝擊的施法時間縮短5%。
火焰
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大多數火焰技能的傷害上調了27%。
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餘震的傷害上調至39%(原本是34.5%)。
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衝擊波移動到30級並取代灸灼。
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灸灼的冷卻時間上調至5分鐘(原本是2分鐘)。
死亡會重置此冷卻時間。
現在於52級習得。 -
燃燒會使你的精通提高相當於你暴擊等級的50%(原本是100%)。
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可控燃燒的幾率上調至20%(原本是10%)。
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臨界熾焰現在於10級習得並提供15%的法術暴擊。
在達到65級後,還使你從裝備獲得的暴擊等級額外提高10%。 -
縱火者現在使火球術和炎爆術對生命值高於90%的目標必定爆擊(從85%上調)。
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烈焰飛舞現在是被動效果,使火焰衝擊的充能時間縮短2秒,並增加一層充能次數。
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流星的初始傷害提高了95%,持續傷害提高了86%。
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鏡像的火球術傷害提高了122%。
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熔岩護甲已經移除。
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26級新火焰法術烈焰護體:吸收700%法術強度你受到的傷害,受到的近戰攻擊時你對攻擊者造成50%法術傷害,30秒冷卻。
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熔岩之膚使烈焰護體額外降低你受到的物理傷害5/10/15%。
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30級新天賦熾熱之魂,取代急速冷卻:對目標及其附近8碼內目標造成傷害的40%將補充你烈焰護體的吸收量。
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60級新天賦阿萊克斯塔薩之怒,取代衝擊波:龍息術現在總是爆擊並產生熾熱連擊。
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75級新天賦狂熱之速,取代浮冰:施放灼燒使你的移動速度提高30%,持續3秒。
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熾烈之咒現在每層提高2%傷害(原本是5%)。
冰霜
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大多數冰霜技能的傷害上調了12%。
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30級新天賦冰川隔離,取代急速冷卻:寒冰護體激活時使你的護甲提高100%,寒冰屏障消失時會使你自動獲得寒冰護體。
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急速冷卻現在於52級習得並重新設計:立即重置冰霜新星、冰錐術、寒冰護體和寒冰屏障的冷卻時間,5分鐘冷卻。
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75級新天賦刺骨寒風:你的冰凍效果產生15%額外的減速效果。
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暴風雪於63級達到2級後,每次造成傷害還會使寒冰寶珠的冷卻時間縮短0.5秒。
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暴風雪不再產生寒冰指。
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每層連鎖反應現在使冰槍術的傷害提高10%(原本是20%)。
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冰錐術的傷害提高了99%。
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黑冰箭的傷害提高了22%,改為產生冰冷智慧(原本是寒冰指)。
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霜甲術已經移除。
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寒冰箭的傷害降低了17%。
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冰凍之觸現在是被動效果,使寒冰指的觸發幾率提高40%。
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冰川尖刺冰刺前的傷害提高了33%。
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寒冰護體使對你進行近戰攻擊的單位減速50%。
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現在只有冰霜法師能於50級學習寒冰護體。
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浮冰現在於30級習得。
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冰槍術的傷害提高了34%。
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寒冰世界不再使水箭有一定幾率觸發寒冰指。
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鏡像的寒冰箭的傷害提高了80%。
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冰霜射線的傷害提高了5%。
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阿洛迪之盾現在使寒冰護體的效果提高20/40/60%(原本是33/66/100%)。
武僧
軀不壞現在會使你受到的傷害減免20~50%,持續10秒,減傷幅度由傷害的大小決定,冷卻時間仍為2分鐘。
平心之環現在在目標地點生成一個平心之環,持續8秒,進入其中的敵人會被彈出環外。
酒仙
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酒仙專精的多數技能造成的傷害上調了9%。
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提升了火焰之息的範圍和寬度。
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迷霧之賜的觸發幾率提升上限上調至75%(原本是60%)。
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新天賦神秘活力:醉拳對法術攻擊的效果提高40%。
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迷蹤步使躲閃和造成的傷害最多提高20%(原本是15%)。
