兔玩網德拉諾之王指引系列10:術士改動

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在國慶期間,我們將陸續向您介紹魔獸世界6.0資料片:德拉諾之王™中的職業改動,包含11個職業和Buff&Debuff改動。

在第十集,讓我們來介紹一下6.0中的術士的改動。

相關係列回顧:

兔玩網德拉諾之王指引系列1:增益和減益

兔玩網德拉諾之王指引系列2:德魯伊改動

兔玩網德拉諾之王指引系列3:法師改動

兔玩網德拉諾之王指引系列4:死亡騎士改動

兔玩網德拉諾之王指引系列5:潛行者改動

兔玩網德拉諾之王指引系列6:武僧改動

兔玩網德拉諾之王指引系列7:戰士改動

兔玩網德拉諾之王指引系列8:薩滿祭司改動

兔玩網德拉諾之王指引系列9:獵人改動

兔玩網德拉諾之王指引系列12:牧師改動

重點

以下是本篇指引的主要改動:

  • 術士的大部分改動跟其他職業不一樣,是在熊貓人之謎完成的,所以相對而言他們在德拉諾之王中的改動較少。

  • 術士有著太多的團隊技能,所以治療石和惡魔傳送門已做調整。

  • 惡魔傳送門每90秒可以使用一次,從45秒上調,並且可以放置40碼距離,從70碼下調。

  • 治療石不再能暴擊,並且其冷卻時間只有在玩家脫離戰鬥後才會重置。

  • 對於痛苦術士,吸取靈魂在有小怪擊殺的情況下太強了,會產生4塊靈魂碎片。

    它現在產生1塊靈魂碎片,並且整合了災難之握的效果。

  • 為了鼓勵吸取生命用於更巧妙的情形,吸取生命雕文的治療量略微上調。

  • 魔典:惡魔犧牲並不符合惡魔專精的主題——一直犧牲一個寵物毫無意義。

    它已被換為一個更符合這個職業主題的新天賦,協同魔典。

  • 邪能烈焰因其是移動DPS技能而被移除,在德拉諾之王中所有職業的這類技能都被縮減了。

當看到下方法術改變的時候請注意係數已經調整了,請記住以下改動:

  • 智力不再提供任何的法術暴擊幾率。

  • 所有武器的武器傷害值降低了20%。

  • 所有職業的基礎暴擊幾率現在是5%。

    近戰,遠程和法系不再有基礎暴擊幾率的差別。

  • 所有武器的武器傷害值降低了20%。

  • 攻擊強度,法術強度或武器傷害,現在影響傷害或治療法術的全部。

新法術效果

100級天賦大災變和惡魔箭,75級天賦協同魔典,燒盡的新法術效果:

