兔玩網6.0德拉諾之王邪惡死亡騎士指南
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邪惡死亡騎士只能使用雙手武器。
邪惡專精的描述上寫著使用強有力的疾病和亡靈盟友(永久的和召喚的)作為死亡騎士技能的核心部分。
歡迎閱讀6.0邪惡死亡騎士指南!
在德拉諾之王中,邪惡死亡騎士相對於鮮血來說受到的改動較少,但是與德拉諾之王中我們的體驗相比,現在仍然有一些基礎性的差異。
大家都改了什麼?
在德拉諾之王中許多職業/專精都有著大量的改動。
- 所有的專精現在都有一個特殊的二級屬性調諧。
尤其是對於DPS來說,調諧會有意的略微提高某個屬性的價值,讓其優於其他屬性。
邪惡死亡騎士獲得了壞疽,調諧他們的濺射。 - 某些屬性有了根本性的調整。
命中和精準已被徹底移除,而濺射和全能是所有專精可以使用的新二級屬性。 - 在100級,你不在能通過寶石獲得主屬性,如力量和敏捷。
- 除了武器,職業披風,項鍊和戒指可以附魔。
作為死亡騎士,我們已經擁有了符文熔鑄作為我們的武器附魔,這讓我們有了免費的專有附魔。 - 裝備上的寶石插槽更加稀有了,但是當它們出現時,其效果變得更加強力。
同時請注意,寶石插槽的獎勵已被移除。 - 重鑄已被移除。
DPS死亡騎士改動了什麼?
有些對DPS死亡騎士特別重要的改動已經列在了下方:
- 亡者復生現在只有邪惡專精能夠使用。
- 邪惡狂亂已被移除。
- 血液沸騰的效果,傳染和動盪之血已經全部整合到一個新技能:血液沸騰中。
- 疾病不再提高諸如湮沒,天災打擊和技能的傷害血液沸騰。
- 動盪之血天賦已被新天賦:疫病使者所替換。
- 所有形式的符文能量消耗技能都能觸發死亡騎士的符文回復天賦。
- 符文回復和自療天賦交換了位置:符文回復天賦現在在60級學習,而自療天賦要在75級學習。
靈氣和自身增益
- 邪惡死亡騎只能使用邪惡靈氣作為他們的輸出靈氣。
- 在德拉諾之王中,寒冬號角現在是個持續1小時的增益(從5分鐘上調),不再產生符文能量。
因此,你會想要全程保持寒冬號角,但不會在將其作為你循環的一部分。 - 此外,邪惡死亡騎士被動帶有邪惡光環增益,影響所有的隊友或團隊成員。
在德拉諾之王中,邪惡光環提高3%全能和5%急速(近戰和法術急速不再有區別)。
德拉諾特技
德拉諾特技是遊戲中對所有專精非常強力的獎勵,通常強化現有的技能。
從92級開始,這些特技會在你升級時按隨機順序獲得。
對於邪惡死亡騎士,德拉諾特技包括:
- 強化石像鬼:召喚石像鬼的持續時間延長10秒。
- 強化黑暗突變:黑暗突變不再消耗任何符文。
- 強化墮落十字軍:墮落十字軍符文會額外治療3%。
- 強化靈魂收割:你的靈魂收割現在對生命值低於45%的目標造成額外的暗影冰霜傷害。
技能
邪惡死亡騎士不能雙持武器。
此外,你亡者復生召喚的食屍鬼是永久寵物。
你在輸出時要保證你的寵物全程攻擊。
你的技能包括:
- 天災打擊:近戰攻擊,消耗1邪惡符文,並會基於你的武器傷害造成物理和暗影傷害。
- 膿瘡打擊:近戰攻擊,消耗1鮮血符文和1冰霜符文,並會是目標身上現存疾病的持續時間延長6秒。
這意味著膿瘡打擊是遊戲中唯一可以延長死疽的機制。 - 凋零纏繞:遠程法術,消耗30符文能量,並且會觸發你60級(符文回復)天賦。
此外,用凋零纏繞成功命中敵人會在你的食屍鬼身上疊加一層暗影灌注。 - 黑暗突變:消耗5層暗影灌注來強化你的食屍鬼,提高它的單體傷害,並使其共計能夠順劈。
30秒冷卻。 - 爆發:對你的目標施放疾病(血之疫病和冰霜疫病)。
沒有消耗,有60秒的冷卻時間。
如果插了雕文的話,它就沒有冷卻時間,不過要消耗30符文能量。 - 暗影打擊/冰冷觸摸:施放疾病的技能。
