魔獸7.1戰士:橙戒狂暴戰輸出個人的一點小見解
文章推薦指數: 80 %
前不久入手橙色戒指,恰巧7.1狂暴戰小BUFF,測試了幾次天賦和輸出手法,目前要塞大廳假人1E 約37W DPS,確實橙戒和7.1的BUFF提升不少。
天賦為無盡怒氣+屠殺,屬性見圖,適當要點暴擊[22%],急速為[26.6%],精通[42.29%],聖物比較齪,死亡執行者+1,戰爭疤痕+1,無匹之力+1,武器裝等904,等級25,三大特質均已出。
在有橙戒後,測試多次主急速[24%(戰吼5技能),33%(戰吼5技能含暴怒)],主急速輔精通,每次換裝備均打2E X
5輪,測試結果目前屬性傷害最穩定,也趨近最高。
(Simc模擬我急速收益仍然最高,實際測試急速收益確實不錯,但是不應該為了急速盲目降低裝等,力量帶來的收益仍然不可忽視,我個人理解儘可能卡住戰吼5技能,哪怕適當降低一點裝等,只要能保證戰吼5技能,取裝登高為好,當然,如果是暴擊+全能的,裝等差距並不大,仍推薦急速+精通)。
之前我輸出手法一直為 龍吼-戰吼-嗜血-怒擊-奧丁-嗜血-怒擊 為爆發,非爆發期間 激怒怒擊>觸發斬殺[無屠殺BUFF]>屠殺暴怒>怒擊>暴怒[激怒<=1秒]>嗜血>觸發斬殺>揮砍,核心思想仍是儘可能維持激怒情況下,保證高傷害技能優先。
我個人認為無激怒的怒擊是可以適當延後的,在有橙色戒指並觸發免費斬殺和免費暴怒的情況下,斬殺單次傷害是高於怒擊的,而且斬殺有額外的暴率[神器:死亡執行者],在裝備有一定爆率的基礎下,斬殺的暴擊是很可觀的(圖中可見:主手斬殺暴擊40%,副手斬殺暴擊48%,而屠殺的觸發條件只需要主手或者副手斬殺暴擊即可),暴擊的斬殺帶來免費的暴怒可以減少低傷害的填充技能比例[嗜血、揮砍],我們輸出中的嗜血和揮砍,除了提供少量DPS,更多意義在於儘可能提供激怒,而有橙戒後,應該放棄傳統1+1輸出,儘可能按技能優先級打輸出。
在多次測試後,我個人傾向於爆發採用 獲得激怒-龍吼-戰吼-怒擊-嗜血-奧丁-怒擊-斬殺/嗜血,在有屠殺天賦支持下,最後一個技能不管是嗜血還是斬殺,都可以獲得可觀的激怒覆蓋,若最後一個技能是斬殺,則免費暴怒-嗜血-怒擊-暴怒-嗜血-怒擊循環下去,若最後一個技能是嗜血,則可揮砍-怒擊-暴怒-揮砍-嗜血-怒擊循環下去。
當裝等提高後,戰吼的5技能是十分寶貴的,儘可能塞入高傷害技能[免費斬殺及雙怒擊吃到龍吼BUFF]。
戰吼前5秒內若觸發免費斬殺,則斬殺直接留到戰吼內最後一個技能打出。
這樣爆發收益在於,戰吼期間的雙怒擊穩定獲得龍吼+戰吼+激怒三BUFF[舊的爆發手法,怒擊在戰吼5技能最後一個,並不能保證享受到龍吼的BUFF],且很大幾率可在80%血前打出戰吼+激怒的斬殺,收益十分可觀。
當戰吼與龍吼CD好時,若無暴怒,免費暴怒,免費斬殺可用,則用 嗜血+揮砍 儘快打出激怒。
目前測試橙戒並無內置CD,會出現幾連觸發,這個天賦和手法能很好利用橙戒的觸發斬殺,在無爆發的時候經常可打出 斬殺-暴怒-怒擊-斬殺-暴怒-怒擊 的小循環,擠出嗜血和揮砍的填充。
斬殺階段,我傾向於戰吼前打出免費暴怒,馬上 暴怒-戰吼-斬殺-嗜血-斬殺-斬殺 ,爆發內完全放棄奧丁和怒擊,非爆發採用 補斬殺BUFF[主宰<2秒]>免費斬殺>免費暴怒>斬殺[高於50怒氣]>嗜血>怒擊,儘可能多打斬殺和獲取怒氣,奧丁只用於存在ADD時候填充,切記保持主宰BUFF第一優先。
這是我關於橙戒輸出的一點小見解,希望有橙戒的狂暴戰同好,一起探討研究。
魔獸 狂暴(KB)戰輸出手法,7.2狂暴(KB)戰天賦
7.2狂暴(KB)戰輸出手法,狂暴(KB)戰7.2天賦怎麼點這兩個問題都是戰爭領主們十分關心的問題,狂暴戰也經歷在7.1.5加強之後,重登PVE戰神榜!那麼7.2狂暴(KB)怎麼輸出,7.2狂暴...
