PTR5.4官方補丁說明:增加新區域永恆之島

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綜合

•新團隊副本:圍攻奧格瑞瑪

◦更多信息敬請期待。

•新功能:彈性團隊副本難度

◦這個新的團隊副本難度是為預先組好隊的10到25人玩家設計的。

這意味著15或22個玩家也有可能參加團隊副本!難度會根據參與首領戰的玩家人數自動調整,大約在團隊查找器和普通難度之間。

◦彈性團隊副本難度需要預先組好的隊伍才能進入,但沒有最小物品等級要求或角色限制。

戰網暱稱和實名好友都有資格參與。

◦戰利品的品質在團隊查找器和普通難度之間,通過個人戰利品系統獎勵玩家(與團隊查找器類似)。

彈性團隊副本難度也支持獎勵拾取和拾取專精。

◦玩家能夠和普通與英雄難度一樣獲得團隊副本成就。

◦彈性團隊副本難度的副本鎖定獨立於團隊查找器和普通難度。

•新區域:永恆之島

◦更多信息敬請期待。

•新功能:試練之地

◦試練之地是一個讓個人玩家測試和改善他們戰鬥技能的新功能。

◦在試練之地,玩家可能會進行為傷害輸出,坦克或治療角色而設計的試練。

◦試練之地提供了一次不需要隊伍就能學習如何坦克或治療的好機會。

◦每次試練將分為4個不同的難度:青銅,白銀,黃金和無盡。

更高的難度包含更困難和更多樣的敵人。

◦無盡模式允許你測試你對日益困難的敵人的勇氣。

將你最好的分數與你的朋友和公會成員比較!