暗影打擊消耗1邪惡符文,邪惡死亡騎士用其進行近戰攻擊會施放冰霜疫病和血之疫病。
冰冷觸摸消耗1冰霜符文,遠程攻擊施放冰霜疫病。
請注意在實戰中,邪惡死亡騎士只會用冰冷觸摸來將冰霜符文轉化為死亡符文。
這是因為邪惡死亡騎士的暗影打擊會施放兩種死亡騎士疾病。 - 枯萎凋零:放置的AoE技能,30秒冷卻。
邪惡死亡騎士用作他們單體和AoE循環的一部分,只要目標會吃完所有攻擊跳數。
消耗1邪惡符文。 - 死亡之握:遠程嘲諷技能,有25秒的冷卻時間。
死亡之握在需要挪動小怪時非常有用,但它不能移動首領級怪物。
它也能插雕文來移除嘲諷部分,DPS死亡騎士可能會覺得很有用/必備。 - 靈魂收割:一個強力的斬殺技能,在目標生命值低於45%時造成大量暗影冰霜傷害。
請注意你能夠比鮮血和冰霜死亡騎士在更高的生命值用靈魂收割觸發其額外傷害。
邪惡死亡騎士消耗1邪惡符文。 - 血液沸騰:遠程AoE技能,消耗1鮮血符文。
血液沸騰對你周圍的目標造成暗影傷害,將你現存的疾病傳染到周圍的敵人身上,並刷新他們身上已感染的疾病的持續時間。
這會使你的主力AoE技能,消耗1鮮血符文。
大招
- 召喚石像鬼:召喚一直強力,飛行的石像鬼攻擊你的目標。
石像鬼的傷害會根據死亡騎士的屬性變化,持續40秒。
無消耗,3分鐘冷卻。 - 反魔法護罩:吸收75%的魔法傷害,直到吸收了死亡騎士40%的最大生命值或5秒,也會基於吸收的傷害量產生符文能量。
請注意,在德拉諾之王中,反魔法護罩產生的符文能量和熊貓人之謎相比已經大大降低。
45秒冷卻。
無消耗。 - 冰封之韌:使你受到的所有類型的傷害降低20%,持續8秒。
3分鐘冷卻。
無消耗。 - 符文武器增效:立即刷新你所有的符文,並產生25符文能量。
無消耗。
5分鐘冷卻。 - 天災契約(如果選了此天賦的話):立即治療你50%的最大生命值,然後在接下來的15秒內吸收相當於你最大生命值25%的治療。
請注意這類如天災契約的百分比治療不會受其他百分比治療調節技能的影響。
這就意味著如全能這樣的屬性不會影響其效率。
2分鐘冷卻。 - 亡者大軍:在德拉諾之王中,亡者大軍不再是引導性機能,食屍鬼會在4秒內被召喚出來,但是死亡騎士可以在按下按鈕後隨意移動和攻擊。
沒插雕文的話,亡者大軍會嘲諷區域內所有小怪,所以DPS死亡騎士總會想要插雕文。
不幸的是,這些食屍鬼的傷害太低了,只值得在開戰前使用。
消耗每種符文1枚(鮮血/冰霜/邪惡)。
天賦
- 第1層:疾病。
- 因為疾病現在動態更新他們的屬性(沒有快照機制),且疾病現在不再會提高多種技能的傷害,吸血瘟疫對於邪惡死亡騎士的價值大大提高。
因此,這是本層天賦最強的選擇,只在死亡騎士選擇使用死疽時效果變差——假設不常有第二個目標或數波小怪。 - 疫病使者延長疾病的效果對於邪惡死亡騎士來說是個小小的DPS提升,但是相較其他天賦而言爆發潛力會弱一些。
它在快速疊加單目標身上的死疽層數時很有用,也是一個不錯的初學者入門天賦,因為其完全被動。 - 邪惡蟲群給邪惡死亡騎士提供了一個不錯的均衡的工具,它不像吸血瘟疫那樣力圖最大化DPS。
它和死疽連用的時候效果拔群,因為它能迅速在多個目標身上疊上疾病。 - 第2層:生存。
- 煉獄是一個假死式的被動技能,大多數邪惡死亡騎士在團隊副本不需要技能時都會默認選擇它。
- 在德拉諾之王中,巫妖之軀現在在開啟時給予你吸血,讓你從造成的傷害中能治療自己。
這在單人場景戰役中會有用,你不會有出煉獄的危險,但又可以用這個技能獲得一些額外的治療。
該效果也讓你免疫多種控制,使其成為了一個很強的PvP天賦。 - 反魔法領域在少數情況下是非常強力的團隊技能,但是在個人生存方面和煉獄或巫妖之軀沒法比。
