「德拉諾之王」測試服最新版本更新內容

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【中關村在線遊戲資訊】8月29日消息:《魔獸世界》6.0資料片德拉諾之王已經進入了最後衝刺階段,幾乎每天都會有新的更新內容。

現在我們就來看看最新版本下暴雪又做出了那些變動?你的職業是被砍了還是BUFF了?又或者是「完美無瑕」了?

種族天賦

熊貓人

美食家現在使進食充分的效果提高75%(原100%);

控制與遞減

德魯伊

颱風距離為15碼(原30碼)

獵人

翼龍釘刺現在有1.5秒的施法時間

牧師

戒律和暗影牧師也可以使用沉默了

潛行者

致命投擲現在需要5連擊點數才能打斷法術(原3連擊點數)

戰士

捍衛不再解除移動限制效果

死亡騎士

技能精簡

冰霜之柱提高力量15%(原20%)

冰霜

冰冷之爪現在使攻擊速度提高20%35%(原45% 45%),急速提高5%(新增)

冰凍廢土之力現在使你在裝備雙手武器時湮沒的傷害提高50%(原40%),近戰傷害提高35%(原30%),雙持單手武器時冰霜打擊的傷害提高50%(原35%)

鋒銳之霜現在額外造成4%的武器傷害(原2%),並且每層使冰霜傷害提高2% 4%(原3% 3%)

鮮血

強化鮮血靈氣現在使傷害提高15%20%,而不是提高符文回復速率

戰爭精英現在使暴擊幾率、濺射幾率、急速和耐力提高10%(原僅提高9%耐力),使你攻擊被招架的幾率降低3%,靈界打擊的傷害提高100%並且在戰鬥中每秒獲得1點符文能量

其他

符能轉換不再有初始一跳,並且鮮血專精消耗3015符文能量/秒,冰霜專精消耗10符文能量/秒和邪惡專精消耗20符文能量/秒;

樹皮術不再提供施法擊退保護,但冷卻時間降至30秒;

天賦

自然的守護激活時使治療法術和造成的單目標傷害提高30%(原25%),所有單體傷害法術也會治療附近的友方目標,數值相當於造成傷害的40%(原25%);它治療德魯伊周圍40碼的目標(而不是目標周圍40碼);

眼鏡蛇打擊現在有20%的幾率觸發(原15%),但每次觸發只產生1層效果(原2層)

荷槍實彈的效果已經整合黑箭中;

如果黑箭被驅散,則其冷卻會重置;

現在每消耗10點集中值,狩獵刺激就有6%的幾率觸發(原始終30%),有20%的幾率觸發(原30%);

循環深度和天賦

彈幕射擊現在有20秒的冷卻時間(原30秒),消耗60集中值(原30集中值),現在它的傷害提高了100%;

奪命黑鴉已經修改;它的持續時間,消耗和冷卻時間降低了50%;它在施放到低生命值的目標身上時不再有更少的冷卻時間;但是,如果目標死亡,它的冷卻時間會重置;

熱情已經被一個新的被動,穩固集中所替換;

穩固集中使你在連續2次使用眼鏡蛇射擊或穩固射擊之後,或使用專注射擊之後,集中值恢復速度提高50%,持續10秒;

生存

生存專家現在使生存獵人10級可學的新被動技能;

生存專家使濺射傷害提高20%濺射幾率提高10%,並使獵人獵人在殺死目標之後10秒內回復15%的生命值;

法師

技能精簡

寒冰箭不再能夠用來治療法師的水元素;

冰霜

冰冷智慧現在使霜火之箭的傷害提高25% 15%,並且現在能疊加2次;它也不再由炸彈天賦觸發,而是施放寒冰箭有10%的幾率觸發;寒冰箭的每次濺射都回使觸發幾率額外提高25%,(如果兩次都濺射總共提高60%);

武僧

技能精簡

力貫千鈞現在每15秒觸發一次(原每20秒),並且也會由升騰之霧觸發(僅限織霧),但不能由碎玉閃電觸發;

聖騎士

技能精簡

無私治癒不再使聖光閃現消耗榮耀堡壘;對於神聖聖騎士,它每層現在使你對其他人施放的聖光閃現的治療量提高35%(原20%);對於懲戒和防護聖騎士,其作用於聖光閃現的效果不變;

神聖

聖光道標現在有一個很少的法力消耗;

光芒之塔已經,並且整合到了聖光道標的基礎效果中;

光芒之塔現在使你對聖光道標目標使用的聖光閃現和聖光術會返還40%的法力消耗,而不是產生1道神聖能量;

暗言術:痛的初始傷害現在視為直接傷害,不是周期性傷害;

暗影幻靈和暗影洞察不再能由初始直接傷害觸發;

神聖

神聖眷顧使你原所有來源獲得的濺射屬性提高5%,並使濺射的治療和傷害提高20% 25%;

潛行者

戰鬥

要害打擊現在使影襲有25%的幾率額外產生1連擊點數(原20%),並且傷害提高20%,但不再觸發盜匪之詐;

薩滿祭司

技能精簡

怒雷現在使元素衝擊,閃電箭和閃電鏈的傷害及濺射傷害總能產生一層閃電之盾,最多15層;大地震擊會消耗超過1層的層數,對敵方目標造成全部傷害;

元素和增強

熔岩圖騰的傷害提高了100%,並且現在會根據急速生效更快;

漩渦武器的觸發幾率降低了20%;

灼熱圖騰的灼熱箭現在有2秒的施法時間(原1.5秒),但會根據急速提高施法速度,並且其傷害提高了120% 65%;

術士

團隊技能

治療石的冷卻時間會直到玩家離開戰鬥才會重置;該技能的治療量現在使固定值(而不是最大生命值百分比),並且該技能的治療不再會暴擊;

痛苦

鬼影纏身現在使周期性傷害提高30%(原35%);

惡魔

精通:惡魔學識大師已經稍微;它現在被動使傷害提高6%,無論你在什麼形態;當你處在惡魔變形中時,它會進一步使混亂之觸,混亂波浪,厄運,獻祭光環和靈魂之火的傷害提高12%;

狂戰士現在使你在使用單手武器時的所有傷害提高30%(原20%);

身經百戰現在使傷害提高10%(原15%);

天賦

防護:強力反擊:盾牌猛擊在盾牌格擋或盾牌衝鋒激活時額外造成50%的傷害。


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