◦[PTR]進入試練之地和更多信息敬請期待。

•新功能:虛擬伺服器

◦虛擬伺服器是一組混合在一起的伺服器,就好像是一個伺服器一樣。

在同一個虛擬伺服器的玩家將能夠加入公會,進入同一個拍賣行,加入競技場隊伍和團隊副本,以及一起打副本或組隊完成任務 。

◦屬於同一個虛擬伺服器的玩家將在他們的名稱旁邊加上(#)標記。

職業

•玩家施放的恐懼不再提高目標的移動速度。

•從被爆擊獲得的復仇被減半了。

•死亡騎士

◦鮮血

■符文刃舞不再消耗符文能量。

◦邪惡

■食屍鬼主宰現在使亡者復生的冷卻時間縮短60秒。

•德魯伊

◦綜合

■激活現在使目標每秒獲得相當於德魯伊50%精神的法力值,持續10秒。

■野性蘑菇的恢復版現在在友方目標位置召喚一個蘑菇。

如果蘑菇被重新施放,蘑菇將移到新位置,並保留它聚集的治療加成。

單個蘑菇現在治療相當於以前3個蘑菇治療量的總和。

■憤怒的法力消耗提高了50%。

◦天賦

■塞納留斯之夢被完全重新設計來降低它的複雜度,並提高它的實用性,但保留了這些效果的靈魂。

加成效果取決於專精。

■平衡:平衡:治療之觸的治療效果提高20%,施放治療之觸使你下一個日月之蝕的傷害加成提高10%。

■野性:治療之觸的治療效果提高20%,施放治療之觸使你下一個割裂的傷害提高15%。

■守護者:治療之觸的治療效果提高20%,你的裂傷(熊)的爆擊有20%的幾率使你下一個治療之觸和復生瞬發,免費且可以在所有形態下使用。

■恢復:憤怒的傷害提高20%,你的憤怒法術能夠治療附近一個同伴,數值相當於傷害值的100%。

■激活時,野性之心現在使恢復德魯伊獲得25%的治療加成。

■群體纏繞不再有受影響的目標數量限制,從5個上調。

■自然迅捷不再是天賦,恢復德魯伊現在可以在30級學會這個技能。

■激活時,自然的守護使治療法術為附近一個同伴觸發一次額外的治療,數值相當於治療量的25%。

■叢林之魂進行了部分重新設計,使其對平衡,守護和恢復德魯伊更具吸引力。

■平衡:施放憤怒,星火術和星涌術有8%的幾率使你下一個溝通星界立即將你帶入下一個日月之蝕。

■守護者:裂傷(熊)產生的怒氣提高20%,而不是30%點,但這個加成也作用於原始狂怒產生的怒氣。

■恢復:施放迅捷治癒後,現在使德魯伊的下一個法術獲得100%的急速,從75%上調。

■新天賦伊瑟拉之賜每5秒為德魯伊恢復5%最大生命值。

如果德魯伊的生命值已滿,則治療附近受傷最重的友方目標。

這個天賦填補了自然迅捷的空缺。

◦雕文

■新雕文:百花綻放雕文使迅捷治癒的治療效果提高20%,使百花綻放的治療效果由野性蘑菇觸發而不是迅捷治癒,並且只要野性蘑菇激活效果就會持續。

■如果對目標而不是德魯伊自身施放,激活雕文現在使激活能夠為德魯伊和目標提供60%的效果。

◦平衡

■日月之蝕現在為德魯伊恢復50%最大法力值,從35%上調。

■梟獸形態不再使受到的所有傷害降低15%。

■星火術的法力消耗提高了50%。

■星涌術的法力消耗提高了50%。

◦恢復

■起源是88級可學的新恢復法術。

起源以60碼的所有小隊或團隊成員為目標,加速德魯伊的回春術效果,使其以400%的速度治療和消失。

消耗的法力值與回春術相同。

■迅捷治癒的群體治療效果現在叫做百花綻放。

■野性蘑菇:綻放不再能夠爆擊,聚集回春術過量治療的100%,從150%下調。

過量治療不再受自然學家或精通:相生加成。

•獵人

◦綜合

■奧術射擊的傷害和集中值消耗提高了50%。

◦天賦

■鐵鷹守護現在使受到的所有傷害降低10%,從15%下調。

■沉默射擊不再是天賦,現在是射擊獵人的技能。

◦射擊

■束縛射擊不再是射擊獵人技能,再一次成為天賦。

•武僧

◦天賦

■平心之環有了新的視覺效果。

•聖騎士

◦綜合

■超度邪惡現在有了15秒冷卻時間。

(注意:超度邪惡雕文將被重新設計,會在以後的PTR補丁說明中更新。

)

◦天賦

■罪狀負擔被新天賦邪王真眼取代,使聖騎士能對玩家和野獸使用超度邪惡。

■純凈之手現在使受到有害持續效果的傷害降低80%(從70%上調),並使受到無法被免疫類技能阻擋的有害持續效果的傷害降低40%(從0%上調)