- 第3層:控制。
- 窒息替換了絞襲,然後作為一個單目標的眩暈或沉默。
雖然這個技能更傾向於PvP,但是它在特定的副本,如挑戰模式地下城中會有用。 - 凍瘡在你要去風箏什麼,或是大群小怪需要減速的時候是個很不錯的天賦。
- 死亡腳步依然是最通用的選擇,因為移動性對死亡騎士而言太重要了。
- 第4層:符文回復。
- 德拉諾之王對符文回復如何運作做出了重大的改變:不再是特定的技能觸發,所有消耗符文能量的技能現在有幾率觸發這些天賦。
準確的數字是每消耗1點符文能量有1.5%的幾率觸發符文強化或符文腐蝕,每消耗15符文能量會產生1層活力分流。 - 符文腐蝕是最被動的選擇,因為它在觸發時簡單的加快基礎符文回復速率。
它和邪惡死亡騎士的攻擊系統配合良好,並且對初學者來說是個很不錯的天賦,能讓他們熟悉這個專精的其他方面。 -
活力分流需要相當程度的微觀管理能力,但是也在符文可用時提供了最強的控制規劃能力。
DPS死亡騎士也可以選擇用宏將活力分流和冰霜打擊之類的技能綁定(比如/cast活力分流),因為它不受公共冷卻影響,可以同時使用,在被動效果方面類似符文強化卻更彈性,因為它產生死亡符文。
尤其是對於邪惡死亡騎士來說,活力分流在需要爆發AoE的場合很耀眼。
它能幫助降低缺乏冰霜符文的困境,這有時是在單目標和AoE間過渡的關鍵。 - 符文強化是介於活力分流返還單個符文和符文腐蝕被動之間的一個技能。
雖然它在所有符文回覆中的量最高,但是這些相對固定的符文可能對邪惡死亡騎士來說是有害的——缺乏冰霜/鮮血符文在單目標情形下就毫無作用。
不推薦邪惡死亡騎士使用此天賦。 - 第5層:自我治療。
- 德拉諾之王對所有百分比治療做出了一個重要的改動:他們不再受到其他百分比治療效果的影響。
簡而言之:像全能不再影響如符能轉換和天災契約。 - 雖然在德拉諾之王中符能轉換能夠觸發符文回復,每跳消耗(10符文能量每跳)讓其對於PvE邪惡死亡騎士來說相較於其他選擇較弱。
- 死亡虹吸造成傷害和治療,但是消耗你想用在凜風衝擊或湮沒上的死亡符文。
它在單人場合或在你希望能夠遠程製造更多單體傷害時會有用。 - 天災契約在你需要一個強力的個人技能應對高突發傷害時是絕對的王者。
因為冰霜或鮮血死亡騎士不再能通過亡者復生召喚食屍鬼,所以天災契約不再要求僕從,但是現在會附加一個治療吸收效果,吸收死亡騎士最大生命值的25%。
這意味著死亡騎士在真正受到治療之前必須先刷滿這個吸收效果。
在大多數情況下,這是你的默認選擇。 - 第6層:實用技能。
- 血魔之握是死亡騎士能用的最特殊的技能。
沒有其他職業有類似的東西,它在許多戰鬥中對於聚怪的貢獻無可比擬。 - 冷酷嚴冬會眩暈吃了5秒傷害的怪物,在地下城終會非常有用。
請注意如果怪物免疫減速或眩暈,冷酷嚴冬的眩暈將不起作用。 - 邪惡之地是個人破控技能,很少有用武之地。
在德拉諾之王中,它也讓你免疫減速和定身效果,增加了在PvE中的出場機會(它依然是一個非常強的PvP天賦!)。 - 第7層:傷害。
- 褻瀆替換了枯萎凋零,且變得更強。
它根據受到傷害的敵人數目以固定速率增加其面積,但是初始面積要比枯萎凋零的略小,在放的時候記住這點!對於DPS專精來說,目前褻瀆似乎是最強的天賦。
對於邪惡死亡騎士來說,他們本來就已經把枯萎凋零加入循環了,撿起這個天賦來輕而易舉。 -
死疽替換了血之疫病和冰霜疫病。
每次它造成傷害的時候,它就會多疊加一層,並對目標造成更多的傷害。
它可以通過血液沸騰傳染到多個目標身上,也可以跳轉或複製它本身(當前層數和當前持續時間)到新目標身上。
邪惡死亡騎士對死疽有特殊的影響,因為膿瘡打擊是遊戲中唯一能夠延長其持續時間的機制。
