職業攻略:魔獸7.0前夕武器戰士輸出引導

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武器戰士一下子變得屌屌的,雖然前夕版本還不是最終版本,要神器沒神器,要套裝沒套裝,但是全新的改動依然帶給玩家戰士的信仰。

大跳改得太帥了,動作聲音酷斃了,近戰砍人的動作,刀光和剪影的特效讓戰士的打擊感十足。

PVE

昨天自己試了是木樁和5H副本,感覺一玩就停不下來,對比狂暴戰的無腦,武器戰輸出更加靈活多變,要開動大家的腦筋和怒氣的控制,這才是真正的戰士。

來說說PVE和PVP的天賦

第一層:壓制是不錯的選擇,讓任何技能都能觸發,並且幾率是非常高的,這樣可以讓武器戰有了不錯的填充技能。

觸發壓制的情況下優先壓制,如果巨人的CD時間和怒氣的數值夠的話,儘量配合巨人打擊,將壓制打在巨人打擊中,如果巨人CD時間沒好或者怒氣不夠,那就直接打出觸發的壓制,避免下個平砍或者其他技能再次觸發壓制浪費DPS輸出。

橫掃攻擊在ADD戰鬥中配合怒火聚集對至死打擊的buff,可以造成雙目標大傷害,讓斬殺也可以雙目標了,增加了副本中戰士搶DPS的能力。

至於堅韌本人還沒試過到底增麼樣,不過技能怒氣減少也是不錯的選擇。

雖然點了這個天賦少了壓制這個填充技能,但是技能怒氣將少也可以平衡輸出。

如果再多目標ADD戰鬥中,配合頻繁的旋風斬+順劈斬大傷害也是不錯的,因為順劈斬怒氣消耗是25,所以堅韌會讓A怪更加頻繁和順暢。

第二層

風暴之錘PVE還是不錯的可以多一個不消耗怒氣的填充技能。

震盪波T用或者PVP群暈還是不錯的,雙衝鋒也偏向PVP天賦尤其是打移動能力強的職業,比如法師,獵人,DK等等。

第三層

撕裂是單體PVE輸出的首選,傷害不錯,就是怒氣消耗變為15%。

在PVP中配合90級天賦泰坦之力的延長巨人打擊16秒buff,配合撕裂製作成一個宏,這樣在PVP中掛流血傷害不錯。

天神下凡是長時間大爆發,在需要狠命輸出的情況下點出。

戰鬥狂熱天賦適合PVE多目標戰鬥,有效提高旋風斬的傷害。

第四層

算是戰術性比較強的天賦層。

復甦之風適合PVE當你被boss技能打中後即使走位離開,可以有效恢復生命值,並且減輕治療壓力。

如果再PVP中繞木樁耗戰術更是噁心的一逼。

騰躍適合T風箏小怪,或者PVP貼移動能力較強的敵人來用。

當然如果你是PVP戰場上優先被急火的目標防禦姿態也是不錯的選擇。

第五層

至死連擊是PVP技能,試想一下巨人打擊+至死的2連快感,奠定了武器戰士的傷害基礎,打出有效傷害。

怒火聚集是PVE中的首選,可以提高下一次致死打擊的傷害50%,並且還可以疊加三層,再配合巨人的加成傷害爆表,可是就是準備時間太長,前戲太長。

第六層

泰坦之力配合撕裂是不錯的選擇在PVP中,當然在PVE中不是以撕裂作為主要輸出手段的,所以不用點。

致命平息讓戰後爆發後的5秒內所有技能(包括平砍在內)的傷害暴擊提高100%,增加爆發PVE穩定輸出不錯的選擇,對於PVP中在控制住對方的前提下使用也還是比較不錯,但可能你在爆發的時候,對方跟你繞柱子或者逃跑那就得不償失了。

創傷還是比較穩定的讓怒擊和旋風斬加流血額外傷害的輸出技能。

這層天賦我選擇的是創傷。

第七層

怒氣掌控,當你沒使用十點怒氣就會減少戰吼的CD時間,這讓爆發時間變得更短小於一分鐘就可以戰吼爆發一波超強的傷害,感覺還是不錯的,經常能夠讓武器戰士的技能打出雙暴擊,因為戰吼+致命平息的集合再加上+怒氣掌控,還是很不錯。

PVP的話可以選擇機遇打擊,觸發額外傷害不錯的技能。

技能方面

主要的輸出技能是致死打擊,巨人打擊,壓制(如果你點了天賦),風暴之錘(點了天賦),猛擊,撕裂(點天賦),旋風斬(主要在單體中是填充技能耗費怒氣最少10怒氣),順劈斬是ADD時候才用。

單體輸出的怒氣消耗主要放在怒火聚焦多層的疊加+巨人打擊buff下打出至死打擊,保持高傷害。

壓製出現能夠配合巨人就配合,不能就馬上打出,這樣不浪費觸發的數量,保證DPS。

猛擊如果你掛了創傷的話可以造成額外流血傷害,多次使用效果翻倍,但怒氣消耗太大,在單體輸出中慎用。

風暴之錘是不消耗怒氣的填充技能,當沒有技能打的時候,或者巨人打擊下做填充技能才使用,平時不用。

順劈斬當作是過度怒氣的填充技能,ADD戰鬥中先打出旋風斬,再打順劈斬這樣傷害加成明顯。

最重要的是控制好戰吼1分鐘的爆發時間,配合致命平息天賦可以減少戰吼的爆發時間,這樣可以頻繁爆發,打出高傷害。

總之:武器戰士的輸出要靠對於怒氣控制的良好感覺,多多練習才是王道!

【編輯:淺若笙】


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