■不敗之魂進行了簡化。

不敗之魂現在使聖盾術、聖佑術或聖療術的冷卻時間縮短50%。

◦雕文

■異端裁決雕文進行了重新設計。

殺死一名能夠提供經驗值或者榮譽值的敵人後,這個雕文現在使異端裁決的持續時間延長30秒(最多延長2分鐘)。

◦懲戒

■遠古列王守衛(懲戒版)現在是3分鐘冷卻,從5分鐘下調,並且最大疊加層數降低至12層。

■異端裁決現在每消耗一層神聖能量持續20秒,從10秒上調。

•牧師

◦綜合

■信仰飛躍不再需要面對目標。

◦天賦

■天堂之羽現在使同伴的移動速度提高80%,從60%上調,並且羽毛現在持續10分鐘,可從5分鐘上調。

■戒律牧師的神聖洞察現在有100%的幾率在使用苦修後觸發效果,從40%上調。

■命運多舛的傷害和治療的激活門檻提高至35%,從20%上調。

◦暗影

■暗影形態不再使受到的所有傷害降低15%。

◦職業護甲

■恢復PvP4件套裝獎勵不再是群體效果,只影響驅散吸血鬼之觸的角色。

•潛行者

◦綜合

■恢復現在每3秒治療4%最大生命值,從3%上調。

◦天賦

■夜行者現在使潛行狀態下的技能傷害提高50%,從25%上調。

◦戰鬥

■修改了殺戮盛宴的鎖定機制。

如果劍刃亂舞沒有激活,那麼殺戮盛宴現在會攻擊盜賊的目標7次,如果沒有選中目標,則攻擊最近的目標。

劍刃亂舞激活時殺戮盛宴的運作方式與原來相同。

•薩滿

◦綜合

■治療之雨的半徑擴大至12碼,從10碼上調。

◦天賦

■星界轉移現在是90秒冷卻,從120秒下調。

■怒火釋放的火舌武器效果現在使閃電箭的傷害提高30%,從20%上調。

◦雕文

■連鎖雕文現在使治療鏈的冷卻時間延長2秒,從4秒下調。

■火元素圖騰雕文現在使火元素圖騰的持續時間和冷卻時間縮短50%,從40%上調。

■激流雕文使激流的初始治療降低75%,從90%下調。

◦增強

■風暴打擊的減益效果現在也影響元素衝擊。

◦恢復

■激流的法力消耗降低了25%。

•術士

◦綜合

■邪甲術不再使受到的所有傷害降低10%。

◦天賦

■恐懼嚎叫不再是天賦,現在是所有術士的通用技能。

■新天賦惡魔之息取代了恐懼嚎叫。

術士施放一道錐形暗影能量,使目標減速,20秒冷卻。

■基爾加丹的狡詐不再是被動技能。

現在持續15秒,有1.5分鐘冷卻時間。

■瑪諾洛斯的狂怒不再是被動技能。

現在持續15秒,有1.5分鐘冷卻時間。

•戰士

◦綜合

■激怒現在也能由毀滅打擊和盾牌猛擊的爆擊觸發。

■碎裂投擲不再消耗怒氣。

◦天賦

■狂怒恢復現在立即治療戰士10%最大生命值(從5%上調),並在5秒內額外治療10%(從5%上調)。

■警戒不再將傷害轉移給戰士。

這個天賦現在使目標受到的傷害降低30%,持續12秒。

◦武器

■猛擊也會對受到巨人打擊影響的目標造成10%的額外傷害。

◦狂怒

■泰坦之握現在也作用於長柄武器。

任務

•敵人的力量:玩家應該不再獲得多餘的力量印記和智慧印記。

怪物

•獎勵拾取修改:擊敗世界首領(怒之煞,炮艦,納拉克和烏達斯塔)後沒有好運符或不使用獎勵拾取的玩家可以在同一周的以後擊殺使用獎勵拾取。

限制沒有修改,仍然為每周每個首領一次嘗試和一次獎勵拾取。

寵物對戰

•寵物對戰綜合

◦新的寵物對戰錦標賽開永恆之島上開放,更多細節敬請期待!

◦玩家現在能夠使用相同類型的任意3個無暇戰鬥石來交換一個有標記的無暇戰鬥石。

◦能夠觀看的寵物對戰現在顯示生命條。

◦如果你正在追蹤戰鬥寵物,戰鬥寵物等級現在只在地圖上顯示。

◦水生寵物的被動效果現在使持續傷害效果的傷害降低50%,從25上調。

◦小動物寵物的被動效果現在使小動物對纏繞,昏迷和催眠效果免疫。

◦龍類寵物的被動效果現在在使目標生命值低於50%的攻擊後激活,從25%上調。

◦元素寵物的被動效果現在只影響天氣的負面直接效果(比如沙塵暴的命中降低不會生效,但傷害減免會)。

◦魔法寵物的被動效果現在以受到傷害為最大生命值的35%作為上限,從40%下調。

•戰鬥寵物

◦暗月飛艇:交換了多個技能的位置。

◦機械熊貓人幼龍:交換了多個技能的位置。

•戰鬥寵物技能

◦命中現在影響整個隊伍。

◦黑暗模擬被新技能腐爛取代。

腐爛造成亡靈傷害,並暫時將敵對寵物的類型轉變為亡靈。

◦三角衝鋒現在是1輪冷卻。

◦三角護盾現在顯示正確的傷害減免。

團隊副本、地下城及場景戰役

•團隊副本

◦提高了魔古山寶庫,恐懼之心,永春台和雷電王座團隊查找器難度從擊殺或獎勵拾取獲得戰利品的幾率。

◦提高了雷電王座普通難度使用獎勵拾取獲得戰利品的幾率。

•地下城

◦在挑戰模式中獲得伺服器最佳時間的玩家(隊伍必須包含只少3個同一個伺服器的玩家)將獲得每個地下城特定的臨時頭銜(比如砮皂寺突圍者,通靈學院黑暗大師等)。

只要玩家保持伺服器的最佳時間,那麼這個頭銜就會持續。

在任何時候保持伺服器最佳時間也會授予玩家永久性的光輝事跡來記錄這個成就。

PvP

•第14賽季痛苦裝備現在開放。

痛苦裝備的精英版本需要2000等級才能購買。

•第13賽季暴虐裝備現在可以用榮譽點數購買。

•第12賽季惡毒裝備現在可以被製造。

•[PTR]:為了完成測試目標,砮皂寺附近的痛苦的弗拉斯卡薩現在用金幣出售標準痛苦裝備。

物品

•附魔,工程學,制皮,裁縫和各種商人和任務提供的所有永久物品附魔現在可以對任何等級的物品使用。

這意味著所有附魔現在可以在傳家寶物品上使用。

◦低等級玩家裝備的高等級附魔物品的附魔效果將按比例降低,從而與為該等級範圍的設計的附魔相近。

◦高等級玩家裝備的低等級附魔物品的附魔效果不會超出它們所設計的等級範圍。

用戶介面

•移除了遺留的使用硬體聲音選項。


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