這意味著邪惡死亡騎士可以將單目標身上的15層的死疽(通過血液沸騰來傳染)傳染到其他目標身上。
這沿用了熊貓人之謎中膿瘡打擊的理念。
不幸的是,在傷害方面,死疽目前是最弱的100級天賦。
當然它有一些機制上的優勢,因為他是一個管理起來很簡單的Dot,不推薦玩家用其來最大化他們的DPS。 -
辛達苟薩之息是一個AoE傾瀉符文能量的技能,有2分鐘冷卻時間。
如同其他消耗符文能量的技能一樣,它也能觸發符文回復天賦。
在傷害方面,它提供了最強的爆發傷害,尤其是在AoE的情況下。
它最好用在儲存大量符文能量之後,並且你仍有方法能夠快速產生符文能量來延長其持續時間。
儘管特定情況下很強力,辛達苟薩之息對邪惡死亡騎士來說依然是個小眾天賦。
它相對較長的冷卻時間和快速的傾瀉符文能量需要提前規劃,因此我們不推薦新手玩家使用。
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雕文
德拉諾之王中對死亡騎士雕文的修改相對較少。
我不再列出所有可用的雕文,而是在下面列出邪惡死亡騎士的推薦調往:
大型雕文:
- 魔法再生雕文使你在反魔法護罩未完全吸收魔法傷害時能夠更頻繁的使用反魔法護罩。
這個雕文的作用完美無瑕,強烈推薦給所有玩家。 - 血液沸騰雕文(之前的傳染雕文)在德拉諾之王中價值有所提升。
因為血液沸騰的改動,這個雕文不光是提高血液沸騰的傳染效果半徑,實際上也會提高血液沸騰的傷害半徑。
因此它是所有帶移動或AoE的戰鬥的必備雕文。 - 除了魔法再生雕文和血液沸騰雕文,下列的其他大型雕文在特定環境下有用,必須由玩家自己來權衡。
- 黑暗模擬雕文能夠大幅降低黑暗模擬的冷卻時間,並允許你有更充裕的時間來考慮你的黑暗模擬要複製敵方什麼技能。
考慮到黑暗模擬只能在PvE中使用,這個雕文可能會很有用,也可能會毫無作用。 - 枯萎凋零雕文給你的枯萎凋零添加了減速。
在有小怪需要減速時有用。 - 復活盟友雕文在任何死亡騎士需要非常頻繁的使用復活盟友戰復盟友的情況下都有用!移除符文能量消耗,再加上復活盟友本身的瞬發效果(不像讀條法術)讓這個雕文是你不必存符文能量來訪技能的好選擇。
- 符文能量雕文更多的是在PvP中使用,但是在你會受到不可避免的移動限制效果的PvE環境下也有用。
小型雕文:
- 靜默之握雕文移除了死亡之握的嘲諷,依然保留了其有用的「拉」。
因為DPS死亡騎士很少想要嘲諷小怪或Boss,所以我推薦此雕文。 - 亡者大軍雕文移除了由你亡者大軍召喚的食屍鬼的嘲諷。
DPS死亡騎士會希望他們的食屍鬼只盯著當前的目標不要管別的事,因此插雕文能夠最大化在目標身上的持續時間。
同樣的,這個雕文會防止食屍鬼嘲諷小怪導致的混亂場面。 - 冰霜之路雕文在特定副本情況下有用,在你會受到不可避免的跌落傷害,且有時間在落地前開冰霜之路時有用。
請記住任何傷害(如Dot和遠程攻擊)會使冰霜之路小時。 - 凋零之擁雕文在你的永久寵物會承受大量傷害時很有用。
技能優先級
- 保持疾病。
記住邪惡死亡騎士極少在近戰範圍使用冰冷觸摸,因為暗影打擊施放全部兩種疾病。
邪惡死亡騎士的疾病輸出了相當多的傷害;記住他們不再「快照」,並且在整場戰鬥中會隨屬性實時變化! - 黑暗突變應當能用就用,卡CD使用。
- 用邪惡或死亡符文施放天災打擊。
這是你主要的「填充」技能,用的相當多。 - 用鮮血和冰霜符文施放膿瘡打擊。
因為收割,這些符文會轉變成死亡符文,並且也會延長目標身上疾病的持續時間。
這主要是用在爆發冷卻尚未結束,或是甚至在你將要切換到其他目標上之前延長疾病的持續時間。
膿瘡打擊產生的死亡符文可以用在天災打擊上輸出單體傷害,或用在血液沸騰上輸出AoE傷害。 - 如果你天賦選了死疽,你會偶爾想用雙死亡符文的膿瘡打擊來保持這個15層的強大疾病。