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碎玉閃電的傷害提高了100%。
織霧
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織霧精通的效果提高了30%。
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旭日東升踢的法力消耗下調至基礎法力值的2%(原本是2.5%)。
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赤精之歌的冷卻時間下調至15秒(原本是30秒)。
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散魔功的冷卻時間下調至90秒(原本是120秒)。
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禪意波的傷害和治療量上調至法術強度的220%(原本是200%)。
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踏霧而行的治療量上調至420%(原本是350%)。
踏風
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大多數踏風技能的傷害提高了8%。
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碧玉疾風現在對最多5個目標施加神鶴印記。
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60級時,無影腳被玄牛雕像取代。
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碎玉閃電的傷害提高了100%。
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修正了屏氣凝神的冷卻時間縮短效果會延長至持續時間以外的問題。
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修正了風火雷電相關的問題。
元素之靈現在引導更快、移動更快並且更加可靠地選擇目標。
元素之靈召喚時現在繼承和受到你的轉化力量和連擊層數加成,並且生存能力更好。
聖騎士
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凈化之光現在是一個新的榮譽天賦,取代防護和懲戒的純凈心靈。
凈化之光移除聖騎士周圍15碼範圍內所有的疾病和中毒效果。 -
來自你自己的治療效果不再能觸發明光。
神聖
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信仰道標不再有冷卻時間。
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聖光道標不再有冷卻時間。
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美德道標消耗的法力值下調至基礎法力值的10%(原本是15%)。
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神聖震擊造成的傷害下調至280%法術強度(原本是350%)。
防護
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聖光護盾的CD下調到3分鐘(原本是5分鐘)。
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祝福之錘使自動攻擊傷害減少12%(原本是15%)。
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神聖之盾現在使格擋幾率提高15%(原本是10%)。
懲戒
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懲戒專精的大多數技能造成的傷害上調了12%。
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懲戒專精下奉獻的傷害提高100%。
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神聖之錘的傷害提高了100%。
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處決宣判的傷害提高了55%。
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強效力量祝福已經移除。
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強效智力/王者祝福現在可以在戰鬥中使用。
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強效智力祝福現在每2秒恢復0.2%生命值/法力值(原本是3秒)。
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強效王者祝福吸收270%法術強度(原本是180%)。
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正義之拳現在每消耗1層聖能,使正義之錘的剩餘冷卻時間減少2.5秒。
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神聖干涉現在使聖盾術的冷卻時間減少20%(原本是50%)。
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光明聖印現在被聖光審判取代。
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榮耀聖令的治療量提高了33%
牧師
閃光力場的CD下調到45秒(原本是60秒)。
戒律
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暗影盟約現在提升治療量450%(原本是550%),瞬發(原本1.5秒施法),不再代替真言術:耀。
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強光迸發不再影響暗影盟約。
神聖
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新的30級天賦祈告:你對自己施放的恢復還會使你受到的所有傷害降低10%。
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絕望禱言現在於52級學得。
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祈福的觸發幾率下調至40%(原本是50%)。
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虔敬現在還使癒合禱言的冷卻時間減少2秒。
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治療禱言的治療量上調至250%(原本是200%)。
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治療禱言現在治療目標及距目標最近的4個盟友(原本是5個隨機受傷的目標)。
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希望象徵的持續時間上調至12秒(原本是10秒)。
暗影
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暗影專精的多數技能造成的傷害上調了25%。
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吉兆現在產生的狂亂值下調至3點(原本是4點)。
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虛空之遺現在需要65狂亂值(原本是70),還使虛空形態下的暗影傷害提高5%。
