魔獸世界7.0軍團再臨聖騎士三系職業專精預覽
文章推薦指數: 80 %
對於《軍團再臨》的職業和專精設計,我們從聖騎士的內容繼續了解。
在這個系列的文章中,我們將探索職業定位,探討全新設計,並向大家展示各項專精的核心戰鬥技能——為打造天賦與神器鋪路。
明白這一點之後,我們就來深入探討《魔獸世界》中聖騎士這個職業的意義。
自《魔獸爭霸》時代起,聖騎士便是大家心中當之無愧的聖光勇士、正義代言人和人民保衛者。
如果將神聖牧師視作為苦難靈魂傳遞福音的聖光之聲,那麼聖騎士便如聖光之手,守護善良弱小,並以正義鐵腕執行神聖的律法。
聖騎士身著板甲的神聖十字軍造型深入人心,遊戲設計方面與定位也十分契合——只有一個問題:無論是抵擋敵人的攻勢,協助負傷的盟友,還是給予正義的制裁,聖騎士理應投身於戰鬥前線。
然而神聖聖騎士,雖然也身穿重甲,擁有相當的防禦能力,在實戰中他們大多數時間卻需要與其它較為脆弱的治療職業一樣身處後方。
因此,我們除了提升防護和懲戒專精的特色以外,也將對神聖聖騎士的遊戲性進行調整,讓他們能夠更加貼近戰鬥前線,與另外兩系的同僚一道在戰鬥中大展雄風。
神聖專精
神聖聖騎士與牧師一樣有堅定的信仰,這些虔誠的騎士曾終日在聖堂內潛心研習神聖教理,但選擇成為盟友的聖光道標後,他們披上了正義的戰甲,拿起了神聖的武器。
聖心一生抒正義,縱然無冕亦英雄。
神聖聖騎士終其一生只為根除邪惡,他們為此傾力協助志同道合的朋友且不求回報。
聖光的真理與美德賦予他們起死復生的能力。
危急時刻,他們更能將生死置之度外,犧牲小我保全大局。
"聖光的真理與美德賦予他們起死復生的能力。
"
遊戲性
我們很喜歡治療型聖騎士這種定位,並且不斷調整遊戲玩法以使其更加契合這種身份。
使用聖光道標治療單一目標依舊是神聖聖騎士的代表能力,其餘天賦和技能會有小幅改動,鼓勵他們在使用技能時更加靠近目標(有可能需要近距離治療近戰角色),例如新的精通:光明使者可以增加對鄰近盟友的治療量。
我們還基於這種思路添加了一排光環類天賦,可以為附近的盟友提供增益。
此外,我們也調整了一些法術,比如黎明聖光的作用範圍改回了錐形等等。
一些天賦還能使玩家在治療時有更多的變化空間。
比如「烈士之光」可以讓神聖聖騎士以自身生命值為代價快速治療盟友。
最後要跟大家說的是,我們移除了神聖專精的聖能機制,讓法力值成為主要資源,改善目前玩家經常被迫按照特定順序或者比例使用技能的情況。
- 為了讓大家更加直觀地了解神聖聖騎士的改動,下面為大家列出了神聖聖騎士核心技能的概覽:
- 聖光術
-
2.0% 法力值,40碼範圍,2.5秒施法時間
為盟友恢復中度生命值,施法時間略長但效果頗佳。
- 聖光閃現
-
4.0% 法力值,40碼範圍,1.5秒施法時間
為盟友恢復中度生命值,施法時間短但消耗相對較高。
- 烈士之光
-
2.5% 法力值,40碼範圍,瞬發
以犧牲自身部分生命值為代價迅速為盟友恢復中度生命值。
無法對自己使用。
- 黎明之光
-
4.0% 法力值,1.5秒施法時間,12秒冷卻時間
向前方錐形區域釋放治療波,為15碼內最多5名受傷盟友恢復中度生命值。
- 神聖震擊
-
1.5% 法力值,40碼範圍,瞬發,10秒冷卻時間
