魔獸世界狂暴戰士 魔獸世界狂暴戰士介紹

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魔獸世界狂暴戰士

與帶盾佩劍的防戰和拿著雙手武器充當絞肉機的武器戰士不同,狂暴戰士注重的是雙持武器。

並且犧牲自己的防禦和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。

就像它的名字一樣,狂暴戰很瘋狂,雖然雙持兩把單手武器使得瞬間傷害有些低,但單手的高攻速和穩定傷害使得狂暴戰士可以短時間內攻擊多下,使其短時間提高大量傷害。

這讓狂暴戰士在副本的輸出居高不下,擁有了「板賊」之稱。

但雙持武器帶來的命中懲罰和相對受到更高的傷害,成為了狂暴戰士的致命弱點。

這使得狂暴戰士對於裝備要求很高,武器,飾品,護甲,戒指,各個方面都限制的比較高。

使得更夠發揮出狂暴戰士優勢的人很少。

狂暴戰目前副本的表現中規中矩,如果你想每個BOSS都有優異表現我建議根據BOSS切換天賦專精,來打出最優秀的DPS。

下面來看看狂暴戰的天賦、屬性。

狂暴戰的屬性優先級和輸出手法如下:

力量>暴擊≥精通>濺射>全能>急速

簡單說下狂怒打擊和猝死的選擇,狂風打擊比較穩定也能讓你有輸出的節奏感,猝死觸發不可控但是臉好的話傷害會略微高點,總體來說差不多。

一般情況下泰坦狂暴戰選擇狂怒打擊的比較多,一心狂暴戰選擇猝死的比較多,當然這不是絕對的。

另外:高裝等的武器放副手!!!!!!!

輸出手法:

6.0版本初期狂暴戰輸出手法的不同取決於45級天賦的選擇。

想要打出高的DPS除了選擇對的天賦外,最重要的是激怒buff的保持是否完美。

在一個激怒buff下打出顯著的傷害才是狂暴戰應該做的。

如果玩家的暴擊在50%以上,配合嗜血提升暴擊30%,達到基本每一次嗜血必暴擊的情況下,推薦選擇的45級天賦是猝死。

雖然猝死在6.0.2前夕的版本中已經被砍到10%觸發幾率,但是這樣的觸發幾率仍然會是你DPS提升的最大殺器。

因為斬殺在狂暴戰的技能傷害中數值是最高的。

因為狂暴戰主要是單體傷害輸出,所以推薦選擇天神下凡,配合戰旗和藥水進行起手爆發,之後披風的觸發和激怒buff下的第一發怒擊可以讓你得DPS飆到一個很高的數值。

但然如果起手就觸發了免費的斬殺一定果斷打出。

之後進入正常循環:

在正常循環下應該注意控怒,因為我們選擇的天賦是猝死,所以對於填充技能狂風打擊的使用,一定要保證在怒氣不低於40的情況下慎用,一旦出現怒氣過低,嗜血不暴擊不觸發怒擊的情況下就會出現斷檔。

即使有了觸發的怒擊但是由於怒氣太低也無法打出,造成斷檔。

所以在這裡推薦選擇風暴之錘天賦,讓狂暴戰們多了一個在嗜血4秒冷卻過程中,怒氣又比較低的情況下的填充技能。

循環:嗜血+暴擊觸發怒擊+免費斬殺/(如果沒有觸發免費斬殺怒氣高於40的時候)狂風打擊/(如果沒有免費斬殺怒氣低於40)風暴之錘之後如此循環。

經過木樁測試,在循環中有很大機會會出現嗜血同時觸發怒擊和兩發狂風打擊的時候,這時候要儘快將觸發的技能全部打出,當全部打出後如果怒氣充足,可以再補上一發泄怒的狂風打擊,讓一個激怒buff內保持最高的DPS。

如果循環時發現自己的臉不好,總是出現嗜血不暴擊斷檔的情況下,推薦將天神下凡改為風暴之錘,斷檔時可以一發大風車度過危險期。

如果玩家暴擊數值較低在30%左右,臉又不好的玩家,推薦選用狂風打擊天賦。

首先臉不好選擇猝死就是找死,你會發現你打了1分鐘都不觸發一次的。

這裡選擇狂風打擊天賦是考慮玩家暴擊比較低,嗜血觸發怒擊的機會不太頻繁,所以在嗜血4秒的冷血時間中,就要用填充技能進行過渡,狂風打擊天賦讓狂風打擊從40怒降為20怒,可以在嗜血4秒冷卻時間中打出兩發作為填充技能,待下一次嗜血暴擊後再打出怒擊。

這裡不推薦選用無限渴望,因為對於暴擊低的玩家你就會瘋狂的刷新嗜血而忽略了在一次激怒buff下應該儘可能的打出高的傷害,而不是總是浪費那寶貴的激怒buff去打傷害最低的技能嗜血。


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