魔獸6.0福利:痛苦和惡魔TMW字符串分享

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投票人數:10人

樓主:bof8910

級別:希爾瓦拉 聲望:150

樓主第一次玩術士,這套哪裡亮了點哪裡TMW字符串完全是按照痛苦和惡魔的輸出優先級製作的,第一次分享一定不完美,還希望狗二蛋們多提建議讓這一套TMW字符串盡善盡美!

嫌太長太複雜可直接跳過本段,直接往下跳摘取果實即可,本TMW字符串核心思路,最優化痛苦,惡魔優先級輸出循環智能AI,哪裡亮了點哪裡,全自動化,懶人福音,和純手打的DPS相差不超過0.5K,同時希望狗二蛋們多提建議,我會把這套TMW自動化做到極致,力爭完美。

目前計劃兩周一更新直到大家覺得能夠完美適用為止,每次更新後放出更新日誌,此為1.0版,後續還會製作 痛苦(靈魂燃燒)組的TMW,現在沒做主要是因為我本人的裝備還達不到那個要求。

目前的問題:

1,我在糾結痛苦組要不要做成和惡魔組一樣,去掉監視,僅做技能圖標自動亮起,因為這樣我們就可以有更多精力投入到跑位,轉火,關注場面甚至是指揮這些點上。

(只要有監視存在,就會忍不住去看每個DOT還剩多少時間,我自己是這樣,不知道你們什麼感覺,其實交給TMW可以完全放心)。

2,已經有一位玩家試用以後提出痛苦組的痛楚、腐蝕術自動亮起有過晚1秒而斷BUFF的情況,鬼影纏身有過晚1秒的情況,現在得到的反饋只有一位,是不是大家都有這種感覺還需要大家多多為我提供試用報告或者建議。

[Reply]+Post by[wanxin8800](2015-01-11 14:57):

剛上線打了幾把,給樓主提個小建議:不要把腐蝕,痛楚等的時間卡的那麼死,倒數2秒開始閃,太勉強了,鬼影也需要飛行時間,有時要等吸魂跳完一跳,再補已經斷了,強制打斷又不划算…建議在3,4秒的時候就開始閃爍~

3,惡魔組目前沒有任何反饋,是大家都不喜歡這個專精還是怎麼回事,我搞不清楚。

(惡魔組才是值錢的東西啊,越複雜的手法做成自動化字符串越有意義不是嗎)。

4,公共組還有什麼好的想法,也希望大家開動腦筋,咱們目的只有一個,什麼時候按什麼技能,交給TMW去判斷,讓多餘的精力去關注戰鬥中其他方面的事情。

以上問題希望大家積極參與,一定不要吝嗇那1分鐘時間,因為你們的每一個寶貴建議都是讓這套TMW字符串完美的磚瓦!