立刻對目標發動神聖震擊,對敵人造成一定量神聖傷害或為盟友恢復中度生命值。
神聖震擊的爆擊率是普通爆擊率的兩倍。
- 聖光灌注
-
被動
神聖震擊爆擊後將為下次聖光術減少1.5秒施法時間或提升下次聖光閃現50%的治療量。
- 聖光道標
-
0.5% 法力值,60碼範圍,瞬發,3秒冷卻時間
對盟友施放聖光道標。
你的治療作用於其他小隊或團隊成員時,還會為聖光道標的目標恢復生命值,數值最多相當於治療量的50%。
對聖光道標的目標施放聖光閃現和聖光術時,可返還40%的法力值。 - 精通: 光明使者
-
靠近目標施法可獲得提升最多 30%(受益於標準裝備中的精通屬性)的治療量。
- 另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個神聖專精的新天賦為例:
- 光明使者道標
-
被動
精通: 光明使者獲得的額外加成提升24%,此外,還將根據目標距離你或你施放的聖光道標的距離(取最近距離)提升你的治療量。
防護專精
劍拔三尺,盾御四方。
防騎士一手握銳利武器,行殘酷審判;一手持堅固盾牌,護良善無辜。
他們體魄強健,意志堅定,相異於沐浴聖光恩澤與化身聖光道標的同僚,這群受人尊敬的守護者們致力於守護聖光和它照耀的每一個角落,在每一次戰鬥中都會毫不猶豫地奉獻自己,唯願神聖之光永世長存。
"這群受人尊敬的守護者們致力於守護聖光和它照耀的每一個角落。
"
遊戲性
防護聖騎士的現有內容與職業定位非常契合。
由於聖能缺乏遊戲深度,在使用時也有多限制,所以我們決定移除防護聖騎士的聖能機制。
原本使用聖能驅動的技能會擁有冷卻時間,這樣玩家就能創造更多的技能組合。
此外,我們也針對十字軍打擊與正義之錘的控制問題進行了調整。
為了在操控性與深度方面做出改進,我們將這個兩個除了範圍效果外幾乎一樣的技能合而為一,變為在奉獻範圍中有一定機率觸發範圍效果的技能。
審判是保持簡潔(這個非常重要)的好例子,這樣可以提供建構天賦以及其他效果的穩固平台。
為了提高防騎的生存能力,我們將榮耀聖令換成了作用於角色自身的守護之光,為角色帶來更高的趣味性與實用性。
- 為了讓大家更加直觀地了解防護聖騎士的改動,下面為大家列出了防護聖騎士核心技能的概覽:
- 防禦
- 正義盾擊
-
近戰範圍,瞬發,12秒回充,3層充能
使用盾牌快速猛擊敵人,造成大量神聖傷害,並減少25%角色所受傷害,持續4.5秒。
- 守護之光
-
瞬發,15秒冷卻時間
召喚聖光,為自己恢復等同於已損生命值50%的生命值。
- 多面防禦
-
被動:你的自動攻擊爆擊後可使正義盾擊或守護之光獲得一層充能效果。
- 精通:神聖壁壘
-
正義盾擊的傷害減免提升 10%(受益於標準裝備中的精通屬性),提升20%的近戰攻擊格擋率(受益於標準裝備中的精通屬性)。
提升 20% 的攻擊強度(受益於標準裝備中的精通屬性)。
- 攻擊
- 復仇者之盾
-
30碼範圍,瞬發,15秒冷卻時間
將盾牌扔向敵人,造成大量神聖傷害,打斷目標施法並使其沉默3秒,隨後跳轉攻擊附近的兩名敵人。
提升下次正義盾擊或守護之光的效果,增幅20%。
- 正義之錘
-
近戰範圍,瞬發,3秒回充,2層充能
錘擊當前目標,造成物理傷害。