套裝模型

普通、英雄、史詩T17模型

T17圖標

新手,老兵,精銳PvP套裝模型

PvP套裝圖標

套裝獎勵

  • 術士T17痛苦2件:當對受你腐蝕術,痛苦無常和痛楚的目標引導吸取靈魂時,夜幕的激活幾率提高5%。

  • 術士T17痛苦4件:當夜幕激活時,黑暗靈魂的冷卻時間降低10秒。

  • 術士T17惡魔2件:古爾丹之手現在最大層數增加1層,並且腐蝕術在造成傷害時有2%的幾率產生1層古爾丹之手。

  • 術士T17惡魔4件:古爾丹之手有50%的幾率強化你內心的惡魔,即使你沒變形,也會使你進入惡魔變形形態。

  • 術士T17毀滅2件:當獻祭造成傷害時,你有4%的幾率獲得一個完整的爆燃灰燼。

  • 術士T17毀滅4件:當一個爆燃灰燼充滿時,你有幾率使你下一個混亂之箭額外濺射3次。

  • 術士PVP痛苦2件:你被擊暈,沉默,打斷或恐懼時會產生1塊靈魂碎片。

    每15秒只能觸發一次。

  • 術士PVP痛苦4件:在使用惡魔法陣:傳送之後,你獲得1300點全能,持續10秒。

  • 術士PVP惡魔2件:當你或你的寵物低於20%生命值時,你獲得1300點全能。

  • 術士PVP惡魔4件:當你的腐蝕術或末日效果被驅散時,你獲得100點惡魔之怒。

  • 術士PVP毀滅2件:當獻祭被驅散時,你下一個混亂箭的施法時間降低50%。

  • 術士PVP毀滅4件:燃燒的冷卻時間降低3秒。

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天賦

新天賦

通用

  • 大災變:在目標地點召喚一場大災變,對8碼內的所有敵人造成750%法術強度點暗影烈焰傷害,並對他們施放腐蝕術或獻祭。

  • 惡魔奴役:你現在可以奴役更為強大的惡魔,允許你召喚末日守衛和地獄火作為永久的寵物。

痛苦

  • 靈魂燃燒:鬼影纏身:使靈魂燃燒強化你的鬼影纏身法術。

    你的鬼影纏身也會使你周期性傷害效果的傷害提高20%,持續30秒。

惡魔

  • 惡魔之箭:向目標發射一枚惡魔箭,造成412.5%法術強度點混亂傷害。

    每枚惡魔之箭會使你下一枚惡魔之箭的傷害提高20%,消耗提高100%,持續40秒(隨急速降低),最多疊加10次。

  • 協同魔典:當你或你的惡魔造成傷害時,有幾率觸發惡魔協同,使另一者的傷害提高15%,持續15秒。

  • 毀屍滅跡:燒盡和燃燒的傷害降低60%,但產生的爆燃灰燼提高200%。

    硫磺烈火也會影響混亂之箭。

  • 灼熱烈焰:灰燼轉換的治療量提高50%,並返還50%的爆燃灰燼消耗。

修改的天賦

  • 鮮血恐懼:現在是1分鐘冷卻,從30秒上調。

  • 黑暗再生:現在在12秒內為你和你的寵物回復20%的最大生命值,並在持續時間內使你受到的所有治療量提高25%。

  • 生命收割:吸取生命的傷害提高50%,治療量提高100%。

    現在是僅限痛苦和惡魔專精使用的天賦。

  • 恐懼嚎叫:現在是天賦,而不是職業技能。

  • 魔典:惡魔犧牲:現在僅限痛苦和毀滅專精使用。

    你犧牲自己的惡魔而獲得它的能力,使你(毀滅:燒盡,混亂之箭和暗影灼燒)(痛苦:吸取靈魂,鬼影纏身和吸取生命)的傷害提高20%。

    不會應用到受硫磺烈火影響的法術上。

    除此之外,你每8秒恢復2%的最大生命值,持續1小時。

    召喚另一個惡魔將取消該效果。

  • 基爾加丹的狡詐:你在移動時可以施放術士法術,持續8秒。

    可以在施放其它法術時施放。

  • 死亡纏繞:使敵方目標因恐懼而逃跑,持續3秒。

    施法者將恢復最大生命值的11%。

  • 犧牲契約:惡魔犧牲當前生命值的20%,從25%下調。

  • 靈魂榨取:災難之握和邪能烈焰已移除,因此不再包含在靈魂榨取的技能說明中。

  • 無拘意志:現在有2分鐘的冷卻時間,從1分鐘上調。

移除的天賦

雕文

新雕文

  • 黑暗靈魂雕文:黑暗靈魂的持續時間和冷卻時間降低50%。