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延宕狂亂現在是一個天賦,替代虛空領主。
延宕狂亂使虛空形態的急速效果在形態結束後維持,但每秒減少2%。 -
狂歡現在每3點狂亂值提高移動速度1%(原本是每5點)。
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忍辱負重現在在持續治療效果生效期間還使你受到的傷害減少10%。
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心靈震爆現在產生15點狂亂值(原本是12)。
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精神鞭笞現在每跳產生3點狂亂值(原本是2點)。
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如果目標受到暗言術:痛的影響,精神鞭笞現在會對附近的目標也造成傷害,並產生額外的狂亂值。
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精神灼燒已經移除。
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心靈尖刺已經移除。
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新的90級天賦哀難:吸血鬼之觸還會為目標施放暗言術:痛。
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暗影衝撞移動到100級。
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暗言術:滅在沒有天賦支持時產生的狂亂值上調至15(原本是10)。
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暗言術:痛現在產生4點狂亂值(原本是3)。
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暗言術:痛(暗影天賦下)的持續時間上調至18秒(原本是14秒)。
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暗言術:虛的充能時間下調至20秒(原本是30秒)。
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瘋入膏肓提高產生狂亂值100%(原本是150%)。
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吸血鬼之觸在施放時產生6點狂亂值(原本是4)。
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吸血鬼之觸的持續時間上調至24秒(原本是18秒)。
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虛空箭現在使目標8碼範圍內所有單位上你的持續傷害效果延長3秒。
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虛空爆發使虛空箭獲得1.5秒冷卻(原本是3秒)。
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虛空領主已經移除。
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虛空形態現在使造成的暗影傷害提高20%(原本是30%)。
潛行者
裝死每6分鐘最多觸發一次(原本是2分鐘)。
此冷卻在死亡後重置。
所有盜賊可於68級習得潛伏帷幕。
佯攻現在消耗35能量(原本是20)。
偷竊的距離上調到10碼(原本是5碼)。
刺殺
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刺殺專精的多數技能造成的傷害上調了7%。
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苦痛藥膏的觸發幾率上調至30%(原為20%)。
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敏銳每層提升急速2%(原本是1%),最大疊加層數下調至10(原本是20)。
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預感的最大連擊點數上調至10(原本是8)。
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致盲現在於24級習得。
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減速藥膏現在於38級習得(原本是24級)。
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死從天降的AOE傷害提升到440%攻強(原本是366%)。
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深邃詭計對終結技的增傷效果下調至5%(原本是10%)。
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深謀遠慮在終結技後的增傷效果下調至12%(原本是15%)。
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內出血的總流血傷害提高到144%AP(原本是124%)。
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死亡標記在深邃詭計下提供6個連擊點。
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欺凌弱者的增傷效果上調至15%(原本是10%).
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割裂的傷害不再依照消耗的連擊點多少而增加,現在連擊點數改為影響持續時間。
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暗影集中在潛行激活時的耗能降低效果提升至75%(原本是50%)。
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詭詐對絞喉的傷害增幅提高到125%(原本是100%).
狂徒
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狂徒專精的多數技能造成的傷害上調了16%。
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敏銳每層提升急速2%(原本是1%),最大疊加層數下調至10(原本是20)。
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預感的最大連擊點數上調至10(原本是8)。
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正中眉心在42級學到2級之前,不再擁有4倍暴擊傷害。
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劍刃亂舞對次要目標造成的傷害下調至30%(原本是35%)。
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深邃詭計對終結技的增傷效果下調至5%(原本是10%)。
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命運使者降低終結技能量消耗下調至2/4/6(原本是3/6/9).
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命運的渴望提高穿刺傷害的幅度下調至4/8/12%(原本是6/12/18%).
