魔獸世界惡魔術天賦怎麼點?惡魔術天賦怎麼選?

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第一層為自保向天賦。

黑暗再生:配合治療石可以造成可觀的治療量,可應用於需要快速抬血的高受到傷害階段。

靈魂汲取:不需額外操作,但是當最終天賦選擇惡魔箭或是大災變時可堆疊護盾技能傷害占總傷比例很低,同時現版本此天賦護盾轉化率也很低,實際減傷效果很有限。

生命收割:點選此天賦後,吸取生命將提升100%傷害。

此時吸取生命的dpet將略微低於暗影箭,同時吸取生命不會觸發野生小鬼。

全程採用吸取生命取代暗影箭將損失約2%的整體dps,在同時採用吸取生命雕文後將獲得約2000的對自己的HPS,在某些生存壓力大的場合是有一定意義的。

大部分情況下推薦黑暗再生。

第二層為控制向天賦。

請根據副本需求自由選取。

第三層為自保向天賦。

靈魂連接:被動的穩定20%減傷與3%吸血,在不需要應對額外的大傷害時推薦使用。

犧牲契約:1分鐘CD,當前版本下能給你附加接近10w的護盾,應對較為頻繁的中等傷害時首選。

黑暗交易:3分鐘CD,8秒免死,之後傷害返還。

一般作為戰術技能使用,配合其他的減傷使術士可以承受必死傷害。

第四層為pvp向天賦。

猩紅恐懼:被打後恐懼攻擊者,副本幾乎無用。

爆燃衝刺:消耗生命提升移動速度,開啟關閉不需GCD,可以根據副本需求使用。

無拘意志:2分鐘CD,消耗生命解控。

第五層為輸出增強天賦。

對於完全木樁的長時間輸出而言,現階段三種天賦對於輸出的增益相當接近,但仍有協同>僕從=統御。

相對而言,可以通過副本輸出環境以及個人偏好來選取。

統御魔典:固定提升惡魔20%的傷害,不需要額外的操作,操作複雜度很低,爆發能力也最低。

僕從魔典:2分鐘CD,召喚第二個惡魔為你作戰,配合黑暗靈魂爆發能力最強。

協同魔典:惡魔與玩家有機率提升另一方15%的傷害,現階段10%急速上下時覆蓋率在35%~40%,隨著急速提升會有提升。

需要配合協同魔典觸發使用技能,相對而言使用難度最高,同時成長性最好。

選取建議:

移動多,無法平穩輸出:統御魔典。

需求爆發:僕從魔典。

木樁戰:協同魔典。

第六層為輸出增強天賦。

阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2層,使得爆發節奏更為靈活,大部分情況下的選擇。

充能的存在可以更加自由調配爆發之間的間隔。

基爾加丹的狡詐: 1分鐘 35秒CD,8秒持續移動施法,較為難以把握使用時機,可以在戰鬥時長超過8分鐘以上同時有較多移動需求boss使用。

馬諾諾斯的狂怒:1分鐘CD,10秒aoe技能增強, 惡魔專精下被增強的技能為獻祭光環與地獄烈焰,這兩個技能現在傷害在aoe中比重並不算大。

所以這個天賦除非是對於aoe需求非常強烈的情況下不推薦使用。

可選場合:左右手站中間A手

第七層為輸出增強天賦。

惡魔箭:

基礎消耗80怒氣,造成317.625%(6.1後為238.22%)法強,並收到惡魔形態精通加成的傷害,同時堆疊一層debuff,持續40秒(可被急速減低),使下次惡魔箭傷害提升20%,消耗怒氣提升100%。

選取惡魔箭的情況下,惡魔箭會成為術士泄怒的主要手段之一。

在最近一次傷害buff實裝後,,靈魂火的DPF低於0層的惡魔箭,而與1層惡魔箭持平,2層惡魔箭的DPF已經低於混亂之觸。

但即使如此,考慮到與技能的配合以及DPET,3層惡魔箭依然是值得使用的。

由於debuff的存在,整體上輸出的節奏會呈現出爆發-平緩-爆發-平緩的趨勢,此時使用黑暗靈魂雕文儘可能配合每一次爆發便可得到最高收益。

插雕文後的黑暗靈魂僅僅只有10秒,而4次惡魔箭的讀條就要接近8秒,使得爆發時機的選取變得十分重要,如果因為走位等原因,第四次惡魔箭出手前惡魔靈魂已經結束,將造成非常大的損失。

0急速情況下,正常輸出的術士每分鐘已能獲得750以上的怒氣。

只需要少量急速,便使得負擔每分鐘1次末日+4發惡魔箭(共80+80+160+240+320=880怒氣)毫無難度,總體而言除了起手以外其他時候不應該有缺怒的情況出現。

對於起手而言,在沒有4T17的情況下,10秒後的怒氣應當是300左右,此時直接變身使用兩次惡魔箭上末日,並將剩下怒氣使用靈魂火和混亂之觸消耗掉;如果有4T17,3發古爾丹之手後應當會有400以上怒氣,此時可以在起手打出3次惡魔箭。

如果使用鬼群雕文可以使得起手多一發,但是全程不會因此少一輪惡魔箭,那麼可以選用鬼群雕文。

大災變:

1分鐘CD, 造成8碼內750%sp的傷害,同時給所有目標附加腐蝕(惡魔形態下為末日)。

選取這個天賦的默認條件是長時間的3目標以及以上輸出,或者是需求爆發aoe。

在除這些條件以外的情況下選擇這個天賦會損失傷害,得不償失。

由於這個技能不能被惡魔變身加成,但惡魔變身下這個技能會附加末日,所以單目標下仍然要保證在變身後使用,並完全替代代末日。

aoe時如果被aoe目標存活時間不到15秒,可以選擇開黑魂後人形態使用大災變。

同時由於4件特效是通過腐蝕觸發,在爆發AOE時,人形態大災變將是更好的選擇:黑魂-大災變瞬間變身-混沌波,儘量加快混沌波的釋放能減少4件特效浪費的可能性。

惡魔奴役:

對於惡魔術士來說,不應選擇這個天賦,除非你真的很懶。

惡魔箭被削弱之後,惡魔奴役已經是個可選的選擇。

如果要配合惡魔奴役天賦,則第五層應選擇僕從魔典,同時不插黑魂雕文,以2分鐘一個周期,黑魂搭配僕從魔典爆發。

天賦選取建議:

從模擬上看單體惡魔箭與奴役惡魔仍是惡魔箭略高,但是當跑動較多而使得本體損失輸出時,奴役惡魔將會是更好的選擇。

AOE時的需求與以前一樣,選擇大災變;而惡魔箭和奴役惡魔需要根據自身情況靈活選取。


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