  • 生命契約雕文:你所有技能的法力消耗降低30%,但不再能施放生命分流,並且你的生命值會每秒降低1%。

    該效果不能將你的生命值降低至75%以下。

  • 惡魔變形雕文:當你激活惡魔變形時,你不在變形為惡魔,而是在你正常形態下長出惡魔之翼。

  • 暗影烈焰雕文:受你古爾丹之手周期性傷害效果影響的目標,現在移動速度降低50%。

  • 靈魂交換雕文:你從靈魂交換吸取的周期性效果的保留時間延長27秒。

  • 暮光結界雕文:你的暮光結界現在吸收所有種類的魔法傷害。

  • 強化信念雕文:不滅決心額外降低20%受到的傷害,但其冷卻時間提高60秒。

  • 惡魔衛士雕文:你的惡魔衛士會隨機裝備一把你背包中的雙手斧,錘,劍或長柄武器。

修改的雕文

  • 吸取生命雕文:你的吸取生命治療量提高100%。

    僅限痛苦和惡魔專精使用。

  • 生命虹吸雕文:你的腐蝕術在造成傷害時會治療你0.35%的最大生命值。

  • 靈魂吞噬雕文:回復15%的總生命值,從20%下調。

  • 生命通道雕文:現在僅限痛苦和惡魔專精使用。

  • 生命分流雕文:你的生命分流不再消耗生命值,但會吸收15%生命值的治療量。

    該效果可疊加。

    吸收持續30秒。

互斥雕文

  • 互斥雕文調整的是相同的法術,不能同時使用。

  • 生命分流:生命分流雕文和生命契約雕文
  • 不滅決心:不朽信念雕文,強化信念雕文和不滅決心雕文

專精技能

新技能

  • 惡魔戰術:你從所有來源獲得的精通提高5%。

  • 厄運:當你使用惡魔變形時,你的腐蝕術變為厄運。

毀滅

痛苦改動

  • 靈魂燃燒:鬼影纏身:使靈魂燃燒強化你的鬼影纏身法術。

    你的鬼影纏身也會使你周期性傷害效果的傷害提高20%,持續30秒。

  • 痛楚:使目標受到越來越深的痛楚,在24秒內造成最多360%法術強度點暗影傷害。

    該傷害在初期較低,但每次造成傷害後就會不斷提高。

  • 吸取生命:吸取目標的生命,在6秒內對其造成150.3%法術強度點暗影傷害,並回復6%的生命值。

  • 吸取靈魂:吸取目標的靈魂,在4秒內造成83.6%法術強度點暗影傷害。

    如果目標死亡且產生經驗值或榮譽值,則會為一塊靈魂碎片充能。

    當吸取靈魂造成傷害時,你的其他周期性痛苦傷害效果立即造成相當於其普通周期性傷害40%的傷害。

  • 腐蝕術:痛苦術士的腐蝕術現在包括夜幕的效果。

  • 黑暗靈魂:哀難:為你的靈魂注入死去敵人的痛苦,使你的急速提高30%,持續20秒。

  • 鬼影纏身:你將鬼魅之魂注入目標體內,造成412.5%法術強度點暗影傷害,並使你的法術對其造成的所有周期性傷害提高30%,持續8秒。

  • 腐蝕之種:將惡魔之種嵌入敵人身體,在18秒內造成94.5%法術強度點暗影傷害。

    當目標受到施法者總計94.5%法術強度點傷害或死亡時,惡魔之種將對該目標10碼範圍內的所有敵人造成68.25%法術強度點暗影傷害。

  • 靈魂燃燒:消耗一塊靈魂碎片,強化你的召喚惡魔,惡魔法陣:傳送,腐蝕之種和靈魂交換法術。

  • 夜幕:你最近施放的腐蝕術有6%的幾率在造成傷害時產生一塊靈魂碎片。

  • 靈魂燃燒:消耗1塊靈魂碎片,強化你的召喚惡魔,惡魔法陣:傳送,腐蝕之種和靈魂交換法術。

  • 靈魂交換:消耗1塊靈魂碎片,從0上調。

  • 靈魂交換(靈魂燃燒):消耗2塊靈魂碎片,從1上調。

  • 痛苦無常:暗影能量逐漸吞噬目標,在14秒內造成192.5%法術強度點傷害。

    如果痛苦無常被驅散,則會對驅散者造成220%法術強度點傷害,並使其沉默4秒,該傷害總能產生爆擊。

惡魔改動

  • 古爾丹之手:不再誘捕目標。

    召喚一顆從天而降的隕石,對目標及其附近6碼範圍內的所有敵人造成165%法術強度點直接暗影烈焰傷害,並對其附加暗影烈焰效果,在6秒內額外造成129.6%法術強度點暗影烈焰傷害,並產生12點惡魔之怒。

