魔獸世界6.2毀滅術攻略-WOW術士職業專題

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強化被動

在《德拉諾之王》里,隨著你的角色升級,你會自動獲得一些被動技能,這些技能將大幅強化你的作戰能力,他們叫做"德拉諾強化被動"。

註:職業每個專精均有4個德拉諾強化被動,他們會在你92、94、96和98級時自動習得,不同專精下可能會有相同的德拉諾強化被動。

以下為德拉諾之王中毀滅專精術士獲得的強化被動技能

強化混亂之箭:你的混亂之箭的施法時間縮短0.5秒。

強化灰燼轉換:你的灰燼轉換還會為你的惡魔寵物恢復20%的生命值。

強化浩劫:浩劫的冷卻時間縮短5秒。

強化獻祭:當你的獻祭初次擊中目標時,會造成100%的額外傷害。

天賦雕文

第一層天賦

黑暗再生:適合在有間斷性大傷害的boss使用(例如雙子),配合治療石/治療石雕文效果更好

靈魂榨取:適合在長期小規模傷害的boss使用(例如史詩卡加斯刃拳),毀滅用這個天賦會略強於另外兩個專精

灼熱烈焰:毀滅術PVP向天賦。

第二層天賦

根據副本需求靈活選擇,常駐暗怒

恐懼嚎叫:群恐在PVE戰鬥中需要的地方不多

死亡纏繞:回血效果偏低,毀滅術不推薦。

暗影之怒:在處理有大量ADD的戰鬥中,可以幫坦克減少很多壓力,並做為一個全體打斷的技能使用,推薦。

第三層天賦

靈魂連接:適合在長期小規模傷害的boss使用(例如史詩卡加斯刃拳),但是注意在一些場合會導致寵物意外死亡。

犧牲契約:適合間斷性中等傷害的boss使用,提供的護盾十分可觀。

黑暗交易:毀滅術戰術性天賦,比聖盾術更短的cd,還不會減少自身傷害,缺點是會返還一半的減免傷害,在某些boss(例如克拉戈)有奇效

第四層天賦

猩紅恐懼:毀滅術pvp向天賦

爆燃衝刺:提升移動速度,注意可以讓你的移動速度不會降低到100%以下,在某些boss(例如克拉戈的冰球)有奇效,毀滅術可常駐。

無拘意志:消耗最大生命的20% 解除控制,注意雖然說凈化一切魔法效果,但是實測雙子的火/衝鋒不能解。

注意,低於20%血會提示無法使用。

第五層天賦

邪惡統御:固定提升20%傷害,簡單粗暴,配合永久大哥天賦,毀滅新手最佳選擇。

邪惡僕從在黑暗靈魂爆發期間提供最大化輸出,配合永久大哥天賦,可以在爆發期間有兩個大哥輸出

邪惡犧牲:提高20%燒盡,混亂箭,灼燒的傷害,在黑魂爆發期間犧牲,然後通過克所諾斯之焰復活寶寶,在選擇大災變時候可以考慮,需要大量練習,新手慎選(注意,對硫磺烈火的法術無效)。

建議:對毀滅術來說,邪惡統御=邪惡僕從>惡魔犧牲

第六層天賦

阿克蒙德的靈魂:黑魂可以用2次,注意剩餘1次時候也是在充能的,儘量讓黑魂不要充能滿,適合各種boss的爆發節奏,大部分情況下的選擇。

基爾加丹的狡詐:移動施法,個人建議大量移動戰就不要用毀滅打了,所以這個天賦的意義不大

瑪諾洛斯的狂怒:使得AOE傷害增強,毀滅的aoe能力主要依靠硫磺烈火而不是火雨,所以這個天賦的意義也不大。

建議:毀滅術應該阿克蒙德的靈魂常駐,特殊情況考慮另外兩個

第七層天賦

焦熱地獄:單體不如惡魔奴役,長期大量aoe好用(就是說清小怪!),配合犧牲天賦可能有奇效,屬於高手向/5h打挑戰向天賦

大災變:aoe天賦,毀滅術士不應該選擇這個天賦。

惡魔奴役:單體天賦,毀滅術士應該常駐這個天賦。

大型雕文

強化信念雕文

治療石雕文

生命虹吸雕文 小型雕文

夢魘雕文

翠綠的魔珠雕文

靈魂之井雕文

屬性選擇

智力優先,1點主屬性略大於任何2點副屬性

副屬性中:暴擊最優(混亂箭傷害高,灰燼獲得速度更快),全能最弱(減傷減少了dps收益)

