惡魔術攻略:天賦屬性選擇及懸槌堡實戰指南
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惡魔一直是術士在版本初期最為實用和突出的一個天賦,只要掌握好變身的時機,可以打出成噸的爆發,在移動BOSS戰特別多的版本里最為明顯。
雖然MOP後期被痛苦的靈魂交換還有毀滅的平民輸出手法占盡了風頭,而被動的移動施法也讓毀滅跟痛苦在移動站中不再輸給惡魔。
但是如果你是真心喜愛這個天賦,就會了解,惡魔依舊是一個有著帥氣變身又能輸出爆炸的天賦。
在德拉諾之王里,術士不再有著被動的移動施法,本來玩家普遍以為惡魔在三系中又有了移動戰的大優勢。
但是【惡魔之箭】這個天賦卻把惡魔手法變成了站樁。
天賦:
暫時被普遍使用的沒有爭議的天賦是第567層天賦:
第五層,【魔典:邪惡統御;支配更強大的惡魔代替你的普通爪牙。
這些惡魔會額外造成20%的傷害,並擁有更強大的技能。
】簡單粗暴,必點;
第六層,【阿克蒙德的黑暗;黑暗靈魂現在可使用2次】除了跟SP配合爆發的黑魂,會額外有一次黑魂自己看情況使用,適合可控的爆發。
以下是需要根據戰鬥流程或者個人喜好來更換的:
第一層:【黑暗再生】為你和你的寵物在12秒內恢復20%的最大生命值,並且在此期間受到的所有治療效果提高25%。
這個天賦可以和第三層的天賦【靈魂連結】來給自己和寵物回血,並且這是術士能給寵物瞬發回血的唯一途徑了。
【靈魂榨取】沒有靈活性,不推薦使用。
【灼熱烈焰】,在開荒期間,如果發現團隊的治療沒有那麼強力或者戰鬥里需要你來用灰燼轉換回血的話,用這個天賦來提高生存也是可以的,當然,是在犧牲灰燼打DPS的情況下。
第二層:【恐懼嚎叫】PVE不推薦。
【死亡纏繞】可以回血,開荒推薦使用。
【暗影之怒】在特定boss戰比如元首戰,用來幫忙定小畸形怪是可以點出來的。
第三層:【靈魂連結】用寵物來分擔自己受到的20%傷害,如果治療沒有來刷你的寵物的話,你就需要來注意寵物的血量,用黑暗再生來保持它不死亡。
但是不推薦,因為萬一寵物死掉了而你又沒有注意到。
。
。
【犧牲契約】每一分鐘可以犧牲惡魔僕從的當前生命值20%,來為你施加相當於已經犧牲的生命值的400%的護盾,可在遭受控制限制效果時施放。
推薦使用,尤其是有特定的危險AOE技能的BOSS戰中。
【黑暗交易】在克拉戈戰鬥中,可以用來吃壁壘。
開荒也經常會發生2%的BOSS血量秒全團,可以試試8秒無敵拯救團隊喔。
第四層:隨個人喜好來抉擇。
普遍意義上追求速度,點爆燃衝刺,主動性強,躲開致命攻擊必備。
猩紅恐懼基本不會點。
無懼意志解控,可以點上。
第七層,3號和5號可以考慮大災變,不要忘了先黑魂變身。
統御大哥在裝等較低的時候可以打出好看的DPS;【惡魔之箭】1分鐘1次的爆發,配合黑魂和可控的SP,可以打出成噸的傷害。
屬性選擇
目前惡魔天賦最方便的就是在屬性上,什麼裝等高穿什麼就對了。
因為測試傷害顯示惡魔天賦下副屬性的收益,在任何裝等下,幾乎一樣。
屬性上的選擇:裝等高優先。
附魔的話,全身精通向,武器附魔選擇血環之印。
雕文選擇:靈魂石,黑魂,隨意。
BOSS戰思路
1號卡加斯·刃拳:這場戰鬥是一場低頻率大範圍移動的戰鬥
天賦和雕文建議:黑暗再生;黑暗交易;惡魔法陣
這個boss基本不會安排遠程DPS上看台打觀眾,所有安心的在下場打BOSS即可。
注意如果你被BOSS的衝鋒點名,要站在火柱的任意後方,來讓BOSS碰到火柱,停止衝鋒。
如果是別人被點名,躲開衝鋒正面然後繼續輸出。
法陣和惡魔傳送門都可以利用來幫助減少跑位,最大化輸出。