  • 吸取生命:從目標身上吸取生命,造成150.3%法術強度點暗影傷害,並為施法者恢復6%的總生命值,持續6秒。

  • 地獄烈焰:讓施法者周圍的區域燃起烈焰,每1秒對施法者自己造成220.5%法術強度點火焰傷害,對附近的所有敵人造成176.4%法術強度點火焰傷害,持續14秒。

    每秒產生10點惡魔之怒,外加每個次要目標每秒額外產生3點惡魔之怒。

  • 厄運:厄運現在在1分鐘內造成600%法術強度而不是375%的暗影傷害。

  • 熔火之心:你對生命值低於25%的目標施放的暗影箭和靈魂之火會使你下一個靈魂之火的施法時間和法力消耗降低50%。

    古爾丹之手的周期性傷害和野生小鬼的火球術有8%的幾率觸發熔火之心效果。

    混亂波浪的傷害總能觸發該效果。

  • 靈魂之火:燃燒敵人的靈魂,造成81.6%法術強度點火焰傷害。

    靈魂之火總能造成爆擊。

    此外,你的爆擊幾率越高,造成的傷害也就越高。

  • 野生小鬼:每隔20秒,你會獲得魔性徵召效果,你的暗影箭、靈魂之火還有混亂之觸命中目標後,會從扭曲虛空召喚一個野生小鬼。

    每個野生小鬼在消失之前會射出10枚火球術,每支火球術會產生5點惡魔之怒,並有8%的幾率使你下一個靈魂之火的施法時間和法力消耗降低50%。

  • 精通:惡魔學識大師:使你的惡魔僕從造成的傷害提高6%。

    進一步使你的混亂之觸,混亂波浪,厄運,獻祭光環和靈魂之火在惡魔變形下的傷害提高12%。

  • 惡魔變形:你暫時變成一個惡魔,交替強化你的腐蝕術,古爾丹之手,地獄烈焰和暗影箭,並強化大多數法術的功能,也使你的護甲提高250%。

毀滅改動

  • 混亂之箭:釋放出一道混亂衝擊,造成210.75%法術強度點暗影傷害。

    混亂之箭總能造成爆擊。

    此外,你的爆擊幾率越高,造成的傷害也就越高。

    替代靈魂之火。

  • 爆燃:施放燃燒後,你接下來的三次燒盡或混亂之箭的施法時間和所消耗的法力值降低30%。

  • 燃燒:目標敵人立即爆炸,造成189%法術強度點火焰傷害。

    如果目標受到獻祭效果影響,其移動速度降低50%,持續5秒。

    產生爆燃灰燼。

    爆擊將使該效果加倍。

  • 灰燼轉換:治療你生命值的5%。

  • 硫磺烈火:在激活時,你的獻祭、燒盡和燃燒會消耗一團爆燃灰燼,並會攻擊到目標附近10碼範圍內的所有目標,傷害值相當於其普通傷害的43.4%。

  • 獻祭:灼燒敵人,造成45.825%法術強度點火焰傷害,並在接下來的15秒內額外造成229.125%法術強度點火焰傷害。

  • 燒盡:對一個敵人造成132.825%法術強度點火焰傷害。

  • 精通:灰燼風暴:使獻祭、燒盡和燃燒的傷害提高8%。

    使爆燃灰燼消耗法術的效果提高24%。

  • 火焰之雨:召喚火焰之雨,灼燒目標區域中的敵人,在6秒內對其造成150%法術強度點火焰傷害,對手獻祭影響的目標造成的傷害提高50%。

  • 暗影灼燒:立即衝擊目標,造成390.6%法術強度點暗影傷害。

    只能對生命值低於20%的敵人使用。

    如果目標在5秒內死亡,施法者會獲得一團爆燃灰燼。

移除的技能

  • 災難之握和吸取靈魂已經整合到了一起,不再有災難之握這個技能。

  • 夜幕已經整合到腐蝕術中。

  • 靈魂燃燒:詛咒,痛苦。

  • 靈魂燃燒:惡魔法陣:傳送,痛苦。

  • 靈魂燃燒:生命通道,痛苦。

  • 腐臭蜂群,惡魔。

  • 惡魔重生。

  • 惡魔衛士:巨斧投擲,惡魔。

  • 惡魔衛士:魔刃風暴,惡魔。

  • 惡魔衛士:追殺惡魔。

  • 惡魔變形:詛咒光環,惡魔。

  • 惡魔變形:虛空射線,惡魔。

  • 虛空鎧甲,惡魔。

  • 烈焰焚身,毀滅。

