另闢蹊徑 關於當前惡魔術士的一些思路信心
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一,前言
最近看到很多關於術士專精的選擇,幾乎都忽略惡魔,也許很多人現在都沒有用它玩過幾場PVP,還停留在之前版本吧。
也有很多吐槽讀條便秘的職業還能打PVP。
作為純休閒的PVP玩家,給些思路吧。
自新版本以來,一直用惡魔玩戰場,競技場練習賽,感覺蠻有趣的。
二,天賦和打法
惡魔整體的打法思路,核心就是寶寶了,各種寶寶強化效果。
中間穿插著控制。
首先玩戰場一定要控制自己的寶寶,不然你就會沒有目標,可以設置寶寶的攻擊快捷鍵,依據自己的目標隨時切換強制攻擊。
對手很容易忽視EVA的傷害,就死盯著術士打,擁有靈魂連接,吸收盾,犧牲盾,不滅各種減傷的情況下打惡魔術簡直太累了,我都為他們感到累。
對於新召喚的寵物一定記住惡魔增效,經測試增效後的惡魔傷害高不少。
說到讀條,其實法系都需要讀條,只不過術士可能悲催點。
但是打斷讀條是有CD的,惡魔術的體質絕對站得住,不要慫,就是沖臉讀條,他能打斷你第一次,不能打斷你第二次,第三次。
這裡有個細節,就是惡魔術面對無控制的對手,你的所有讀條都要以恐懼為先,一是防止打斷暗影系,二是要對方的打斷(當然也可以騙),這個恐懼一般是必須打斷的,接著安心的讀古手吧,惡魔的重要技能古手、增效。
說道爆發,其實每個職業都有爆發,只是很多人忽略了惡魔的爆發。
我們的雙EVA+靈魂收割+3分鐘的地獄火+增效,三個控制暈下的最大爆發,對於滿血沒保命技能的近戰就是秒。
有興趣可以嘗試戰場守7實現了單挑4組職業的壯舉,前提是滿技能。
說道位移,是的,我們沒有,從地球時代開始就一直沒有主動的位移,像那種惡魔法陣怎麼和法爺比,所以被貼上了也沒法跑。
因此面對對手我就是沖臉,就是干,不管近戰遠程,都不要慫。
你要這樣想,近戰雖然干不過,但是在戰場上我一定比他能抗,我有團控,單控,我可以為隊友爭取很多時間,另外,如果一大票人混戰,也沒有人會主動有限集火惡魔術士,這個時候,法系絞肉機就馬力全開了,這就是我的優勢。
三,結束語
最後惡魔PVP很注意節奏,自身控制+寶寶輸出看形勢把握好時機,玩起來蠻有樂趣的。
戰場守7無聊,經常遠程控制EVA支援千里之外,然後自己原地讀增效,結果跟他們玩,就一個EVA把他們打半血了,但是遠了EVA只能點技能(如果要這麼玩,天賦改為迴環+協同哭笑)。
大場放BB進人群,自己引導惡魔之怒,幾乎不缺片,就是古手內爆很暴力,不用很擔心寶寶被A死。
如果挨打防守,一定要召回寶寶,離太遠了就傻了。
沒有寶寶的惡魔術就是乾瞪眼。
這些是自己的一些休閒PVP玩法,給大家一些思路,遊戲嘛,開心就好,沒啥專業不專業的。
【編輯:淺若笙】
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