一個可行的方案是延長疾病到邪惡蟲群冷卻完畢,然後用邪惡蟲群在敵人身上快速疊到最大層數。 - 用符文能量施放凋零纏繞,並在你的食屍鬼上疊加暗影灌注。
凋零纏繞會觸發你的60級符文回復天賦。
別讓符文或符文能量溢出是很重要的。
這意味著每種符文至少有一個要在恢復中,並且你的符文能量永遠別滿。
記住利用末日突降施放免費的凋零纏繞,如果你的符文沒有溢出的話!」 - 對於各種的AoE,首先用血液沸騰把疾病傳染到所有可能的目標上。
然後使用枯萎凋零,確保你的食屍鬼處在黑暗突變狀態下(因為此時它的攻擊會順劈)。
接著,繼續使用血液沸騰。
由血液沸騰消耗的符文會轉變為死亡符文,這就意味著你的AoE循環不會中斷。
繼續用符文能量施放凋零纏繞來疊加暗影灌注,除非你天賦選的是辛達苟薩之息。
記住在施放吐息之前存好符文能量! - 靈魂收割是邪惡死亡騎士的強力斬殺技能。
把它用在任何生命值低於45%的目標上,並且儘可能多的使用靈魂收割。
- 召喚石像鬼是個強力的大招,在你想要最大化你的單體爆發時使用。
在戰鬥中儘量多用,並且記住它會動態繼承你的屬性-包括英勇/嗜血效果。 - 亡者大軍現在可以在移動中施放,但是傷害很低。
因此,它最好在開戰前6秒使用。
這樣你還有1秒來偷藥水,並且你的符文大多在進入戰鬥前都回復完畢。 - 反魔法護罩是個很強的防禦技能。
在德拉諾之王中,它的符文能量回復相較於之前被大大削弱了。
儘管如此,它依然能提高DPS,並且吸收傷害保證你的安全。
它產生的符文能量可以用於冰霜打擊或辛達苟薩之息,這會進一步觸發符文回復天賦。 - 冰封之韌是個免費的20%全系傷害減免,持續8秒。
在任何你會受到不可避免的傷害時嘗試最大化它的效果。 - 符文武器增效最好在你的資源都很低到時候使用(比如所有的符文都在回復,所有的符文能量都用完了),但是要確保你在一場戰鬥中能夠儘量多的使用它。
屬性,附魔寶石和消耗品
邪惡死亡騎士的調諧是濺射,由壞疽提供。
在100級初期,邪惡的屬性價值為:濺射>精通>爆擊>全能>急速
附魔:
- 戒指:附魔戒指-濺射之賜
- 披風:附魔披風-濺射之賜
- 項鍊:附魔項鍊-濺射之賜
- 武器:墮落十字軍符文
- 如果你缺錢的話,請注意以上附魔(除了符文熔鑄)有個便宜版的「濺射之息」。
消耗品:
- 你的食物應該是魷魚薄餅,能提高濺射;你也可以用雙頭飛龍薄餅或炸魷魚,更便宜,但效果弱些。
- 你的合劑應當是德拉諾強效力量合劑;你也可以用德拉諾力量合劑,更便宜,但是效果弱些。
- 你的藥水應當是德拉諾力量藥水。
寶石
請注意,德拉諾之王裝備上的寶石插槽和熊貓人之謎相比更為稀有。
德拉諾之王中的裝備上不再有多彩寶石。
但是,德拉諾之王中的寶石插槽都是棱彩插槽,意味著100級的裝備上的插槽沒有顏色之分。
你會在你的寶石插槽中使用強效塔拉迪特濺射水晶。
塔拉迪特濺射水晶更便宜,但效果弱些。
DPS死亡騎士的專業
專業的戰鬥福利獎勵(如特殊寶石和鍛造專屬插槽)已在德拉諾之王中移除。
不過,專業和要塞聯繫的更加緊密。
因此,推薦玩家體驗要塞/專業的特殊效果之後再決定自己最需要什麼。
挑戰模式和試練場的改動
在德拉諾之王中,試練場最大的改動是敵人現在會配合你的裝等。
也就是說你在試練場中的體驗更加符合你在副本中本專精的體驗,而不是壓縮版,感覺慢吞吞的。
挑戰模式地下城還是會和熊貓人之謎中一樣壓縮你的裝等。
德拉諾之王中和熊貓人之謎最大的不同是不會再計算寶石了。
這就意味著最大化你裝備上寶石插槽的數量不再像過去一樣是最好的選擇。
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