  • 血之契印:一個惡魔契印,使附近所有隊友或團隊成員的耐力提高10%,你自己的耐力額外提高10%,並使你受到的所有治療提高10%。

修改的技能

  • 製造治療石:製造一顆治療石,使用後可立即為你恢復50000點生命值。

  • 惡魔掌控:虛空行者的法術現在是受難而非繳械。

    添加了末日守衛:暗影封印和地獄火:流星打擊的技能。

  • 腐蝕術:腐蝕目標,在18秒內造成234%法術強度點暗影傷害。



  • 黑暗意圖:現在提供5%的濺射而不是10%的耐力。

  • 惡魔傳送門:現在是10-40碼距離,從20-40碼上調。

    每名玩家每1.5分鐘只能使用惡魔傳送門1次。

  • 奴役惡魔:奴役目標惡魔,迫使其聽從你的命令。

    最多持續5分鐘。

    在被奴役的狀態下,該惡魔的急速降低30%,持續5分鐘。

  • 暗影箭:2.5秒施法,從1.7上調。

    向敵人發射一支暗影箭,對其造成126%法術強度點暗影傷害。

  • 生命虹吸:你的腐蝕術在造成傷害時治療你0.35%的最大生命值。

  • 灼療主人:灼燒主人的傷口,造成少量傷害,然後在12秒內恢復8%的生命值。

  • 複製魔法:從一個敵人身上竊取1個增益魔法效果。

    每吞噬一個魔法效果,眼魔將恢復45%法術強度點生命值,並獲得60點惡魔能量。

  • 吞噬魔法:從一名敵人身上移除1個增益魔法效果。

    每吞噬一個魔法效果,地獄獵犬就會恢復30%法術強度點生命值,並獲得60點惡魔能量。

  • 眼棱爆炸:不再沉默目標3秒。

  • 燒灼驅魔:現在是30秒冷卻,從20秒上調。

  • 法術封鎖:不再沉默目標3秒。

  • 元素詛咒。

  • 虛弱詛咒。

  • 滅殺:整合到了靈魂之火和暗影箭中。

  • 邪甲術:現在整合到了血之契印中。

  • 邪能烈焰。

  • 疫病肆虐。

  • 暮光結界。

改為專精技能的職業技能

  • 吸取生命:現在僅限痛苦和惡魔專精使用。

  • 生命分流:現在僅限痛苦和惡魔專精使用。

  • 強化吸取生命:每次吸取生命治療你,都會使吸取生命獲得的生命值提高10%。

  • 強化鬼影纏身:你的鬼影纏身額外持續2秒。

  • 強化吸取靈魂:你的吸取靈魂對生命值低於20%的目標額外造成100%的傷害。

  • 強化腐蝕術:腐蝕術產生靈魂碎片的幾率提高2.5%。

  • 惡魔增效:你的惡魔寵物急速和暴擊幾率提高10%。

  • 強化腐蝕術:你的腐蝕術每次造成傷害時,額外產生1點惡魔之怒。

  • 強化末日降臨:你的厄運額外有20%的暴擊幾率。

  • 強化吸取生命:每次吸取生命治療你,都會使吸取生命獲得的生命值提高10%。

  • 強化混亂之箭:混亂之箭的施法時間降低0.5秒。

  • 強化獻祭:你的獻祭會對目標額外造成100%的直接傷害。

  • 強化灰燼轉換:你的灰燼轉換也會治療你的惡魔寵物20%。

  • 強化浩劫:浩劫的冷卻時間降低5秒。

控制改動

  • 鮮血恐懼的冷卻時間已經提高到了60秒(從30秒上調),並且和其他所有魅惑效果共享遞減。

  • 疲勞詛咒已移除。

  • 惡魔吐息已移除。

  • 恐懼嚎叫現在是個30級天賦,替換了惡魔吐息。

  • 地獄獵犬:法術封鎖現在只打斷施法,不再沉默敵人。

  • 死亡纏繞現在和其他所有魅惑效果共享遞減。

  • 眼魔:旋光衝擊現在只造成傷害和打斷施法。

    該技能不再沉默敵人。

  • 燒灼驅魔的冷卻時間提高到了30秒(從20秒上調)。

  • 魅魔:誘惑和破壞魔:迷魅現在有30秒的冷卻時間。

  • 恐懼衛士不再在死亡時施放驚人咆哮。

  • 無拘意志的冷卻時間提高到2分鐘(從1分鐘上調)。

  • 虛空行者:繳械和虛空領主:繳械已移除。