廢話不多說,先上圖

公共組詳解

1,生命分流;玩家法力值低於15%且生命值高於70%自動亮起(選擇生命契約雕文時自動屏蔽)。

2,治療石;玩家生命值低於20%且治療石可用時自動亮起。

3,黑暗再生 :玩家生命值低於40%且該技能CD冷卻時自動亮起(沒有選擇黑暗再生天賦時自動屏蔽)。

痛苦組詳解

天賦說明:統御大哥或雙大哥適用

雕文推薦:不朽信念雕文,痛苦無常雕文, 生命契約雕文 (原諒我就是這麼懶,本著越簡單越好的原則搭配)。

痛苦組1

1,痛楚監視,倒數2秒時自動亮起

2,腐蝕術監視,倒數2秒時自動亮起

3, 痛苦無常監視,倒數4秒時自動亮起

4, 鬼影纏身監視

痛苦組1(焦點)註:設置焦點目標時有效

1,2.3 同痛苦組1一致

痛苦組2

1, 吸取靈魂,當目標痛楚>3秒,且,腐蝕術>3秒,且,痛苦無常>4秒,且,鬼影纏身>5秒時,自動亮起 要讓吸取靈魂也無腦起來。

或當目標痛楚>3秒,且,腐蝕術>3秒,且,痛苦無常>4秒,但沒有碎片可施放鬼影時自動亮起 PS:非洲術士可能會經常亮起這一組合。

2,黑暗靈魂監視。

3,黑暗靈魂 ,當目標4個DEBUFF均大於5秒且黑暗靈魂CD冷卻且靈魂碎片大於等於1時自動亮起 註:亮起時請配合戰鬥節奏使用飾品和藥水,爆發的關鍵點。

4,鬼影纏身, 當目標3個DEBUFF均大於5秒且靈魂碎片大於等於1且目標鬼影纏身DEBUFF沒有或者小於4秒時自動亮起。

註:以上圖標除了註明監視的,如果不觸發條件均不會顯示,所以簡單一句話就是那個亮了趕緊就點吧 。

惡魔組詳解

惡魔專精比較複雜也是花了我將近4個晚上的時間不斷的調整,優化,木樁測試下做出來,希望狗二蛋們能體諒樓主的一番辛苦,不要噴的太狠。

這兩組圖標同時包含了惡魔劍天賦和大災變天賦,我就分成4組來寫方便大家理解。

惡魔劍天賦

天賦選擇:協同魔典 ,阿克蒙德的黑暗, 惡魔之劍

寶寶選擇:EVA(未強化)

雕文推薦:黑暗靈魂雕文 ,不朽信念雕文,生命虹吸雕文

惡魔組1(惡魔之箭天賦)

1, 惡魔變身(人形姿態) , 當惡魔之怒大於860點 ,且,目標腐蝕術大於 3秒,且,黑暗靈魂CD冷卻可用時自動亮起

惡魔變身(惡魔姿態) , 當惡魔之箭不可用時 , 且,目標末日降臨大於 30秒時自動亮起 註:不可用就是指打完4發惡魔劍以後肯定沒怒氣再放第5發這種意思

2, 末日降臨(惡魔姿態) , 當目標末日降臨小於 25秒時自動亮起

3, 黑暗靈魂(惡魔姿態) , 當惡魔之怒大於860點,且,黑暗靈魂CD冷卻可用時亮起

4, 惡魔之箭 (惡魔姿態) , 當玩家黑暗靈魂開啟時, 且,惡魔之箭可用時亮起 註:一般都是開黑魂的一瞬間,這個圖標就自動點亮了,該幹什麼不用我說了吧。

惡魔組2 (惡魔之箭天賦)

1, 腐蝕術(人形姿態) , 當目標腐蝕術小於2秒時自動亮起

2, 古爾丹之手(人形姿態), 這個條件太複雜了我真不想解釋了,總之就是最優化2層古手的效果,亮了就點就對了。

3, 暗影箭(人形姿態), 當目標腐蝕術大於2秒,且,玩家沒有熔火之心增益效果,且,古爾丹之手可施放次數小於2時自動亮起

4, 靈魂之火(人形姿態), 當玩家熔火之心增益觸發以後自動亮起,顯示累計層數

大災變天賦

天賦選擇:協同魔典,阿克蒙德的黑暗,大災變

寶寶選擇:EVA(未強化)

雕文推薦:黑暗靈魂雕文,不朽信念雕文,生命虹吸雕文

惡魔組1(大災變天賦)

1,惡魔變身(人形姿態), 當惡魔之怒大於900點時,自動亮起 註:提示怒氣快滿,趕緊變身泄怒,其他時間自由掌握變身節奏。

惡魔變身(惡魔姿態), 當玩家沒有熔火之心增益效果,且,大災變處於冷卻狀態時 ,且,惡魔之怒小於80時亮起 註:什麼都幹不了還不趕快變回來發什麼呆!

2, 末日降臨(惡魔姿態),無變化同惡魔之箭天賦一樣。

3, 黑暗靈魂(惡魔姿態),當玩家本身無黑魂效果,且,大災變CD可用,且,黑魂可用時亮起 註:開啟黑魂後,請儘快使用大災變,配合飾品,藥水,寶寶的劍刃風暴等!

惡魔組2(大災變天賦)

1, 腐蝕術(人形姿態),無變化同惡魔之箭天賦一樣。

2, 古爾丹之手(人形姿態、惡魔姿態),太複雜不解釋 註: 人形狀態下正常亮了就點,惡魔形態下,看戰鬥節奏來發揮。

3, 暗影箭(人形姿態),當玩家熔火之心效果堆疊數小於7時,且, 古爾丹之手可施放次數小於2,且,目標腐蝕術大於2秒時自動亮起。

4, 靈魂之火(人形姿態),當玩家熔火之心效果堆疊數大於6時,自動亮起。

靈魂之火(惡魔形態),當玩家熔火之心效果堆疊數大於等於1時,自動亮起。

TMW字符串
痛苦組1的痛楚和痛苦組2的吸取靈魂兩個圖標的TMW設置圖以做教學

痛楚1

痛楚2

痛楚3

吸取靈魂1

吸取靈魂2-1

吸取靈魂2-2

吸取靈魂3

吸取靈魂4

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