魔獸世界6.0德拉諾之王防戰天賦選擇 100級防戰天賦選擇
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天賦並不存在一個固定的套路,每一套天賦都有其自身的適用面和非適用面。
需要自己根據實際情況去選擇。
第一層
主宰——衝鋒的冷卻時間縮短至12秒。
再度衝鋒——可以連續衝鋒2次,每12秒只能獲取一次怒氣。
每次衝鋒有20秒的充能時間。
戰神——衝鋒可以使目標昏迷1.5秒。
第一層均為衝鋒相關的天賦,對於防戰,一般情況下選擇再度衝鋒即可。
特殊場合下也可能會用到戰神,需要根據實際情況調整。
第二層
狂怒回復——立刻恢復10%的生命值,並在5秒內恢復額外20%的生命值。
1分鐘冷卻。
復甦之風——生命值低於35%時獲得生命汲取,將造成傷害的10%轉換為生命值。
勝利在望——消耗10點怒氣。
造成200%AP的傷害,並恢復15%的生命值。
擊殺一個可獲得經驗或者榮譽的敵人可重置勝利在望的冷卻時間。
30秒冷卻。
狂怒回復不占用GCD,CD時間不長,作為緊急恢復技能十分完美。
勝利在望配合新的延長15碼射程的雕文在一些場合也可以發揮奇效。
可根據實際情況調整。
防戰一般不考慮復甦之風。
第三層
強力反擊——盾牌格擋或盾牌衝鋒激活時,盾牌猛擊的傷害提高30%。
猝死——自動攻擊有10%的幾率觸發猝死,可無視對方生命值使用斬殺,並且不消耗怒氣。
不屈打擊——毀滅打擊可以使英勇打擊的怒其消耗降低5點,持續6秒。
可疊加6層,疊加至6層之後效果將不再刷新。
DPS相關的天賦。
強力反擊不會對循環產生任何改變,相對無腦一些,在大部分時間都有東西可坦的戰鬥中DPS收益最高。
和強力反擊相反,不屈打擊在換坦之後沒東西可坦的戰鬥中DPS收益最高。
猝死比較平庸,無論哪種情況DPS收益都差不多。
第四層
風暴之錘——對目標造成60%的武器傷害,並使其昏迷4秒。
對永久免疫昏迷的目標造成4倍傷害。
30碼範圍。
30秒CD。
震盪波——對前方10碼錐形範圍內的敵人造成125%AP的傷害,並使其昏迷4秒。
若命中目標超過3個,則冷卻時間縮短20秒。
40秒CD。
巨龍怒吼——對8碼範圍內所有敵人造成165%AP的傷害,擊退並擊倒敵人0.5秒。
無視護甲並總是暴擊。
風暴之錘傷害並不會比毀滅打擊高太多,但由於具有30碼射程,在特定戰鬥下可發揮一定作用。
震盪波在ADD頻繁的戰鬥中非常好用。
巨龍怒吼一般用於單體戰鬥中。
第五層
群體反射——反射對你和你的小隊或團隊成員施放的下一個法術,持續5秒。
30秒CD,取代法術反射。
捍衛——高速跑到目標小隊或團隊成員身邊,攔截對其施放的下一次近戰或遠程攻擊,並使其受到的傷害降低20%,持續6秒。
30秒CD,取代援護。
警戒——降低一個小隊或團隊成員受到的傷害30%,持續12秒。
2分鐘CD。
群體反射是一個只在特定場合發揮作用的天賦,通常情況下不會選擇。
捍衛和警戒都屬於對其他人施放的單體減傷技能,區別在於CD時間和免傷效果以及使用的自由度上(比如捍衛需要移動自己的位置)。
一般選擇警戒即可。
第六層
天神下凡——提高造成的傷害20%,並解除所有限制移動的效果,持續24秒。
3分鐘冷卻。
浴血奮戰——12秒內所有的特殊攻擊及其濺射都可在6秒內造成30%的額外傷害。
受到浴血奮戰效果的目標移動速度降低50%。
1分鐘冷卻。
劍刃風暴——對8碼範圍內所有敵人每秒造成160%的武器傷害,持續6秒。
劍刃風暴期間免疫所有限制移動和失去控制的效果。
劍刃風暴一般用於頻繁ADD的戰鬥中,和震盪波配合建立群體仇恨。
浴血奮戰一般用於單體戰鬥增加輸出能力。
天神下凡一般不作考慮。
第七層
憤怒掌控——每消耗30點怒氣,便可使下列技能的CD時間縮短1秒。
天神下凡、浴血奮戰、劍刃風暴、風暴之錘、震盪波、巨龍怒吼、挑戰戰旗、英勇飛躍、盾牆、挫志怒吼、破釜沉舟。
破壞者——對目標地點6碼範圍內的所有敵人造成每秒82.5%AP的傷害,持續10秒。
同時使你的招架幾率提高30%,持續11秒。
40碼範圍,1分鐘冷卻。
角斗之心——防禦姿態的免傷效果提高5%,同時用角斗姿態代替戰鬥姿態。
角斗姿態下將不再具備坦克能力,成為一名傷害輸出角色。
無法在戰鬥中切換姿態。
角斗姿態——造成的物理傷害提高20%,並用盾牌衝鋒代替盾牌格擋。
憤怒掌控功能類似於SoO中的減CD飾品,泛用性最高,可用於任何戰鬥中。
破壞者是一個非常好用的定點範圍仇恨技能,可以用於對遠距離的目標產生初始仇恨,也可用於加強已經定點坦克的目標的仇恨。
並且持續時間也比較長,對於短時間分波出現的ADD也有很好的效果。
提高30%招架的效果作為免傷技能並不十分可靠,在需要免傷的情況下最好考慮其他技能。
角斗之心對於坦克只有一個常駐5%免傷的效果,雖然很泛用,但缺乏功能性。
在你認為不需要憤怒掌控的減CD效果的情況下可以選擇這個天賦。
魔獸世界6.0德拉諾之王防戰雕文選擇
和天賦相同,雕文也不存在一個固定的插法,需要根據實際情況去選擇。
未列出的雕文不代表沒有用處,多關注一下自己的雕文,說不定哪個雕文在哪場戰鬥就能發揮奇效。
不滅怒火雕文——提高20點怒氣上限(基本屬於必備)。
順劈斬雕文——英勇打擊可以攻擊兩個目標。
排斥妨害打擊雕文。
在需要群拉的時候可以選擇。
英勇飛躍雕文——使用英勇飛躍後移動速度提高70%,持續3秒。
WoD的火箭腰帶效果是提高70%移動速度,持續5秒。
且和爆發藥水共用CD,一場戰鬥中只能使用一次。
然後讓我們再看一遍這個雕文。
盾牌猛擊雕文——盾牌猛擊可以驅散一個魔法效果。
某些需要驅散的戰鬥中可能會用到。
勝利投擲雕文——使乘勝追擊和勝利在望的射程提高15碼。
排斥乘勝追擊雕文。
在可以頻繁觸發乘勝追擊或者選擇勝利在望天賦的情況下可以有效提高這兩個技能的利用率。
長距衝鋒雕文——衝鋒的射程提高5碼。
在需要頻繁衝鋒的戰鬥中很有用處。
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