如果你站在奉獻中,正義之錘還會形成一道光波,對8碼內所有目標造成少量神聖傷害。
- 大十字軍
-
被動:當你躲過一次近戰攻擊,或使用正義之錘時,有15%的幾率刷新你下一個復仇者之盾的冷卻時間。
- 審判
-
30碼範圍,瞬發,6秒冷卻時間
審判敵人,造成大量神聖傷害。
- 奉獻
-
瞬發,9秒冷卻時間
將聖潔的能量灌入你腳下的土地,9秒內對作用範圍內目標造成大量神聖傷害。
- 另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個防護專精的新天賦為例:
- 祝福之錘
-
瞬發,3秒回充,2層充能
祝福之錘在聖騎士周圍環繞,對附近敵人造成一定量的神聖傷害。
替換正義之錘
懲戒騎士
信仰聖光,白首不渝。
聖騎士中總會有不少異常執著與虔誠的人,自詡為聖光的執行者,懲戒那些膽敢不顧神聖律法的人。
這些聖騎士懲惡揚善,除暴安良。
他們對神聖秩序抱有絕對的信念,他們的心智與肉體同樣堅不可摧,為了讓聖光照耀之處無不充滿和諧與安寧,懲戒聖騎士將不惜一切,奮戰到底。
"聖騎士中總會有不少異常執著與虔誠的人。
"
遊戲性
我們對懲戒騎進行了調整,以增強專精特色,特別是再次將核心能力的重心放在短距離戰鬥上。
過去懲戒騎有較多的遠程技能,因此感覺很像法系職業而非在戰鬥前線廝殺的近戰職業。
新技能公正之劍等(以及其他新天賦)將對遊戲玩法產生重大影響,強化懲戒騎的專精定位。
和其他類型的聖騎士不一樣的是,懲戒騎會繼續使用聖能,它仍會成為構建遊戲玩法的強大運作機制。
- 為了讓大家更加直觀地了解懲戒聖騎士的改動,下面為大家列出了懲戒聖騎士核心技能的概覽:
- 十字軍打擊
-
近戰範圍,瞬發,4.5秒冷卻時間
襲擊於瞬息之間,造成中度物理傷害並產生一層神聖能量。
- 公正之劍
-
12碼範圍,瞬發,12秒冷卻時間
使用公正之劍打擊敵人,造成大量神聖傷害並產生2層神聖能量。
- 審判
-
30碼範圍,瞬發,12秒冷卻時間
審判敵人,造成中度神聖傷害,並使能夠產生或消耗聖能的技能對目標造成的傷害提高30%,持續6秒。
- 聖殿騎士的裁決
-
3 神聖能量,近戰範圍,瞬發
一次強大的武器攻擊,造成巨量神聖傷害。
- 神聖風暴
-
3 神聖能量,瞬發
一次神聖能量旋風攻擊,對8碼範圍內所有敵人造成大量神聖傷害。
- 定罪
-
被動:你的十字軍打擊和公正之劍有20%幾率額外獲得1層聖能。
- 精通:聖光之手
-
你的十字軍打擊、公正之劍、神聖風暴,和聖殿騎士的裁決將造成 45% 的(受益於標準裝備中的精通屬性)額外神聖傷害。
- 另外,為了讓大家對基於核心技能的天賦配置有大概的了解,在此特別舉出一個懲戒專精的新天賦為例:
- 洛薩之力
-
30碼範圍,瞬發,30秒冷卻時間
向目標區域投擲聖光之刃,隨後再次發動技能會把聖騎士傳送至刀刃落點,對附近敵人造成一定量的神聖傷害。
替換妨害之手。
結語
本次《魔獸世界:軍團再臨》聖騎士職業改動預覽就到這裡,希望沒有辜負大家的期望。
之後我們還將繼續送出術士、死亡騎士和薩滿的相關內容,敬請期待。
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