術士有一些更新,但相對而言沒什麼改動。

他們在熊貓人之謎中已經見到了大部分改動,所以相對而言這次的改動較少。

技能梳理

參閱上文的技能梳理章節來討論我們為何要刪減或合併職業技能。

對於術士,改動主要集中在移除小眾技能上。

  • 毀滅術士不再能使用吸取生命。

  • 毀滅術士的生命收割已被一個名為灼熱烈焰新天賦替換。

  • 灼熱烈焰使灰燼轉換的爆燃灰燼消耗降低50%,並使其治療量提高50%。

技能精簡

我們移除了靈魂燃燒強化的幾個小眾法術。

我們通過移除古爾丹之手的誘捕並強化混亂波浪的誘捕效果來提高區分度。

此外,有一些技能還進行了簡化。

  • 各種靈魂燃燒效果會跟隨靈魂燃燒一起學會,而不是在不同的等級。

  • 吸取生命不再從靈魂燃燒處獲得收益。

  • 古爾丹之手不再誘捕敵人。

  • 混亂波浪現在使敵人的移動速度降低50%。

  • 災難之握已被移除。

    它的效果已經整合到吸取靈魂中,痛苦術士應當使用吸取靈魂來代替。

團隊實用技能

我們覺得術士帶來了太多團隊實用技能,所以我們決定調整治療石和惡魔傳送門。

我們讓治療藥水和治療石共享單獨的冷卻,並使它們在戰鬥中只能使用一次。

  • 惡魔傳送門不再有層數(從限制5層上調)。

    每名小隊和團隊成員每90秒可以使用一次(從45秒上調)。

    最大放置距離現在是40碼(從70碼下調)。

  • 治療石的冷卻時間會直到玩家離開戰鬥才會重置。

    該技能的治療量現在使固定值(而不是最大生命值百分比),該技能的治療不再會暴擊。

對於痛苦,我們滿意他們現在的循環。

但是,吸取靈魂在有大量穩定刷新的小怪時就變得太強了。

我們降低了其擊殺效果來解決這個問題。

此外,靈魂交換改為消耗1靈魂碎片,因為它的本意是一個消耗更高但更快施放你周期性傷害效果的技能,並且把它和鬼影纏身更好的平衡。

  • 吸取靈魂現在在目標死亡時產生1靈魂碎片(從4靈魂碎片下調)。

  • 靈魂交換現在消耗1靈魂碎片(從不消耗上調)。

  • 靈魂燃燒:靈魂交換總共消耗2靈魂碎片(從1上調)。

我們不滿意惡魔的魔典:惡魔犧牲。

從根本上來說,它長時間的犧牲寵物不符合惡魔的定義。

我們想到這個技能實際上是惡魔的臨時長冷卻技能,所以決定用一個新天賦替換它,更符合它的定義,並且和同行天賦相比也不失競爭力。

為了解決一些極端情況,我們也調整了惡魔學識大師的設計,並簡化和明晰其效果。

  • 精通:惡魔學識大師已經稍加改動。

    它現在被動使傷害提高6%,無論你在什麼形態。

    當你處在惡魔變形中時,它會進一步使混亂之觸,混亂波浪,厄運,獻祭光環和靈魂之火的傷害提高12%。

  • 惡魔術士不再能使用魔典:惡魔犧牲並且有個新天賦,協同魔典替換了它的位置。

  • 協同魔典:當術士或他們的惡魔造成傷害時,有幾率觸發惡魔協同,g使另一者的傷害提高15%,持續15秒。

移動技能

我們在進入德拉諾時已經降低了遠程傷害輸出者的傷害。

基爾加丹的狡詐就成了一個問題,因為它讓術士跟其他法系職業相比更強大。

我們重新設計了這個技能的機制,讓其在爆發時更強大,而不是總影響少數技能。

  • 基爾加丹的狡詐已經重新設計。

    召喚基爾加丹的狡詐使術士可以在移動中施放法術。

    該法術可以在施放其它法術時使用,並且持續8秒有1分鐘的冷卻時間。

其他

最後,還有些其他改動。

對於吸取生命,我們降低了其基礎治療,但大大加強了提高它治療量的雕文的效率,這樣增加了在理想情況下使用吸取生命的可能性。

最後,我們稍微簡化了暗影灼燒。

  • 吸取生命雕文現在使吸取生命的治療量提高100%(從30%上調)。


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