要點:推薦躲在後出的火柱後面,以免衝鋒時火柱消失。
2號屠夫:對於有著傳送法陣的SS來說,真的是純木樁。
天賦和雕文建議:惡魔法陣;黑暗再生;犧牲契約
如果團隊給你任務出人群,那麼請把握好輸出的時間軸,不要讓跑位影響你的DPS。
如果沒有安排術士來出人群讓BOSS換方向順劈,所以請在RL給你安排好的位置放好法陣,只要BOSS一擊飛,馬上回位,請最大化你的輸出,貢獻給團隊。
要點:BOSS到30%血量的時候會狂暴,一般此時開英勇,請配合輸出。
3號泰克圖斯:這是一場多目標高頻率移動戰。
天賦和雕文建議:黑暗再生;犧牲契約;治療石雕文
這個BOSS請遵守一個輸出原則:適當平衡血量,優先單點殘血aoe的BOSS。
如果被點名中火,請馬上遠離人群儘量繞場地外圈跑火。
群山技能跟大團一起躲開。
泰克圖斯壓力最大的是坦克和治療,對於DPS沒有過多的要求,但是一定要細膩,什麼時候可以平衡BOSS血量,什麼時候要馬上打掉殘血AOE的BOSS,這些心裡一定要清楚。
要點:承擔平衡血量的任務,多目標壓血。
4號布蘭肯斯波:一場多目標的ADD戰鬥。
天賦和雕文建議:黑暗再生;犧牲契約;不朽信念雕文(應付戰鬥的光環型傷害)
整場戰鬥對於DPS來說的就是轉火一定要快和迅速,蘑菇出現在人群要立馬遠離秒掉,出現孢子射手第一時間雙線轉火,然後就是大怪。
注意躲開地上出現的苔蘚,出現回春蘑菇第一時間靠過去。
然後,請盡情的輸出。
要點:一定要利用好藍蘑菇的法術急速 BUFF,這是這場戰鬥的關鍵。
5號獨眼魔雙子:常規雙BOSS戰,躲好技能。
天賦和雕文建議:惡魔法陣;黑暗再生;犧牲契約
全程雙BOSS掛好dot,在沒有落石和跑火的時候開爆發。
利用你的傳送法陣減少躲火的跑位時間來輸出BOSS。
這場BOSS戰一般來說最難的是躲火,兩層火以上不開減傷會比較危險。
躲在出火的武器後方是一個很好的選擇。
請不要因為躲火過於遠離人群治療,導致棄療而死。
要點:多多觀察火的移動規律,會躲火之後,BOSS戰會變得很簡單。
6號克拉戈:一場有 ADD 的木樁戰,惡魔術士的最優BOSS戰。
天賦和雕文建議:黑暗再生;黑暗交易;治療石雕文;吸取生命雕文
如果團隊安排你去進壁壘,那麼前5秒開好你的回血並且靠治療奶,後面傷害增高請開啟黑暗交易,並且告訴治療要快速刷你的血。
靠著黑暗交易,你至少能站足十幾秒,那麼吃到的壁壘,足夠你全場不需要治療了。
躲開BOSS的壓制立場,惡魔飛躍吃球無壓力。
這場戰鬥之所以稱為惡魔術士的最優BOSS戰,是因為惡魔術士的大部分傷害技能屬於混亂技能,所以是無視魔法盾的。
換言之整場戰鬥,惡魔術士的傷害都是作用於BOSS本體的。
雙混沌波又是處理小怪的優秀技能。
要點:躲好壓制力場躲好冰球,盡情輸出。
7號元首馬爾高克:守關BOSS,這是一場單/雙線戰鬥。
雕文建議:惡魔法陣;治療石;黑暗再生;犧牲契約
整場戰鬥中,請躲開炸彈,烙印有6層以上請遠離人群,出現的畸形怪要第一時間擊殺。
團隊的英勇一般會開在P3和P4的轉階段過程中,此時,開足爆發,迅速擊殺劫掠者和法師怪。
BOSS的奧能新星用法陣來規避也是一個不錯的選擇。
整場壓力最大需要個人意識的就是P4階段,跟別人需要5碼分散。
躲開T的混沌標記爆炸後出現的混沌寶珠。
要點:優先擊殺畸形大怪。
總結:惡魔術士德拉諾變化較大,玩法選擇也較多。
副屬性的無差別很能實用於這個初期版本。
如果你喜愛這個天賦,那麼盡情的使用吧。
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