魔獸世界狂暴戰士 魔獸世界狂暴戰士介紹
與帶盾佩劍的防戰和拿著雙手武器充當絞肉機的武器戰士不同,狂暴戰士注重的是雙持武器。並且犧牲自己的防禦和生存來提高雙持武器及其技能的傷害。就像它的名字一樣,狂暴戰很瘋狂,雖然雙持兩把單手武器使得...
7.1大秘境 帶領迷失副本的狂暴戰走出困境
關鍵詞>>魔獸世界,7.1,大秘境,戰士,狂暴7.1大秘境 帶領迷失副本的狂暴戰走出困境 在這裡,總結性的給大家講一點打大秘如何全程好看的心得。寫給新人看的,高玩勿噴了。
7.15版本狂暴戰大米輸出指南 目前最高23層
一,前言隨著7.15的天賦改動和T19和暗夜雙飾品的上身,狂暴戰在大米的實力絕對是T1中的T1,目前版本狂暴戰無論是AOE還是單體都是最頂尖的輸出,打不高都是你自己的錯,不要怪職業。二,天賦如何選擇
魔獸世界沉寂了一個版本的DH突然崛起 這才是真正贏家
大家好,我是7.0多次發帖的狂暴戰,想必不少人認得我,剛剛公會伐木M熊,DPS如圖,在下在目前格服第七公會服役,隊友有一定水平,這個DPS各位可以稍微參考一下。
狂暴戰節奏機制研究:一定要堆30%以上急速
關鍵詞>>魔獸世界,戰士,狂暴,急速狂暴戰節奏機制研究:一定要堆30%以上急速 這是一篇被戰士區封為本周最神研究的攻略,發出來希望可以讓更多戰士們看到。
兔玩網德拉諾職業嚮導⑥:戰士簡單攻略
兔玩網德拉諾之王前夕及100級初期全職業的簡單攻略,方便各位玩家對於自己職業有一些了解。之後每天我們兔玩網會每日發布一到兩個職業。有關戰士在6.0前夕版本以及未來100初級的各天賦屬性選擇、手法...
魔獸世界7.1惡魔獵手攻略 自動擋天賦輸出手法
惡魔獵手是暴雪在軍團再臨前夕可通過購買季卡擁有優先體驗權的一個全新職業,當時德拉諾之王末期版本的惡魔獵手因為天賦的不完全,所以本身問題非常的嚴重,例如DPS技能過於單一,爆發段後輸出疲軟,保命能...
魔獸世界8.0狂暴戰簡易攻略
當前版本選擇武器專精的戰士玩家居多,確實版本初期在綠字屬性不高的時候,武器下限高的優勢體現出來了。不過在武器專精在經過17號和25號的連續調整後也一斤跌落神探,不少戰士玩家在嘗試新的出路——狂暴...
平民攻略:一心狂暴戰懸垂堡DPS提升計劃
1.裝等不超過650的2.裝備FM,寶石捨不得用藍色的(本貼也並不會要求你去換藍色)3.沒有655以上武器和暴力飾品的如果你是恰好滿足以上的3點要求,並且DPS打不到1w8的新手那麼我相信我的帖...
《魔獸世界》8.0武器戰、狂暴戰天賦推薦
在《魔獸世界》8.0中,各職業的天賦都有很大變動,武器戰與狂暴戰作為老牌職業,許多玩家不知道如何選擇天賦打出輸出,今天給大家帶來「庫拉特斯」分享的《魔獸世界》8.0武器戰、狂暴戰天賦推薦及輸出手...
《魔獸世界》7.1戰士改動內容詳情 魔獸世界7.1戰士改了什麼
魔獸世界7.1版本各職業又將面臨著較大的改動,7.1版本中戰士是加強還是削弱呢?下面是6399遊戲小編為大家帶來詳細魔獸世界7.1戰士改動內容詳情 魔獸世界7.1戰士改了什麼的介紹、歡迎大家閱讀~
魔獸世界:8.0爭霸艾澤拉斯「狂暴戰」專精指南
前些天小編髮布了一篇:《「武器戰」專精指南》的文章,從讀者反饋中了解到很多玩家對「狂暴」專精還存在很多疑惑,為幫助大家解決遊戲中遇到的困難,今天推出「狂暴」專精指南。
LOL無腦最快上分英雄:對線期結束戰鬥就上鑽!
如今的版本偏向於「坦克聯盟」和「爆炸輸出ADC」,但是這兩者都是中後期才發力。想要改寫這一局面,只有一個方法——前中期結束戰鬥!而要談到對線壓制力強,前中期近乎BUG的英雄,就屬以下這5個英雄了...