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死亡標記在深邃詭計下提供6個連擊點。
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手槍射擊的減速幅度下調至30%(原本是50%)。
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切割現在還提供15%的額外能量恢復。
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精準定位不再減少致盲、暗影斗篷和還擊的冷卻時間。
敏銳
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敏銳專精的多數技能造成的傷害上調了9%。
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阿卡麗之魂現在於2秒後出現(原本是4秒)。
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敏銳每層提升急速2%(原本是1%),最大疊加層數下調至10(原本是20)。
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預感的最大連擊點數上調至10(原本是8)。
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死亡標記在深邃詭計下提供6個連擊點。
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暗影大師在進潛行/影舞時恢復的能量下調至25(原本是30)。
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敏銳大師的持續時間下調至5秒(原本是6秒)。
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暗夜恐怖的減速幅度下調至30%(原本是50%)。
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暗影集中在潛行激活時的耗能降低效果提升至25%(原本是20%)。
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在影舞激活的情況下,暗影新星總會在使用暗影打擊、偷襲或袖劍風暴之後觸發,但有5秒內置CD。
薩滿
熔岩爆裂的傷害上調至275%(原本是220%)。
先祖迅捷的急速下調至6%(原本是10%)。
元素
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土元素現在擁有施法者400%的護甲(原本是200%),獲得相當於施法者法術強度25%的攻強(原本是5%,元素尊者點出後則是45%),造成的仇恨顯著提高,持續時間上調至1分鐘(原本是15秒),冷卻時間上調至5分鐘(原本是2分鐘)。
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餘震現在返還的漩渦上調至30%(原本是25%)。
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大地之怒的傷害係數上調至55%(原本是50%)。
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陷地圖騰的效果持續時間上調至8秒(原本是5秒)。
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地震術的持續時間下調至6秒(原本是10秒),但每跳傷害係數上調至50%(原本是30%)。
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元素衝擊的傷害係數上調至680%(原本是525%),並提供2400點屬性(原本是1200)。
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冰怒的傷害係數上調至900%(原本是180%)。
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岩漿圖騰的傷害係數上調至110%(原本是80%)。
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烈焰之路對熔岩爆裂的加成上調至10%(原本是5%)。
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風暴元素的冷卻時間下調至2.5分鐘,持續時間下調至30秒(原本分別是5分鐘/60秒),技能呼嘯狂風的傷害係數上調至48%(原本是42%),技能召喚閃電的傷害係數上調至96%(原本是48%)。
增強
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增強專精的多數技能造成的傷害上調了16%。
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石拳不再額外提供5%暴擊率。
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大地之刺不再消耗漩渦,傷害係數上調至1100%(原本是800%)。
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強化風暴之鞭的加成上調至50%(原本是35%)。
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空氣之怒的傷害係數上調至40%(原本是30%),每秒消耗漩渦值下調至3點(原本是5點)。
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冰雹的傷害係數下調至21%武器傷害(原本是35%)。
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熔岩猛擊的傷害係數上調至625%武器傷害(原本是505%)。
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閃電箭的傷害提高了50%。
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閃電之盾的傷害係數上調至150%攻擊強度(原本是100%)。
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超載消耗的漩渦值下調至40點(原本是45點),冷卻時間上調至12秒(原本是9秒)。
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降雨的治療量上調至100%(原本是50%)。
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石化現在產生20點漩渦值。
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風歌的冷卻時間下調至40秒(原本是45秒)。
恢復
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治療鏈的治療效果下調至380%(原本是400%)。
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治療之泉圖騰的治療效果上調至82%(原本是70%)。
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女王赦令的治療效果上調至24%(原本是20%)。
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生命釋放的治療效果上調至350%(原本是325%)。
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奔涌之流的治療效果上調至450%(原本是375%)。
術士
惡魔法陣的持續時間上調至15分鐘(原本是6分鐘)。
小鬼、魅魔、虛空行者、地獄獵犬和惡魔衛士造成的傷害提高了20%。
死亡纏繞現在治療最大生命值的20%(原本是11%)。
死亡纏繞現在總是治療你,不考慮目標是否受到驚駭影響。
靈魂收割的基礎持續時間上調至15秒,最大持續時間上調至35秒(原本分別為10秒及30秒)。
痛苦
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吸取靈魂現在在13級習得。
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新痛苦15級天賦災難之握:引導吸取靈魂時,你的持續傷害法術對目標造成額外80%的傷害。
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傳染的增傷效果上調至18%(原本是12%)。
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新痛苦30級天賦強化生命分流:生命分流使你造成的傷害提高10%,持續20秒。
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鬼影纏身的冷卻時間上調至30秒(原本是15秒),造成的傷害提高30%。
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腐蝕之種的傷害係數上調至215%(原本是138%)。
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腐蝕之種現在要消耗一個靈魂碎片(原本消耗4.5%基礎法力)。