濺射會提供傷害但是沒有額外資源,急速在木樁戰中更容易空藍,但是移動戰收益會上升,精通收益穩定

屬性優先級

木樁戰:智力>暴擊>精通=濺射>急速=全能

移動戰:智力>暴擊>精通=濺射>急速>全能

附魔寶石

附魔

頸部:爆擊+75/+40

背部:爆擊+100,移動速度+10%

戒指:爆擊+50/+30

武器:[雷神之印][碎手之印]

消耗品

1. 食物

應食用+爆擊的食物。

2. 合劑

智力合劑。

3. 藥劑

智力藥劑。

寶石

請注意,德拉諾之王裝備上的寶石插槽和熊貓人之謎相比更為稀有。

德拉諾之王中的裝備上不再有多彩寶石。

但是,德拉諾之王中的寶石插槽都是棱彩插槽,意味著100級的裝備上的插槽沒有顏色之分。

棱彩插槽:強效塔拉迪特爆擊水晶(+50 爆擊)

棱彩插槽:塔拉迪特爆擊水晶(+35 爆擊)

毀滅術應該使用爆擊寶石+35爆擊或+50爆擊。

前者便宜,後者效果更佳。

職業改動

  • 元素詛咒已被移除。

  • 惡魔重生已被移除。

  • 毀滅術士不再能夠使用吸取生命。

    • 毀滅術士的生命收割被新天賦灼熱烈焰取代。

      • 灼熱烈焰使灰燼轉換的爆燃灰燼消耗降低50%,治療效果提高50%。

  • 惡魔變形:虛空射線已被移除。

  • 痛苦術士的腐蝕之種取代了火焰之雨。

  • 暮光結界已被移除。

技能合併與改進

我們移除了靈魂燃燒中多個幾乎不被使用的法術強化。

我們通過移除古爾丹之手的減速效果,而加強混亂波浪的減速效果來區分兩者。

除此以外,我們還合併了一些技能。

  • 所有各種靈魂燃燒效果現在一起通過靈魂燃燒學會,而不是在不同等級學會。

    • 吸取生命不再獲得靈魂燃燒的收益。

    • 生命通道不再獲得靈魂燃燒的收益。

    • 無盡呼吸不再獲得靈魂燃燒的收益。

  • 古爾丹之後不再使敵人減速。

  • 滅殺的效果整合進了靈魂之火和暗影箭。

  • 邪甲術的效果整合進了血之契約。

  • 魔典:邪惡統御寵物現在產生的惡魔之怒提高20%。

  • 災難之握已被移除,它的效果整合進了吸取靈魂,供痛苦術士使用。

  • 夜幕的效果整合進了痛苦術士的腐蝕術。

  • 烈焰焚身效果整合進了爆燃。

  • 腐蝕之種和靈魂燃燒:腐蝕之種不再能同時施加在同一個目標身上。

團隊功能

我們認為術士在團隊副本中有太多的功能性技能,所以我們決定修改治療石和惡魔傳送門。

治療藥水和治療石將共享冷卻時間,並且每場戰鬥中只能使用一次。

  • 惡魔傳送門不再有傳送次數限制(原為最多5次充能)。

    隊伍或團隊成員每90秒只能使用一次(從45秒上調)。

    傳送門之間的最大距離縮短至40碼(從70碼下調)。

  • 治療石的冷卻時間在玩家離開戰鬥之前不會重置。

    使用治療石現在產生固定的治療量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆擊。


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