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腐蝕播種現在會向附近兩個單位傳染(原本是4個),但不再額外消耗靈魂碎片。
惡魔
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惡魔箭的增傷效果下調至18%(原本是20%)。
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協同魔典的增傷效果下調至25%(原本是40%)。
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末日迫近現在還使厄運的持續時間減少3秒。
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薩奇爾的紛亂現在改由惡魔之怒觸發。
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能量環流的觸發幾率上調至65%(原本是50%)。
毀滅
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毀滅專精的多數技能造成的傷害上調了4%。
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爆燃現在使你的下兩個燒盡或混亂之箭的施法時間縮短30%,此效果最多堆疊4次。
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惡魔之火的傷害係數上調至64%(原本是46%)。
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惡魔之火現在會向附近的單位濺射造成傷害的50%,並不再受浩劫影響。
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末日守衛的厄運箭傷害上調至法術強度的275%(原本是210%)。
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魔典:惡魔犧牲的傷害係數下調至75%(原本是100%)。
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統御魔典會使末日守衛的厄運箭傷害降低20%。
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30級新天賦強化生命分流:生命分流使你造成的傷害提高10%,持續20秒。
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暗影灼燒現在取代燃燒,並總是產生一塊碎片,如果造成擊殺就再產生一塊碎片。
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大災變和滅殺在天賦面板上的位置對調了。
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混沌燃燒現在也會影響暗影灼燒。
戰士
震盪波的昏迷時間縮短至3秒(原本是4秒)。
武器
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武器專精的多數技能造成的傷害上調了5%。
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衝鋒現在使目標的移動速度降低50%,持續6秒,並只使目標定身1秒(原本是1.5秒)。
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戰鬥狂熱使旋風斬對主目標的傷害提高45%(原本是30%)。
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斷筋現在造成105%的武器傷害(原本是5%)。
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殺心驟起現在返還30點怒氣(原本是20點)。
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破壞者的傷害提高了25%。
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撕裂消耗10點怒氣(原本是15點),持續傷害提高了10%,並且現在立即造成流血傷害。
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橫掃攻擊現在使致死打擊和斬殺額外攻擊附近2個目標(原本是1個)。
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泰坦之力不再降低巨人打擊的效果。
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創傷現在使猛擊和旋風斬額外造成25%的持續傷害(原本是20%)。
狂暴
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狂暴專精的多數技能造成的傷害上調了5%。
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巨龍怒吼的增傷效果下調至16%(原本是20%)。
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新鮮血肉使嗜血的爆擊幾率提高60%(原本是40%)。
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暴亂狂戰士使你造成的傷害提高15%(原本是10%)。
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迸發現在還會使狂暴之怒的冷卻時間縮短15秒。
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肆意放縱現在還會使戰吼的持續時間延長2秒。
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戰爭機器現在持續15秒(原本是10秒)。
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摧枯拉朽現在使你下一次旋風斬的傷害提高250%(原本是200%)。
防護
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憤怒掌控現在會縮短挫志怒吼的冷卻時間。
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痛宰現在是45級天賦:復仇每擊中一個目標傷害提高5%,最多提高5次。
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震耳嗓音現在產生60怒氣(原本是50點),並使你對受影響敵人的傷害提高25%(原本是20%)
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爆裂閃電現在使雷霆一擊的半徑擴大50%(原本是100%)。
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新天賦毀滅者:被動,取代毀滅打擊。
你的自動攻擊造成額外傷害,產生5點怒氣,並有30%的幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。 -
怒火聚焦已經移除。
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強力反擊現在使盾牌格擋的持續時間延長1秒(原本是1.5秒)。
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攔截現在產生15點怒氣(原本是10點)。
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絕不屈服現在忽略最多100%傷害(原本是75%)。
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破壞者現在使你的招架幾率提高35%(原本是30%)。
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復仇的傷害大幅提高了,並有幾率重置盾牌猛擊的冷卻時間。
現在有3秒CD,並消耗30點怒氣。
躲閃/招架則可使你的下一個復仇免費釋放。 -
捍衛現在轉移30%的傷害(原本是20%)。
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盾牌格擋現在消耗15點怒氣。
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雷霆一擊現在產生5點怒氣,並且傷害提高了。
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最後通牒已經移除。
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報復現在影響復仇(原來影響怒火聚焦)。
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戰爭使者現在昏迷目標2.5秒(原本是1.5秒)。
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戰爭之王的挑戰現在還會使狂暴之怒的冷卻時間縮短15秒。
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